  Добро пожаловать,
 
                          | 
                             
                                        | 
                   
                    | 
       
   										  | 
     
        |  
        
    
     
    
     
    
      
    
     
    
      | 
 
  
 
  
  Поиск
 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей - от начинающих до IT-специалистов - множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.
  В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно "свежий" продукт - Parallels Workstation, созданный в компании Parallels. Причем описание всех "конкурирующих" программ построено по одной и той же схеме, чтобы читателю проще было сравнить их между собой и сделать обоснованный выбор. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					"XML. Справочник" - это источник информации для разработчиков в быстро развивающемся мире XML. Читатели, поняв суть базового стандарта XML, смогут быстро разобраться в тонкостях DTD, пространств имен, соблюдения корректности документов XML и поддержки Unicode. Обзор ключевых технологий, используемых в основном для повествовательных XML-документов, таких как веб-страницы, книги и статьи, поможет вам получить практические знания по XSLT, XPath, XLink, XPointer, CSS и XSL-FO. Наверняка многие заинтересуются применением XML для интенсивной обработки данных. Одним из наиболее неожиданных направлений развития XML стало его активное принятие для работы со структурированными документами: электронными и математическими таблицами, статистическими и финансовыми отчетами и файлами с программным обеспечением.
  Несколько глав посвящены утилитам и API, необходимым для написания программ обработки XML, таким как SAX - простому API для XML, и DOM - объектной модели документов консорциума W3C. В книгу также включен материал, образующий основу любого справочника издательства O'Reilly. В этих главах приведены подробные синтаксические правила (сопровождаемые примерами) основных технологий XML, в том числе DTD, XPath, XSLT, SAX и DOM. В данном справочнике описаны правила, которых должны придерживаться авторы всех XML-документов - как веб-дизайнеры, создающие анимации с помощью SMIL, так и программисты C++, применяющие SOAP для сериализации объектов в удаленную базу данных. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
  К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
  Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров. 
Для программистов. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Эта библиотека является OLE-сервером, а не классической внешней компонентой V7, тем не менее, она создавалась с расчётом на применение исключительно в конфигурациях V7.  
Функциональная классификация 
Чтение ключей INI-файлов  
Чтение и запись ключей реестра  
Работа с ZIP-архивами
  Библиотека предоставляет следующие сервисы:  
Работа с ini-файлами. Создание, удаление, чтение и запись секций и ключей ini-файлов.  
Работа с zip-файлами. Функционал - создать/удалить архив, добавить/удалить/извлечь файл, измерить размер упакованных файлов.  
Работа с реестром. Поддерживает ряд функций - проверка, чтение, запись и удаление ключей реестра и их значений. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Эта книга —практическое руководство по созданию приложений Web с базами данных для Интернета, а также для корпоративной интрасети. Здесь рассмотрены современные технологии, созданные Microsoft для работы с базами данных. Основное внимание уделяется применению ASP, CGI и ISAPI, ADO, элементов управления ActiveX, аплетов Java, сценариев JavaScript, а также DHTML. Описаны основы использования и создания серверных элементов управления ActiveX (с применением библиотеки классов ATL), а также аплетов Java. Материал книги проиллюстрирован множеством примеров. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Представлен весь спектр технологий создания Web-документов (начиная от простейших — статических — и до документов на основе динамического HTML), включая форматирование текста, создание списков, таблиц, форм, применение фафики, каскадных таблиц стилей, встраивание различных объектов, использование средств интерактивного общения с пользователем, баз данных, мультимедиа-объектов и пр. Рассматриваются объектно-ориентированные технологии и программирование на языке Perl, а также создание CGI-программ и написание сценариев на языках JavaScript и VBScript. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория: Perl
					 
