Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Компонент LinkLabel позволяет быстро создавать http, ftp, telnet, mail - ссылку в вашей программе, задаем в свойствах адрес на ссылаемую страницу и ссылка готова. Отличнй компонент, простая установка пользуюсь сам и радуюсь!
|
|
|
Прародителем сети интернет была сеть ARPANET. Первоначально её разработка финансировалась Управлением перспективного планирования (Advanced Research Projects Agency, или ARPA). Проект стартовал осенью 1968 года и уже в сентябре 1969 года в опытную эксплуатацию был запущен первый участок сети ARPANET. Сеть ARPANET долгое время являлась тестовым полигоном для исследования сетей с коммутацией пакетов. Однако кроме исследовательских, ARPANET служила и чисто практическим целям. Ученые нескольких университетов, а также сотрудники некоторых военных и государственных исследовательских институтов регулярно её использовали для обмена файлами и сообщениями электронной почты, а так же для работы на удалённых компьютерах. В 1975 году управление сетью было выведено из под контроля ARPA и поручено управлению связи Министерства обороны США. Для военных данная сеть представляла большой интерес, так как позволяла сохранять её работоспособность даже при уничтожении её части, например, при ядерном ударе.
В 1983 году Министерство обороны разделило ARPANET на две связанные сети. При этом за сетью ARPANET были сохранены её исследовательские функции, а для военных целей была сформирована новая сеть, которую назвали MILNET. Физически сеть ARPANET состояла приблизительно из 50 миникомпьютеров типа С30 и С300, выпущенных фирмой BBN Corporation. Они назывались узлами коммутации пакетов и были разбросаны по территории материковой части США и Западной Европы. Сеть MILNET состояла приблизительно из 160 узлов, причём 34 из них были расположены в Европе, а 18 в Тихом Океане и в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Сами узлы коммутации пакетов нельзя было использовать для решения вычислительных задач общего плана.
Понимая, что в ближайшем будущем очень важным моментом в научных исследованиях будет процесс обмена данными, Национальный научный фонд (NFS) в 1987 году основал отделение сетевых и коммуникацинных исследований и инфраструктуры. В его задачи входило обеспеченье современными сетевыми коммуникационными средствами учёных и инженеров США. И хотя отделение фонда NFS финансировало основные исследовательские программы в области сетевых коммуникаций, сферой его основных интересов было расширение Internet.
Сеть NSFNET строилась в несколько этапов и быстро преобретала популярность не только в научно-исследовательских кругах, но и в коммерческой среде. К 1991 году фонд NFS и другие государственные учреждения США поняли, что масштабы Internet вышли далеко за отведённые её на этапе разработки рамки университетской и научной сети. К Internet стало подключаться множество организаций, разбросанных по всему Земному шару. Трафик в магистральном канале NSFNET вырос почти до миллиарда пакетов в день, и его пропускной способности 1.5 Мбит/с на отдельных участках стало уже не хватать. Поэтому правительство США начало проводить политику приватизации и коммерческого использования Internet. Фонд NFS принял решение предать магистральную сеть на попечение закрытой акционерной компании и оплачивать доступ к ней для государственных научных и исследовательских организаций.
Семейство TCP/IP
Познакомившись с историей, давайте подробнее рассмотрим, что собой представляют протоколы TCP/IP. TCP/IP - это семейство сетевых протоколов, ориентированных на совместную работу. В состав семейства входит несколько компонентов:
IP (Internet Protocol - межсетевой протокол) - обеспечивает транспортировку пакетов данных с одного компьютера на другой;
ICMP (Internet Control Message Protocol - протокол управляющих сообщений в сети Internet) - отвечает за различные виды низкоуровневой поддержки протокола IP, включая сообщения об ошибках, вспомогательные маршрутизирующие запросы и подтверждения о получении сообщений;
ARP (Address Resolution Protocol - протокол преобразования адресов) - выполняет трансляцию IP-адресов в аппаратные MAC-адреса;
UDP (User Datagram Protocol - протокол передачи дейтаграмм пользователя) и TCP (Transmission Control Protocol - протокол управления передачей) - обеспечивают доставку данных конкретным приложениям на указанном компьютере. Протокол UDP реализует передачу отдельных сообщений без подтверждения доставки, тогда как TCP гарантирует надёжный полнодуплексный канал связи между процессами на двух разных компьютерах с возможностью управления потоком и контроля ошибок.
Протокол представляет собой набор правил, использующихся для при обмене данными между двумя компьютерами. В нём оговариваются формат блоков сообщений, описывается реакция компьютера на получение определённого типа сообщения и указываются способы обработки ошибок и других необычных ситуаций. И что самое важное, благодаря протоколам, мы можем описать процесс обмена данными между компьютерами, не привязываясь к какой-то определённой комьютерной платформе или сетевому оборудованию конкретного производителя.
Сокрытие низкоуровневых особенностей процесса передачи данных способствует повышению производительности труда разработчиков. Во-первых, поскольку программистам приходится иметь дело с протоколами, относящимися к достаточно высокому уровню абстракции, им не нужно держать в голове (и даже изучать!) технические подробности испольуемого аппаратного обеспечения. Во-вторых, поскольку программы разрабатываются на основе модели, относящейся к высокому уровню абстракции, который не зависит от конкретной архитектуры компьютера или типа сетевого оборудования, в них не нужно вносить никаких изменений при переходе на другой тип оборудования или изменений конфигурации сети.
Замечание
Говорить о том, что ARP входит в состав семейства протоколов TCP/IP не совсем корректно. Однако это неотъемлемая часть стека протоколов в сетях Ethernet. Для того чтобы отправить данные по сети, IP-адрес хоста должен быть преобразован в физический адрес машины получателя (уникальный адрес сетевой платы). Протокол ARP как раз и предназначен для такой цели.
Самым фундаментальным протоколом Интернета является протокол IP (от англ. Internet Protocol), обеспечивающий передачу данных между двумя удаленными компьютерами. Протокол IP является достаточно простым, и обеспечивает адресацию в сети. В ранних сетях адреса в сети были уникальные целые цифры, сейчас сеть построена по иерархическому принципу.
Стек протоколов TCP/IP имеет четыре основных уровня, поэтому часто говорят, что TCP/IP — это четырехуровневый стек протоколов. Внизу стека расположен интерфейсный уровень, посредством которого происходит связь с аппаратурой. За ним следует уровень IP, поверх которого построены транспортные протоколы TCP и UDP. На вершине стека находится уровень приложений, таких как ftp, telnet и т. д. Как мы уже говорили, IP — это простой протокол, не требующий установления соединения. При отсылке пакета данных, IP, как и все протоколы без соединения, послав пакет, тут же "забывает" о нем. При приеме пакетов с верхних уровней стека, этот протокол обертывает их в IP-пакет и передает необходимому аппаратному обеспечению для отправки в сеть. Однако именно в такой простоте и заключается основное достоинство протокола IP. Дело в том, что поскольку IP является простым протоколом, он никак не связан со структурой физической среды, по которым передаются данные. Для протокола IP главное, что эта физическая среда в принципе способна к передаче пакетов. Поэтому IP работает как в локальных, так и в глобальных сетях, как в синхронном, так и в асинхронном режиме передачи данных, как в обычных линиях связи, так и беспроводных и т. д. А поскольку протокол IP является фундаментом четырехуровнего сте-ка протоколов, то все семейство протоколов TCP/IP также может функционировать в любой сети с любым режимом передачи пакетов.
На сетевом уровне в семействе протоколов TCP/IP предусмотрено два обширных класса служб, которые используются во всех приложениях.
Служба доставки пакетов, не требующая установки соединения.
Надёжная потоковая транспортная служба.
Различие между службами, требующими установления надёжного соединения и службами, не требующими этого, является одним из самых основных вопросов сетевого программирования. Первое, на что следует обратить внимание, это то, что когда мы говорим об установлении соединения, то имеется в виду не соединение между компьютерами посредством физического носителя, а о способе передачи данных по этому носителю. Основное различие состоит в том, что службы, в которых устанавливается надёжное соединение, сохраняют информацию о состоянии и таким образом отслеживают информацию о передаваемых пакетах. В службах же, не требующих надёжного соединения, пакеты передаются независимо друг от друга.
