 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Компонента предназначена для вставки в элементы типа Картинка
картинки из буфера обмена. Картинка из буфера автоматически
преобразуется в формат jpeg встроенным компонентом Delphi
и выдается в 1С в виде Base64 строки.
Это показалось удобным при вставке в справочник скриншотов
(в программе управления проектами).
|
|
 |
Компонента позволяет создавать картинки в 1С программным образом
|
|
 |
Компонента оптимизирует алгоритм преобразования имен методов/свойств в их номера, при исполнении метода, позволяет обращаться к методам и переменным модулей ГрупповыхКонтекстов.
|
|
 |
Описание: Модули со строковыми ресурсами RTL/VCL (resourcestring), переведенными на русский язык. Полностью русифицирует программы, скомпилированные без пакетов.
Перевод подобран таким образом, чтобы в русифицированной Windows сообщения программы по стилистике не отличались от системных.
Для Delphi 7, должно пойти на Delphi 6 и соответствующих версиях Builder.
|
|
 |
Компонент CoolTray поможет вам создавать разнообразные в том числе и анимированые иконки для трея. В комплекте с компонентом есть Demo.
|
|
 |
В наше время GGI-образы (от слов Computer Graphics Imagery - изображени, созданное на компьютере) окружают нас повсеместно: на телевидении, в кино и даже на страницах газет и журналов. Компьютерная графика превратилась из узкоспециальной области интересов ученых-компьютерщиков в дело, которому стремится посвятить себя множество людей. Среди программных комплексов трехмерной графики, предназначенных для работы на компьютерах типв PC, лидирующее место занимает 3D Studio MAX.
В этой книге вы прочтете о том, как создаются изображения и анимации в 3D Studio Max 3.0. Однако перед тем, как непосредственно приступить к работе с программой, следует ознакомиться с базовыми идеями и методами, лежащими в основе тех CGI-сцен,которые вам предстоит создавать.
|
|
 |
В книге в простой и доступной форме рассказывается об использованиипакета CorelDraw 12. Рассматриваются новые инструменты программы, основные приемы и методы работы с документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отбражения, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование простого текста, цветовые заливки и обводки, цветовые модели и палитры, все аспекты работы с трехмерной векторной графикой и многое другое. Отдельная глава посвящена программе создания Flash-анимации Corel R.A.V.E. 3.0. Описываются и вспомогательные утилиты пакета - CorelTRACE 12 и CorelXCAPTURE 12, предназначенные для конвертирования растровых изображений в векторную графику и качественного захвата изображений с экрана.
|
|
 |
Урок 1
Растровые изображения
Интерфейс программы
Работа с документами
Создание нового документа...
...
Урок 11
Автоматизация в Photoshop. Пакетная обработка файлов.
Изменение цветовой модели.
Создание контрольного листа.
Подгонка изображения под определенные размеры.
Преобразование PDF-документов в PSD-документы.
Макетирование изображения на листе.
Автоматическое создание Web-фотогаллереи.
|
|
 |
Нашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по
программе Adobe After Effects созданным при участии команды разработчиков компании Adobe. Программу Adobe After Effects называют Photoshop'oм для видео. Все, что только можно придумать для обработки видео - видеомонтаж, видеоспецэффекты, компьютерная графика для видео, создание видеокомпозиций — реализовано в программе Adobe After Effects самым полным и самым наилучшим образом.
Основное отличие данной книги от других руководств - это то, что именно сами разработчики программы на конкретных профессиональных примерах объясняют правильную, с их точки зрения, идеологию работы с программой и рассказывают для чего предназначаются и как использовать различные возможности программы и каждый инструмент редактирования. Особенно интересным представляется описание неочевидных приемов работы.
|
|
 |
Издание посвящено дизайну и обработке векторной графики.
Книга прекрасно проиллюстрирована, краткие комментарии и полезные советы позволяют освоить программу CorelDraw последовательно, шаг за шагом.