					
					Эта книга - отличное начало для тех, кто хочет научиться писать CGI-npoграммы, обеспечивающие вывод динамически изменяемых данных на веб-сайте, и уже немного знаком с языком Perl, пользующимся большой популярностью среди веб-разработчиков. Данное издание,в основу которого положен бестселлер `CGI программирование в WWW`, полностью переписано, с целью познакомить читателей с современными технологиями, доступными благодаря модулю CGI.pm и последним версиям языка Perl. В книге приводятся примеры создания высокопроизводительных и безопасных CGI-приложений, подробно описывается модуль CGI.pm, дан обзор протокола HTTP, обсуждается применение JavaScript для обработки форм, работа с базами данных, вывод динамической графики, создание поисковой системы и системына основе XML, а также многое другое. Данное издание будет прекрасным руководством и незаменимым справочником. Содержащийся в нем материал позволит вам стать хорошим CGI-разработчиком. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Справочник содержит 164 законченных практических примера: свыше 17 900 строк тщательно прокомментированного, профессионально написанного Java-кода, работающего с 20 различными программными интерфейсами Java, такими как сервлеты, JSP, XML, Swing и Java 2D. Приведены примеры, иллюстрирующие ключевые интерфейсы Java для корпоративных проектов, включая вызов удаленных методов (RMI), доступ к базам данных (JDBC). Автор создал целую книгу примеров программ, на которых можно учиться и которые можно модифицировать для использования в своих приложениях. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным Java-программистам. Удобный указатель примеров позволяет быстро найти метод или класс Java и отыскать примеры, демонстрирующие их применение. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Рассмотрено применение различных интерфейсов прикладного программирования Windows (Win32 API) при разработке приложений с использованием Borland Delphi. Описаны основы работы с API. Подробно освешены вопросы практического применения API при создании приложений для работы с электронной почтой (MAPI), со средствами коммуникаций (TAPI), мультимедиа (ММС1), графическим интерфейсом и др, Материал сопрово- сопровождается наглядными практическими примерами. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Эта книга посвящена описанию новой версии одной из наиболее популярных систем разработки приложений Delphi 7. 
В книге последовательно изложены концепции объектно-ориентированного программирования, приведен необходимый справочный материал по языку программирования Object Pascal, описана интегрированная среда проектирования IDE и приемы работы с проектами, подробно рассмотрены вопросы программирования графического интерфейса пользователя, применение библиотеки визуальных компонентов VCL и объектов ActiveX, рассмотрены вопросы реализации межсетевого взаимодействия и создания приложений для Internet. 
Особое внимание уделено механизмам доступа к серверам баз данных через ODBC и OLE DB. Книга хорошо иллюстрирована и содержит большой объем справочной информации. Изложение материала сопровождается полезными примерами программ. 
Книга предназначена как для разработчиков программного обеспечения, так и для широкого круга пользователей, желающих самостоятельно научиться проектировать приложения в среде Windows. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					От издателя: Данная книга — продолжение предыдущей книги автора, "Delphi. Только практика". Также как и в "Delphi. Только практика", в данном издании подробно рассмотрены программы для сетей, различные шуточные программы, простые игрушки, некоторые полезные приложения, разработка приложений в стиле Windows XP. В частности, здесь можно найти такие примеры как бесплатная отправка SMS, FTP-клиент, простое шифрование, CGI-сценарии и многое другое. Описаны методы работы с системным реестром Windows и INI-файлами, а также некоторые важные аспекты программирования на системном уровне с применением функций Windows API. Для облегчения понимания программ каждый пример содержит комментарии сложных строк кода. Книга ориентирована как на тех, кто уже имеет опыт создания приложений в Delphi, так и на начинающих программистов. Для начинающих пользователей Delphi в конце книги добавлено приложение с описанием синтаксиса языка программирования Object Pascal. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория:  C, C++
					 
					
					Данная книга посвящена анализу интересных задач, встречающихся в повседневной практике программирования и требующих нетривиальных подходов в их решении. На основе относительно небольшого количества характерных реалистичных примеров иллюстрируется применение важных алгоритмов и методик программирования. Обозначены задачи, в которых могут использоваться те или иные подходы и решения. 
 
Книга написана в доступной форме блестящим программистом и великолепным популяризатором, автором таких книг, как "Классика программирования: алгоритмы, языки, автоматы, компиляторы. Практический подход" и "Занимательное программирование". Будет, несомненно, полезна всем, кто, обладая базовыми знаниями C++, хочет повысить свой уровень и культуру программирования. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Книга посвящена языку сценариев JavaScripl и его использованию в Web-дизайие. Дан вводный курс по языку HTML. Рассматривается работа JavaScript-сценариев в составе Web-страниц: общие принципы написания сценариев; управление элементами страниц на основе объектной модели документа (DOM); организация взаимодействия с пользователем на основе событий; ввод-вывод при помощи Web-форм, диалоговых HTML-окон, Буфера обмена и технологии drag-n-drop; работа с базами данных; применение мультимедийных эффектов. Изложение сопровождается большим количеством примеров HTML-страниц с использованием JavaScript-сценариев. В приложениях к книге содержатся справочные сведения о HTML, CSS и DOM. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория:  C, C++
					 
					
					Рассмотрено программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных тендеров для создания реалистичных изображений. 
Для программистов. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 Всего 56 на 4 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 >>
 
 
 
 Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте  рубрикатор или воспользуйтесь  поиском
  .     
   
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать 
   | 
 
    
     
    
      |