Библиотека программиста

29.03.2024 - Е.А. Никулин - Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики

Разместил: adminКатегория: Программирование игр
Размер файла: 0 BytesДата: 29.03.2024
Версия: 1.0Скачали: 1468

В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.

Опубликовано на сайте: http://www.coders-library.ru
Прямая ссылка: http://www.coders-library.ru/index.php?name=files&op=view&id=994