Данные передаются по сети в форме пакетов, имеющих максимальный размер, определяемый ограничениями канального уровня. Каждый пакет состоит из заголовка и полезного содержимого (сообщения). Заголовок включает сведения о том, откуда прибыл пакет и куда он направляется. Заголовок, кроме того, может содержать контрольную сумму, информацию, характерную для конкретного протокола, и другие инструкции, касающиеся обработки пакета. Полезное содержимое – это данные, подлежащие пересылке.
Имя базового блока передачи данных зависит от уровня протокола. На канальном уровне это кадр или фрейм, в протоколе IP – пакет, а в протоколе TCP – сегмент. Когда пакет передаётся вниз по стеку протоколов, готовясь к отправке, каждый протокол добавляет в него свой собственный заголовок. Законченный пакет одного протокола становится полезным содержимым пакета, генерируемого следующим протоколом.
Определение
Пакеты, которые посылаются протоколом, не требующим соединения, называются дейтаграммами.
Каждая дейтаграмма является уникальной в том смысле, что никак не зависит от других. Как правило, при работе с протоколами без установления соединения, диалог между клиентом и сервером предельно прост: клиент посылает одиночный запрос, а сервер на него отвечает. При этом каждый новый запрос — это новая транзакция, т. е. инициируемые клиентом запросы никак не связаны друг с другом с точки зрения протокола. Протоколы без установления соединения ненадежны в том смысле, что нет никаких гарантий, что отправленный пакет будет доставлен по месту назначения.
Протоколами, требующие установления логического соединения, сохраняют информацию о состоянии, что позволяет обеспечивать надежную доставку пересылаемых данных. Когда говорится о сохранении состояния, имеется ввиду то, что между отправителем и получателем происходит обмен информацией о ходе выполнения передачи данных. К примеру, отправитель, посылая данные, сохраняет информацию о том, какие данные он послал. После этого в течении определенного времени он ожидает информацию от получателя о доставке этих данных, и, если такая информация не поступает, данные пересылаются повторно.
Работа протокола с установлением соединения включает в себя три основные фазы:
установление соединения;
обмен данными;
разрыв соединения.
Передача всех данных при работе с таким протоколом, в отличие от протокола без установления соединения, происходит за одну транзакцию, т. е. в фазе обмена данными не происходит обмена адресами между отправителем и получателем, поскольку эта информация передается на этапе установки соединения. Возвращаясь к телефонной аналогии, можно сказать, что нам в этом случае нет необходимости для того, чтобы сказать собеседнику очередное слово, вновь набирать его номер и устанавливать соединение. Заметим, что приводимая аналогия имеет одну неточность. Дело в том, что при телефонном разговоре все же устанавливается физическое соединение. Когда же мы говорим о соединении с точки зрения протоколов, то это соединение, скорее, умозрительное. К примеру, если вдруг при телефонном разговоре, неожиданно сломается телефонный аппарат вашего собеседника, вы тут же узнаете об этом, поскольку разговор незамедлительно прервется. А вот если происходит обмен данными между двумя хостами и один из них вдруг аварийно остановится, то для его "хоста-собеседника" соединение по прежнему будет существовать, поскольку для него не произошло ничего такого, что сделало бы недействительной хранящуюся у него информацию о состоянии.
В этом смысле работу с протоколом, требующим установления логического соединения можно сравнить с телефонным разговором. Когда мы звоним по телефону, мы сначала набираем номер (установление соединения), затем разговариваем (обмен данными) и по окончании разговора вешаем трубки (разрыв соединения).
Протокол без установления соединения обычно сравниваю с почтовой открыткой. Каждая открытка представляет собой самостоятельную единицу (пакет информации или дейтаграмму), которая обрабатывается в почтовом отделении независимо от других открыток. При этом на почте не отслеживается состояние переписки между двумя респондентами и, как правило, нет никакой гарантии, что ваша открытка попадет к адресату. Если на открытке указан неправильный адрес, она никогда не дойдет до получателя, и не возвратиться обратно к отправителю. А если вы захотите отправить вашему собеседнику новую порцию информации, то это уже будет другая транзакция, поскольку нужно будет писать новую открытку, указывать на ней адрес и т. д.
Как видим, у протоколов без установления соединения существует много недостатков и может возникнуть вопрос о надобности таких протоколов. Однако, использование проколов без установления логического соединения все-таки оправдано. Как правило, при помощи таких протоколов организуется связь одного хоста со многими другими, в то время как при использовании протоколов с установлением соединения связь организуется между парой хостов (по одному соединению на каждую пару). Важный момент заключается в том, что протоколы без установления логического соединения являются фундаментом, на котором строятся более сложные протоколы. К примеру, протокол TCP построен на базе протокола IP.
Протоколы транспортного уровня
Протоколами транспортного уровня в четырехуровневом стеке протоколов являются протоколы TCP и UDP.
Давайте рассмотрим, каким образом функционирует протокол TCP. Дело в том, что поскольку TCP-пакеты, иначе называемые сегментами, посылаются при помощи протокола IP, у TCP нет никакой информации о состоянии этих пакетов. Поэтому для того, чтобы хранить информацию о состоянии, TCP к базовому протоколу IP добавляет три параметра.
Во-первых, добавляется сегмент контрольной суммы содержащихся в пакете данных, что позволяет убедиться в том, что в принципе все данные дошли до получателя и не повредились во время транспортировки.
Во-вторых, к каждому передаваемому байту приписывается порядковый номер, что необходимо для определения того, совпадает ли порядок прибытия данных с порядком их отправки. И даже в том случае, если данные пришли не в том порядке, в котором были отправлены, наличие порядковых номеров позволит получателю правильно составить из этих данных исходное сообщение.
В-третьих, базовый протокол IP дополняется также механизмами подтверждения получения данных и повторной отправки, на тот случай, если данные не были доставлены.
Если с первыми двумя параметрами все более-менее понятно, то механизм подтверждения/повторной отправки достаточно сложен и его мы рассмотрим подробнее в другой раз.
|
|
|
Развитие сети Internet обострило и в очередной раз выявило проблемы, возникающие при безопасном подключении к Internet корпоративной сети. Связано это в первую очередь с тем, что сеть Internet разрабатывалась как открытая, предназначенная для всех, система. Вопросам безопасности при проектировании стека протоколов TCP/IP, являющихся основой Internet, уделялось очень мало внимания.
Для устранения проблем, связанных с безопасностью было разработано много различных решений, самым известным и распространенным из которых является применение межсетевых экранов (firewall). Их использование - это первый шаг, который должна сделать любая организация, подключающая свою корпоративную сеть к Internet. Первый, но далеко не последний. Одним межсетевым экраном для построения надежного и защищенного соединения с Internet не обойтись. Необходимо реализовать целый ряд технических и организационных мер, чтобы обеспечить приемлемый уровень защищенности корпоративных ресурсов от несанкционированного доступа.
Межсетевые экраны реализуют механизмы контроля доступа из внешней сети к внутренней путем фильтрации всего входящего и исходящего трафика, пропуская только авторизованные данные. Все межсетевые экраны функционируют на основе информации, получаемой от различных уровней эталонной модели ISO/OSI, и чем выше уровень OSI, на основе которого построен межсетевой экран, тем выше уровень защиты, им обеспечиваемый. Существует три основных типа межсетевых экранов - пакетный фильтр (packet filtering), шлюз на сеансовом уровне (circuit-level gateway) и шлюз на прикладном уровне (application-level gateway). Очень немногие существующие межсетевые экраны могут быть однозначно отнесены к одному из названных типов. Как правило, МСЭ совмещает в себе функции двух или трех типов. Кроме того, недавно появилась новая технология построения межсетевых экранов, объединяющая в себе положительные свойства всех трех вышеназванных типов. Эта технология была названа Stateful Inspection. И в настоящий момент практически все предлагаемые на рынке межсетевые экраны анонсируются, как относящиеся к этой категории (Stateful Inspection Firewall).
