Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Книга познакомит читателей с основами Web-технологий. В ней простым и понятным языком описаны основные принципы создания HTML-разметки, а также возможности использования технологии CSS (Cascading Style Sheet) при создании html-страниц.
Прочитав эту книгу, читатель освоит следующие важные для разработки web-сайтов темы:
Основы HTML
Методы оформления текста
Использование графики, звука и мультимедиа
Создание таблиц
Формы
Фреймы
Основы, синтаксис и свойства CSS
Использование CSS при оформлении текста
Графика для Интернета
И многое другое
Наглядные примеры, детальное и глубокое описание многих разделов книги, делает ее полезной не только новичкам, но и также опытным web-программистам.
Год издания: 2008
|
|
|
Со времен выхода первого издания этой книги в 1986 году в мире компиляторов произошло немало изменений. Во втором издании книги Вы найдете не только базовый курс по разработке компиляторов, но и много ценной информации, касающейся оптимизации кода.
В книге изложены такие основополагающие темы, как:
Основные принципы языков программирования
Лексический и синтаксический анализ
Генерация промежуточного кода
Управление стеком и сборка мусора
Методы оптимизации кода
Межпроцедурный анализ
И многое другое
Материал книги прежде всего предназначен студентам и преподавателям, а также всем тем, кого не на шутку интересуют методы разработки компиляторов.
Издание: Второе
Год издания: 2008
|
|
|
Если Вы хотите придать Вашим сайтам больше гибкости и динамичности, то безусловно Вам необходимо научиться создавать сценарии, и лучше всего, если это будут сценарии, написанные на языке Javascript. Для того чтобы быстро и легко освоить базовые принципы и технологии Javascript, обязательно прочитайте эту книгу. В ней простым и понятным языком описано все, что Вам пригодиться.
Начиная с основ, Вы будете продвигаться все глубже и глубже в мир Javascript. И поверьте, это будет очень увлекательное путешествие!
Вот только некоторые темы, которые Вам предстоит постичь:
Инструменты для создания сценариев
Javascript и HTML
Обработка событий
Работа с данными в сценариях Javascript
Управление ходом выполнения сценария
Элементы мультимедиа в динамических web-страницах
Обмен данными
|
|
|
Эта книга для тех, кто уже знаком с языком Javascript, здесь Вы не найдете описания базовых принципов и синтаксиса языка. Зато Вы сможете узнать важнейшие особенности языка и современные способы его практического применения.
Прочитав эту книгу, Вы поймете:
Как реализовано объектно-ориентированное программирование в Javascript
Какими инстументами следует пользоваться для отладки и тестирования и как их применять
Особенности обработки событий в Javascript
Как связаны Javascript и CSS
Как усовершенствовать формы
Как создавать галереи изображений
Как использовать Ajax
В каком направлении движется Javascript
|
|
|
Язык XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) появился совсем недавно, и многие разработчики еще не совсем поняли как его использовать, и каковы достоинства его применения. Эта книга призвана ответить на эти вопросы, а также раскрыть перед читателями, основные цели и базовые принципы языка XSLT.
В книге описаны следующие важные темы:
Язык XPath
Обработка строк в XSLT
Математические операции
Работа с датой и временем
Обработка XML-документов
Версия XSLT 2.0
Извлечение текста из XML-документов
Преобразование XML-документов
XSLT в качестве языка запросов
Генерирование HTML-разметки с помощью XSLT
И многое другое
Книга содержит массу полезных примеров и написана прежде всего для тех программистов, кто больше любит обучаться на практике использования языка.
|
|
|
Дата: 27.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Книга представляет собой учебный курс по программированию на языке C#. Автор рассказывает в своей книге об основах и базовых принципах языка C# версии 2.0 (2005). Книга предназначена для тех, кто еще только начинает осваивать C#, независимо от того, новичок ли это, или профессиональный программист, решивший освоить новый язык.
Знакомство с платформой .NET
Среда разработки Visual Studio
Переменные и операторы
Классы
Работа с массивами и строками
Интерфейсы и структурные типы
Делегаты, события и потоки выполнения
Работа с файлами
Сборки, библиотеки, атрибуты, директивы
Структуры данных, коллекции и классы-прототипы
И многое другое
|
|
|
Книжка небольшого размера, рассчитана на быстрое прочтение. Предназначена, пожалуй, для совсем еще новичков в области Web, своеобразный аналог книги "для чайников". Помимо разъяснений азов Интернета, введения в HTML и CSS, в книге можно прочесть про принципы создания веб-узла как такового, планирование будущего сайта, анализ целовой аудитории и так далее. В приложении есть XHTML и CSS справочники.
В целом, если Вы пока еще не особо представляете процесс создания веб сайта и такие слова как HTTP, HTML, URL, CSS, ... не являются чем-то большим, чем просто набор заграничных букв, то эта книга - весьма неплохое решение ликвидировать этот пробел в знаниях.
|
|
|
Книга посвящена системе программ ведения автоматизированного учета на предприятиях, в организациях и учреждениях `1С:Предприятие`. Излагаются принципы работы системы с учетом всех нормативных требований. Представлены сведения об автоматизированном формировании бухгалтерских проводок и аналитических отчетов широкого спектра, ведение первичной документации и многое другое.
