Для воспроизведения видео в Delphi есть компонент TMediaPlayer. Но как быть если необходимо воспроизвести флэш-ролик? Оказывается в Delphi можно воспроизвести Flash ролики. Как же это сделать?
Для начала необходимо импортировать компонент ActiveX: для этого в главном меню выберите Component -> Immport ActiveX Control... Появляется окно. Найдите и выделите в списке Shockwave Flash (Version 1.0). Можно выбрать вкладку на панели инструментов - раздел Palette page. Не будем менять. Нажмите Install... Появится еще одно окно, в котором вам нужно будет выбрать в какой пакет будет установлен компонент. Нажмите ОК. Появится окно с подтверждением. Нажмите YES. И, наконец, появляется сообщение об успешной установке. Нажмите ОК. На экране остается еще одно окно - "Package - dclusr.dpk". Закройте его и подтвердите сохранение.
Компонент установили. Он появится во вкладке ActiveX на панели инструментов.
Для того, чтобы понять как с ним работать напишим простейший плеер. Выложите на форму: TShockwaveFlash(для удобства назовите его просто Flash1), TTrackBar, TOpenDialog, TTimer и 3 кнопки TButton. Измените Caption кнопок на "Открыть", "Воспроизведение", "Стоп".
Изменим следующие свойства OpenDialog'a:
Свойство Filter измените на Флэш-ролики|*.swf;
Свойство DefaultExt на *.swf;
У Timer1 установите свойство Interval на 1.
Теперь напишем обработчик события OnClick для кнопки, которая будет вызывать OpenDialog. Это кнопка с Caption="Открыть":
По клику на кнопку "Воспроизведение" будем выполнять следующий код:
А по клику на кнопку "Стоп" будем выполнять следующий код:
И осталось еще автоматически двигать TrackBar. Для этого и нужен таймер.
Данная статья предназначена для начинающих программистов, которые никогда не работали с потоками, и хотели бы узнать основы работы с ними. Желательно, чтоб читатель знал основы ООП и имел какой-нибудь опыт работы в Delphi.
Для начала давайте определимся, что под словом "поток" я подразумеваю именно Thread, который еще имеет название "нить". Нередко встречал на форумах мнения, что потоки не нужны вообще, любую программу можно написать так, что она будет замечательно работать и без них. Конечно, если не делать ничего серьёзней "Hello World" это так и есть, но если постепенно набирать опыт, рано или поздно любой начинающий программист упрётся в возможности "плоского" кода, возникнет необходимость распараллелить задачи. А некоторые задачи вообще нельзя реализовать без использования потоков, например работа с сокетами, COM-портом, длительное ожидание каких-либо событий, и т.д.
Всем известно, что Windows система многозадачная. Попросту говоря, это означает, что несколько программ могут работать одновременно под управлением ОС. Все мы открывали диспетчер задач и видели список процессов. Процесс - это экземпляр выполняемого приложения. На самом деле сам по себе он ничего не выполняет, он создаётся при запуске приложения, содержит в себе служебную информацию, через которую система с ним работает, так же ему выделяется необходимая память под код и данные. Для того, чтобы программа заработала, в нём создаётся поток. Любой процесс содержит в себе хотя бы один поток, и именно он отвечает за выполнение кода и получает на это процессорное время. Этим и достигается мнимая параллельность работы программ, или, как её еще называют, псевдопараллельность. Почему мнимая? Да потому, что реально процессор в каждый момент времени может выполнять только один участок кода. Windows раздаёт процессорное время всем потокам в системе по очереди, тем самым создаётся впечатление, что они работают одновременно. Реально работающие параллельно потоки могут быть только на машинах с двумя и более процессорами.
Для создания дополнительных потоков в Delphi существует базовый класс TThread, от него мы и будем наследоваться при реализации своих потоков. Для того, чтобы создать "скелет" нового класса, можно выбрать в меню File - New - Thread Object, Delphi создаст новый модуль с заготовкой этого класса. Я же для наглядности опишу его в модуле формы. Как видите, в этой заготовке добавлен один метод - Execute. Именно его нам и нужно переопределить, код внутри него и будет работать в отдельном потоке. И так, попробуем написать пример - запустим в потоке бесконечный цикл:
Запустите пример на выполнение и нажмите кнопку. Вроде ничего не происходит - форма не зависла, реагирует на перемещения. На самом деле это не так - откройте диспетчер задач и вы увидите, что процессор загружен по-полной. Сейчас в процессе вашего приложения работает два потока - один был создан изначально, при запуске приложения. Второй, который так грузит процессор - мы создали по нажатию кнопки. Итак, давайте разберём, что же означает код в Button1Click:
тут мы создали экземпляр класса TNewThread. Конструктор Create имеет всего один параметр - CreateSuspended типа boolean, который указывает, запустить новый поток сразу после создания (если false), или дождаться команды (если true).
свойство FreeOnTerminate определяет, что поток после выполнения автоматически завершится, объект будет уничтожен, и нам не придётся его уничтожать вручную. В нашем примере это не имеет значения, так как сам по себе он никогда не завершится, но понадобится в следующих примерах.
Свойство Priority, если вы еще не догадались из названия, устанавливает приоритет потока. Да да, каждый поток в системе имеет свой приоритет. Если процессорного времени не хватает, система начинает распределять его согласно приоритетам потоков. Свойство Priority может принимать следующие значения:
tpTimeCritical - критический
tpHighest - очень высокий
tpHigher - высокий
tpNormal - средний
tpLower - низкий
tpLowest - очень низкий
tpIdle - поток работает во время простоя системы
Ставить высокие приоритеты потокам не стоит, если этого не требует задача, так как это сильно нагружает систему.
Ну и собственно, запуск потока.