На российском рынке средств защиты информации сейчас сложилась такая ситуация, что многие поставщики межсетевых экранов (МСЭ), предлагая свой продукт, утверждают, что он один решит все проблемы заказчика, обеспечив надежную защиту всех ресурсов корпоративной сети. Однако, это не так. И не потому что предлагаемый межсетевой экран не обеспечивает необходимых защитных механизмов (правильный выбор межсетевого экрана - это тема отдельной статьи), а потому что самой технологии присущи определенные недостатки.
В данной статье я не буду говорить о достоинствах названных типов межсетевых экранов (этому посвящено немало публикаций), а основное внимание уделю недостаткам, присущим всей технологии в целом.
Отсутствие защиты от авторизованных пользователей
Наиболее очевидный недостаток межсетевых экранов - невозможность защиты от пользователей, знающих идентификатор и пароль для доступа в защищаемый сегмент корпоративной сети. Межсетевой экран может ограничить доступ посторонних лиц к ресурсам, но он не может запретить авторизованному пользователю скопировать ценную информацию или изменить какие-либо параметры финансовых документов, к которым этот пользователь имеет доступ. А по статистике не менее 70% всех угроз безопасности исходит со стороны сотрудников организации. Поэтому, даже если межсетевой экран защитит от внешних нарушителей, то останутся нарушители внутренние, неподвластные МСЭ.
Для устранения этого недостатка нужны новые подходы и технологии. Например, использование систем обнаружения атак (intrusion detection systems). Данные средства, ярким примером которых является система RealSecure, обнаруживают и блокируют несанкционированную деятельность в сети независимо от того, кто ее реализует - авторизованный пользователь (в т.ч. и администратор) или злоумышленник. Такие средства могут работать как самостоятельно, так и совместно с межсетевым экраном. Например, система RealSecure обладает возможностью автоматической реконфигурации межсетевого экрана CheckPoint Firewall-1 путем изменения правил, запрещая тем самым доступ к ресурсам корпоративной сети с атакуемого узла.
Отсутствие защиты новых сетевых сервисов
Вторым недостатком межсетевых экранов можно назвать невозможность защиты новых сетевых сервисов. Как правило, МСЭ разграничивают доступ по широко распространенным протоколам, таким как HTTP, Telnet, SMTP, FTP и ряд других. Реализуется это при помощи при помощи механизма "посредников" (proxy), обеспечивающих контроль трафика, передаваемого по этим протоколам или при помощи указанных сервисов. И хотя число таких "посредников" достаточно велико (например, для МСЭ CyberGuard Firewall их реализовано более двухсот), они существуют не для всех новых протоколов и сервисов. И хотя эта проблема не столь остра (многие пользователи используют не более десятка протоколов и сервисов), иногда она создает определенные неудобства.
Многие производители межсетевых экранов пытаются решить указанную проблему, но удается это далеко не всем. Некоторые производители создают proxy для новых протоколов и сервисов, но всегда существует временной интервал от нескольких дней до нескольких месяцев между появлением протокола и соответствующего ему proxy. Другие разработчики межсетевых экранов предлагают средства для написания своих proxy (например, компания CyberGuard Corporation поставляет вместе со своим МСЭ подсистему ProxyWriter позволяющую создавать proxy для специфичных или новых протоколов и сервисов). В этом случае необходима высокая квалификация и время для написания эффективного proxy, учитывающего специфику нового сервиса и протокола. Аналогичная возможность существует и у межсетевого экрана CheckPoint Firewall-1, который включает в себя мощный язык INSPECT, позволяющий описывать различные правила фильтрации трафика.
Ограничение функциональности сетевых сервисов
Некоторые корпоративные сети используют топологию, которая трудно "уживается" с межсетевым экраном, или используют некоторые сервисы (например, NFS) таким образом, что применение МСЭ требует существенной перестройки всей сетевой инфраструктуры. В такой ситуации относительные затраты на приобретение и настройку межсетевого экрана могут быть сравнимы с ущербом, связанным с отсутствием МСЭ.
Решить данную проблему можно только путем правильного проектирования топологии сети на начальном этапе создания корпоративной информационной системы. Это позволит не только снизить последующие материальные затраты на приобретение средств защиты информации, но и эффективно встроить межсетевые экраны в существующую технологию обработки информации.
Если сеть уже спроектирована и функционирует, то, возможно, стоит подумать о применении вместо межсетевого экрана какого-либо другого решения, например, системы обнаружения атак.
Потенциальная опасность обхода межсетевого экрана
Межсетевые экраны не могут защитить ресурсы корпоративной сети в случае неконтролируемого использования в ней модемов. Доступ в сеть через модем по протоколам SLIP или PPP в обход межсетевого экрана делает сеть практически незащищенной. Достаточно распространена ситуация, когда сотрудники какой-либо организации, находясь дома, при помощи программ удаленного доступа типа pcAnywhere или по протоколу Telnet обращаются к данным или программам на своем рабочем компьютере или через него получают доступ в Internet. Говорить о безопасности в такой ситуации просто не приходится, даже в случае эффективной настройки межсетевого экрана.
Для решения этой задачи необходимо строго контролировать все имеющиеся в корпоративной сети модемы и программное обеспечение удаленного доступа. Для этих целей возможно применение как организационных, так и технических мер. Например, использование систем разграничения доступа, в т.ч. и к COM-портам (например, Secret Net) или систем анализа защищенности (например, Internet Scanner и System Scanner). Правильно разработанная политика безопасности обеспечит дополнительный уровень защиты корпоративной сети, установит ответственность за нарушение правил работы в Internet и т.п. Кроме того, должным образом сформированная политика безопасности позволит снизить вероятность несанкционированного использования модемов и иных устройств и программ для осуществления удаленного доступа.
Потенциально опасные возможности
Новые возможности, которые появились недавно, и которые облегчают жизнь пользователям Internet, разрабатывались практически без учета требований безопасности. Например, WWW, Java, ActiveX и другие сервисы, ориентированные на работу с данными. Они являются потенциально опасными, так как могут содержать в себе враждебные инструкции, нарушающие установленную политику безопасности. И если операции по протоколу HTTP могут достаточно эффективно контролироваться межсетевым экраном, то защиты от "мобильного" кода Java и ActiveX практически нет. Доступ такого кода в защищаемую сеть либо полностью разрешается, либо полностью запрещается. И, несмотря на заявления разработчиков межсетевых экранов о контроле апплетов Java, сценариев JavaScript и т.п., на самом деле враждебный код может попасть в защищаемую зону даже в случае полного их блокирования в настройках межсетевого экрана.
Защита от таких полезных, но потенциально опасных возможностей должна решаться в каждом конкретном случае по-своему. Можно проанализировать необходимость использования новой возможности и совсем отказаться от нее; а можно использовать специализированные защитные средства, например, систему SurfinShield компании Finjan или SafeGate компании Security-7 Software, обеспечивающие безопасность сети от враждебного "мобильного" кода.
Вирусы и атаки
Практически ни один межсетевой экран не имеет встроенных механизмов защиты от вирусов и, в общем случае, от атак. Как правило, эта возможность реализуется путем присоединения к МСЭ дополнительных модулей или программ третьих разработчиков (например, система антивирусной защиты ViruSafe для МСЭ CyberGuard Firewall или система обнаружения атак RealSecure для МСЭ CheckPoint Firewall-1). Использование нестандартных архиваторов или форматов передаваемых данных, а также шифрование трафика, сводит всю антивирусную защиту "на нет". Как можно защититься от вирусов или атак, если они проходят через межсетевой экран в зашифрованном виде и расшифровываются только на оконечных устройствах клиентов?
В таком случае лучше перестраховаться и запретить прохождение через межсетевой экран данных в неизвестном формате. Для контроля содержимого зашифрованных данных в настоящий момент ничего предложить нельзя. В этом случае остается надеяться, что защита от вирусов и атак осуществляется на оконечных устройствах. Например, при помощи системных агентов системы RealSecure.
