Добро пожаловать,
Поиск
Вот несколько функций для операций с двухмерными массивами. Самый простой путь для создания собственной библиотеки. Процедуры SetV и GetV позволяют читать и сохранять элементы массива VArray (его Вы можете объявить как угодно).
Например:
Код type
VArray : Array[1..1] of double;
var
X : ^VArray;
NR, NC : Longint;
begin
NR := 10000;
NC := 100;
if AllocArray(pointer(X), N*Sizeof(VArray)) then exit;
SetV(X^, NC, 2000, 5, 3.27); { X[2000,5] := 3.27 }
end;
function AllocArray(var V : pointer; const N : longint) : Boolean;
begin {распределяем память для массива V размера N}
try
GetMem(V, N);
except
ShowMessage('ОШИБКА выделения памяти. Размер:' + IntToStr(N));
Result := True;
exit;
end;
FillChar(V^, N, 0); {в случае включения длинных строк заполняем их нулями}
Result := False;
end;
procedure SetV(var X : Varray;const N,ir,ic : LongInt;const value :
double);
begin {заполняем элементами двухмерный массив X размером ? x N : X[ir,ic] := value}
X[N*(ir-1) + ic] := value;
end;
function GetV(const X : Varray; const N, ir,ic : Longint) : double;
begin {возвращаем величины X[ir,ic] для двухмерного массива шириной N столбцов}
Result := X[N*(ir-1) + ic];
end;
Самый простой путь - создать массив динамически
Код Myarray := GetMem(rows * cols * sizeof(byte,word,single,double и пр.)
сделайте функцию fetch_num типа
Код function fetch_num(r,c:integer) : single;
result := pointer + row + col*rows
и затем вместо myarray[2,3] напишите
Код myarray.fetch_num(2,3)
Вот способ создания одно- и двухмерных динамических массивов:
Код (*
модуль для создания двух очень простых классов обработки динамических массивов
TDynaArray : одномерный массив
TDynaMatrix : двумерный динамический массив
*)
unit DynArray;
INTERFACE
uses
SysUtils;
Type
TDynArrayBaseType = double;
Const
vMaxElements = (High(Cardinal) - $f) div sizeof(TDynArrayBaseType);
{= гарантирует максимально возможный массив =}
Type
TDynArrayNDX = 1..vMaxElements;
TArrayElements = array[TDynArrayNDX] of TDynArrayBaseType;
{= самый большой массив TDynArrayBaseType, который мы может объявить =}
PArrayElements = ^TArrayElements;
{= указатель на массив =}
EDynArrayRangeError = CLASS(ERangeError);
TDynArray = CLASS
Private
fDimension : TDynArrayNDX;
fMemAllocated : word;
Function GetElement(N : TDynArrayNDX) : TDynArrayBaseType;
Procedure SetElement(N : TDynArrayNDX; const NewValue : TDynArrayBaseType);
Protected
Elements : PArrayElements;
Public
Constructor Create(NumElements : TDynArrayNDX);
Destructor Destroy; override;
Procedure Resize(NewDimension : TDynArrayNDX); virtual;
Property dimension : TDynArrayNDX
read fDimension;
Property Element[N : TDynArrayNDX] : TDynArrayBaseType
read GetElement
write SetElement;
default;
END;
Const
vMaxMatrixColumns = 65520 div sizeof(TDynArray);
{= построение матрицы класса с использованием массива объектов TDynArray =}
Type
TMatrixNDX = 1..vMaxMatrixColumns;
TMatrixElements = array[TMatrixNDX] of TDynArray;
{= каждая колонка матрицы будет динамическим массивом =}
PMatrixElements = ^TMatrixElements;
{= указатель на массив указателей... =}
TDynaMatrix = CLASS
Private
fRows : TDynArrayNDX;
fColumns : TMatrixNDX;
fMemAllocated : longint;
Function GetElement( row : TDynArrayNDX;
column : TMatrixNDX) : TDynArrayBaseType;
Procedure SetElement( row : TDynArrayNDX;
column : TMatrixNDX;
const NewValue : TDynArrayBaseType);
Protected
mtxElements : PMatrixElements;
Public
Constructor Create(NumRows : TDynArrayNDX; NumColumns : TMatrixNDX);
Destructor Destroy; override;
Property rows : TDynArrayNDX
read fRows;