Думаю, теперь вам понятно, как создаются потоки. Заметьте, ничего сложного. Но не всё так просто. Казалось бы - пишем любой код внутри метода Execute и всё, а нет, потоки имеют одно неприятное свойство - они ничего не знают друг о друге. И что такого? - спросите вы. А вот что: допустим, вы пытаетесь из другого потока изменить свойство какого-нибудь компонента на форме. Как известно, VCL однопоточна, весь код внутри приложения выполняется последовательно. Допустим, в процессе работы изменились какие-то данные внутри классов VCL, система отбирает время у основного потока, передаёт по кругу остальным потокам и возвращает обратно, при этом выполнение кода продолжается с того места, где приостановилось. Если мы из своего потока что-то меняем, к примеру, на форме, задействуется много механизмов внутри VCL (напомню, выполнение основного потока пока "приостановлено"), соответственно за это время успеют измениться какие-либо данные. И тут вдруг время снова отдаётся основному потоку, он спокойно продолжает своё выполнение, но данные уже изменены! К чему это может привести - предугадать нельзя. Вы можете проверить это тысячу раз, и ничего не произойдёт, а на тысяча первый программа рухнет. И это относится не только к взаимодействию дополнительных потоков с главным, но и к взаимодействию потоков между собой. Писать такие ненадёжные программы конечно нельзя.
Синхронизации потоков
Если вы создали шаблон класса автоматически, то, наверное, заметили комментарий, который дружелюбная Delphi поместила в новый модуль. Он гласит: "Methods and properties of objects in visual components can only be used in a method called using Synchronize". Это значит, что обращение к визуальным компонентам возможно только путём вызова процедуры Synchronize. Давайте рассмотрим пример, но теперь наш поток не будет разогревать процессор впустую, а будет делать что-нибудь полезное, к примеру, прокручивать ProgressBar на форме. В качестве параметра в процедуру Synchronize передаётся метод нашего потока, но сам он передаётся без параметров. Параметры можно передать, добавив поля нужного типа в описание нашего класса. У нас будет одно поле - тот самый прогресс:
Вот теперь ProgressBar двигается, и это вполне безопасно. А безопасно вот почему: процедура Synchronize на время приостанавливает выполнение нашего потока, и передаёт управление главному потоку, т.е. SetProgress выполняется в главном потоке. Это нужно запомнить, потому что некоторые допускают ошибки, выполняя внутри Synchronize длительную работу, при этом, что очевидно, форма зависает на длительное время. Поэтому используйте Synchronize для вывода информации - то самое двигание прогресса, обновления заголовков компонентов и т.д.
Вы наверное заметили, что внутри цикла мы используем процедуру Sleep. В однопоточном приложении Sleep используется редко, а вот в потоках его использовать очень удобно. Пример - бесконечный цикл, пока не выполнится какое-нибудь условие. Если не вставить туда Sleep мы будем просто нагружать систему бесполезной работой.
Надеюсь, вы поняли как работает Synchronize. Но есть еще один довольно удобный способ передать информацию форме - посылка сообщения. Давайте рассмотрим и его. Для этого объявим константу:
В объявление класса формы добавим новый метод, а затем и его реализацию:
Используя функцию SendMessage, мы посылаем окну приложения сообщение, один из параметров которого содержит нужный нам прогресс. Сообщение становится в очередь, и согласно этой очереди будет обработано главным потоком, где и выполнится метод SetProgressPos. Но тут есть один нюанс: SendMessage, как и в случае с Synchronize, приостановит выполнение нашего потока, пока основной поток не обработает сообщение. Если использовать PostMessage этого не произойдёт, наш поток отправит сообщение и продолжит свою работу, а уж когда оно там обработается - неважно. Какую из этих функций использовать - решать вам, всё зависит от задачи.
Вот, в принципе, мы и рассмотрели основные способы работы с компонентами VCL из потоков. А как быть, если в нашей программе не один новый поток, а несколько? И нужно организовать работу с одними и теми же данными? Тут нам на помощь приходят другие способы синхронизации. Один из них мы и рассмотрим. Для его реализации нужно добавить в проект модуль SyncObjs.
Критические секции
Работают они следующим образом: внутри критической секции может работать только один поток, другие ждут его завершения. Чтобы лучше понять, везде приводят сравнение с узкой трубой: представьте, с одной стороны "толпятся" потоки, но в трубу может "пролезть" только один, а когда он "пролезет" - начнёт движение второй, и так по порядку. Еще проще понять это на примере и тем же ProgressBar'ом. Итак, запустите один из примеров, приведённых ранее. Нажмите на кнопку, подождите несколько секунд, а затем нажмите еще раз. Что происходит? ProgressBar начал прыгать. Прыгает потому, что у нас работает не один поток, а два, и каждый из них передаёт разные значения прогресса. Теперь немного переделаем код, в событии onCreate формы создадим критическую секцию:
У TCriticalSection есть два нужных нам метода, Enter и Leave, соответственно вход и выход из неё. Поместим наш код в критическую секцию:
Попробуйте запустить приложение и нажать несколько раз на кнопку, а потом посчитайте, сколько раз пройдёт прогресс. Понятно, в чем суть? Первый раз, нажимая на кнопку, мы создаём поток, он занимает критическую секцию и начинает работу. Нажимаем второй - создаётся второй поток, но критическая секция занята, и он ждёт, пока её не освободит первый. Третий, четвёртый - все пройдут только по-очереди.
Критические секции удобно использовать при обработке одних и тех же данных (списков, массивов) разными потоками. Поняв, как они работают, вы всегда найдёте им применение.
В этой небольшой статье рассмотрены не все способы синхронизации, есть еще события (TEvent), а так же объекты системы, такие как мьютексы (Mutex), семафоры (Semaphore), но они больше подходят для взаимодействия между приложениями. Остальное, что касается использования класса TThread, вы можете узнать самостоятельно, в help'е всё довольно подробно описано. Цель этой статьи - показать начинающим, что не всё так сложно и страшно, главное разобраться, что есть что. И побольше практики - самое главное опыт!
Мне нужно записать серию чисел в файл Paradox в blob-поле. Числа получаются из значений компонент, размещенных на форме. Затем мне нужно будет считывать числа из blob-поля и устанавливать согласно им значения компонент. Как мне сделать это?
Вы можете начать свое исследование со следующего модуля:
Как мне в таблице Paradox скопировать массив целочисленных чисел в TBlobField и наоборот? Элементы массива являются точками графика данных, который я хочу выводить, если запись доступна.
Запишите массив в поток памяти и затем используйте метод TBlob LoadFromStream. Для извлечения данных используйте метод TBlob SaveToStream (сохранение и извлечение массива из потока памяти).
Графический интерфейс операционной системы Windows поддерживает копирование (перенос) файлов при помощи мыши. Это реализуется технологией Drag and Drop. Если ваша программа много работает с файлами, то можно облегчить процесс открытия файлов. Метод Drag and Drop позволяет отказаться от стандартной схемы открытия файлов при помощи диалогов открытия файлов.
