 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Книга представляет собой исключительно полный справочник по объектам, методам, атрибутам, высокоуровневым функциям языка написания сценариев JavaScript версий от 1.1 и старше, причем как для клиентской, так и для серверной сторон. Приводятся все особенности различных реализаций JavaScript (в том числе и небезызвестная реализация JScript от компании Microsoft). Удобство использования, быстрота нахождения требуемой информации, изобилие исчерпывающих примеров, адекватность, точность и полнота - вот лишь немногие достоинства этого поистине бесценного справочного пособия.
|
|
 |
Книга предназначена для опытных программистов, которые хотели бы овладеть профессиональными приемами программирования Java-приложений и аплетов: многопоточное программиро-
вание, коллекции, работа с сетями и базами данных, распределенное программирование, библиотеки Swing и AWT, технология JavaBeans, вопросы обеспечения безопасности и локализации приложений, использование платформно-зависимого кода и языка XML. Каждая глава посвящена описанию отдельной темы, они практически не связаны друг с другом, поэтому их можно читать в произвольном порядке.
Главы книги, в основном, не связаны друг с другом, поэтому их можно читать неза-
висимо и в любом порядке.
В главе 1, "Многопоточность", рассматривается механизм многопоточности, который
позволяет программировать параллельное выполнение разных задач. (Потоком (thread) на-
зывается отдельный сегмент управления в программе.) В ней описываются способы соз-
дания устойчиво работающих потоков. Все теоретические сведения иллюстрируются
практическими примерами создания таймеров и анимационных изображений.
В главе 2, "Коллекции", описываются коллекции, используемые в платформе Java 2.
Коллекции гораздо удобнее при работе с наборами нескольких объектов, чем объек-
ты-векторы. В этой главе подробно рассматриваются некоторые наиболее полезные
стандартные коллекции.
В главе 3, "Работа с сетями", описывается один из наиболее важных API-
интерфейсов платформы Java, который предназначен для работы с сетями. Он позво-
ляет с феноменальной скоростью создавать сложные сетевые приложения. При этом
особое внимание уделяется описанию важных особенностей модели обеспечения
безопасности работы аплетов при сетевом программировании.
В главе 4, "Работа с базами данных — интерфейс JDBC", описываетсяJDBC™ —Java
API-интерфейс для работы с базами данных. В ней приводятся несколько полезных
примеров работы с базами данных на основе основных API-функций JDBC. Учтите,
что это далеко не полное описание всех возможностей JDBC, потому что для всесто-
роннего рассмотрения JDBC™ потребуется написать отдельную книгу.
В главе 5, "Работа с удаленными объектами", рассматриваются удаленные объекты
и технология удаленных вызовов (Remote Method Invocation— RMI). Этот API-
интерфейс позволяет работать с Java-объектами, которые могут располагаться на раз-
ных компьютерах. Здесь показаны практические способы использования идеологии
распределенных объектов.
В главе 6, "Более сложные компоненты пакета Swing", содержится дополнительный
материал о библиотеке Sxving, который не удалось полностью разместить в первом томе.
В ней рассматриваются сложные компоненты на основе иерархических древовидных
структур и таблиц. Затем приводятся основные сведения о панелях редактирования, а
также реализации многодокументного интерфейса средствами Java. Основное внимание
в этой главе сконцентрировано на практических примерах использования библиотеки
Swing, а не на полноте описания всех компонентов библиотеки Swing и их особенно-
стей. Дело в том, что для полного описания этой библиотеки потребуется несколько то-
мов, которые будут интересны только очень узкому кругу профессионалов.
В главе 7, "Расширенные возможности AWT", рассматривается 2D API-интерфейс,
который позволяет создавать реалистичные изображения. В ней также описаны не-
которые сложные компоненты пакета AWT (Abstract Window Toolkit), которые не вошли
в том I. Эти компоненты включают инструменты печати, копирования и вставки, пе-
ретаскивания объектов и многое другое. В данном издании книги также уделяется
внимание усовершенствованным методам печати, которые предусмотрены в SDK 1.4.
В главе 8, "Технология JavaBeans™", описывается API-интерфейс для работы с
компонентами платформы Java — JavaBeans ™. В ней рассматриваются способы созда-
ния компонентов, которые могут использоваться другими разработчиками в интегри-
рованных средах разработки приложений. (Однако, здесь не рассматриваются какие-
то конкретные интегрированные среды разработки приложений, в которых могут
использоваться компоненты JavaBeans.) Возможность использования компонентов
JavaBeans является чрезвычайно важным достижением развития технологии Java, ко-;
торое может значительно упростить создание и использование пользовательских ин-
терфейсов. Его можно сравнить с успехом технологии ActiveX среди миллионов про-
граммистов на языке VisualBasic. Однако, из-за того, что компоненты JavaBeans созда,-
ны на языке Java, они обладают преимуществом по сравнению с компонентами^
ActiveX, так как могут использоваться на многих типах платформ.