Снижение производительности
Несмотря на то, что подсоединение к сетям общего пользования или выход из корпоративной сети осуществляется по низкоскоростным каналам (как правило, при помощи dialup-доступа на скорости до 56 Кбит или использование выделенных линий до 256 Кбит), встречаются варианты подключения по каналам с пропускной способностью в несколько сотен мегабит и выше (ATM, T1, E3 и т.п.). В таких случаях межсетевые экраны являются самым узким местом сети, снижая ее пропускную способность. В некоторых случаях приходится анализировать не только заголовок (как это делают пакетные фильтры), но и содержание каждого пакета ("proxy"), а это существенно снижает производительность межсетевого экрана. Для сетей с напряженным трафиком использование межсетевых экранов становится нецелесообразным.
В таких случаях на первое место надо ставить обнаружение атак и реагирование на них, а блокировать трафик необходимо только в случае возникновения непосредственной угрозы. Тем более что некоторые средства обнаружения атак (например, RealSecure) содержат возможность автоматической реконфигурации межсетевых экранов.
Компромисс между типами межсетевых экранов - более высокая гибкость в пакетных фильтрах против большей степени защищенности и отличной управляемости в шлюзах прикладного уровня. Хотя на первый взгляд кажется, что пакетные фильтры должны быть быстрее, потому что они проще и обрабатывают только заголовки пакетов, не затрагивая их содержимое, это не всегда является истиной. Многие межсетевые экраны, построенные на основе прикладного шлюза, показывают более высокие скоростные характеристики, чем маршрутизаторы, и представляют собой лучший выбор для управления доступом при Ethernet-скоростях (10 Мбит/сек).
Отсутствие контроля своей конфигурации
Даже если все описанные выше проблемы решены, остается опасность, что межсетевой экран неправильно сконфигурирован. Приходится сталкиваться с ситуацией, когда приобретается межсетевой экран, первоначальная конфигурация которого осуществляется специалистами поставщика и тем самым, как правило, обеспечивается высокий уровень защищенности корпоративных ресурсов. Однако, с течением времени, ситуация меняется, - сотрудники хотят получить доступ к новым ресурсам Internet, работать с новым сервисами (RealAudio, VDOLive и т.п.) и т.п. Таким образом, постепенно защита, реализуемая межсетевым экраном, становится дырявой как решето, и огромное число правил, добавленных администратором, сводятся к одному: "разрешено все и всем".
В этом случае помогут средства анализа защищенности. Средства анализа защищенности могут тестировать межсетевой экран как на сетевом уровне (например, подверженность атакам типа "отказ в обслуживании"), так и на уровне операционной системы (например, права доступа к конфигурационным файлам межсетевого экрана). Кроме того, при сканировании возможна реализация атак типа "подбор пароля", позволяющие обнаружить "слабые" пароли или пароли, установленные производителем по умолчанию. К средствам, проводящим такие проверки, можно отнести, например, систему Internet Scanner американской компании Internet Security Systems (ISS).
Заключение
Ознакомившись с описанными проблемами, многие могут сделать вывод, что межсетевые экраны не могут обеспечить защиту корпоративной сети от несанкционированного вмешательства. Это не так. Межсетевые экраны являются необходимым, но явно недостаточным средством обеспечения информационной безопасности. Они обеспечивают лишь первую линию обороны. Не стоит покупать межсетевой экран только потому, что он признан лучшим по результатам независимых испытаний. При выборе и приобретении межсетевых экранов необходимо тщательно все продумать и проанализировать. В некоторых случаях достаточно установить простейший пакетный фильтр, свободно распространяемый в сети Internet или поставляемый вместе с операционной системой, например squid. В других случаях межсетевой экран необходим, но применять его надо совместно с другими средствами обеспечения информационной безопасности.
|
|
|
Может кому пригодится...
Описание основных портов
21 – ФТП пртокол, может использоваться если открыт анонимный доступ или стоит кривая версия софта (WU 2.6.0 (1) War FTPd и тд)
23 – Телнет протокол. Используеться для входа в систему с удалённого компьютера. Так же может показать версию ОС.
25 – Протокол для отправки почты, может использоваться в основном когда стоит кривая версия sendmail (самое распространённое) так же имеют место команды EXPN и VRFY которые могут дать взломщику некторую дополнительную информацию.
53 – Показывает установлен ли DNS. Может использоваться для так называемого DNS Spoofing. Т.е. подменой объекта ДНС.
79 – Это Finger. При должном везении и ошибках в программном обеспечении можно получить список всех пользователей залогиненых в систему.
80 – WWW Сервер. показывает присутствует ли WWW сервер на машине. Использовать можно для проверки на ЦГИ скрипты, так же показывает версию и название программного обеспечения установленного на машине.
110 – POP протокол для просмотра почтовых сообщений. Может использоваться при кривой версии ПО как например всем известный QPOP.
111 – Sun RPC. Может использоваться при наличии ответа на команду rpcinfo -d |grep bind - ypbind tcp и тд.
119 – NNTP. Проткол для чтения и отправки новостей в новостные группы, используеться так же при наличии ошибок в ПО
139 – NETBIOS. Пртокол для работы с локальной сетью. Может использовать для сканирования на расшаренные ресурсы и получение информации о сети.
443 – HTTPS, SSL. Тоже самое что и HTTP но использует безопасный протокол.
513 – rlogin. Если у хоста есть запись в файле .rlogin то вы коннектитесь на удалённый хост без использования логина и пароля.
Описание всех портов
1=TCP-MUX - TCP Port Service Multiplexer
2=COMPRESSNET - Management Utility
3=COMPRESSNET - Compression Process
5=RJE - Remote Job Entry
7=ECHO - Echo
9=DISCARD - Discard
11=SYSSTAT - System Status
13=DAYTIME - Daytime
15=NETSTAT - Network Status
17=QOTD - Quote of the Day
18=MSP - Message Send Protocol
19=CHARGEN - Character Generator
20=FTP-DATA - File Transfer Protocol [Default Data]
21=FTP - File Transfer Protocol [Control]
22=SSH - SSH (Secure Shell) Remote Login Protocol
23=TELNET - Telnet
24=PMS - Private Mail System
25=SMTP - Simple Mail Transfer Protocol
27=NSW-FE - NSW User System FE
29=MSG-ICP - Messege ICP
31=MSG-AUTH - Messege Authentication
33=DSP - Display Support Protocol
35=PPS - Private Printer Server
37=TIME - Time
38=RAP - Route Access Protocol
39=RLP - Resource Location Protocol
41=GRAPHICS - Graphics
42=NAMESERVER - Host Name Server
43=WHOIS - Who Is
44=MPM-FLAGS - MPM FLAGS Protocol
45=MPM - Message Processing Module [recv]
46=MPM-SND - MPM [default send]
47=NI-FTP - NI FTP (File Transfer Protocol)
48=AUDITD - Digital Audit Daemon
49=BBN-LOGIN - Login Host Protocol (TACACS)
50=RE-MAIL-CK - Remote Mail Checking Protocol
51=LA-MAINT - IMP Logical Address Maintenance
52=XNS-TIME - XNS Time Protocol
53=DOMAIN - Domain Name Server
54=XNS-CH - XNS Clearinghouse
55=ISI-GL - ISI Graphics Language
56=XNS-AUTH - XNS Authentication
57=MTP - Private terminal access
58=XNS-MAIL - XNS Mail
59=PFS - Private File System
60=Unassigned
61=NI-MAIL - NI MAIL
62=ACAS - ACA Services
63=WHOIS++ - whois++
64=COVIA - Communications Integrator (CI)