Используя Drag'n'Drop вы можете перенести мышью объект рабочего стола (проводника) на форму программы и этот объект будет найден и обработан. Технология Drag and Drop поддерживает следующие объекты: файлы, папки, ярлыки, ссылки интернет и др. Функция Drag'n'Drop является родной функцией проводника (Windows Explorer),
то есть она поддерживается не операционной системой, оболочкой. Поэтому, если вы пользуетесь другой оболочкой (напр. DesqView), то поддержка Drag and Drop не гарантируется.
Реализация
Для того, чтобы реализовать этот метод на Delphi, необходимо:
1) Подключить модуль ShellApi в секции Uses в Unit1 формы. 2) Затем в Unit1, найти оператор private и выше него добавить следующие строки:
3) Добавить в Unit1 процедуру WMDropFiles и ввести её тело:
4) Чтобы форма могла принимать объекты, необходимо в обработчик события OnCreate, записать:
Заключение
Технология Drag and Drop очень облегчает работу с такими программами, как кодировщики музыки, интернет-качалки, файловые утилиты и архиваторы.
Возникла необходимость програмно обращаться с определенному флеш-накопителю. Так как эти девайсы монтируются часто под разными буквами, в зависимости от порта, порядка подключения, начал искать варианты однозначного определения сабжа.
Изначально думал заставить монтироваться флешку всегда на одну-единственную букву, но к сожалению однозначного решения не нашел.
Поэтому решил определять эту букву по какому-нибудь ID устройства. Вот что получилось:
Информацию о подключенных флеш-накопителях можно получить например так (в EXCEL):
Создать гиперссылку в Delphi довольно просто. На простом примере разберемся с созданием ссылки в Delphi, а затем оформим все в виде компонента.
Алгоритм создания такой: ставим на форму метку (TLabel), приводим ее внешний вид к привычному нам виду гиперссылки в нашем браузере и пишем обработчик события OnClick.
А чтобы можно было постоянно использовать гиперссылку в программах, мы создадим компонент. Начнем с того, что поставим на форму нашего проекта метку (TLabel), пусть ее имя останется Label1. Теперь мы напишем обработчик события OnClick, для нее:
Теперь поясню что мы здесь написали. Функция ShellExecute предназначена для открытия или печати файла, как исполняемого, так и документа. Первый параметр - это handle родительского окна, второй параметр - строка, указывает, что надо сделать с файлом, третий параметр содержит имя открываемого файла, четвертый параметр указывает дополнительные параметры запуска исполняемого файла, пятый параметр определяет директорию по умолчанию, последний параметр определяет где будет отображен файл после октрытия.
Если Вы уже попробовали запустить приведенный код, то скорее всего у Вас ничего не вышло, потому что функция ShellExecute, находится в модуле ShellAPI, который конечно же надо добавить в секцию uses, кода нашего приложения.
Теперь разберем параметры относительно нашего случая:
handle - это дескриптор главной формы (аналогично Form1.handle)
open - тип действия с файлом. Нам надо его открыть.
http://delphiworld.narod.ru/ - имя файла, который надо открыть. У нас это может быть гиперссылка, содержащая абсолютный URI.
nil - здесь никаких дополнительных параметров открытия файла не должно быть, поэтому nil.
nil - директория по умолчанию нас так же не интересует.
SW_SHOW - активирует окно и отображает его с текущими размерами и положением. Об остальных режимах можно узнать в хелпе (о функции ShellExecute).
Второй и третий параметры функции являются нуль терминированными строками, т.е. строками типа PChar, поэтому для использования в функции имени файла, полученного из OpenDialog1, нужно использовать PChar(OpenDialog1.Filename).
В браузере (при настройках по умолчанию) ссылка меняет цвет в зависимости от своего состояния и действий пользователя, мы тоже сделаем так. Для этого создадим три константы (в них будут определяться цвета), которые надо поместить в раздел Implementation:
Теперь в обработчике события формы OnCreate нужно написать:
В обработчике события метки OnMouseDown мы напишем:
А в обработчике события OnMouseUp нашей метки напишем:
Для придания полной реалистичности нашей ссылке, нужно установить свойство метки Cursor в crHandPoint. При наведении на ссылку указатель будет иметь вид привычной нам кисти руки с вытянутым указательным пальцем и ссылка будет подчеркнутой.
Ну вот и разобрались, а теперь напишем компонент. Там все предельно просто и понятно, поэтому объяснения напишу только в виде комментариев в коде.
В качестве родительского класса (Ancestor Type) мы конечно же должны выбрать TLabel. Привожу полный код модуля компонента Link класса Tlink (текст модуля надо сохранить в файле Link.pas):
Вот мы и разобрались с созданием гиперссылок в Delphi, как оказалось все очень просто.
Вопрос создания непрямоугольных окон часто интересует начинающих программистов и время от времени обсуждается на форумах разработчиков в среде Delphi. А вообще, нужно ли это кому-нибудь? Ответ - да! Это уже было нужно таким известным фирмам, как Symantec (Norton Utilities, Norton CrashGuard), Microsoft (Приложение "
Часы" в Windows NT4 может принимать круглую форму, Deluxe CD Player из MS Plus! 98 имеет вид прямоугольника со скругленными краями). У Borland Jbuilder 2 в окне начальной загрузки стрела крана "выскочила" за пределы прямоугольника. Программы для видеокарт TV Capture фирмы AverMedia имитируют пульт управления. Окно переводчика Magic Goody принимает вид гуся, разгуливающего по экрану.
Список можно продолжить, а вывод такой: окно "хитрой" формы – это "изюминка" оформления Вашей программы, нечто запоминающееся, дополнительный плюс в борьбе за потенциального покупателя. Главное в этом – не переборщить. Вряд ли будет удобно работать с текстовым редактором в треугольном окне. Окна произвольной формы неплохо смотрятся при начальной загрузке (Splash) и, возможно, в качестве окна "О программе … ".
Как это делается? Средствами Delphi – достаточно просто. Приведенные ниже примеры можно также перевести в C++ Builder или Visual C++.
При создании окна непрямоугольной формы используются API функции
Переопределение функции WMNCHitTest позволит перетаскивать окно, захватив его мышкой.
