 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Дата: 21.02.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Эта книга посвящена глубокому исследованию всех основополагающих концепций и алгоритмов, которые, несомненно, относятся к категории «вечных». Тщательным образом проштудировав их, вы получите знания, которые никогда не устареют и которыми вы будете пользоваться всегда.
Краткость, точность, выверенность, актуальность, изобилие примеров и учебных заданий — вот лишь небольшой перечень очевидных достоинств книги. Иллюстрация алгоритмов на одном из наиболее эффективных языков программирования C++ лишний раз подчеркивает их популярность и «вечность». Подробно рассматривается широчайший спектр фундаментальных алгоритмов на графах, в числе которых: поиск в орграфах, неорграфах и сетях; построение минимальных остовных деревьев и кратчайших путей; вычисление потоков в сетях с различными характеристиками. Большое внимание уделяется рабочим характеристикам алгоритмов, а также их математическому выводу.
Книгу можно использовать в качестве курса лекций (как студентами, так и преподавателями), справочного пособия или просто «романа», получая при этом ни с чем не сравнимое удовольствие.
|
|
 |
Дата: 21.02.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Эта книга посвящена глубокому исследованию всех основополагающих концепций и алгоритмов, которые можно отнести к разряду «вечных». Изучив их, вы получите знания, которые никогда не устареют и которыми вы будете пользоваться всегда. Краткость, точность, выверенность, актуальность, изобилие примеров и учебных заданий - вот лишь краткий перечень очевидных достоинств книги. Иллюстрация алгоритмов на одном из наиболее эффективных языков C++ лишний раз подчеркивает их популярность. Книгу можно использовать в качестве справочника. И даже просто читать как художествениую литературу, получая при этом ни с чем пе сравнимое удовольствие.
Поскольку книга построена в виде курса лекций, ее можно использовать и в учебном процессе.
|
|
 |
Дата: 21.02.2025
Модуль:
Категория: Perl
Обширный сборник задач, решений и практических примеров для всех программистов Perl. Книга содержит сотни тщательно проанализированных «рецептов» по всем основным областям программирования: обработка данных (строки, числа, даты, массивы и хэши), поиск по образцу и замена текста; ссылки, структуры данных, объекты и классы; сигналы и исключения и т. д.
Второе издание книги было дополнено двумя новыми главами. Одна глава посвящена mod_perl, интегрированному интерпретатору Perl веб-сервера Apache, а другая — обработке данных в формате XML. Многие старые рецепты в других главах были изменены или дополнены.
Книга рассчитана на программистов, обладающих опытом работы на Perl.
|
|
 |
Paragon Drive Backup 9.0 (32-bit) - В случае выхода из строя аппаратуры или вирусной атаки переустановка операционной системы и приложений отнимет очень много времени, а некоторые (или все) данные могут оказаться безвозвратно утерянными, поэтому желательно заранее побеспокоиться об их сохранности. С помощью Drive Backup сделать это довольно быстро и просто, так как программа позволяет создавать архивные копий разделов и целых жестких дисков. Например, можно сделать резервную копию системного раздела с установленной на нем операционной системой после установки всех необходимых приложений. В этом случае, если в процессе работы произошел сбой системы, можно будет быстро восстановить рабочий раздел и продолжать работать.
Кроме этого, в дистрибутив входит утилита, которая пригодится тем, у кого на компьютере установлено несколько операционных систем - BootManager позволяет выбирать в процессе начальной загрузки, какую из установленных операционных систем следует загрузить.
При необходимости можно восстановить только нужные папки или файлы, не восстанавливая весь раздел целиком. Резервные копии (образы) могут располагаться на жестком диске, любом из его разделов, сменных носителях (CDROM, DVD, ZIP, JAZ, LS120), а также сетевых дисках. Drive Backup поддерживает все распространенные операционные и файловые системы: FAT16/32, NTFS, Ext2/3FS. Возможна запись образа непосредственно на CD/DVD диски, при этом образ будет автоматически разнесён на несколько дисков.
Drive Backup обладает также несколькими весьма полезными дополнительными функциями: создание, удаление, форматирование и восстановление удаленных разделов, клонирование жестких дисков, а также проверка целостности файловой системы.