Для тех, кто еще не знаком с CorelDraw 11, программа может показаться сложной из-за большого разнообразия функций. Но если точно следовать советам, представленным в этой книге, можно быстро научиться создавать рисунки на хорошем профессиональном уровне.
Опытные читатели, работавшие с предыдущими версиями CorelDraw, могут использовать данное издание в качестве руководства для изучения новых возможностей программы.
|
|
 |
"Oracle9i XML. Разработка приложений электронной коммерции с использованием технологии XML"
В этой книге рассказывается о создании и развертывании межплатформных основанных на транзакциях приложений Оrасlе9i с использованием технологии ХМL, являющейся промышленным стандартом описания данных при интеграции приложений электронного бизнеса и организации торговли через Интернет. Книга написана членами группы разработки XML-продуктов компании Oracle. Она позволит эффективно использовать все преимущества инструментального пакета разработчика Oracle XML Developer Kit (XDK) для создания, управления, преобразования и просмотра XML-документов. Книга дополнена примерами из практики, которые иллюстрируют использование встроенных в Оrасlе9i функций, поддерживающих технологию XML.
Авторы: Бен Чанг, Марк Скардина, Стефан Киритцов
|
|
 |
Вы умеете создавать Web-страницы с помощью приложений Microsoft Office или с помощью мастеров Web-страниц, но результат кажется вам недостаточно профессиональным - тогда эта книга для вас. Загляните, что скрывается по ту сторону окна обозревателя, когда в нем отображается Web-страница. Там вы увидите код, который сообщает обозревателю, когда и каким образом отобразить информацию, сохраненную в файле Web-страницы. Если код HTML с первого взгляда покажется вам странным и непонятным, не волнуйтесь. В действительности он чрезвычайно прост и создан для того, чтобы предоставить дизайнеру максимум возможностей в управлении содержимым и видом Web-страниц.
|
|
 |
В руководстве освещаются основы разработки приложений на языке Adobe® ActionScript® 3.0. Для наилучшего понимания описываемых принципов и техник вы должны быть знакомы с основными понятиями программирования, такими как типы данных, переменные, циклы и функции. Вы должны понимать основные принципы объектно-ориентированного программирования, такие как классы и наследование. Знание языка ActionScript версии 1.0 или 2.0 будет полезно, но необязательно.
Также в руководстве содержатся многочисленные примеры файлов, демонстрирующих принципы программирования с участием важных или часто используемых классов. Образцы файлов объединены в пакеты таким образом, чтобы их было легче загружать и использовать с Adobe® Flash® CS4 Professional. Они также могут включать файлы-оболочки. Тем не менее, ключевым образцом является сам код ActionScript 3.0, который можно использовать в любой среде разработки.
|
|
 |
В этой книге рассказывается, как разрабатывать и создавать приложения Java для платформы J2ME. Платформа Java 2 Micro Edition (J2ME) определяет среду, которая поддерживает Java на так называемых портативных устройствах, таких как компьютерные приставки к телевизору, и персональных мобильных устройствах, таких как карманные компьютеры, мобильные телефоны и пейджеры.
В свете скачкообразного роста количества беспроводных компьютерных устройств практическая полезность этой книги очевидна.
|
|
 |
Данная книга ориентирована на тех разработчиков, которые хотят использовать технологию Java для создания реальных проектов. В ней нашли отражение поддержка потоков, использование наборов данных, сетевое взаимодействие, работа с базами данных, компоненты JavaBeans. Уделено внимание также таким вопросам, как поддержка распределенных объектов, организация защиты и создание платформенно-ориентированных методов, разбор и генерация XML-документов. При написании книги были учтены новые возможности, которые стали доступны разработчикам с появлением JDK 5.0.
Благодаря разнообразию и глубине излагаемого материала книга, несомненно, будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам.
|
|
Всего 246 на 17 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 17 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|