Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Вашему вниманию предлагается книга известного французского автора Фредерика Жимарши. Книгу без преувеличения можно назвать энциклопедией мобильных роботов. В ней детально рассматривается элементная база роботов: микроконтроллеры, их архитектура и система команд, типы применяемых датчиков, силовых контроллеров и двигателей, для роботов. Детально описаны конструкции нескольких роботов ("робот F", "робот-борец Сумо", "робот-муравей", "робот с походкой человека" и др.), которые можно собрать своими руками: электронные схемы, чертежи печатных плат и размещения радиоэлементов, соединение составных частей; листинги программ, часть которых дана в Ассемблере, часть - на языках С и Basic. Изюминкой книги является рассмотрение специально разработанных языков для роботов - объектно-ориентированного языка, на основе которого создан язык LEGO одноименной фирмы, и улучшенного метода программирования при помощи ускоренного создания прототипа, который предлагает молодая французская фирма Controlord. В книге много ссылок на сайты по робототехнике.
Книга будет интересна студентам технических университетов и колледжей, а также всем энтузиастам, интересующимся проблематикой робототехники.
Книга рассчитана на самый широкий круг любителей радио с образованием в объеме средней школы, будет также полезна как справочное пособие начинающим инженерам и техникам.
|
|
|
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по
программе Adobe After Effects созданным при участии команды разработчиков компании Adobe. Программу Adobe After Effects называют Photoshop'oм для видео. Все, что только можно придумать для обработки видео - видеомонтаж, видеоспецэффекты, компьютерная графика для видео, создание видеокомпозиций — реализовано в программе Adobe After Effects самым полным и самым наилучшим образом.
Основное отличие данной книги от других руководств - это то, что именно сами разработчики программы на конкретных профессиональных примерах объясняют правильную, с их точки зрения, идеологию работы с программой и рассказывают для чего предназначаются и как использовать различные возможности программы и каждый инструмент редактирования. Особенно интересным представляется описание неочевидных приемов работы.
|
|
|
Эта книга - уже третье издание бестселлера, посвященного Adobe Photoshop. От большинства подобных изданий ее отличает практическая направленность, ведь основную часть книги составляют примеры ( более 1000! ), демонстрирующие возможности популярного графического пакета. Нельзя забывать, что даже такая совершенная программа, как Photoshop,- всего лишь средство для достижения цели. Чтобы с ее помощью добиться нужного результата, мало знать интерфейс и уметь пользоваться инструментами, необходимы практические навыки. Именно поэтому особое внимание сосредоточено нарешении реальных задач, с которыми ежедневно сталкиваются дизайнеры, полиграфисты, web-мастера.
|
|
|
Предметом электронной книги является пакет компьютерной графики CorelDRAW 12. Рассматриваются настройка рабочей среды, работа с текстом и цветом, создание контуров и фигур, работа с точечными изображениями, заливка и обводка объектов, специальные эффекты (перетекания, оболочки, экструзия, операции над трехмерными объектами), вывод на печать, цветоделение, растрирование, тоновая и цветовая коррекция, управление слоями и цветом.
|
|
|
Рассматриваются самые актуальные технологии, необходимые для работы в программе Adobe InDesign CS2. Последовательность изложения позволяет начать изучение с простых тем и постепенно углублять знания и понимание вопросов компьютерной верстки. Освещаются такие темы, как автоматизация работы над большими проектами с помощью стилей и мастер-шаблонов, работа с графикой, создание оглавления, выполнение спуска полос, подготовка макета к печати (проверка публикации, требования типографий, запись PostScript-файла) и многое другое. В основу книги положен курс, преподаваемый автором. На прилагаемом компакт-диске находятся материалы для выполнения практических заданий и вспомогательные материалы. Для широкого круга пользователей.
|
|
|
Нашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по
программе Adobe After Effects созданным при участии команды разработчиков компании Adobe. Программу Adobe After Effects называют Photoshop'oм для видео. Все, что только можно придумать для обработки видео - видеомонтаж, видеоспецэффекты, компьютерная графика для видео, создание видеокомпозиций — реализовано в программе Adobe After Effects самым полным и самым наилучшим образом.
Основное отличие данной книги от других руководств - это то, что именно сами разработчики программы на конкретных профессиональных примерах объясняют правильную, с их точки зрения, идеологию работы с программой и рассказывают для чего предназначаются и как использовать различные возможности программы и каждый инструмент редактирования. Особенно интересным представляется описание неочевидных приемов работы.
|
|
|
В предлагаемом издании в простой и доступной форме рассказывается об использовании всех программ пакета CorelDRAW Graphics Suite 11. В первую очередь это, конечно, самый популярный редактор векторной графики CorelDRAW, давший название всему пакету, и Corel PHOTO-PAINT - один из самых именитых редакторов растровых изображений. Отдельная глава посвящена программе создания Flash-анимации Corel R.A.V.E. Не забыты и вспомогательные утилиты пакета - CorelTRACE и Corel Capture, предназначенные для конвертирования растровых изображений в векторную графику и качественного захвата с экрана изображений.
Несомненные достоинства книги - подробное, динамичное описание каждой из программ пакета, масса справочных сведений, а также множество пошаговых инструкций, облегчающих выполнение обсуждаемых процедур.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView
|
|
|
Книга предназначена для программистов, желающих быстро освоить основные принципы разработки программных комплексов в среде 1C:Предприятие 7.7.
