Библиотека программиста

29.03.2024 - Алекс Шампандар - Искусственный интеллект в компьютерных играх

Разместил: adminКатегория: Программирование игр
Размер файла: 0 BytesДата: 29.03.2024
Версия: 1.0Скачали: 1201

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.

Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и oпределений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.

Опубликовано на сайте: http://www.coders-library.ru
Прямая ссылка: http://www.coders-library.ru/index.php?name=files&op=view&id=996