Property columns : TMatrixNDX
read fColumns;
Property Element[row : TDynArrayNDX; column : TMatrixNDX] : TDynArrayBaseType
read GetElement
write SetElement;
default;
END;
IMPLEMENTATION
(*
методы TDynArray
*)
Constructor TDynArray.Create(NumElements : TDynArrayNDX);
BEGIN {==TDynArray.Create==}
inherited Create;
fDimension := NumElements;
GetMem( Elements, fDimension*sizeof(TDynArrayBaseType) );
fMemAllocated := fDimension*sizeof(TDynArrayBaseType);
FillChar( Elements^, fMemAllocated, 0 );
END; {==TDynArray.Create==}
Destructor TDynArray.Destroy;
BEGIN {==TDynArray.Destroy==}
FreeMem( Elements, fMemAllocated );
inherited Destroy;
END; {==TDynArray.Destroy==}
Procedure TDynArray.Resize(NewDimension : TDynArrayNDX);
BEGIN {TDynArray.Resize==}
if (NewDimension < 1) then
raise EDynArrayRangeError.CreateFMT('Индекс вышел за границы диапазона : %d', [NewDimension]);
Elements := ReAllocMem(Elements, fMemAllocated, NewDimension*sizeof(TDynArrayBaseType));
fDimension := NewDimension;
fMemAllocated := fDimension*sizeof(TDynArrayBaseType);
END; {TDynArray.Resize==}
Function TDynArray.GetElement(N : TDynArrayNDX) : TDynArrayBaseType;
BEGIN {==TDynArray.GetElement==}
if (N < 1) OR (N > fDimension) then
raise EDynArrayRangeError.CreateFMT('Индекс вышел за границы диапазона : %d', [N]);
result := Elements^[N];
END; {==TDynArray.GetElement==}
Procedure TDynArray.SetElement(N : TDynArrayNDX; const NewValue : TDynArrayBaseType);
BEGIN {==TDynArray.SetElement==}
if (N < 1) OR (N > fDimension) then
raise EDynArrayRangeError.CreateFMT('Индекс вышел за границы диапазона : %d', [N]);
Elements^[N] := NewValue;
END; {==TDynArray.SetElement==}
(*
методы TDynaMatrix
*)
Constructor TDynaMatrix.Create(NumRows : TDynArrayNDX; NumColumns : TMatrixNDX);
Var col : TMatrixNDX;
BEGIN {==TDynaMatrix.Create==}
inherited Create;
fRows := NumRows;
fColumns := NumColumns;
{= выделение памяти для массива указателей (т.е. для массива TDynArrays) =}
GetMem( mtxElements, fColumns*sizeof(TDynArray) );
fMemAllocated := fColumns*sizeof(TDynArray);
{= теперь выделяем память для каждого столбца матрицы =}
for col := 1 to fColumns do
BEGIN
mtxElements^[col] := TDynArray.Create(fRows);
inc(fMemAllocated, mtxElements^[col].fMemAllocated);
END;
END; {==TDynaMatrix.Create==}
Destructor TDynaMatrix.Destroy;
Var col : TMatrixNDX;
BEGIN {==TDynaMatrix.Destroy;==}
for col := fColumns downto 1 do
BEGIN
dec(fMemAllocated, mtxElements^[col].fMemAllocated);
mtxElements^[col].Free;
END;
FreeMem( mtxElements, fMemAllocated );
inherited Destroy;
END; {==TDynaMatrix.Destroy;==}
Function TDynaMatrix.GetElement( row : TDynArrayNDX;
column : TMatrixNDX) : TDynArrayBaseType;
BEGIN {==TDynaMatrix.GetElement==}
if (row < 1) OR (row > fRows) then
raise EDynArrayRangeError.CreateFMT('Индекс строки вышел за границы диапазона : %d', [row]);
if (column < 1) OR (column > fColumns) then
raise EDynArrayRangeError.CreateFMT('Индекс столбца вышел за границы диапазона : %d', [column]);
result := mtxElements^[column].Elements^[row];
END; {==TDynaMatrix.GetElement==}
Procedure TDynaMatrix.SetElement( row : TDynArrayNDX;
column : TMatrixNDX;
const NewValue : TDynArrayBaseType);
BEGIN {==TDynaMatrix.SetElement==}
if (row < 1) OR (row > fRows) then
raise EDynArrayRangeError.CreateFMT('Индекс строки вышел за границы диапазона : %d', [row]);
if (column < 1) OR (column > fColumns) then
raise EDynArrayRangeError.CreateFMT('Индекс столбца вышел за границы диапазона : %d', [column]);
mtxElements^[column].Elements^[row] := NewValue;
END; {==TDynaMatrix.SetElement==}
END.