До сих пор в примерах мы рассматривали регионы с абсолютными значениями линейных величин. Пример непрямоугольного окна, которое масштабирует свою форму в зависимости от его размера. Искодный код, приведенный ниже, создает окно в виде бабочки, причем бабочка исполльзует максимально высоту и ширину исходной формы.
Если грамотно разложить фигуру на элементарные составляющие, то Вам вполне по силам создать окно абсолютно любой формы. Это похоже на детскую игру "конструктор", только Ваши "кубики" намного разнообразнее.
Для завершения проекта необходимо создать фоновую картинку, которая подчеркнет границы нового окна. И обязательно установить свойство формы Scaled = False, иначе фоновая картинка и форма могут "разъехаться" при использовании нестандартных видеорежимов или стилей оформления Windows.
В заключение следует сказать, что существуют готовые компоненты и библиотеки компонент для решения подобных задач, например, CoolForm, TPlasmaForm. Однако при использовании компонент от сторонних производителей могут возникнуть проблемы лицензионности их использования и проблемы перехода на новую версию компилятора. А приведенные в данной статье примеры компилируются без изменений в исходном коде на Borland Delphi 3.0 - 7.0 и, вероятно, будут совместимы с последующими версиями.
Очень часто при работе с запросами приходится менять SQL этого запроса. Например, при изменении порядка сортировки или при необходимости изменения фильтра, прописанного в where. Сделать это стандартными средствами можно, но довольно муторно, т.к. весь запрос хранится в одном месте (для TQuery и её потомков это свойство Sql). При желании изменить, например, количество или порядок следования полей в order by, нужно программно найти этот order by, написать свой, вставить его вместо старого и т.д. Для меня, честно говоря, загадка, зачем борланд пошла по такому ущербному пути: стандарт ANSI SQL-92, с которым (и только с которым!) работает Bde, подразумевает достаточно жёсткий синтаксис запроса, вполне допускающий обработку на уровне отдельных секций. Сегодня я хотел бы поделиться одним из вариантов реализации потомка TQuery, в котором задачи такого класса будут решаться на лету одной строчкой кода.
Смысл очень простой. Для того, чтобы уйти от ручной обработки текста sql-запроса, надо просто разбить его на стандартные секции. И менять их по отдельности. Ведь любой select-запрос имеет достаточно строгий синтаксис, состоя из определённого количества заранее известных секций (clauses), задаваемых в строго определённой последовательности. Рассмотрим этот синтаксис поподробнее на примере СУБД Interbase:
Как видим, обязательными являются две секции: SELECT и FROM.
Ещё восемь секций опциональны. Наша задача сводится к тому, чтобы значение каждой секции устанавливать отдельно, при необходимости переоткрывая запрос. Можно было бы плясать от стандартного свойства Sql, выделять нужную секцию, менять и вставлять обратно. Но зачем это, если можно сам Sql формировать на основе заданных секций? Конечно, этот подход имеет тот минус, что накрывается прямая установка Sql одной строкой, что может быть неудобно при хранении запроса в реестре, базе и т.д., но и это, при желании, можно побороть.
В общем-то, ничего заумного, реализация до смешного проста, но при использовании в проектах позволяет сэкономить массу времени и значительно увеличить читабельность кода.
Чтобы не писать отдельное свойство на каждую секцию, задавать их будем в виде массива строк. Для работы с этим массивом нам понадобятся индексы, которые тоже лучше определить заранее:
Определим тип нашего индексированного свойства и определим сам класс:
Свойство fClauses будет содержать все секции запроса, на основе которых и будет формироваться сам запрос. Занимается этим процедура UpdateSql. Ну а методы GetClause/SetClause стандартны, и служат для установки/чтения значений отдельных секций. Поглядим на сам код:
Всё достаточно прозрачно, отмечу лишь, что метод UpdateSql добавляет в текст Sql-запроса только те секции, для которых установлено начение, и переоткрывает квери, если она была открыта на момент изменения секции. Здесь есть мелкие недоработки, например, не проверяется выход индекса за пределы допустимых значений, я просто не хотел мусорить исходный код вещами, которые очевидны и принципиально не важны. Можно было бы привести код регистрации компонента в палире дельфи, но это также тривиально. Приведу лучше исходник тестового проекта, в котором используется этот квери. В этом проекте на форме находятся компоненты DbGrid1, подключенные к источнику данных DataSource1, динамически создаётся экземпляр TDynQuery, открывающий таблицу "biolife" из DbDemos, входящую в стандартную поставку Delphi. После этого изменяется по кликанью на заголовке (Title) грида меняется сортировка таблицы:
Регионы нужны не только для того, чтобы резать дырки в формах. Иногда они могут оказаться довольно полезным инструментом именно в своём "родном" качестве, т.е. для отрисовки на экране достаточно сложных геометрических фигур. Например, для вывода карт, представляющих собой совокупность ломанных линий, построенных по массивам точек. Создать такую линию нам уже не составит труда, пора разобраться, как её показать юзеру.
Из функций отрисовки две первые нам уже смутно знакомы: они делают тоже, что делает параметр FillMode (ALTERNATE/WINDING) для функций CreatePolygonRgn и CreatePolyPolygonRgn. GetPolyFillMode получает заданный для указанного контекста режим заливки, а SetPolyFillMode устанавливает его. Просто на этот раз речь идёт не о создании региона, а всего лишь о его отрисовке. Установленное значение будет иметь смысл для всех функций, заливающих регион, т.е. PaintRgn и FillRgn, при этом сам регион останется таким, каким он и был создан, а вот раскрашен будет по разному, в том случае, если он состоит из нескольких пересекающихся регионов. Для простых регионов типа прямоугольника или элипса установка данного значения ничего не меняет.
Итак. Давайте срочно что-нить создадим и нарисуем. Можно, конечно, сделать это в одной функции, например в OnCreate, но тогда изображение будет весьма недолговечным - до первой перерисовки формы. Поэтому поступим иначе: объявим private property fRgn, в OnCreate его инициализируем, в OnPaint будем его отображать, а в OnDestroy - уничтожим. Код методов представлен ниже:
Следует помнить, что Функции отрисовки регионов всегда работают с цветом,
указанным в Canvas.Brush.Color. Даже рисуя бордюр (frame) использоваться будет не цвет Canvas.Pen, что, в общем-то, представляется более логичным, а цвет Canvas.Brush.
