Книга, выпускаемая по лицензии издательства Coriolis Group, описывает ос
новы интереснейшей области применения пакета 3D Studio MAX - анимации персонажей, населяющих трехмерный компьютерный мир. Книга начинается с вводных сведений об анатомии человека и животных, глубокое понимание которой обеспечивает естествен
ность форм и движений не только реальных существ,
но и мифических персонажей. Вслед за этим подроб
но рассматриваются приемы моделирования геометрии тел и анимации одушевленных существ, раскрываетсям
ножество секретов, позволяющих создавать на экране компьютера действитель
но живое изображение средства 3D Studio MAX и специализированных модулей расширения: Character Studio и Bones Pro MAX и отметить деталь
ность изложения, а также наличие м
ножества красочных примеров, позволяющих ощутить всю мощь инструментальных средств 3D MAX. На прилагаемом компакт - диске представлен широкий набор примеров готовых сцен и проектов, необходимых для выполнения упражнений, динамичные демонстрационные программы. Диск также содержит специальные версии пакетов Bones Pro MAX и Photo4D PRO, которые расширяют и без того уникальные возмож
ности 3D Studio MAX.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView