| 
  
    | 
        
          | 
    
      | 
          
            | 
                
                  |  Добро пожаловать,
 
 
 
 
 |  |  |  |  |  | 
 
 
 
  Поиск
 
 
 
	| 
			
				|  | 
					Эта книга расскажет Вам все о регулярных выражениях и их применении в программировании! Не секрет, что тщательно продуманные регулярные выражения помогут сделать ваш код более совершенным и сэкономят Вам кучу времени! В этой книге Вы найдете подробную информацию об использовании регулярных выражений в различных языках программирования, таких как: Perl, PHP, Java, Python, Ruby, C#.
 Прочитав эту книгу, Вы сможете самостоятельно констуировать изящные и экономичные регулярные выражения.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Эта книга для тех, кто уже знаком с языком Javascript, здесь Вы не найдете описания базовых принципов и синтаксиса языка. Зато Вы сможете узнать важнейшие особенности языка и современные способы его практического применения.Как реализовано объектно-ориентированное программирование в Javascript
 Прочитав эту книгу, Вы поймете:
 
 
 Какими инстументами следует пользоваться для отладки и тестирования и как их применять
 Особенности обработки событий в Javascript
 Как связаны Javascript и CSS
 Как усовершенствовать формы
 Как создавать галереи изображений
 Как использовать Ajax
 В каком направлении движется Javascript
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Язык XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) появился совсем недавно, и многие разработчики еще не совсем поняли как его использовать, и каковы достоинства его применения. Эта книга призвана ответить на эти вопросы, а также раскрыть перед читателями, основные цели и базовые принципы языка XSLT.Язык XPath
 В книге описаны следующие важные темы:
 
 
 Обработка строк в XSLT
 Математические операции
 Работа с датой и временем
 Обработка XML-документов
 Версия XSLT 2.0
 Извлечение текста из XML-документов
 Преобразование XML-документов
 XSLT в качестве языка запросов
 Генерирование HTML-разметки с помощью XSLT
 И многое другое
 
 Книга содержит массу полезных примеров и написана прежде всего для тех программистов, кто больше любит обучаться на практике использования языка.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					
					Дата: 31.10.2025
					Модуль: 
					Категория:  C, C++
					 
					Книга предназначена для начинающих программистов, которые хотят более подробно познакомится не только с теорией программирования на C#, но и освоить разнообразные практические методы его применения. В книге Вы найдете множество разнообразных примеров, задач, а также заданий для самостоятельного решения.Базовые компоненты
 Автором подробно рассмотрено практическое применение следующих технологий:
 
 
 Графика
 Базы данных: Microsoft Access и MS SQL Server
 Windows Forms
 Технология LINQ
 Работа с XML-документами
 И многое другое
 