Тестовая программа для модуля DynArray
uses DynArray, WinCRT;
Const
NumRows : integer = 7;
NumCols : integer = 5;
Var
M : TDynaMatrix;
row, col : integer;
BEGIN
M := TDynaMatrix.Create(NumRows, NumCols);
for row := 1 to M.Rows do
for col := 1 to M.Columns do
M[row, col] := row + col/10;
writeln('Матрица');
for row := 1 to M.Rows do
BEGIN
for col := 1 to M.Columns do
write(M[row, col]:5:1);
writeln;
END;
writeln;
writeln('Перемещение');
for col := 1 to M.Columns do
BEGIN
for row := 1 to M.Rows do
write(M[row, col]:5:1);
writeln;
END;
M.Free;
END.
Очень простой пример...
Код Const
MaxBooleans = (High(Cardinal) - $F) div sizeof(boolean);
Type
TBoolArray = array[1..MaxBooleans] of boolean;
PBoolArray = ^TBoolArray;
Var
B : PBoolArray;
N : integer;
BEGIN
N := 63579;
{= получение памяти под динамический массив.. =}
GetMem(B, N*sizeof(boolean));
{= работа с массивом... =}
B^[3477] := FALSE;
{= возвращение памяти в кучу =}
{$IFDEF VER80}
FreeMem(B, N*sizeof(boolean));
{$ELSE}
FreeMem(B);
{$ENDIF}
END.
Интересно, есть ли технология преобразования Wave-формата в обычный набор звуковых данных? К примеру, мне необходимо удалить заголовок и механизм (метод) сжатия, которые могут компилироваться и сохраняться вместе с Wave-файлами.
Код unit LinearSystem;
interface
{============== Тип, описывающий формат WAV ==================}
type WAVHeader = record
nChannels : Word;
nBitsPerSample : LongInt;
nSamplesPerSec : LongInt;
nAvgBytesPerSec : LongInt;
RIFFSize : LongInt;
fmtSize : LongInt;
formatTag : Word;
nBlockAlign : LongInt;
DataSize : LongInt;
end;
{============== Поток данных сэмпла ========================}
const MaxN = 300; { максимальное значение величины сэмпла }
type SampleIndex = 0 .. MaxN+3;
type DataStream = array[ SampleIndex ] of Real;
var N : SampleIndex;
{============== Переменные сопровождения ======================}
type Observation = record
Name : String[40]; {Имя данного сопровождения}
yyy : DataStream; {Массив указателей на данные}
WAV : WAVHeader; {Спецификация WAV для сопровождения}
Last : SampleIndex; {Последний доступный индекс yyy}
MinO, MaxO : Real; {Диапазон значений yyy}
end;
var K0R, K1R, K2R, K3R : Observation;
K0B, K1B, K2B, K3B : Observation;
{================== Переменные имени файла ===================}
var StandardDatabase : String[ 80 ];
BaseFileName : String[ 80 ];
StandardOutput : String[ 80 ];
StandardInput : String[ 80 ];
{=============== Объявления процедур ==================}
procedure ReadWAVFile (var Ki, Kj : Observation);
procedure WriteWAVFile (var Ki, Kj : Observation);
procedure ScaleData (var Kk : Observation);
procedure InitAllSignals;
procedure InitLinearSystem;
implementation
{$R *.DFM}
uses VarGraph, SysUtils;
{================== Стандартный формат WAV-файла ===================}
const MaxDataSize : LongInt = (MaxN+1)*2*2;
const MaxRIFFSize : LongInt = (MaxN+1)*2*2+36;
const StandardWAV : WAVHeader = (
nChannels : Word(2);
nBitsPerSample : LongInt(16);
nSamplesPerSec : LongInt(8000);
nAvgBytesPerSec : LongInt(32000);
RIFFSize : LongInt((MaxN+1)*2*2+36);
fmtSize : LongInt(16);
formatTag : Word(1);
nBlockAlign : LongInt(4);
DataSize : LongInt((MaxN+1)*2*2)
);
{================== Сканирование переменных сопровождения ===================}
procedure ScaleData(var Kk : Observation);
var I : SampleIndex;
begin
{Инициализация переменных сканирования}
Kk.MaxO := Kk.yyy[0];
Kk.MinO := Kk.yyy[0];
{Сканирование для получения максимального и минимального значения}
for I := 1 to Kk.Last do
begin
if Kk.MaxO < Kk.yyy[I] then Kk.MaxO := Kk.yyy[I];
if Kk.MinO > Kk.yyy[I] then Kk.MinO := Kk.yyy[I];
end;
end; { ScaleData }
procedure ScaleAllData;
begin
ScaleData(K0R);
ScaleData(K0B);
ScaleData(K1R);
ScaleData(K1B);
ScaleData(K2R);
ScaleData(K2B);
ScaleData(K3R);
ScaleData(K3B);
end; {ScaleAllData}
{================== Считывание/запись WAV-данных ===================}
VAR InFile, : file of Byte;
type Tag = (F0, T1, M1);
type FudgeNum = record
case X:Tag of
F0 : (chrs : array[0..3] of Byte);
T1 : (lint : LongInt);
M1 : (up,dn: Integer);
end;
var ChunkSize : FudgeNum;
procedure WriteChunkName(Name:String);
var i : Integer;
MM : Byte;
begin
for i := 1 to 4 do
begin
MM := ord(Name[i]);
write(,MM);
end;
end; {WriteChunkName}
procedure WriteChunkSize(LL:Longint);
var I : integer;
begin
ChunkSize.x:=T1;
ChunkSize.lint:=LL;
ChunkSize.x:=F0;
for I := 0 to 3 do Write(,ChunkSize.chrs[I]);
end;
procedure WriteChunkWord(WW:Word);
var I : integer;
begin
ChunkSize.x:=T1;
ChunkSize.up:=WW;
ChunkSize.x:=M1;
for I := 0 to 1 do Write(,ChunkSize.chrs[I]);
end; {WriteChunkWord}
procedure WriteOneDataBlock(var Ki, Kj : Observation);
var I : Integer;
begin
ChunkSize.x:=M1;
with Ki.WAV do
begin
case nChannels of
1:if nBitsPerSample=16
then begin {1..2 Помещаем в буфер одноканальный 16-битный сэмпл}
ChunkSize.up := trunc(Ki.yyy[N]+0.5);
if N<=Ki.Last do WriteOneDataBlock(Ki,Kj); {помещаем 4 байта и увеличиваем счетчик N}
{Освобождаем буфер файла}
CloseFile( );
end; {WriteWAVFile}
procedure InitSpecs;
begin
end; { InitSpecs }
procedure InitSignals(var Kk : Observation);
var J : Integer;
begin
for J := 0 to MaxN do Kk.yyy[J] := 0.0;
Kk.MinO := 0.0;
Kk.MaxO := 0.0;
Kk.Last := MaxN;
end; {InitSignals}
procedure InitAllSignals;
begin
InitSignals(K0R);
InitSignals(K0B);
InitSignals(K1R);
InitSignals(K1B);
InitSignals(K2R);
InitSignals(K2B);
InitSignals(K3R);
InitSignals(K3B);
end; {InitAllSignals}