65=TACACS-DS - TACACS-Database Service
66=SQL*NET - Oracle SQL*NET
67=BOOTPS - Bootstrap Protocol Server
68=BOOTPC - Bootstrap Protocol Client
69=TFTP - Trivial File Transfer Protocol
70=GOPHER - Gopher
71=NETRJS-1 - Remote Job Service
72=NETRJS-2 - Remote Job Service
73=NETRJS-3 - Remote Job Service
74=NETRJS-4 - Remote Job Service
75=PDOS - Private dial out service
76=DEOS - Distributed External Object Store
77=RJE - Private RJE (Remote Job Entry) service
78=VETTCP - vettcp
79=FINGER - Finger
80=WWW-HTTP - World Wide Web HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
81=HOSTS2-NS - HOSTS2 Name Server
82=XFER - XFER Utility
83=MIT-ML-DEV - MIT ML Device
84=CTF - Common Trace Facility
85=MIT-ML-DEV - MIT ML Device
86=MFCOBOL - Micro Focus Cobol
87=LINK - Private terminal link
88=KERBEROS - Kerberos
89=SU-MIT-TG - SU/MIT Telnet Gateway
90=DNSIX - DNSIX Securit Attribute Token Map
91=MIT-DOV - MIT Dover Spooler
92=NPP - Network Printing Protocol
93=DCP - Device Control Protocol
94=OBJCALL - Tivoli Object Dispatcher
95=SUPDUP - SUPDUP
96=DIXIE - DIXIE Protocol Specification
97=SWIFT-RVF - Swift Remote Virtural File Protocol
98=TACNEWS - TAC News
99=METAGRAM - Metagram Relay
100=NEWACCT - [unauthorized use]
101=HOSTNAMES - NIC Host Name Server
102=ISO-TSAP - ISO-TSAP Class 0
103=X400 - x400
104=X400-SND - x400-snd
105=CSNET-NS - Mailbox Name Nameserver
106=3COM-TSMUX - 3COM-TSMUX
107=RTELNET - Remote Telnet Service
108=SNAGAS - SNA Gateway Access Server
109=POP - Post Office Protocol - Version 2
110=POP3 - Post Office Protocol - Version 3
111=SUNRPC - SUN Remote Procedure Call
112=MCIDAS - McIDAS Data Transmission Protocol
113=IDENT - Authentication Service
114=AUDIONEWS - Audio News Multicast
115=SFTP - Simple File Transfer Protocol
116=ANSANOTIFY - ANSA REX Notify
117=UUCP-PATH - UUCP Path Service
118=SQLSERV - SQL Services
119=NNTP - Network News Transfer Protocol
120=CFDPTKT - CFDPTKT
121=ERPC - Encore Expedited Remote Pro.Call
122=SMAKYNET - SMAKYNET
123=NTP - Network Time Protocol
124=ANSATRADER - ANSA REX Trader
125=LOCUS-MAP - Locus PC-Interface Net Map Ser
126=UNITARY - Unisys Unitary Login
127=LOCUS-CON - Locus PC-Interface Conn Server
128=GSS-XLICEN - GSS X License Verification
129=PWDGEN - Password Generator Protocol
130=CISCO-FNA - cisco FNATIVE
131=CISCO-TNA - cisco TNATIVE
132=CISCO-SYS - cisco SYSMAINT
133=STATSRV - Statistics Service
134=INGRES-NET - INGRES-NET Service
135=RPC-LOCATOR - RPC (Remote Procedure Call) Location Service
136=PROFILE - PROFILE Naming System
137=NETBIOS-NS - NETBIOS Name Service
138=NETBIOS-DGM - NETBIOS Datagram Service
139=NETBIOS-SSN - NETBIOS Session Service
140=EMFIS-DATA - EMFIS Data Service
141=EMFIS-CNTL - EMFIS Control Service
142=BL-IDM - Britton-Lee IDM
143=IMAP - Interim Mail Access Protocol v2
144=NEWS - NewS
145=UAAC - UAAC Protocol
146=ISO-TP0 - ISO-IP0
147=ISO-IP - ISO-IP
148=CRONUS - CRONUS-SUPPORT
149=AED-512 - AED 512 Emulation Service
150=SQL-NET - SQL-NET
151=HEMS - HEMS
152=BFTP - Background File Transfer Program
153=SGMP - SGMP
154=NETSC-PROD - NETSC
155=NETSC-DEV - NETSC
156=SQLSRV - SQL Service
157=KNET-CMP - KNET/VM Command/Message Protocol
158=PCMAIL-SRV - PCMail Server
159=NSS-ROUTING - NSS-Routing
160=SGMP-TRAPS - SGMP-TRAPS
161=SNMP - SNMP (Simple Network Management Protocol)
162=SNMPTRAP - SNMPTRAP (Simple Network Management Protocol)
163=CMIP-MAN - CMIP/TCP Manager
164=CMIP-AGENT - CMIP/TCP Agent
165=XNS-COURIER - Xerox
166=S-NET - Sirius Systems
167=NAMP - NAMP
168=RSVD - RSVD
169=SEND - SEND
170=PRINT-SRV - Network PostScript
171=MULTIPLEX - Network Innovations Multiplex
172=CL/1 - Network Innovations CL/1
173=XYPLEX-MUX - Xyplex
174=MAILQ - MAILQ
175=VMNET - VMNET
176=GENRAD-MUX - GENRAD-MUX
177=XDMCP - X Display Manager Control Protocol
178=NEXTSTEP - NextStep Window Server
179=BGP - Border Gateway Protocol
180=RIS - Intergraph
181=UNIFY - Unify
182=AUDIT - Unisys Audit SITP
183=OCBINDER - OCBinder
184=OCSERVER - OCServer
185=REMOTE-KIS - Remote-KIS
186=KIS - KIS Protocol
187=ACI - Application Communication Interface
188=MUMPS - Plus Five's MUMPS
189=QFT - Queued File Transport
190=GACP - Gateway Access Control Protocol
191=PROSPERO - Prospero Directory Service
192=OSU-NMS - OSU Network Monitoring System
193=SRMP - Spider Remote Monitoring Protocol
194=IRC - Internet Relay Chat Protocol
195=DN6-NLM-AUD - DNSIX Network Level Module Audit
196=DN6-SMM-RED - DNSIX Session Mgt Module Audit Redir
197=DLS - Directory Location Service
198=DLS-MON - Directory Location Service Monitor
199=SMUX - SMUX
200=SRC - IBM System Resource Controller
201=AT-RTMP - AppleTalk Routing Maintenance
202=AT-NBP - AppleTalk Name Binding
203=AT-3 - AppleTalk Unused
204=AT-ECHO - AppleTalk Echo
205=AT-5 - AppleTalk Unused
206=AT-ZIS - AppleTalk Zone Information
207=AT-7 - AppleTalk Unused
208=AT-8 - AppleTalk Unused
209=QMTP - The Quick Mail Transfer Protocol
210=Z39.50 - ANSI Z39.50
211=914C/G - Texas Instruments 914C/G Terminal
212=ANET - ATEXSSTR
213=IPX - IPX
214=VMPWSCS - VM PWSCS
215=SOFTPC - Insignia Solutions
216=CAILIC - Computer Associates Int'l License Server
217=DBASE - dBASE Unix
218=MPP - Netix Message Posting Protocol
219=UARPS - Unisys ARPs
220=IMAP3 - Interactive Mail Access Protocol v3
221=FLN-SPX - Berkeley rlogind with SPX auth
222=RSH-SPX - Berkeley rshd with SPX auth
223=CDC - Certificate Distribution Center
242=DIRECT -
243=SUR-MEAS - Survey Measurement
244=DAYNA -
245=LINK - LINK
246=DSP3270 - Display Systems Protocol
247=SUBNTBCST_TFTP -
248=BHFHS -
256=RAP -
257=SET - Secure Electronic Transaction
258=YAK-CHAT - Yak Winsock Personal Chat
259=ESRO-GEN - Efficient Short Remote Operations
260=OPENPORT -
261=NSIIOPS - IIOP Name Service Over TLS/SSL
262=ARCISDMS -
263=HDAP -
264=BGMP -
280=HTTP-MGMT -
281=PERSONAL-LINK -
282=CABLEPORT-AX - Cable Port A/X
308=NOVASTORBAKCUP - Novastor Backup
309=ENTRUSTTIME -
310=BHMDS -
311=ASIP-WEBADMIN - Appleshare IP Webadmin
312=VSLMP -
313=MAGENTA-LOGIC -
314=OPALIS-ROBOT -
315=DPSI -
316=DECAUTH -
317=ZANNET -
321=PIP -
344=PDAP - Prospero Data Access Protocol
345=PAWSERV - Perf Analysis Workbench
346=ZSERV - Zebra server
347=FATSERV - Fatmen Server
348=CSI-SGWP - Cabletron Management Protocol
349=MFTP -
350=MATIP-TYPE-A - MATIP Type A
351=MATIP-TYPE-B - MATIP Type B or bhoetty
352=DTAG-STE-SB - DTAG, or bhoedap4
353=NDSAUTH -
354=BH611 -
355=DATEX-ASN -
356=CLOANTO-NET-1 - Cloanto Net 1
357=BHEVENT -
358=SHRINKWRAP -
359=TENEBRIS_NTS - Tenebris Network Trace Service
360=SCOI2ODIALOG -
361=SEMANTIX -
362=SRSSEND - SRS Send
363=RSVP_TUNNEL -
364=AURORA-CMGR -
365=DTK - Deception Tool Kit
366=ODMR -
367=MORTGAGEWARE -
368=QBIKGDP -
369=RPC2PORTMAP -
370=CODAAUTH2 -
371=CLEARCASE - Clearcase
372=ULISTSERV - Unix Listserv
373=LEGENT-1 - Legent Corporation
374=LEGENT-2 - Legent Corporation
375=HASSLE - Hassle
376=NIP - Amiga Envoy Network Inquiry Proto
377=TNETOS - NEC Corporation
378=DSETOS - NEC Corporation
379=IS99C - TIA/EIA/IS-99 modem client
380=IS99S - TIA/EIA/IS-99 modem server
381=HP-COLLECTOR - HP Performance Data Collector
382=HP-MANAGED-NODE - HP Performance Data Managed Node
383=HP-ALARM-MGR - HP Performance Data Alarm Manager
384=ARNS - A Remote Network Server System
385=IBM-APP - IBM Application 386=ASA - ASA Message Router Object Def.