Обсуждаются схемы движения документов во всех разделах бухгалтерского учета в новом плане счетов. Изложение материала сопровождается практическими примерами, позволяющими быстрее понять и усвоить приемы и методы работы с `1С:Предприятие`. Рассматриваются ошибки и сложности, которые могут возникнуть при работе с `1C:Предприятие`. Книга открывает широкие возможности для дальнейшего самостоятельного изучения данной темы.
|
|
|
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
|
|
|
Книга предназначена для программистов, желающих быстро освоить основные принципы разработки программных комплексов в среде 1C:Предприятие 7.7.
Первая часть книги содержит теоретический материал для освоения платформы 1C:Предприятие 7.7. Во второй части книги на простых примерах демонстрируются приемы разработки и решения практических задач.
Книга будет полезна как программистам, так и администраторам и IT-специалистам.
|
|
|
Книга ориентирована, прежде всего, на начинающего пользователя, желающего всерьез заняться базами данных. Основу материала составляет изучение примеров готовых баз данных. Подробно рассматриваются приемы конструирования запросов: от самых простых до вложенных со множественными сравнениями. Описываются дополнительные возможности SQL (поддержка целостности данных, транзакции, безопасность данных, привилегии), что дает возможность читателю познакомиться с администрированием баз данных. Тем, кто изучает SQL на профессиональном уровне, будет полезна информация о спецификации и стандартах этого языка. Глава, посвященная применению SQL в различных средах программирования, поможет понять принцип взаимодействия разрабатываемого приложения и СУБД, а также определиться в выборе протокола взаимодействия прикладной программы с базой данных.
Книга может служить как учебным пособием по курсу "Базы данных", так и руководством для тех, кто желает освоить SQL самостоятельно.
|
|
|
В реальных приложениях, работающих с серверами баз данных, перед разработчиками очень часто встает проблема улучшения производительности SQL-запросов. В этой книге детально и на многочисленных примерах описывается метод, позволяющий кардинально повысить скорость выполнения запросов к базам данных. Прочитав книгу, вы сможете нe тратить долгие часы на перебор различных вариантов кода, а максимально быстро найти оптимальный способ построения запроса.
Метод настройки SQL-запросов не опирается на случайный или интеративный перебор вариантов кода, а основан на четких и понятных правилах, которые достаточно просты для понимания и основаны на принципах работы SQL-серверов.
Книга будет полезна разработчикам систем, взаимодействующих с базами данных, и всем интересующимся аспектами работы SQL-серверов.
|
|
|
Второе издание популярного руководства по SQL - существенно расширенное и обновленное описание языка SQL, являющегося основным инструментом работы с реляционными базами данных. Книга представляет собой не просто справочник по синтаксису языка, но и превосходный учебник по базам данных, включающий рассмотрение целого ряда тем: ключевые концепции и новейшие разработки в технологии реляционных баз данных; формирование всех типов запросов к базам данных в соответствии с синтаксисом как SQL1, так и SQL2; безопасность и принципы организации реляционных баз данных; программирование баз данных с использованием встроенного и динамического интерфейсов SQL, протоколов SQL/CLI и ODBC, библиотек DB-Library в SQL Server и ОСI (Oracle Call Interface), а также триггерови хранимых процедур; современные технологии построения хранилищ данных, распределенных и объектно-реляционных баз данных.
|
|
|
В книге объясняется, как использовать SQL для работы с базой данных и как автоматизировать сложные задачи с помощью PL/SQL. Вы будете учиться на конкретных примерах: каждая глава содержит практические упражнения, помогающие освоить представленный материал. Изложение ведется по принципу `от простого к сложному`. Сначала рассматриваются основы баз данных, включая такие фундаментальные понятия, как `таблица`, `строка`, `запись`, `столбец` и `поле`, а затем объясняется, как сохранять, извлекать и модифицировать данные, управлять программой SQL*Plus, создавать SQL-функции и, наконец, писать программы на PL/SQL. Вы научитесь: Создавать таблицы, индексы и ограничения базы данных. Писать SQL-команды для вставки, выборки, обновления и удаления данных. Выполнять сложные манипуляции с данными. Писать законченные функции и процедуры PL/SQL. Объявлять переменные с использованием привязанных типов. Создавать пакеты PL/SQL. Использовать триггеры для реализации сложных бизнес-правил иподдержания безопасности. Книга написана сертифицированным специалистом по Oracle и одобрена корпорацией Oracle. Она даст все сведения, необходимые для начала работы с SQL и PL/SQL.
|
|
|
В руководстве освещаются основы разработки приложений на языке Adobe® ActionScript® 3.0. Для наилучшего понимания описываемых принципов и техник вы должны быть знакомы с основными понятиями программирования, такими как типы данных, переменные, циклы и функции. Вы должны понимать основные принципы объектно-ориентированного программирования, такие как классы и наследование. Знание языка ActionScript версии 1.0 или 2.0 будет полезно, но необязательно.
Также в руководстве содержатся многочисленные примеры файлов, демонстрирующих принципы программирования с участием важных или часто используемых классов. Образцы файлов объединены в пакеты таким образом, чтобы их было легче загружать и использовать с Adobe® Flash® CS4 Professional. Они также могут включать файлы-оболочки. Тем не менее, ключевым образцом является сам код ActionScript 3.0, который можно использовать в любой среде разработки.
|
|
Всего 122 на 9 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|