[pagebreak]
Код var ChunkName : string[4];
procedure ReadChunkName;
var I : integer;
MM : Byte;
begin
ChunkName[0]:=chr(4);
for I := 1 to 4 do
begin
Read(InFile,MM);
ChunkName[I]:=chr(MM);
end;
end; {ReadChunkName}
procedure ReadChunkSize;
var I : integer;
MM : Byte;
begin
ChunkSize.x := F0;
ChunkSize.lint := 0;
for I := 0 to 3 do
begin
Read(InFile,MM);
ChunkSize.chrs[I]:=MM;
end;
ChunkSize.x := T1;
end; {ReadChunkSize}
procedure ReadOneDataBlock(var Ki,Kj:Observation);
var I : Integer;
begin
if N<=MaxN then
begin
ReadChunkSize; {получаем 4 байта данных}
ChunkSize.x:=M1;
with Ki.WAV do
case nChannels of
1:if nBitsPerSample=16
then begin {1..2 Помещаем в буфер одноканальный 16-битный сэмпл}
Ki.yyy[N] :=1.0*ChunkSize.up;
if N<=MaxN then begin {LastN := N;}
Ki.Last := N;
if Ki.WAV.nChannels=2 then Kj.Last := N;
end
else begin {LastN := MaxN;}
Ki.Last := MaxN;
if Ki.WAV.nChannels=2 then Kj.Last := MaxN;
end;
end;
end; {ReadOneDataBlock}
procedure ReadWAVFile(var Ki, Kj :Observation);
var MM : Byte;
I : Integer;
OK : Boolean;
NoDataYet : Boolean;
DataYet : Boolean;
nDataBytes : LongInt;
begin
if FileExists(StandardInput)
then
with Ki.WAV do
begin { Вызов диалога открытия файла }
OK := True; {если не изменится где-нибудь ниже}
{Приготовления для чтения файла данных}
AssignFile(InFile, StandardInput); { Файл, выбранный в диалоговом окне }
Reset( InFile );
{Считываем ChunkName "RIFF"}
ReadChunkName;
if ChunkName<>'RIFF' then OK := False;
{Считываем ChunkSize}
ReadChunkSize;
RIFFSize := ChunkSize.lint; {должно быть 18,678}
{Считываем ChunkName "WAVE"}
ReadChunkName;
if ChunkName<>'WAVE' then OK := False;
{Считываем ChunkName "fmt_"}
ReadChunkName;
if ChunkName<>'fmt ' then OK := False;
{Считываем ChunkSize}
ReadChunkSize;
fmtSize := ChunkSize.lint; {должно быть 18}
{Считываем formatTag, nChannels}
ReadChunkSize;
ChunkSize.x := M1;
formatTag := ChunkSize.up;
nChannels := ChunkSize.dn;
{Считываем nSamplesPerSec}
ReadChunkSize;
nSamplesPerSec := ChunkSize.lint;
{Считываем nAvgBytesPerSec}
ReadChunkSize;
nAvgBytesPerSec := ChunkSize.lint;
{Считываем nBlockAlign}
ChunkSize.x := F0;
ChunkSize.lint := 0;
for I := 0 to 3 do
begin Read(InFile,MM);
ChunkSize.chrs[I]:=MM;
end;
ChunkSize.x := M1;
nBlockAlign := ChunkSize.up;
{Считываем nBitsPerSample}
nBitsPerSample := ChunkSize.dn;
for I := 17 to fmtSize do Read(InFile,MM);
NoDataYet := True;
while NoDataYet do
begin
{Считываем метку блока данных "data"}
ReadChunkName;
{Считываем DataSize}
ReadChunkSize;
DataSize := ChunkSize.lint;
if ChunkName<>'data' then
begin
for I := 1 to DataSize do {пропуск данных, не относящихся к набору звуковых данных}
Read(InFile,MM);
end
else NoDataYet := False;
end;
nDataBytes := DataSize;