Ничего такой получился кружочек. Погребального вида. Давайте сделаем его более жизнерадостным, и заодно разберёмся, как работает FrameRgn:
У меня получилась такая вот картинка:
Насколько я могу судить, функции FillRgn и PaintRgn отличаются друг от друга только тем, что первая позволяет указать дескриптор кисти, не связанной с текущим canvas'ом. Сомнительная фича с точки зрения дельфей, т.к. манипулировать с текущим цветом кисти канваса всяко легче, чем создавать отдельный экземпляр класса TBrush. Вот, собственно, и всё об отрисовке. Примечательно то, что для того, чтобы нарисовать регион нам не нужно знать, что он из себя представляет. Мы просто передаём дескриптор одной и той же процедуре, а она отобразит на экране круг, овал, треугольник, звезду Давида - всё, что угодно.
Функции, представленные в разделе прочее ничего особенно интересного из себя не представляют, и, в общем-то, интуитивно понятны. поэтому рассотрим лишь некоторые из них.
21 – ФТП пртокол, может использоваться если открыт анонимный доступ или стоит кривая версия софта (WU 2.6.0 (1) War FTPd и тд)
23 – Телнет протокол. Используеться для входа в систему с удалённого компьютера. Так же может показать версию ОС.
25 – Протокол для отправки почты, может использоваться в основном когда стоит кривая версия sendmail (самое распространённое) так же имеют место команды EXPN и VRFY которые могут дать взломщику некторую дополнительную информацию.
53 – Показывает установлен ли DNS. Может использоваться для так называемого DNS Spoofing. Т.е. подменой объекта ДНС.
79 – Это Finger. При должном везении и ошибках в программном обеспечении можно получить список всех пользователей залогиненых в систему.
80 – WWW Сервер. показывает присутствует ли WWW сервер на машине. Использовать можно для проверки на ЦГИ скрипты, так же показывает версию и название программного обеспечения установленного на машине.
110 – POP протокол для просмотра почтовых сообщений. Может использоваться при кривой версии ПО как например всем известный QPOP.
111 – Sun RPC. Может использоваться при наличии ответа на команду rpcinfo -d |grep bind - ypbind tcp и тд.
119 – NNTP. Проткол для чтения и отправки новостей в новостные группы, используеться так же при наличии ошибок в ПО
139 – NETBIOS. Пртокол для работы с локальной сетью. Может использовать для сканирования на расшаренные ресурсы и получение информации о сети.
443 – HTTPS, SSL. Тоже самое что и HTTP но использует безопасный протокол.
513 – rlogin. Если у хоста есть запись в файле .rlogin то вы коннектитесь на удалённый хост без использования логина и пароля.
Описание всех портов
1=TCP-MUX - TCP Port Service Multiplexer
2=COMPRESSNET - Management Utility
3=COMPRESSNET - Compression Process
5=RJE - Remote Job Entry
7=ECHO - Echo
9=DISCARD - Discard
11=SYSSTAT - System Status
13=DAYTIME - Daytime
15=NETSTAT - Network Status
17=QOTD - Quote of the Day
18=MSP - Message Send Protocol
19=CHARGEN - Character Generator
20=FTP-DATA - File Transfer Protocol [Default Data]
21=FTP - File Transfer Protocol [Control]
22=SSH - SSH (Secure Shell) Remote Login Protocol
23=TELNET - Telnet
24=PMS - Private Mail System
25=SMTP - Simple Mail Transfer Protocol
27=NSW-FE - NSW User System FE
29=MSG-ICP - Messege ICP
31=MSG-AUTH - Messege Authentication
33=DSP - Display Support Protocol
35=PPS - Private Printer Server
37=TIME - Time
38=RAP - Route Access Protocol
39=RLP - Resource Location Protocol
41=GRAPHICS - Graphics
42=NAMESERVER - Host Name Server
43=WHOIS - Who Is
44=MPM-FLAGS - MPM FLAGS Protocol
45=MPM - Message Processing Module [recv]
46=MPM-SND - MPM [default send]
47=NI-FTP - NI FTP (File Transfer Protocol)
48=AUDITD - Digital Audit Daemon
49=BBN-LOGIN - Login Host Protocol (TACACS)
50=RE-MAIL-CK - Remote Mail Checking Protocol
51=LA-MAINT - IMP Logical Address Maintenance
52=XNS-TIME - XNS Time Protocol
53=DOMAIN - Domain Name Server
54=XNS-CH - XNS Clearinghouse
55=ISI-GL - ISI Graphics Language
56=XNS-AUTH - XNS Authentication
57=MTP - Private terminal access
58=XNS-MAIL - XNS Mail
59=PFS - Private File System
60=Unassigned
61=NI-MAIL - NI MAIL
62=ACAS - ACA Services
63=WHOIS++ - whois++
64=COVIA - Communications Integrator (CI)
65=TACACS-DS - TACACS-Database Service
66=SQL*NET - Oracle SQL*NET
67=BOOTPS - Bootstrap Protocol Server
68=BOOTPC - Bootstrap Protocol Client
69=TFTP - Trivial File Transfer Protocol
70=GOPHER - Gopher
71=NETRJS-1 - Remote Job Service
72=NETRJS-2 - Remote Job Service
73=NETRJS-3 - Remote Job Service
74=NETRJS-4 - Remote Job Service
75=PDOS - Private dial out service
76=DEOS - Distributed External Object Store
77=RJE - Private RJE (Remote Job Entry) service
78=VETTCP - vettcp
79=FINGER - Finger
80=WWW-HTTP - World Wide Web HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
81=HOSTS2-NS - HOSTS2 Name Server
82=XFER - XFER Utility