387=AURP - Appletalk Update-Based Routing Pro.
388=UNIDATA-LDM - Unidata LDM Version 4
389=LDAP - Lightweight Directory Access Protocol
390=UIS - UIS
391=SYNOTICS-RELAY - SynOptics SNMP Relay Port
392=SYNOTICS-BROKER - SynOptics Port Broker Port
393=DIS - Data Interpretation System
394=EMBL-NDT - EMBL Nucleic Data Transfer
395=NETCP - NETscout Control Protocol
396=NETWARE-IP - Novell Netware over IP
397=MPTN - Multi Protocol Trans. Net.
398=KRYPTOLAN - Kryptolan
399=ISO-TSAP-C2 - ISO Transport Class 2 Non-Control over TCP
400=WORK-SOL - Workstation Solutions
401=UPS - Uninterruptible Power Supply
402=GENIE - Genie Protocol
403=DECAP - decap
404=NCED - nced
405=NCLD - ncld
406=IMSP - Interactive Mail Support Protocol
407=TIMBUKTU - Timbuktu
408=PRM-SM - Prospero Resource Manager Sys. Man.
409=PRM-NM - Prospero Resource Manager Node Man.
410=DECLADEBUG - DECLadebug Remote Debug Protocol
411=RMT - Remote MT Protocol
412=SYNOPTICS-TRAP - Trap Convention Port
413=SMSP - SMSP
414=INFOSEEK - InfoSeek
415=BNET - BNet
416=SILVERPLATTER - Silverplatter
417=ONMUX - Onmux
418=HYPER-G - Hyper-G
419=ARIEL1 - Ariel
420=SMPTE - SMPTE
421=ARIEL2 - Ariel
422=ARIEL3 - Ariel
423=OPC-JOB-START - IBM Operations Planning and Control Start
424=OPC-JOB-TRACK - IBM Operations Planning and Control Track
425=ICAD-EL - ICAD
426=SMARTSDP - smartsdp
427=SVRLOC - Server Location
428=OCS_CMU - OCS_CMU
429=OCS_AMU - OCS_AMU
430=UTMPSD - UTMPSD
431=UTMPCD - UTMPCD
432=IASD - IASD
433=NNSP - NNSP
434=MOBILEIP-AGENT - MobileIP-Agent
435=MOBILIP-MN - MobilIP-MN
436=DNA-CML - DNA-CML
437=COMSCM - comscm
438=DSFGW - dsfgw
439=DASP - dasp
440=SGCP - sgcp
441=DECVMS-SYSMGT - decvms-sysmgt
442=CVC_HOSTD - cvc_hostd
443=HTTPS - HTTPS (Hyper Text Transfer Protocol Secure) - SSL (Secure
Socket Layer)
444=SNPP - Simple Network Paging Protocol
445=MICROSOFT-DS - Microsoft-DS
446=DDM-RDB - DDM-RDB
447=DDM-DFM - DDM-RFM
448=DDM-BYTE - DDM-BYTE
449=AS-SERVERMAP - AS Server Mapper
450=TSERVER - TServer
451=SFS-SMP-NET - Cray Network Semaphore server
452=SFS-CONFIG - Cray SFS config server
453=CREATIVESERVER - CreativeServer
454=CONTENTSERVER - ContentServer
455=CREATIVEPARTNR - CreativePartnr
456=MACON-TCP - macon-tcp
457=SCOHELP - scohelp
458=APPLEQTC - Apple Quick Time
459=AMPR-RCMD - ampr-rcmd
460=SKRONK - skronk
461=DATASURFSRV - DataRampSrv
462=DATASURFSRVSEC - DataRampSrvSec
463=ALPES - alpes
464=KPASSWD - kpasswd
465=SSMTP - ssmtp
466=DIGITAL-VRC - digital-vrc
467=MYLEX-MAPD - mylex-mapd
468=PHOTURIS - proturis
469=RCP - Radio Control Protocol
470=SCX-PROXY - scx-proxy
471=MONDEX - Mondex
472=LJK-LOGIN - ljk-login
473=HYBRID-POP - hybrid-pop
474=TN-TL-W1 - tn-tl-w1
475=TCPNETHASPSRV - tcpnethaspsrv
476=TN-TL-FD1 - tn-tl-fd1
477=SS7NS - ss7ns
478=SPSC - spsc
479=IAFSERVER - iafserver
480=IAFDBASE - iafdbase
481=PH - Ph service
482=BGS-NSI - bgs-nsi
483=ULPNET - ulpnet
484=INTEGRA-SME - Integra Software Management Environment
485=POWERBURST - Air Soft Power Burst
486=AVIAN - avian
487=SAFT - saft
488=GSS-HTTP - gss-http
489=NEST-PROTOCOL - nest-protocol
490=MICOM-PFS - micom-pfs
491=GO-LOGIN - go-login
492=TICF-1 - Transport Independent Convergence for FNA
493=TICF-2 - Transport Independent Convergence for FNA
494=POV-RAY - POV-Ray
495=INTECOURIER -
496=PIM-RP-DISC -
497=DANTZ -
498=SIAM -
499=ISO-ILL - ISO ILL Protocol
500=ISAKMP -
501=STMF -
502=ASA-APPL-PROTO -
503=INTRINSA -
504=CITADEL -
505=MAILBOX-LM -
506=OHIMSRV -
507=CRS -
[pagebreak]
508=XVTTP -
509=SNARE -
510=FCP - FirstClass Protocol
511=PASSGO -
512=EXEC - Remote Process Execution
513=LOGIN - Remote Login via Telnet;
514=SHELL - Automatic Remote Process Execution
515=PRINTER - Printer Spooler
516=VIDEOTEX -
517=TALK -
518=NTALK -
519=UTIME - Unix Time
520=EFS - Extended File Server
521=RIPNG -
522=ULP -
523=IBM-DB2 -
524=NCP -
525=TIMED - Time Server 526=TEMPO - newdate
527=STX - Stock IXChange
528=CUSTIX - Customer IXChange
529=IRC-SERV -
530=COURIER - rpc
531=CONFERENCE - chat
532=NETNEWS - readnews
533=NETWALL - Emergency Broadcasts
534=MM-ADMIN - MegaMedia Admin
535=IIOP -
536=OPALIS-RDV -
537=NMSP - Networked Media Streaming Protocol
538=GDOMAP -