В главе 9, "Безопасность", речь идет о модели обеспечения безопасности Java. Безопас-
ность была основным фактором, с учетом которого разрабатывался этот язык, и в
данной главе рассмотрены основные детали этой модели обеспечения безопасности.
На практических примерах показаны способы создания собственных загрузчиков
классов и менеджеров обеспечения безопасности для специальных приложений.
Кроме того, рассмотрены новые инструменты для работы с подписанными классами.
В главе 10, "Локализация", описываются инструменты локализации Java-приложений,
которые считаются одними из наиболее важных и перспективных элементов платфор-
мы Java. Дело в том, что Java является одним из немногих языков программирования, в
котором используется Unicode. Однако, предусмотренные в Java инструменты локали-
зации позволяют использовать приложения не только на разных платформах, но и в
разных странах с разными региональными стандартами. На примере приложения-
калькулятора пенсионного плана представлен простой способ создания приложения с
возможностью выбора интерфейса для английских, немецких или китайских пользова-
телей в зависимости от используемого в системе регионального стандарта.
В главе 11, "Встраиваемые методы", рассматриваются встроенные методы, которые
позволяют создавать методы для специальной платформы, например, для Microsoft
Windows API. Очевидно, что использование этих методов исключает возможность их
применения для всех остальных платформ. Тем не менее, профессиональным про-
граммистам следует знать об этой функциональной возможности, потому при созда-
нии серьезных приложений часто возникает необходимость использования API-
функций операционной системы, например, для доступа к реестру Windows.
В главе 12, "Язык XML", которая появилась только в этом издании книги, рассмат-
ривается язык расширенной гипертекстовой разметки XML (extensible Markup
Language), который используется для обмена данными в неоднородных средах, для
более сложной структурированности файлов конфигурации и т.д. Начиная с SDK 1.4,
поддержка языка XML встроена в стандартную библиотеку Java и может использо-
ваться в любом приложении. После изучения этой главы читатель сможет сам убе-
диться в том, насколько просто можно преобразовать разнообразные форматы дан-
ных в профессиональные XML-документы. (Для использования XML с прежними вер-
сиями SDK нужно использовать библиотеку-расширениеJAXP фирмы Sun.)
|
|
 |
Книга посвящена вопросам программирования на языке Java. Книга начинается с изложения общих принципов программирования и базовых сведений о языке Java 2, основных библиотеках и утилитах. Затем раскрываются такие важные темы как структуры данных, разработка объектно- ориентированного программного обеспечения, структурное программирование, создание графического пользовательского интерфейса, организация обработки событий, реализация сетевых функций, а также одновременное использование в программе нескольких подпроцессов. Автор предлагает подборку протестированных образцов программ, в которых рассматриваются пути решения реальных задач. Эта книга является примером удачной реализации известного принципа обучения - от простого к сложному. Ваши друзья признают вас знатоком Java 2 еще до того, как вы дочитаете эту книгу до конца!
|
|
 |
Дата: 11.10.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга является хорошим по практической стороне разработки динамических приложений в среде FlashMX. Авторы последовательно излагают принципы программирования с использованием языка ActionScript. Каждая глава посвящена разработке какого- нибудь законченного приложения, будь то клиент электронной почты или система обмена мгновенными сообщениями. Исходный код всех примеров подробно описан и тщательно разбирается. Серверная часть представлена платформами Java, .NET и GoldFusion. Изучив представленный здесь материал, вы сможете самостоятельно разрабатывать Flash-приложения любого типа. Если ваш девиз - "практика, практика и еще раз практика", то эта книга для вас...
|
|
 |
Дата: 11.10.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм.
Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.
|
|
 |
Дата: 11.10.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности публикации Flash-фильмов в Интернете и на компакт-дисках.
|
|
 |
Книга призвана помочь в овладении искусством программирования тем, кто уже освоил основы составления программ на языке Turbo Pascal. Материал излагается на примере решения 20 практических задач с достаточно сложной логикой по различным темам - комбинаторика, моделирование физических процессов, рекурсивные и нерекурсивные решения.
Для каждой задачи анализируются возможные пути решения, возникающие проблемы, возможные логические ошибки и технические детали. Для большинства задач приведено несколько вариантов решения, для каждого из которых показаны приемущества и недостатки. В процессе анализа выведены некоторые общие правила и принципы программирования.
|
|
 |
Рассмотрен процесс создания программ в среде Delphi 2006 для Microsoft .NET Framework от разработки диалогового окна и процедур обработки событий до создания справочной системы. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны методика разработки, возможности среды разработки, назначение базовых компонентов. Значительная часть книги посвящена практическим вопросам программирования графики и разработке программ для работы с базами данных. Уделено внимание созданию интернет-приложений на основе ASP.NET. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит примеры рассмотренных проектов.
Для начинающих программистов.
Автор: Никита Культин
Серия: Самоучитель
Издательство: БХВ-Петербург, 2006 г.
Мягкая обложка, 456 стр.