83=MIT-ML-DEV - MIT ML Device
84=CTF - Common Trace Facility
85=MIT-ML-DEV - MIT ML Device
86=MFCOBOL - Micro Focus Cobol
87=LINK - Private terminal link
88=KERBEROS - Kerberos
89=SU-MIT-TG - SU/MIT Telnet Gateway
90=DNSIX - DNSIX Securit Attribute Token Map
91=MIT-DOV - MIT Dover Spooler
92=NPP - Network Printing Protocol
93=DCP - Device Control Protocol
94=OBJCALL - Tivoli Object Dispatcher
95=SUPDUP - SUPDUP
96=DIXIE - DIXIE Protocol Specification
97=SWIFT-RVF - Swift Remote Virtural File Protocol
98=TACNEWS - TAC News
99=METAGRAM - Metagram Relay
100=NEWACCT - [unauthorized use]
101=HOSTNAMES - NIC Host Name Server
102=ISO-TSAP - ISO-TSAP Class 0
103=X400 - x400
104=X400-SND - x400-snd
105=CSNET-NS - Mailbox Name Nameserver
106=3COM-TSMUX - 3COM-TSMUX
107=RTELNET - Remote Telnet Service
108=SNAGAS - SNA Gateway Access Server
109=POP - Post Office Protocol - Version 2
110=POP3 - Post Office Protocol - Version 3
111=SUNRPC - SUN Remote Procedure Call
112=MCIDAS - McIDAS Data Transmission Protocol
113=IDENT - Authentication Service
114=AUDIONEWS - Audio News Multicast
115=SFTP - Simple File Transfer Protocol
116=ANSANOTIFY - ANSA REX Notify
117=UUCP-PATH - UUCP Path Service
118=SQLSERV - SQL Services
119=NNTP - Network News Transfer Protocol
120=CFDPTKT - CFDPTKT
121=ERPC - Encore Expedited Remote Pro.Call
122=SMAKYNET - SMAKYNET
123=NTP - Network Time Protocol
124=ANSATRADER - ANSA REX Trader
125=LOCUS-MAP - Locus PC-Interface Net Map Ser
126=UNITARY - Unisys Unitary Login
127=LOCUS-CON - Locus PC-Interface Conn Server
128=GSS-XLICEN - GSS X License Verification
129=PWDGEN - Password Generator Protocol
130=CISCO-FNA - cisco FNATIVE
131=CISCO-TNA - cisco TNATIVE
132=CISCO-SYS - cisco SYSMAINT
133=STATSRV - Statistics Service
134=INGRES-NET - INGRES-NET Service
135=RPC-LOCATOR - RPC (Remote Procedure Call) Location Service
136=PROFILE - PROFILE Naming System
137=NETBIOS-NS - NETBIOS Name Service
138=NETBIOS-DGM - NETBIOS Datagram Service
139=NETBIOS-SSN - NETBIOS Session Service
140=EMFIS-DATA - EMFIS Data Service
141=EMFIS-CNTL - EMFIS Control Service
142=BL-IDM - Britton-Lee IDM
143=IMAP - Interim Mail Access Protocol v2
144=NEWS - NewS
145=UAAC - UAAC Protocol
146=ISO-TP0 - ISO-IP0
147=ISO-IP - ISO-IP
148=CRONUS - CRONUS-SUPPORT
149=AED-512 - AED 512 Emulation Service
150=SQL-NET - SQL-NET
151=HEMS - HEMS
152=BFTP - Background File Transfer Program
153=SGMP - SGMP
154=NETSC-PROD - NETSC
155=NETSC-DEV - NETSC
156=SQLSRV - SQL Service
157=KNET-CMP - KNET/VM Command/Message Protocol
158=PCMAIL-SRV - PCMail Server
159=NSS-ROUTING - NSS-Routing
160=SGMP-TRAPS - SGMP-TRAPS
161=SNMP - SNMP (Simple Network Management Protocol)
162=SNMPTRAP - SNMPTRAP (Simple Network Management Protocol)
163=CMIP-MAN - CMIP/TCP Manager
164=CMIP-AGENT - CMIP/TCP Agent
165=XNS-COURIER - Xerox
166=S-NET - Sirius Systems
167=NAMP - NAMP
168=RSVD - RSVD
169=SEND - SEND
170=PRINT-SRV - Network PostScript
171=MULTIPLEX - Network Innovations Multiplex
172=CL/1 - Network Innovations CL/1
173=XYPLEX-MUX - Xyplex
174=MAILQ - MAILQ
175=VMNET - VMNET
176=GENRAD-MUX - GENRAD-MUX
177=XDMCP - X Display Manager Control Protocol
178=NEXTSTEP - NextStep Window Server
179=BGP - Border Gateway Protocol
180=RIS - Intergraph
181=UNIFY - Unify
182=AUDIT - Unisys Audit SITP
183=OCBINDER - OCBinder
184=OCSERVER - OCServer
185=REMOTE-KIS - Remote-KIS
186=KIS - KIS Protocol
187=ACI - Application Communication Interface
188=MUMPS - Plus Five's MUMPS
189=QFT - Queued File Transport
190=GACP - Gateway Access Control Protocol
191=PROSPERO - Prospero Directory Service
192=OSU-NMS - OSU Network Monitoring System
193=SRMP - Spider Remote Monitoring Protocol
194=IRC - Internet Relay Chat Protocol
195=DN6-NLM-AUD - DNSIX Network Level Module Audit
196=DN6-SMM-RED - DNSIX Session Mgt Module Audit Redir
197=DLS - Directory Location Service
198=DLS-MON - Directory Location Service Monitor
199=SMUX - SMUX
200=SRC - IBM System Resource Controller
201=AT-RTMP - AppleTalk Routing Maintenance
202=AT-NBP - AppleTalk Name Binding
203=AT-3 - AppleTalk Unused
204=AT-ECHO - AppleTalk Echo
205=AT-5 - AppleTalk Unused
206=AT-ZIS - AppleTalk Zone Information
207=AT-7 - AppleTalk Unused
208=AT-8 - AppleTalk Unused
209=QMTP - The Quick Mail Transfer Protocol
210=Z39.50 - ANSI Z39.50
211=914C/G - Texas Instruments 914C/G Terminal
212=ANET - ATEXSSTR
213=IPX - IPX
214=VMPWSCS - VM PWSCS
215=SOFTPC - Insignia Solutions
216=CAILIC - Computer Associates Int'l License Server
217=DBASE - dBASE Unix
218=MPP - Netix Message Posting Protocol
219=UARPS - Unisys ARPs
220=IMAP3 - Interactive Mail Access Protocol v3
221=FLN-SPX - Berkeley rlogind with SPX auth
222=RSH-SPX - Berkeley rshd with SPX auth
223=CDC - Certificate Distribution Center
242=DIRECT -
243=SUR-MEAS - Survey Measurement
244=DAYNA -