539=APERTUS-LDP - Apertus Technologies Load Determination
540=UUCP - UUCPD (Unix to Unix Copy)
541=UUCP-RLOGIN - uucp (Unix to Unix Copy) - rlogin (Remote Login)
542=COMMERCE -
543=KLOGIN -
544=KSHELL - krcmd
545=APPLEQTCSRVR - Apple qtcsrvr
546=DHCP-CLIENT - DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Client
547=DHCP-SERVER - DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Server
548=AFPOVERTCP - AFP over TCP
549=IDFP -
550=NEW-RWHO - new-who
551=CYBERCASH - CyberCash
552=DEVICESHARE - deviceshare
553=PIRP - pirp
554=RTSP - Real Time Stream Control Protocol
555=DSF -
556=REMOTEFS - rfs (Remote File System) server
557=OPENVMS-SYSIPC - openvms-sysipc
558=SDNSKMP - SDNSKMP
559=TEEDTAP - TEEDTAP
560=RMONITOR - rmonitord
561=MONITOR -
562=CHSHELL - chcmd
563=SNEWS - snews
564=9PFS - plan 9 file service
565=WHOAMI - whoami
566=STREETTALK - streettalk
567=BANYAN-RPC - banyan-rpc
568=MS-SHUTTLE - Microsoft Shuttle
569=MS-ROME - Microsoft Rome
570=METER - demon
571=METER - udemon
572=SONAR - sonar
573=BANYAN-VIP - banyan-vip
574=FTP-AGENT - FTP Software Agent System
575=VEMMI - VEMMI
576=IPCD -
577=VNAS -
578=IPDD -
579=DECBSRV -
580=SNTP-HEARTBEAT -
581=BDP - Bundle Discovery Protocol
582=SCC-SECURITY -
583=PHILIPS-VC - PHilips Video-Conferencing
584=KEYSERVER -
585=IMAP4-SSL - IMAP4+SSL
586=PASSWORD-CHG -
587=SUBMISSION -
588=CAL -
589=EYELINK -
590=TNS-CML -
591=HTTP-ALT - FileMaker, Inc. - HTTP Alternate
592=EUDORA-SET -
593=HTTP-RPC-EPMAP - HTTP RPC Ep Map
594=TPIP -
595=CAB-PROTOCOL -
596=SMSD -
597=PTCNAMESERVICE - PTC Name Service
598=SCO-WEBSRVRMG3 - SCO Web Server Manager 3
599=ACP - Aeolon Core Protocol
600=IPCSERVER - Sun IPC server
606=URM - Cray Unified Resource Manager
607=NQS - nqs
608=SIFT-UFT - Sender-Initiated/Unsolicited File Transfer
609=NPMP-TRAP - npmp-trap
610=NPMP-LOCAL - npmp-local
611=NPMP-GUI - npmp-gui
628=QMQP - Qmail Quick Mail Queueing
633=SERVSTAT - Service Status update (Sterling Software)
634=GINAD - ginad
635=MOUNT - NFS Mount Service
636=LDAPSSL - LDAP Over SSL
640=PCNFS - PC-NFS DOS Authentication
650=BWNFS - BW-NFS DOS Authentication
666=DOOM - doom Id Software
674=PORT
704=ELCSD - errlog copy/server daemon
709=ENTRUSTMANAGER - EntrustManager
729=NETVIEWDM1 - IBM NetView DM/6000 Server/Client
730=NETVIEWDM2 - IBM NetView DM/6000 send/tcp
731=NETVIEWDM3 - IBM NetView DM/6000 receive/tcp
737=SOMETIMES-RPC2 - Rusersd on my OpenBSD Box
740=NETCP - NETscout Control Protocol
741=NETGW - netGW
742=NETRCS - Network based Rev. Cont. Sys.
744=FLEXLM - Flexible License Manager
747=FUJITSU-DEV - Fujitsu Device Control
748=RIS-CM - Russell Info Sci Calendar Manager
749=KERBEROS-ADM - kerberos administration
750=KERBEROS-SEC -
751=KERBEROS_MASTER -
752=QRH -
753=RRH -
754=KBR5_PROP -
758=NLOGIN -
759=CON -
760=NS -
761=RXE -
762=QUOTAD -
763=CYCLESERV -
764=OMSERV -
765=WEBSTER -
767=PHONEBOOK - phone
769=VID -
770=CADLOCK -
771=RTIP -
772=CYCLESERV2 -
773=SUBMIT -
774=RPASSWD -
775=ENTOMB -
776=WPAGES -
780=WPGS -
781=HP-COLLECTOR - HP Performance Data Collector
782=HP-MANAGED-NODE - HP Performance Data Managed Node
783=HP-ALARM-MGR - HP Performance Data Alarm Manager
786=CONCERT - Concert
799=CONTROLIT -
800=MDBS_DAEMON -
801=DEVICE -
808=PORT
871=SUPFILESRV = SUP Server
888=CDDATABASE - CDDataBase
901=PORT
911=Dark Shadow
989=FTPS-DATA - FTP Over TLS/SSL
990=FTP Control TLS/SSL
992=TELNETS - telnet protocol over TLS/SSL
993=IMAPS - Imap4 protocol over TLS/SSL
995=POP3S - Pop3 (Post Office Protocol) over TLS/SSL
996=VSINET - vsinet
997=MAITRD -
998=BUSBOY -
999=PUPROUTER -
1000=CADLOCK -
1001=Silence
1008=UFSD - UFSD
1010=Doly-Trojan
1011=Doly-Trojan
1012=Doly-Trojan
1015=Doly-Trojan
1023=RESERVED - Reserved
1024=OLD_FINGER - old_finger
1025=LISTEN - listen
1026=NTERM - nterm
1027=NT
1028=NT
1029=NT
1030=IAD1 - BBN IAD
1031=IAD2 - BBN IAD
1032=IAD3 - BBN IAD
1033=NT
1034=NT
1035=NT
1036=NT
1037=NT
1038=NT
1039=NT
1040=NT
1041=NT
1042=Bla
1043=NT
1044=NT
1045=Rasmin
1046=NT
1047=NT
1048=NT
1049=NT
1058=NIM - nim
1059=NIMREG - nimreg
1067=INSTL_BOOTS - Installation Bootstrap Proto. Serv.
1068=INSTL_BOOTC - Installation Bootstrap Proto. Cli.