ISBN 5-94157-740-0
Тираж: 3000 экз.
|
|
 |
В книге просто и доступно объясняются основные принципы программирования на языке Pascal. Подробно рассмотрен синтаксис языка, каждая тема снабжена примерами программ. Книга содержит обширный справочник по процедурам и функциям языка программирования Pascal.
|
|
 |
В этой Книге содержиться исчерпывающее руководство по программированию в среде Турбо Паскаль 7.0 корпарации Borland. Изложение ведется от простого к сложному,позволяя изучить систему программирования начинающим и пополнить свои знания опытным программистам. Одна из лучших книг в этой области.
|
|
 |
Книга о профессиональных приемах программирования в Delphi. В легкой и доступной форме с использованием большого количества оригинальных примеров рассмотрены вопросы корректного написания кода, оптимизации программ, работы с системным окружением, создания сетевых приложений. Исходный код рассматриваемых примеров программ вынесен на прилагаемый к книге компакт-диск. Книга предназначена в первую очередь для начинающих программистов с небольшим опытом программирования, но будет полезна и профессионалам.
|
|
 |
В книге вы найдете множество нестандартных приемов программирования на языке Delphi, его недокументированные функции и возможности. Вы узнаете, как создавать маленькие шуточные программы. Большая часть книги посвящена программированию сетей, приведено множество полезных примеров. Для понимания изложенного не нужно глубоких знаний, даже начальных сведений о языке Delphi хватит для работы над каждой темой. Если вы ни разу не программировали, то на прилагаемом к книге компактдиске в каталоге вы найдете полную копию сайта автора и электронную версию его книги "Библия Delphi". Это поможет вам научится программировать без каких-либо начальных знаний. Прочитав книгу и дополнительную информацию, предоставленную на компакт-диске, вы можете пройти путь от начинающего программиста до продвинутого пользователя и познать хитрости хакеров и профессиональных программистов.
|
|
 |
В книге рассматриваются все вопросы создания новых компонентов в системе программирования Borland Delphi. Книга состоит из трех частей. Первая посвящена реализации объектно-ориентированной модели, являющейся основой любого вновь создаваемого компонента. Во второй части подробно рассматриваются все детали процесса создания компонентов, в том числе выбор родительского класса, создание модуля компонента и включение его в существующий или новый пакет, создание свойств, методов и событий, тестирование и отладка компонента и его регистрация в среде Delphi. Рассматриваются также особенности создания компонентов для работы с базами данных, проблемы разработки нестандартных редакторов свойств и компонентов, разработка контекстной справки и ее подключение к справочной службе Delphi. Описываются особенности создания компонентов в новейшей на сегодня версии Delphi 8.0, а также отличия других версий, которые необходимо учитывать при разработке компонентов. В заключительной части приводятся исходные тексты многочисленных примеров компонентов. Книга рассчитана в основном на подготовленного читателя (программиста, имеющего опыт работы с Delphi), но может быть полезна начинающим программистам, студентам и преподавателям.
|
|
 |
Книга является справочным пособием по языку Delphi в многоязыковой среле объектно-ориентированного программирования Delphi 2005 и Delphi 2006. Книга рассчитана на тех, кто разрабатывает традиционные приложения Win32 и на тех. кто начинает осваивать платформу .NET. Содержит краткий обзор платформы .NET, достаточный для того, чтобы можно было начинать разработки на этой платформе. Излагается методика переноса традиционных приложений VCL Win32 на платформу .NET и способы распространения приложений .NET.
В книге дается полное описание двух версий языка Delphi: для Win32 и для .NET: все синтаксические конструкции, все операции, оператор, директивы. Приводится методика работы со всеми основными типами данных: типами-значениями и типами-ссылками, числовыми данными, строками, файлами, потоками, массивами, множествами, структурами, классами, интерфейсами.
Дастся обширный справочный материал по классам VCL и библиотек .NET. по их свойствам и методам (свыше 1000 кратких и около 250 подробных описаний), по функциям Delphi и API Windows (около 800 функций библиотек VCL и .NET). Справочный материал снабжен подробными комментариями и примерами.
Как справочник книга полезна пользователям любой квалификации: от начинающих до опытных разработчиков.
|
|
 |
Эта книга посвящена описанию новой версии одной из наиболее популярных систем разработки приложений Delphi 7.
В книге последовательно изложены концепции объектно-ориентированного программирования, приведен необходимый справочный материал по языку программирования Object Pascal, описана интегрированная среда проектирования IDE и приемы работы с проектами, подробно рассмотрены вопросы программирования графического интерфейса пользователя, применение библиотеки визуальных компонентов VCL и объектов ActiveX, рассмотрены вопросы реализации межсетевого взаимодействия и создания приложений для Internet.
Особое внимание уделено механизмам доступа к серверам баз данных через ODBC и OLE DB. Книга хорошо иллюстрирована и содержит большой объем справочной информации. Изложение материала сопровождается полезными примерами программ.
Книга предназначена как для разработчиков программного обеспечения, так и для широкого круга пользователей, желающих самостоятельно научиться проектировать приложения в среде Windows.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|