{Наконец, начинаем считывать данные для байтов nDataBytes}
if nDataBytes>0 then DataYet := True;
N:=0; {чтение с первой позиции}
while DataYet do
begin
ReadOneDataBlock(Ki,Kj); {получаем 4 байта}
nDataBytes := nDataBytes-4;
if nDataBytes<=4 then DataYet := False;
end;
ScaleData(Ki);
if Ki.WAV.nChannels=2
then begin Kj.WAV := Ki.WAV;
ScaleData(Kj);
end;
{Освобождаем буфер файла}
CloseFile( InFile );
end
else begin
InitSpecs;{файл не существует}
InitSignals(Ki);{обнуляем массив "Ki"}
InitSignals(Kj);{обнуляем массив "Kj"}
end;
end; { ReadWAVFile }
{================= Операции с набором данных ====================}
const MaxNumberOfDataBaseItems = 360;
type SignalDirectoryIndex = 0 .. MaxNumberOfDataBaseItems;
VAR DataBaseFile : file of Observation;
LastDataBaseItem : LongInt; {Номер текущего элемента набора данных}
ItemNameS : array[SignalDirectoryIndex] of String[40];
procedure GetDatabaseItem( Kk : Observation; N : LongInt );
begin
if N<=LastDataBaseItem
then begin
Seek(DataBaseFile, N);
Read(DataBaseFile, Kk);
end
else InitSignals(Kk);
end; {GetDatabaseItem}
procedure PutDatabaseItem( Kk : Observation; N : LongInt );
begin
if N<=LastDataBaseItem
then begin
Seek(DataBaseFile, N);
Write(DataBaseFile, Kk);
LastDataBaseItem := LastDataBaseItem+1;
end
else while LastDataBaseItem<=N do
begin
Seek(DataBaseFile, LastDataBaseItem);
Write(DataBaseFile, Kk);
LastDataBaseItem := LastDataBaseItem+1;
end
else ReportError(1); {Попытка чтения MaxNumberOfDataBaseItems}
end; {PutDatabaseItem}
procedure InitDataBase;
begin
LastDataBaseItem := 0;
if FileExists(StandardDataBase)
then
begin
Assign(DataBaseFile,StandardDataBase);
Reset(DataBaseFile);
while not EOF(DataBaseFile) do
begin
GetDataBaseItem(K0R, LastDataBaseItem);
ItemNameS[LastDataBaseItem] := K0R.Name;
LastDataBaseItem := LastDataBaseItem+1;
end;
if EOF(DataBaseFile)
then if LastDataBaseItem>0
then LastDataBaseItem := LastDataBaseItem-1;
end;
end; {InitDataBase}
function FindDataBaseName( Nstg : String ):LongInt;
var ThisOne : LongInt;
begin
ThisOne := 0;
FindDataBaseName := -1;
while ThisOne
Дата: 14.01.2025
Модуль:
Категория: Нет
В этой статье будут рассмотрены некоторые функции для работы с окнами. Функция FindWindow
Синтаксис function FindWindow(className,WindowName : PChar) : HWND;
Функция возвращает дескриптор окна, удовлетворяющий запросу (0 - если такого окна не найдено).
ClassName - Имя класса, по которому призводится поиск среди ВСЕХ окон системы.
WindowName - Заголовок окна
Один из параметров может быть равен nil, тогда поиск ведется по другому параметру.
Функция GetWindow
Синтаксис function GetWindow(Wnd : HWND; Param) : HWND
Функция возвращает дескриптор окна удовлетворяющий запросу.