Первая часть книги содержит теоретический материал для освоения платформы 1C:Предприятие 7.7. Во второй части книги на простых примерах демонстрируются приемы разработки и решения практических задач.
Книга будет полезна как программистам, так и администраторам и IT-специалистам.
|
|
|
Данная книга посвящена практическим и теоретическим вопросам использования программных продуктов фирмы Informix. Одновременно затрагиваются и в достаточной степени обсуждаются общие вопросы построения систем с использованием баз данных. Основная цель данной книги - помочь разработчикам, которые только только познакомились с технологией современных систем управления базами данных, наметить наиболее подходящие для себя решения, выбрать правильные продукты и, наконец, сделать первые реальные шаги по воплощению своих идей в реальные приложения. Книга будет полезна и тем, кто уже практически знаком с продукцией и технологией фирмы Informix Software, разрабатывает новые приложения или эксплуатирует уже существующие программы на основе этой продукции и технологии. Данная книга не заменяет собой техническую документацию, а пытается дать комплексный подход к решению возникающих задач.
|
|
|
Новое издание фундаментального труда Криса Дейта представляет собой исчерпывающее введение в очень обширную в настоящее время теорию систем баз данных. С помощью этой книги читатель сможет приобрести фундаментальные знания в области технологии баз данных, а также ознакомиться с направлениями, по которым рассматриваемая сфера деятельности, вероятно, будет развиваться в будущем. Книга предназначена для использования в основном в качестве учебника, а не справочника, и поэтому, несомненно, вызовет интерес у программистов-профессионалов, научных работников и студентов, изучающих соответствующие курсы в высших учебных заведениях. В ней сделан акцент на усвоении сути и глубоком понимании излагаемого материала, а не просто на его формальном изложении.
Книга, безусловно, будет полезна всем, кому приходится работать с базами данных или просто пользоваться ими.
|
|
|
Эта книга —практическое руководство по созданию приложений Web с базами данных для Интернета, а также для корпоративной интрасети. Здесь рассмотрены современные технологии, созданные Microsoft для работы с базами данных. Основное внимание уделяется применению ASP, CGI и ISAPI, ADO, элементов управления ActiveX, аплетов Java, сценариев JavaScript, а также DHTML. Описаны основы использования и создания серверных элементов управления ActiveX (с применением библиотеки классов ATL), а также аплетов Java. Материал книги проиллюстрирован множеством примеров.
|
|
|
В электронной книге кратко и просто описывается язык HTML. Прочитав ее, вы научитесь создавать собственные веб-страницы, причем не только простые, но и содержащие сложные таблицы, анимации Flash, коды javascript, апплеты Java, видеофрагменты и звук. Помимо непосредственно HTML, в электронной книге излагаются базовые вопросы таких технологий, как XHTML, CSS, javascript, PHP, иметь представление о которых просто необходимо любому, кто хочет сам создавать HTML-страницы. В последней главе электронной книги приводится обзор как коммерческих, так и бесплатных инструментальных средств, позволяющих разрабатывать веб-сайты без набора кода «вручную».
|
|
|
Рассматриваются современные веб-технологии клиентской стороны: языки разметки HTML 4.01 и XHTML 1.x в сочетании с каскадными листами стилей CSS2, а также язык сценариев JavaScript. По мере прочтения книги складывается целостное представление о технологической цепочке создания веб-сайтов и формируется понимание актуальных тенденций развития веб-технологий. Обилие практических примеров и скриншотов делает знакомство с материалом интересным и увлекательным. Среди примеров имеется ряд вполне завершенных разработок, обладающих самостоятельной практической ценностью: несколько вариантов шаблонов веб-страниц, сверстанных при помощи блоков, небольшой законченный сайт, интерактивное приложение—тест на знание HTML и др. В результате читатели смогут самостоятельно создавать вполне работоспособные веб-сайты информационной направленности.
Для веб-разработчиков.
|
|
|
Предлагаемая книга является переводом второй части издания `Advanced Java 2 Plat-form. How to Program`. Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть, книги посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компо-нентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасно-сти.
Вторая часть книги, которую Вы держите в руках, посвящена распределенным при-ложениям и на примерах знакомит с технологиями построения распределенных систем, а также систем управления сетями: Remote Method Invocation (RMI), Jini, JavaSpaces, Java Management Extensions (JMX), Jiro и построению гетерогенных систем на основе Common Object Request Broker Architecture (CORBA). Рассматриваются различные подходы к по-строению пиринговых приложений на основе RMI, Jini, JXTA.
|
|
|
Книга, выпускаемая по лицензии издательства Addison - Wesley, является каноническим описанием языка программирования Java. Структура книги и стиль изложения напоминают "библию" программистов на С - работу "Язык программирования С" Б.Кернигана и Д.Ричи. Эта аналогия тем более оправдана, что один из авторов "Языка программирования Java" (Д.Гослинг) известен как основной разработчик этого языка. Книга в равной степени может служить учебником и справочником по Java, а многочисленные упражнения позволят читателю попрактиковаться в использовании популярного языка программирования.
|
|
Всего 136 на 10 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|