245=LINK - LINK
246=DSP3270 - Display Systems Protocol
247=SUBNTBCST_TFTP -
248=BHFHS -
256=RAP -
257=SET - Secure Electronic Transaction
258=YAK-CHAT - Yak Winsock Personal Chat
259=ESRO-GEN - Efficient Short Remote Operations
260=OPENPORT -
261=NSIIOPS - IIOP Name Service Over TLS/SSL
262=ARCISDMS -
263=HDAP -
264=BGMP -
280=HTTP-MGMT -
281=PERSONAL-LINK -
282=CABLEPORT-AX - Cable Port A/X
308=NOVASTORBAKCUP - Novastor Backup
309=ENTRUSTTIME -
310=BHMDS -
311=ASIP-WEBADMIN - Appleshare IP Webadmin
312=VSLMP -
313=MAGENTA-LOGIC -
314=OPALIS-ROBOT -
315=DPSI -
316=DECAUTH -
317=ZANNET -
321=PIP -
344=PDAP - Prospero Data Access Protocol
345=PAWSERV - Perf Analysis Workbench
346=ZSERV - Zebra server
347=FATSERV - Fatmen Server
348=CSI-SGWP - Cabletron Management Protocol
349=MFTP -
350=MATIP-TYPE-A - MATIP Type A
351=MATIP-TYPE-B - MATIP Type B or bhoetty
352=DTAG-STE-SB - DTAG, or bhoedap4
353=NDSAUTH -
354=BH611 -
355=DATEX-ASN -
356=CLOANTO-NET-1 - Cloanto Net 1
357=BHEVENT -
358=SHRINKWRAP -
359=TENEBRIS_NTS - Tenebris Network Trace Service
360=SCOI2ODIALOG -
361=SEMANTIX -
362=SRSSEND - SRS Send
363=RSVP_TUNNEL -
364=AURORA-CMGR -
365=DTK - Deception Tool Kit
366=ODMR -
367=MORTGAGEWARE -
368=QBIKGDP -
369=RPC2PORTMAP -
370=CODAAUTH2 -
371=CLEARCASE - Clearcase
372=ULISTSERV - Unix Listserv
373=LEGENT-1 - Legent Corporation
374=LEGENT-2 - Legent Corporation
375=HASSLE - Hassle
376=NIP - Amiga Envoy Network Inquiry Proto
377=TNETOS - NEC Corporation
378=DSETOS - NEC Corporation
379=IS99C - TIA/EIA/IS-99 modem client
380=IS99S - TIA/EIA/IS-99 modem server
381=HP-COLLECTOR - HP Performance Data Collector
382=HP-MANAGED-NODE - HP Performance Data Managed Node
383=HP-ALARM-MGR - HP Performance Data Alarm Manager
384=ARNS - A Remote Network Server System
385=IBM-APP - IBM Application 386=ASA - ASA Message Router Object Def.
387=AURP - Appletalk Update-Based Routing Pro.
388=UNIDATA-LDM - Unidata LDM Version 4
389=LDAP - Lightweight Directory Access Protocol
390=UIS - UIS
391=SYNOTICS-RELAY - SynOptics SNMP Relay Port
392=SYNOTICS-BROKER - SynOptics Port Broker Port
393=DIS - Data Interpretation System
394=EMBL-NDT - EMBL Nucleic Data Transfer
395=NETCP - NETscout Control Protocol
396=NETWARE-IP - Novell Netware over IP
397=MPTN - Multi Protocol Trans. Net.
398=KRYPTOLAN - Kryptolan
399=ISO-TSAP-C2 - ISO Transport Class 2 Non-Control over TCP
400=WORK-SOL - Workstation Solutions
401=UPS - Uninterruptible Power Supply
402=GENIE - Genie Protocol
403=DECAP - decap
404=NCED - nced
405=NCLD - ncld
406=IMSP - Interactive Mail Support Protocol
407=TIMBUKTU - Timbuktu
408=PRM-SM - Prospero Resource Manager Sys. Man.
409=PRM-NM - Prospero Resource Manager Node Man.
410=DECLADEBUG - DECLadebug Remote Debug Protocol
411=RMT - Remote MT Protocol
412=SYNOPTICS-TRAP - Trap Convention Port
413=SMSP - SMSP
414=INFOSEEK - InfoSeek
415=BNET - BNet
416=SILVERPLATTER - Silverplatter
417=ONMUX - Onmux
418=HYPER-G - Hyper-G
419=ARIEL1 - Ariel
420=SMPTE - SMPTE
421=ARIEL2 - Ariel
422=ARIEL3 - Ariel
423=OPC-JOB-START - IBM Operations Planning and Control Start
424=OPC-JOB-TRACK - IBM Operations Planning and Control Track
425=ICAD-EL - ICAD
426=SMARTSDP - smartsdp
427=SVRLOC - Server Location
428=OCS_CMU - OCS_CMU
429=OCS_AMU - OCS_AMU
430=UTMPSD - UTMPSD
431=UTMPCD - UTMPCD
432=IASD - IASD
433=NNSP - NNSP
434=MOBILEIP-AGENT - MobileIP-Agent
435=MOBILIP-MN - MobilIP-MN
436=DNA-CML - DNA-CML
437=COMSCM - comscm
438=DSFGW - dsfgw
439=DASP - dasp
440=SGCP - sgcp
441=DECVMS-SYSMGT - decvms-sysmgt
442=CVC_HOSTD - cvc_hostd
443=HTTPS - HTTPS (Hyper Text Transfer Protocol Secure) - SSL (Secure
Socket Layer)
444=SNPP - Simple Network Paging Protocol
445=MICROSOFT-DS - Microsoft-DS
446=DDM-RDB - DDM-RDB
447=DDM-DFM - DDM-RFM
448=DDM-BYTE - DDM-BYTE
449=AS-SERVERMAP - AS Server Mapper
450=TSERVER - TServer
451=SFS-SMP-NET - Cray Network Semaphore server
452=SFS-CONFIG - Cray SFS config server
453=CREATIVESERVER - CreativeServer
454=CONTENTSERVER - ContentServer
455=CREATIVEPARTNR - CreativePartnr
456=MACON-TCP - macon-tcp
457=SCOHELP - scohelp
458=APPLEQTC - Apple Quick Time
459=AMPR-RCMD - ampr-rcmd
460=SKRONK - skronk
461=DATASURFSRV - DataRampSrv
462=DATASURFSRVSEC - DataRampSrvSec
463=ALPES - alpes
464=KPASSWD - kpasswd
465=SSMTP - ssmtp
466=DIGITAL-VRC - digital-vrc
467=MYLEX-MAPD - mylex-mapd
468=PHOTURIS - proturis
469=RCP - Radio Control Protocol
470=SCX-PROXY - scx-proxy
471=MONDEX - Mondex
472=LJK-LOGIN - ljk-login
473=HYBRID-POP - hybrid-pop
474=TN-TL-W1 - tn-tl-w1
475=TCPNETHASPSRV - tcpnethaspsrv
476=TN-TL-FD1 - tn-tl-fd1
477=SS7NS - ss7ns
478=SPSC - spsc
479=IAFSERVER - iafserver
480=IAFDBASE - iafdbase
481=PH - Ph service
482=BGS-NSI - bgs-nsi
483=ULPNET - ulpnet
484=INTEGRA-SME - Integra Software Management Environment
485=POWERBURST - Air Soft Power Burst
486=AVIAN - avian
487=SAFT - saft
488=GSS-HTTP - gss-http
489=NEST-PROTOCOL - nest-protocol
490=MICOM-PFS - micom-pfs
491=GO-LOGIN - go-login
492=TICF-1 - Transport Independent Convergence for FNA
493=TICF-2 - Transport Independent Convergence for FNA
494=POV-RAY - POV-Ray
495=INTECOURIER -
496=PIM-RP-DISC -
497=DANTZ -
498=SIAM -
499=ISO-ILL - ISO ILL Protocol
500=ISAKMP -
501=STMF -
502=ASA-APPL-PROTO -
503=INTRINSA -
504=CITADEL -
505=MAILBOX-LM -
506=OHIMSRV -
507=CRS -
В случае нажатия пользователем клавиши или изменении текущего элемента компонента ComboBox, вы обратите внимание на досадную задержку, возникающую при генерации события On.
Так как "работа кипит", я хотел бы отреагировать на изменение ItemIndex несколько позднее, например, 100 миллисекунд спустя. Вот что у меня получилось. На простой форме располагаем компоненты ComboBox и Label. Необходимым дополнением является вызов Application.ProcessMessages, позволяющий избежать замедления работы PC, когда очередь сообщений для формы пуста.
Я несколько раз видел в конференциях вопросы типа "как мне добавить элементы управления в TTabbedNotebook или TNotebook во время выполнения программы?". Теперь, когда у меня выдалось несколько свободных минут, я попытаюсь осветить этот вопрос как можно подробнее.
TTabbedNotebook
Добавление элементов управления в TTabbedNotebook во время проектирования - красивая и простая задача. Все, что Вам нужно - это установить свойство PageIndex или ActivePage на необходимую страницу и начать заполнять ее элементами управления.
Добавление элементов управление во время выполнения приложения также очень просто. Тем не менее, в прилагаемой документации по Delphi вы не найдете рецептов типа Что-и-Как. Видимо для того, чтобы окончательно запутать начинающих программистов, фирма-изготовитель даже не удосужилась включить исходный код TTabbedNotebook в VCL-библиотеку. Таким образом, TTabbedNotebook остается для некоторых тайной за семью печатями. К счастью, я имею некоторый опыт, коим и хочу поделиться.
Первым шагом к раскрытию тайны послужит просмотр файла DELPHIDOCTABNOTBK.INT, интерфейсной секции модуля TABNOTBK.PAS, в котором определен класс TTabbedNotebook. Беглый просмотр позволяет обнаружить класс TTabPage, описанный как хранилище элементов управления отдельной страницы TTabbedNotebook.
Вторым шагом в исследовании TTabbedNotebook может стать факт наличия свойством Pages типа TStrings. В связи с этим отметим, что Delphi-классы TStrings и TStringList соорганизуются с двумя свойствами: Strings и Objects. Другими словами, для каждой строки в TStrings есть указатель на соответствующий Objects. Во многих случаях этот дополнительный указатель игнорируется, нам же он очень пригодится.
После небольшого эксперимента выясняем, что свойство Objects указывает на нашу копию TTabPage и ссылается на имя страницы в свойстве Strings. Блестяще! Всегда полезно знать что ищешь. Теперь посмотрим что мы можем сделать:
TNotebook
Операция по заполнению элементами управления компонента TNotebook почти такая же, как и в TTabbedNotebook - разница лишь в типе класса - TPage вместо TTabPage. Тем не менее, если вы заглянете в DELPHIDOCEXTCTRLS.INT, декларацию класса TPage вы там не найдете. По неизвестной причине Borland не включил определение TPage и в DOC-файлы, поставляемые с Delphi. Декларация TPage в EXTCTRLS.PAS (можно найти в библиотеке VCL-исходников), правда, расположена в интерфейсной части модуля. Мы восполним пропущенную информацию о классе TPage:
Теперь, по аналогии с вышеприведенной процедурой, попробуем добавить кнопку на TNotebook. Все, что мы должны сделать - заменить "TTabbedNotebook" на "TNotebook" и "TTabPage" на "TPage". Вот что должно получиться:
У меня есть форма с расположенными на ней компонентами TreeView и Memo. Значение свойства align обоих компонентов позволяет им занимать всю форму. Я хотел бы расположить между ними движок типа Splitter, пропорционально меняющий их размеры (один шире, другой меньше и наоборот). Какой компонент мог бы симитировать поведение Splitter и как это реализовать?
Предположим, Ваш TreeView расположен в левой, а Memo в правой части формы. Вам нужно сделать следующее:
* Установите свойство Align компонента TreeView на alLeft.
* Вырежьте (Ctrl-X) компонент TMemo из вашей формы.
* Добавьте компонент Panel и присвойте его свойству Align значение alClient.
* Внутри панели разместите другой компонент Panel.
* Установите его ширину, равной 8 пикселам, свойству Align присвойте значение alLeft.
* Скопируйте вырезанный компонент TMemo в панель Panel1 и присвойте свойству Align значение alClient.
Код может быть модифицирован для получения горизонтального движка - идея, надеюсь, будет вам понятна.
Panel2 - движок: теперь вам необходимо добавить процедуры, приведенные ниже. Ваш код будет выглядеть приблизительно так: