 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Эта книга представляет собой пошаговое руководство по Postfix. Вы начинаете читать ее, будучи новичком, а перевернув последнюю страницу, становитесь (надеемся) специалистом. Каждая глава относится к одному из трех видов: учебное пособие, теория и практика. Учебное пособие – это «букварь», который поможет вам понять суть проблемы, прежде чем пытаться реализовать ее решение в Postfix. Теоретические главы расскажут о том, как Postfix поступает в такой ситуации. Практические главы покажут, как перейти от теории к работающей системе.
Книга состоит из четырех частей, которые делят обучение работе с Postfix на следующие этапы:
Основы
Часть I представляет основы Postfix. Вы научитесь конфигурировать Postfix для сервера с коммутируемым соединением для одного домена. Кроме того, вы кратко ознакомитесь с анатомией Postfix и узнаете, какие инструменты он предлагает.
Контроль содержимого
Postfix обеспечивает широкие возможности управления потоком сообщений в вашей системе. Часть II начинается с рассказа о том, как работает протокол SMTP и каков формат сообщений электронной почты. Далее вы узнаете, как Postfix управляет различными аспектами обработки сообщений.
Сложные конфигурации
Postfix часто взаимодействует с другими приложениями сторонних компаний, такими как SQLсерверы, Cyrus SASL, OpenSSL OpenLDAP. В части III будет описано, как это делается.
Настройка Postfix
Конфигурируемое программное обеспечение всегда оставляет возможность для настройки. Часть IV поможет найти узкие места вашей почтовой системы и даст советы, как повысить ее производительность.
|
|
 |
Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еще вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и 3D-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития 3D-графики.
3D Studio Max - наиболее распространенное в мире программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Max 7,0 - это реализм, выразительность, производительность и гибкость.
Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Max. Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомьтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Max 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен.
Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView.
|
|
 |
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: VB .NET
Наверное я не первый и не последний из делавших такие программы, но вот захотелось попробовать и все тут, что получилось судить вам. Программа работает с файлами от 1457664 (дискета), и до 2^64 (верхний предел не пробовал). Возможно создание от 2 до FileLen \ 1457664 + остаток (если есть) томов. Первый том "сшивается" с файлом программы восстановления.
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: VB .NET
Библиотека предназначена для вывода диалогового окна с сообщением и/или набором элементов ввода. Параметры элементов ввода, в частности, начальные значения, задаются единой строкой в универсальном формате. После закрытия окна tell возвращает клиенту значения, введённые пользователем.
|
|
 |
Компонента для отправки СМС сообщений через телефон подключенный к компьютеру посредствам дата-кабеля, ИК или bluetooth. Так же требуется, чтобы телефон поддерживал последовательные порты (COM-порты).
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: .NET
Эта книга представляет собой практическое руководство по программированию на Visual C++ для платформы .NET. Прочитав книгу, вы научитесь использовать Visual Studio .NET с целью создания самых сложных приложений для новой платформы .NET, которую разработала Microsoft. В начале книги автор объясняет, что такое Microsoft .NET, и излагает основные идеи, лежащие в основе модели программирования, использующей библиотеку классов .NET Framework, а затем вводятся управляемые расширения языка C++ и рассматриваются приемы программирования на управляемом C++. Затем автор переходит ко всестороннему обсуждению вопросов, связанных с развертыванием приложений. После этого рассматриваются метаданные, сериализация (преобразование в последовательную форму), поточная обработка данных, атрибуты, асинхронное программирование, удаленные вычисления, а также управление памятью. Далее автор сосредотачивается на подробном освещении технологии доступа к базам данных ADO.NET, и дает основательное введение в Web-программирование на основе технологии ASP.NET и простого протокола доступа к объектам SOAP (Simple Object Access Protocol). В заключение рассматриваются защита, отладка, и вопросы функциональной совместимости платформы .NET с традиционными СОМ-приложениями, а также приложениями, построенными на платформе Win32.
Книга предназначена для подготовленных программистов-практиков.
|
|
 |
Данная компонента реализует следующую политику безопасности
паролей в 1с:
- пользователь сам себе устанавливает пароль
- пароль имеет определенный срок действия
- по окончании срока действия пользователь сам себе меняет пароль.
- если пользователь забыл пароль, то администратор
может сбросить его пароль, после чего пользователь
заведет себе новый пароль при следующем логине.
|
|
 |
Внешняя компонента слушает указанный COM-порт,
ищет предложения GPGGA — данные о последнем определении местоположения,
разбирает координаты и отправляет оповещение в 1С.
|
|
 |
Программа анализа 1С через Access, выгрузка оборотов и остатков в таблицы MSA с последующим анализом средствами сводных таблиц и т.д. Есть возможность подключения курсов (USD) и сопоставления оборотов в рублях и валюте.
|
|
 |
Описание: компонент для работы с последовательным портом
|
|
 |
Описание: После
{$R *.dfm}
пишешь
{$R resfile.res}
и все контролы становятся как в ХР
resfile.res должен находиться в той же директории. +1 кБ
|
|
 |
Сегодня хочу выложить на ваш суд компонент под названием Dynamic Skin Form. На мой взгляд, отличный компонент способный сделать из ваших простых серых программ, некие шедевры дизайнерской мысли. Не верите, смотрите на скриншот.
Короче если кто не понял, dynamic skin form - это компонент для поддержки скинов в вашей программе. Честно вам признаюсь что после установки с компонентом надо немного разобраться. Но я думаю для вас это не составит большого труда. В общем качаем, устанавливаем, разбираемся и Наслаждаемся !
Установка: тестировалось 7 версии delphi. Никаких проблем. Да еще хочу сказать пару слов об установке данного компонента. Распаковываем архив=> В Delphi 7 жмем на вкладку Component => Instal Packages => Давим на кнопку Add => Заходим в папку куда распаковали архив => выбираем соответствующий bpl файл. После этого рекомендую скопировать все файлы из архива в папку установки Delphi\Projects\Bpl\
|
|
 |
Рассматриваются самые актуальные технологии, необходимые для работы в программе Adobe InDesign CS2. Последовательность изложения позволяет начать изучение с простых тем и постепенно углублять знания и понимание вопросов компьютерной верстки. Освещаются такие темы, как автоматизация работы над большими проектами с помощью стилей и мастер-шаблонов, работа с графикой, создание оглавления, выполнение спуска полос, подготовка макета к печати (проверка публикации, требования типографий, запись PostScript-файла) и многое другое. В основу книги положен курс, преподаваемый автором. На прилагаемом компакт-диске находятся материалы для выполнения практических заданий и вспомогательные материалы. Для широкого круга пользователей.
|
|
 |
Издание посвящено дизайну и обработке векторной графики.
Книга прекрасно проиллюстрирована, краткие комментарии и полезные советы позволяют освоить программу CorelDraw последовательно, шаг за шагом.
Для тех, кто еще не знаком с CorelDraw 11, программа может показаться сложной из-за большого разнообразия функций. Но если точно следовать советам, представленным в этой книге, можно быстро научиться создавать рисунки на хорошем профессиональном уровне.
Опытные читатели, работавшие с предыдущими версиями CorelDraw, могут использовать данное издание в качестве руководства для изучения новых возможностей программы.
|
|
Всего 268 на 18 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 ... 18 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|