Без регистрации: 30-ти дневный период работы; недоступны функции копирования жестких дисков и поиска и восстановления случайно удаленных разделов.
|
|
 |
Книга посвящена вопросам формирования требований и работе с ними при разработке сложных систем программного обеспечения. Недостаточное внимание к этому аспекту разработки может привести к превышению расходов, затягиванию сроков выполнения и даже полной неудаче проекта. Авторы предлагают хорошо зарекомендовавшие себя методы выявления, документирования, реализации и тестировани требований, используя для их описания как прецеденты, так и более традиционные методы. Особое внимание уделяется вопросм уяснения потребностей пользователей, определения масштаба проекта и эффективной обработки изменений. Все этапы иллюстрируются обсуждением полномасштабного рабочего примера.
Книга предназначена для всех участников проекта - как членов команды разработчиков, так и пользователей или заказчиков. Ее задача - помочь создать в рамках отведенного времени и ьюджета высококачественную систему программного обеспечения, удовлетворяющую реальные потребности клиентов.
|
|
 |
В данной книге содержатся все необходимые сведения для тех, кто впервые приступает к работе в сети Интернет. Здесь вы найдете ответы на основные вопросы, возникающие у новичков, и научитесь легко ориентироваться в Глобальной Сети. Вы узнаете, что такое сеть Интернет и как она появилась, как подключиться к сети и работать с браузерами, как находить нужную информацию и отфильтровывать ненужную.
Кроме того, вы научитесь пользоваться электронной почтой, досками объявлений и службой почтовых рассылок, участвовать в форумах и чатах, а также зарабатывать и тратить деньги с помощью Интернет. И самое главное — узнаете, как обезопасить себя, гуляя по просторам Всемирной Паутины.
Книга предназначена для начинающих пользователей, а также для всех, кто начинает осваивать Интернет.
Автор: Якушев А.В.
Формат: pdf
Размер: 5,7 Мб
Качество: скан
Язык: русский
|
|
 |
Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичных персонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования.
Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификации вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.
|
|
 |
Данная книга продемонстрирует новичкам в компьютерах пути решения разнообразных компьютерных проблем, с которыми сталкиваются и начинающие, и опытные пользователи. Пошаговые инструкции, доступность изложения делают настоящее издание незаменимым для всех, кто хочет самостоятельно освоить работу на компьютере.
|
|
 |
Дата: 21.02.2025
Модуль:
Категория: Delphi
Исходный код программы, позволяющей искать информацию во всех известных поисковиках.
|
|
 |
Дата: 21.02.2025
Модуль:
Категория: Delphi
Всем привет! Вчера по электронной почте получил от одного из своих подписчиков, отличный на мой взгляд исходник Аудио Плеера. Как мне сказал сам автор он работал над ним целых 3 года и вот что получилось в итоге:
POGi - Media Player проигрыватель поддерживающий все известные форматы: *.wav; *.mp3 и.т.д
А вот список всех исправлении, нововведений и всего того что умеет делать POGI -MediaPlayer
Исправлены ошибки старых версий.
Поддержка скинов, плагинов Winamp и многое многое другое.
Используемые библиотеки:
bass.dll, basswma.dll,bass_vis.dll - Un4seenDevelopments
vis_milk2.dll - Nulsoft Winamp
SkinData - DynamicSkinForm
Исправления:
+Обновлены компоненты, исправлены мелкие ошибки.
+Добавлен пример плагина - на примере визуализации
+Добавлены подсказки к каждому элементу плеера
+Добавлен датчик Kbps
+Добавлена поддержка плагинов
+Добавлена поддержка скинов
+Добавлена поддержка визуальных плагинов Winamp
+Исправлены проблемы с кнопками Play,Stop,Pause,Next,Prev
+Добавлен анализатор каналов
+Добавлен 10 полосный эквалайзер
+Поддержка mp4,aac,cda
+Добавлен эффект затишие во время выключения программы
+Добавлен плавный переход между произведениями
+Исправлены проблемы с кнопками Закрыть, Минимизировать, Уменьшить
В разработке: Программа для создания скинов
Редактор ID3 Тагов
Аудиоконвертор
Таймер выключения компьютера
Звукозапись
Аудиобиблиотека
Аудиомикшер
Всем кому понравился исходник, давайте дружно скажем спасибо Яковченко Сергею
|
|
 |
Второе издание книги профессора Дугласа Комера является введением и обзором TCP/IP. Существовала большая необходимость в статье или книге для тех, кто только начал разбираться в протоколах TCP/IP. Эта книга удовлетворяет эту нужду. Написание введения в TCP/IP для начинающих - очень трудная задача. Но обьединив обьяснение общих принципов взаимодействия компьютеров с конкретными примерами для связки протоколов TCP/IP, Дуглас Комер написал очень понятную книгу.
Хотя эта книга и написана специально о связке протоколов TCP/IP, она также является хорошей книгой для изучения протоколов взаимодействия компьютеров вообще. Принципы архитектуры, уровни, мультиплексирование, инкапсуляция, адресация и отображение адресов, маршрутизация и именование аналогичны для любой связки протоколов, хотя, конечно, и отличаются в деталях.
Эта книга является одним из классических академических куpсов по техническим пpинципам pаботы Интеpнета. В доступной фоpме здесь описываются основы всех пpотоколов, фоpматы их сообщений и логика их pаботы. Понимание pяда пpоблем сетевой безопасности невозможно без знания изложенных в ней сведений.
|
|
 |
Данная электронная книга является источником исчерпывающих сведений обо всех аспектах разработки компьютерных игр. Поскольку она написана в виде сборника интервью от первого лица, то читатель получает достоверную информацию, не искаженную через призму мнения автора.В приложении к книге приведены биографические справки большинства знаменитых программистов, художников, звукоинженеров - тех, кто раскрыл секреты своего мастерства на страницах описываемой книги.
По заявлению издателей, это - единственная книга на русском языке, описывающая создание компьютерных игр и увлекательно смакующая все детали этого процесса. Автор книги, Марк Зальцман, известный американский журналист. Его публикации, посвященные компьютерным играм, печатаются в авторитетнейших изданиях США, таких как USA Today, Playboy magazine, Yahoo! Internet Life.
"Компьютерные игры" - собрание опыта специалистов-разработчиков известных компьютерных игр: дизайнеров, программистов, продюсеров, музыкантов, звукоинженеров и других специалистов в этой области. Книга объединяет более ста миниинтервью, знакомясь с которыми, читатель получает представление об основных этапах разработки игр.
В книги подробно описаны этапы создания игр. Она поможет начинающим авторам правильно составить документацию и выбрать жанр будущей игры, раскрывает тонкости технической поддержки, способы тестирования новых продуктов. Книга рассказывает об особенностях игровых жанров, принципах создания различных типов игр, их уровней, персонажей и миссий. Специалисты делятся опытом практической работы над созданием проекта: от программирования до музыкального оформления программы.
Но игру мало создать - ее еще нужно уметь продать. Книга содержит советы по организации сбыта игр, маркетингу, продвижению продукта на рынок и способам развития проектов. Кроме того, "Компьютерные игры" - отличное практическое руководство для тех, кто поставил себе целью добиться успеха в области создания компьютерных игр. Секретами карьерного роста делятся самые успешные разработчики, рассказывая, как можно зарабатывать деньги, занимаясь любимым делом. В книге содержатся сведения о том, где и каким образом можно получить специальное образование и даются ссылки на отраслевые интернет-ресурсы.
|
|
 |
Неплохая книга. Толково рассказано о всех интерфейсах Вашего ПК.
Книга является справочником по интерфейсам и не является руководством к программированию.
|
|
 |
Первоначальный вариант программы Photoshop, разработанный братьями Knoll, был приобретен компанией Adobe у фирмы BarneyScan в 1988 году. После значительного усовершенствования, в 1989 году был выпущен первый коммерческий вариант Adobe Photoshop. За прошедшие годы программа стала мировым стандартом в области обработки растровой графики, особенно с появлением версии Photoshop 4.0, выпущенной в ноябре 1996 года. Adobe Photoshop применяется при создании, ретуши и улучшении качества изображений, ее используют практически во всех технологических циклах воспроизведения и передачи изображений — от полиграфии до World Wide Web.
|
|
 |
Эта книга является одним из первых в России специализированным изданием, написанным отечественными авторами, которое посвящено подробному анализу (без)опасности сети Internet. В книге предлагаются и самым подробным образом описываются механизмы реализации основных видов удаленных атак как на протоколы TCP/IP и инфраструктуру Сети, так и на телекоммуникационные службы предоставления удаленного сервиса в Internet. Особое внимание авторы уделили вопросу обеспечения информационной безопасности в сети Internet. Для этого в простой и доступной для читателей форме были рассмотрены основные способы и методы защиты от удаленных атак в Internet. Для сетевых администраторов и пользователей Internet, разработчиков систем защит, системных сетевых программистов, студентов и аспирантов ВУЗов, а также для всех интересующихся вопросами нарушения и обеспечения информационной безопасности компьютерных сетей.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|