Wnd - Дескриптор какого-либо начального окна
Param - Принимает одно из следующих значений-констант:
gw_Owner - Возвращается дескриптор окна-предка (0 - если нет предка).
gwHWNDFirst - Возвращает дескриптор первого окна (относительно Wnd).
gw_HWNDNext - Возвращает дескриптор следующего окна (окна перебираются без повторений, т.е. если вы не меняли параметр Wnd функции, повторно дескрипторы не возвращаются)
gw_Child - Возвращает дескриптор первого дочернего окна.
Функция GetWindowText
Синтаксис function GetWindowText(hWnd: HWND; lpString: PChar; nMaxCount: Integer): Integer;
Функция возвращает текст окна. Для формы это будет заголовок, для кнопки - надпись на кнопке.
hWnd - Дескриптор того окна, текст которого нужно получить.
lpString - Переменная, в которую будет помещен результат
nMaxCount - Максимальная длина текста, если текст длиннее, то он обрезается.
Функция SetWindowText
Синтаксис function SetWindowText(hWnd: HWND; lpString: PChar): BOOL;
Устанавливает текст окна.
hWnd - дескриптор того окна, текст которого нужно установить
lpString - Строка, содержащая устанавливаемый текст.
Функция IsWindow
Синтаксис function IsWindow(hWnd: HWND): BOOL;
Возвращает True, если окно с заданным дескриптором существует и False в противном случае.
Hwnd - дескриптор нужного окна
Функция MoveWindow
Синтаксис MoveWindow(hWnd: HWND; X, Y, nWidth, nHeight: Integer; bRepaint: BOOL): BOOL;
Перемещает окно в новую позицию.
hWnd - дескриптор перемещаемого окна.
X, Y, nWidth, nHeight - Соответственно: новые координаты X,Y; новая ширина, высота.
bRepaint - Булево значение, показывающее будет ли окно перерисовано заново.
Функция IsWindowVisible
Синтаксис function IsWindowVisible(hWnd: HWND): BOOL;
Возвращает True если данное окно видимо.
hWnd - дескриптор окна.
Функция EnableWindow
Синтаксис function EnableWindow(hWnd: HWND; bEnable: BOOL): BOOL;
Устанавливает доступность окна(окно недоступно, если оно не отвечает на события мыши, клавиатуры и т.д.). Аналог в Delphi свойство Enabled компонентов. EnableWindow возвращает True, если всё прошло успешно и False в противном случае.
hWnd - дескриптор окна.
bEnable - Булево значение, определяющее доступность окна.
Функция IsWindowEnabled
Синтаксис function IsWindowEnabled(hWnd: HWND): BOOL;
Возвращает для заданного окна: True, если окно доступно и False в противном случае.
hWnd - дескриптор окна.
Функция WindowFromPoint
Синтаксис WindowFromPoint(Point: TPoint): HWND;
Возвращает дескриптор окна, находящегося в данной точке экрана.
Point - Координата точки экрана типа TPoint(определение типа смотри ниже)
Функция ShowWindow
Синтаксис function ShowWindow(hWnd: HWND; nShow: Integer): BOOL; Показывает или прячет окно.
hWnd - дескриптор нужного окна
nShow - Константа, определяющая, что будет сделано с окном:
SW_HIDE
SW_SHOWNORMALSW_NORMAL
SW_SHOWMINIMIZED
SW_SHOWMAXIMIZED
SW_MAXIMIZE
SW_SHOWNOACTIVATE
SW_SHOW
SW_MINIMIZE
SW_SHOWMINNOACTIVE
SW_SHOWNA
SW_RESTORE
SW_SHOWDEFAULT
SW_MAX
Функция CloseWindow
Синтаксис function CloseWindow(hWnd: HWND): BOOL; stdcall;
Закрывает окно.
hWnd дескриптор закрываемого окна.
Всего 34 на 3 страницах по 15 на каждой странице << 1 2 3 Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте
рубрикатор или воспользуйтесь
поиском .
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать