Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
|
|
|
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
|
|
|
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
|
|
|
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.
Исходники примеров прилагаются.
|
|
|
Этот том является продолжением серии справочников `Интегральные микросхемы` и первым выпуском, посвященным микросхемам для аналого - цифрового преобразования и средств мультимедиа. Приводятся подробные технические сведения о приборах, выпускаемых в СНГ иих зарубежных аналогах, микросхемах выпускаемых ведущими фирмами мира, торговые марки и адреса изготовителей и торгующих организаций.
Для специалистов в области проектирования, эксплуатации и ремонта средств мультимедиа, радиоэлектроники, метрологии и измерительной техники, а также широкого круга радиолюбителей и студентов технических вузов.
|
|
|
Проектно-ориентированная книга о том, как создавать в программе Cubase SX музыку разных стилей и направлений. Представлены различные схемы организации музыкальных форм, авангардные приемы композиции, примеры строения мелодии, закономерности смены динамики и тембра, а также особенности джазового исполнения. Особое внимание уделено вопросам ритма и приемам создания ритмического разнообразия. Подробно освещены вопросы нелинейного звукового монтажа, исправления ритмических и высотных ошибок "живого" исполнения средствами Cubase SX.
Описаны технологии создания оригинального звучания с помощью VST-инструментов (синтезаторов и сэмплеров) и подключаемых модулей звуковой обработки (plug-ins) в сочетании с MIDI-plug-ins. Предлагается авторская технология повышения качества звучания при программном микшировании.
Для начинающих музыкантов приведены необходимые музыкальные сведения.
|
|
|
В книге рассматривается написание макросов и процедур на языке Visual Basic for Applications. Подробно изложена современная технология объектно-ориентированного программирования. Значительное внимание уделено таким вопросам как создание диалоговых окон и форм пользователя, обработка ошибок, управление файлами, обработка событий и пр. изложенное проиллюстрировано многочисленными примерами. Книга рассчитана как на начинающих, так и на опытных программистов.
|
|
|
Набор компонентов, для придания вашей программе солидного вида. Отличная замена стандартных графических компонентов.
Данный набор компонентов позволяет заменить стандартные контролы своими. Возможности достаточно широки.
|
|
|
Если Вы занимаетесь разработкой графических приложений, таких, как движки для игр, Вы наверняка сталкивались с проблемой отображения результатов работы Ваших приложений. Специально для этих целей была разработана специальная программа, графическая консоль отладки GMC. По сути это мини-монитор, мини-клавиатура и куча индикаторов. Изображение можно вывести на графическую панель, клавиатура позволяет управлять вашим объектом (естественно по мере того, как Вы запрограммировали ваше приложение), а свыше чем 20 каналов контроля позволят контролировать кучу целочисленных параметров. К программе прилагается библиотека, облегчающая процесс взаимодействия консоли с другим приложением, а так же модули для паскаля или Delphi.
|
|
|
Дата: 31.10.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Наверное я не первый и не последний из делавших такие программы, но вот захотелось попробовать и все тут, что получилось судить вам. Программа работает с файлами от 1457664 (дискета), и до 2^64 (верхний предел не пробовал). Возможно создание от 2 до FileLen \ 1457664 + остаток (если есть) томов. Первый том "сшивается" с файлом программы восстановления.
|
|
|
Почти в каждой VB-программе найдётся модуль, который разросся настолько, что в его процедурах и функциях трудно ориентироваться. Данный add-in делает "оглавление" модуля (в HTML), с подсветкой синтаксиса (кроме UDT) и если в коде имеются описания функций с выводом этих описаний. Описания должны являться комментариями, следующими СРАЗУ за заголовочной строкой(-ами) процедуры (функции). Имеется несколько простых настроек оформления.
|
|
|
Построен на API функциях. Возможности: Разрешение экрана, имя компьютера, путь до системной папки, возможно ли воспроизводить звук, имя пользователя, определение дисков, где находится Windows, текущей каталог, версия Windows, на каком диске CD-ROM, флоппи диск, всего памяти, свободной памяти, где временная папка, раскладка клавиатуры, выбор папки, запись в реестр, чтение из реестра, запуск файла, играть звук, показать и спрятать курсор, поверх и позади других окон, мигать заголовок формы, анимация курсора, выключение компьютера, кнопки мышки менять местами- левая как правая, позиция мыши, координаты мыши.
|
|
|
Дата: 31.10.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Выводит в TreeView список файлов, хранящихся в кэше Internet Explorer. Очень удобная программа.
|
|
|
Дата: 31.10.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Надоело писать вот это? Me.Caption = LoadResString(???) Command1.Caption = LoadResString(???) Надоело разбираться в этих идентификаторах? Надоело искать потерянные ненужные строки в ресурсах? Resourcizator поможет. Он поможет изменить организацию вашего ресурс-файла.
- легкость перевода вашей программы как вам (из VB IDE), так и чужому (в ресурсе нет рудно разобраться, что к чему относится)
- возможность дописывать перевод даже после компиляции программы (если имеется программа редактирования ресурсов в exe-файлах)
- возможность изменения набора свойств, которые надо сохранять.
- сохранения информации о форме в один идентификатор
|
|
|
Дата: 31.10.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Класс RgnMake создает окно нестандартной формы с помощью графических файлов: фонового и маски (белый цвет невидим); обеспечивает перетаскивание окна за любую его часть; может включать/выключать режим окна "поверх всех окон”; устанавливает различную степень прозрачности (Win2k и выше).
|
|
Всего 764 на 51 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|