 Помимо этого Вы сможете найти в книге уже готовые и полностью работающие программы на C#.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей - от начинающих до IT-специалистов - множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.
 В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно "свежий" продукт - Parallels Workstation, созданный в компании Parallels. Причем описание всех "конкурирующих" программ построено по одной и той же схеме, чтобы читателю проще было сравнить их между собой и сделать обоснованный выбор.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					В книге содержится несколько сотен подробнейших инструкций по выполнению как типичных, так и сравнительно редко встающих перед администраторами Active Directory задач. Здесь представлены решения, связанные с использованием LDAP- базового интерфейсного протокола Active Directory, управлением репликацией, обеспечением эффективного взаимодействия со службой доменных имен DNS, настройкой групповой политики, управлением схемой Active Directory и т.д. Каждый предлагаемый рецепт сопровождается подробными пояснениями, так что его легко адаптировать для решения других, аналогичных, проблем.
 Книга предназначена для администраторов Active Directory, а также для программистов, работающих с этой службой каталогов. Она поможет разрешить практически любые затруднения, которые могут возникнуть при эксплуатации Active Directory в Windows Server 2003 и Windows 2000.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Книга Скотта Шорта посвящена построению и применению Web-сервисов средствами платформы Microsoft .NET. Подробно рассматриваются интернет-технологии ASP.NET и Remoting, DISCO, UDDI, протокол SOAP, языки XML, WSDL, и их роль в разработке Web-сервисов. Приводятся сведения о новейших разработках корпорации Microsoft, облегчающих создание и распространение Web-сервисов. Обсуждаются эффективные способы отладки Web-сервисов, защиты передаваемой информации и обеспечение масштабируемости и повышенной готовности Web-сервисов.
 Весь материал снабжен большим количеством примеров. Полный исходный код всех примеров помещен на сопутствующий CD-ROM.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					"XML. Справочник" - это источник информации для разработчиков в быстро развивающемся мире XML. Читатели, поняв суть базового стандарта XML, смогут быстро разобраться в тонкостях DTD, пространств имен, соблюдения корректности документов XML и поддержки Unicode. Обзор ключевых технологий, используемых в основном для повествовательных XML-документов, таких как веб-страницы, книги и статьи, поможет вам получить практические знания по XSLT, XPath, XLink, XPointer, CSS и XSL-FO. Наверняка многие заинтересуются применением XML для интенсивной обработки данных. Одним из наиболее неожиданных направлений развития XML стало его активное принятие для работы со структурированными документами: электронными и математическими таблицами, статистическими и финансовыми отчетами и файлами с программным обеспечением.
 Несколько глав посвящены утилитам и API, необходимым для написания программ обработки XML, таким как SAX - простому API для XML, и DOM - объектной модели документов консорциума W3C. В книгу также включен материал, образующий основу любого справочника издательства O'Reilly. В этих главах приведены подробные синтаксические правила (сопровождаемые примерами) основных технологий XML, в том числе DTD, XPath, XSLT, SAX и DOM. В данном справочнике описаны правила, которых должны придерживаться авторы всех XML-документов - как веб-дизайнеры, создающие анимации с помощью SMIL, так и программисты C++, применяющие SOAP для сериализации объектов в удаленную базу данных.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Данное издание посвящено расширяемому языку разметки XML - перспективному и мощному инструменту, обеспечивающему гибкий способ создания самодокументируемых документов и совместного использования как формата, так и данных в Интернете. Рассмотрены история, современное состояние и задачи XML, фундаментальные вопросы. Для начинающих разработчиков излагаются основы техники создания документов XML, понятия элементов, атрибутов, сущностей и пространств имен XML. Профессионалам адресованы сложные вопросы - трансформации, моделирование документов, тонкая настройка шаблонов, XML-программирование, использование ссылок и каскадных таблиц стилей.
 В книге на примерах показано, как эффективно использовать XML путем форматирования и преобразования XML-документов с тем, чтобы они могли обрабатываться броузерами, базами данных и т.д. Материал сопровождается ссылками на реальные проекты. В приложениях описаны ресурсы Интернета, книги и стандарты, имеющие отношение к XML. В книгу включен глоссарий.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.
 Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и oпределений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
 К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
 Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.
 Для программистов.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					Популярная серия «Шаг за шагом» предназначена для тех, кто осваивает новые программные продукты на курсах или самостоятельно. Изучив данную книгу, вы пройдете основной курс программирования на Microsoft Visual Basic 6 0. Секрет, как спать профессиональным разработчиком программ на Visual Basic, состоит в том. чтобы писать программы, требующие от вас применения самых разнообразных возможностей Visual Basic.
 Среди них: доскональное знание и способность на практике применять стандартные средства управления панели инструментов и компоненты ActiveX; умение правильно устанавливать и манипулировать свойствами, функциями и событиями объекта; способность писать ясный и четкий программный код с возможностью повторного использования некоторых сегментов программы в дальнейшем; умение создавать наглядный и эффективный интерфейс пользователя.
 В каждом из уроков данного курса внимание читателя акцентируется именно на этих принципах программирования. Вы обнаружите, что сможете немедленно применить полученные вами навыки и знания, изучив содержащихся в этой книге примеры, при создании более сложных приложений на Visual Basic для выполнения реальных практических задач.
 К книге прилагается компакт-диск со всеми примерами из уроков этой книги.
 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					
					Дата: 31.10.2025
					Модуль: 
					Категория: VB .NET
					 
					Программа переименовывает файлы с русскими буквами в названии в транслит. Алгоритм корректно переводит заглавные буквы, например: АБЦ -> ABC Швабра -> Shvabra. VB6 |  | 
 
	| 
			
				|  | 
					
					Дата: 31.10.2025
					Модуль: 
					Категория: VB .NET
					 
					Прога для автоматического переименовывания файлов в указанной папке. Новые имена имеют числовой вид начиная с нуля ( и по порядку 01,02,03...).Доставляет спереди нули, в зависимости от колличества файлов в папке.
 Возможно доставлять спереди имени свою имя-приставку. Может служить для переименовывания большого колличества фото (фото-01,фото-02...), подсчитывает колличество файлов в папке. Пример хорошо прокоментирован.
 |  | 
 Всего 350 на 24 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 ... 24 >>
 
 
 
 Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор  или воспользуйтесь поиском
 .
 
 
 книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
 
 | 
 |