Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разраб
отки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр -
от азов программирования до серьезного рассм
отрения различных компонентов DirectX,
от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разраб
отчикам игр для Windows, х
отя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.