Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
|
|
|
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
|
|
|
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.
Для программистов.
|
|
|
Редкая в наши дни книга 1990 года, перевод с французского.
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.
В конце книги по многим играм и головоломках даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
|
|
|
В книге рассматривается написание макросов и процедур на языке Visual Basic for Applications. Подробно изложена современная технология объектно-ориентированного программирования. Значительное внимание уделено таким вопросам как создание диалоговых окон и форм пользователя, обработка ошибок, управление файлами, обработка событий и пр. изложенное проиллюстрировано многочисленными примерами. Книга рассчитана как на начинающих, так и на опытных программистов.
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Пример показывает, как можно отобразить прогресс операций с файлами/папками (копирование, перемещение, удаление). По скорости выполнения немного отстает от SHFileOperation, но ведь это VB, да и наверное можно ещё над кодом поработать.
Зачем сделал, во-первых, у меня в программе нужно было организовать безусловное копирование файлов, а как заставить SHFileOperation не спрашивать заменять или нет уже существующий файл я не знаю, ну а во-вторых, хотелось попробовать. Так-же в этом примере есть два симпатишных на мой взгляд UserControl'а.
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Пример демонстрирует возможность перемещения контролов по форме с использованием Drag&Drop
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Простейший по написанию код позволяет с помощью API моментально найти в ListBox текст и вывести номер строки, в которой он находится. Использование SendMessageByString ускоряет поиск в среднем в 5 раз по сравнению с циклическим перебором всего листа.
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Класс RgnMake создает окно нестандартной формы с помощью графических файлов: фонового и маски (белый цвет невидим); обеспечивает перетаскивание окна за любую его часть; может включать/выключать режим окна "поверх всех окон”; устанавливает различную степень прозрачности (Win2k и выше).
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Используя пример Антонова Д.А. я постарался простыми методами VB реализовать основные приемы работы с иконкой в трее: - добавить, убрать иконку в трее; - всплывающее меню на иконке в трее; - замена ToolTip на иконке в трее; - замена картинки на иконке в трее; - непрерывное чередование картинок на иконке в трее; - мигание иконки в трее.
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Изучаем api-функцию AnimateWindow 1.Развертывание: - слева направо; - справа налево; - сверху вниз; - снизу вверх; - из центра; 2.Скольжение; 3.Затемнение.
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Пример реализации контекстной помощи посредством кнопки "WhatsThisButton". Демонстрирует использование сабклассинга и ряда API-функций.
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Программка которая ставит таймер для вашего всплывающего сообщения, название и текст вы можете писать сами, крохотные детальки не доработал, но прога в полне работоспособная, вы можете использовать мой код в качестве своих программ!
|
|
|
Дата: 29.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Программа соксификации почтовых клиентов. Скрывает IP вашего провайдера, подменяет имя вашего компьютера, передаваемое через Оутлук, и подменяет название вашего почтового клиента, тем самым обеспечивая вашу полную анонимность, при переписке по электронной почте.
|
|
|
Эта книга задумывалась как достаточно полное справочное руководство по Web-серверу Apache. Изложенный в ней материал предполагает определенный уровень компьютерной грамотности, но знания сетевых технологий при этом не требуется. Несмотря на то, что основная проблематика книги лежит в области электронной коммерции, в приложениях затронуты самые разнообразные проблемы и информация, необходимая для создания и функционирования Web-сервера.
Это проблема соответствия имен и IP-адресов, детали протокола ТСР/IР и синтаксис регулярных выражений. Кроме того, в перспективе Web-администрирования затронуты темы создания системы электронных платежей и взаимодействия с базами данных.
Автор: Скотт Хокинс
Издательство: Вильямс
Год : 2001
Страниц: 336
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 4.1 Мб
|
|
Всего 451 на 31 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 31 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|