1080=SOCKS - Socks
1083=ANSOFT-LM-1 - Anasoft License Manager
1084=ANSOFT-LM-2 - Anasoft License Manager
1090=Xtreme
1103=XAUDIO - Xaserver
1109=KPOP - kpop
1110=NFSD-STATUS - Cluster Status Info
1112=MSQL - Mini-SQL Server
1127=SUPFILEDBG - SUP Debugging
1155=NFA - Network File Access
1167=PHONE - Conference Calling
1170=Psyber Stream Server, Streaming Audio trojan, Voice
1178=SKKSERV - SKK (Kanji Input)
1212=LUPA - lupa
1222=NERV - SNI R&D network
1234=Ultors Trojan
1241=MSG - Remote Message Server
1243=BackDoor-G, SubSeven, SubSeven Apocalypse
1245=Voodoo Doll
1248=HERMES - Multi Media Conferencing
1269=Mavericks Matrix
1330=PORT
1346=ALTA-ANA-LM - Alta Analytics License Manager
1347=BBN-MMC - Multi Media Conferencing
1348=BBN-MMX - Multi Media Conferencing
1349=SBOOK - Registration Network Protocol
1350=EDITBENCH - Registration Network Protocol
1351=EQUATIONBUILDER - Digital Tool Works (MIT)
1352=LOTUSNOTE - Lotus Note
1353=RELIEF - Relief Consulting
1354=RIGHTBRAIN - RightBrain Software
1355=INTUITIVE EDGE - Intuitive Edge
1356=CUILLAMARTIN - CuillaMartin Company
1357=PEGBOARD - Electronic PegBoard
1358=CONNLCLI - CONNLCLI
1359=FTSRV - FTSRV
1360=MIMER - MIMER
1361=LINX - LinX
1362=TIMEFLIES - TimeFlies
1363=NDM-REQUESTER - Network DataMover Requester
1364=NDM-SERVER - Network DataMover Server
1365=ADAPT-SNA - Network Software Associates
1366=NETWARE-CSP - Novell NetWare Comm Service Platform
1367=DCS - DCS
1368=SCREENCAST - ScreenCast
1369=GV-US - GlobalView to Unix Shell
1370=US-GV - Unix Shell to GlobalView
1371=FC-CLI - Fujitsu Config Protocol
1372=FC-SER - Fujitsu Config Protocol
1373=CHROMAGRAFX - Chromagrafx
1374=MOLLY - EPI Software Systems
1375=BYTEX - Bytex
1376=IBM-PPS - IBM Person to Person Software
1377=CICHLID - Cichlid License Manager
1378=ELAN - Elan License Manager
1379=DBREPORTER - Integrity Solutions
1380=TELESIS-LICMAN - Telesis Network License Manager
1381=APPLE-LICMAN - Apple Network License Manager
1382=UDT_OS -
1383=GWHA - GW Hannaway Network License Manager
1384=OS-LICMAN - Objective Solutions License Manager
1385=ATEX_ELMD - Atex Publishing License Manager
1386=CHECKSUM - CheckSum License Manager
1387=CADSI-LM - Computer Aided Design Software Inc LM
1388=OBJECTIVE-DBC - Objective Solutions DataBase Cache
1389=ICLPV-DM - Document Manager
1390=ICLPV-SC - Storage Controller
1391=ICLPV-SAS - Storage Access Server
1392=ICLPV-PM - Print Manager
1393=ICLPV-NLS - Network Log Server
1394=ICLPV-NLC - Network Log Client
1395=ICLPV-WSM - PC Workstation Manager software
1396=DVL-ACTIVEMAIL - DVL Active Mail
1397=AUDIO-ACTIVMAIL - Audio Active Mail
1398=VIDEO-ACTIVMAIL - Video Active Mail
1399=CADKEY-LICMAN - Cadkey License Manager
1400=CADKEY-TABLET - Cadkey Tablet Daemon
1401=GOLDLEAF-LICMAN - Goldleaf License Manager
1402=PRM-SM-NP - Prospero Resource Manager
1403=PRM-NM-NP - Prospero Resource Manager
1404=IGI-LM - Infinite Graphics License Manager
1405=IBM-RES - IBM Remote Execution Starter
1406=NETLABS-LM - NetLabs License Manager
1407=DBSA-LM - DBSA License Manager
1408=SOPHIA-LM - Sophia License Manager
1409=HERE-LM - Here License Manager
1410=HIQ - HiQ License Manager
1411=AF - AudioFile
1412=INNOSYS - InnoSys
1413=INNOSYS-ACL - Innosys-ACL
1414=IBM-MQSERIES - IBM MQSeries
1415=DBSTAR - DBStar
1416=NOVELL-LU6.2 - Novell LU6.2
1417=TIMBUKTU-SRV1 - Timbuktu Service 1 Port
1418=TIMBUKTU-SRV2 - Timbuktu Service 2 Port
1419=TIMBUKTU-SRV3 - Timbuktu Service 3 Port
1420=TIMBUKTU-SRV4 - Timbuktu Service 4 Port
1421=GANDALF-LM - Gandalf License Manager
1422=AUTODESK-LM - Autodesk License Manager
1423=ESSBASE - Essbase Arbor Software
1424=HYBRID - Hybrid Encryption Protocol
1425=ZION-LM - Zion Software License Manager
1426=SAIS - Satellite-data Acquisition System 1
1427=MLOADD - mloadd monitoring tool
1428=INFORMATIK-LM - Informatik License Manager
1429=NMS - Hypercom NMS
1430=TPDU - Hypercom TPDU
1431=RGTP - Reverse Gossip Transport
1432=BLUEBERRY-LM - Blueberry Software License Manager
1433=MS-SQL-S - Microsoft-SQL-Server
1434=MS-SQL-M - Microsoft-SQL-Monitor
1435=IBM-CICS - IBM CICS
1436=SAISM - Satellite-data Acquisition System 2
1437=TABULA - Tabula
1438=EICON-SERVER - Eicon Security Agent/Server
1439=EICON-X25 - Eicon X25/SNA Gateway
1440=EICON-SLP - Eicon Service Location Protocol
1441=CADIS-1 - Cadis License Management
1442=CADIS-2 - Cadis License Management
1443=IES-LM - Integrated Engineering Software
1444=MARCAM-LM - Marcam License Management
1445=PROXIMA-LM - Proxima License Manager
1446=ORA-LM - Optical Research Associates License Manager
1447=APRI-LM - Applied Parallel Research LM
1448=OC-LM - OpenConnect License Manager
1449=PEPORT - PEport
1450=DWF - Tandem Distributed Workbench Facility
1451=INFOMAN - IBM Information Management
1452=GTEGSC-LM - GTE Government Systems License Man
1453=GENIE-LM - Genie License Manager
1454=INTERHDL_ELMD - interHDL License Manager
1455=ESL-LM - ESL License Manager
1456=DCA - DCA
1457=VALISYS-LM - Valisys License Manager
1458=NRCABQ-LM - Nichols Research Corp.
1459=PROSHARE1 - Proshare Notebook Application
1460=PROSHARE2 - Proshare Notebook Application
1461=IBM_WRLESS_LAN - IBM Wireless LAN
1462=WORLD-LM - World License Manager
1463=NUCLEUS - Nucleus
1464=MSL_LMD - MSL License Manager
1465=PIPES - Pipes Platform
1466=OCEANSOFT-LM - Ocean Software License Manager
1467=CSDMBASE - CSDMBASE
1468=CSDM - CSDM
1469=AAL-LM - Active Analysis Limited License Manager
1470=UAIACT - Universal Analytics
1471=CSDMBASE - csdmbase
1472=CSDM - csdm
1473=OPENMATH - OpenMath
1474=TELEFINDER - Telefinder
1475=TALIGENT-LM - Taligent License Manager
1476=CLVM-CFG - clvm-cfg
1477=MS-SNA-SERVER - ms-sna-server
1478=MS-SNA-BASE - ms-sna-base
1479=DBEREGISTER - dberegister
1480=PACERFORUM - PacerForum
1481=AIRS - AIRS
1482=MITEKSYS-LM - Miteksys License Manager
1483=AFS - AFS License Manager
1484=CONFLUENT - Confluent License Manager
1485=LANSOURCE - LANSource
1486=NMS_TOPO_SERV - nms_topo_serv
1487=LOCALINFOSRVR - LocalInfoSrvr
1488=DOCSTOR - DocStor
1489=DMDOCBROKER - dmdocbroker
1490=INSITU-CONF - insitu-conf
1491=ANYNETGATEWAY - anynetgateway
1492=STONE-DESIGN-1 - stone-design-1
1493=NETMAP_LM - netmap_lm
1494=ICA - ica
1495=CVC - cvc
1496=LIBERTY-LM - liberty-lm
1497=RFX-LM - rfx-lm
1498=WATCOM-SQL - Watcom-SQL
1499=FHC - Federico Heinz Consultora
1500=VLSI-LM - VLSI License Manager
1501=SAISCM - Satellite-data Acquisition System 3
1502=SHIVADISCOVERY - Shiva
1503=IMTC-MCS - Databeam
1504=EVB-ELM - EVB Software Engineering License Manager 1505=FUNKPROXY - Funk Software Inc.
1506=UTCD - Universal Time daemon (utcd)
1507=SYMPLEX - symplex
1508=DIAGMOND - diagmond
1509=ROBCAD-LM - Robcad Ltd. License Manager
1510=MVX-LM - Midland Valley Exploration Ltd. Lic. Man.
1511=3L-L1 - 3l-l1
1512=WINS - Microsoft's Windows Internet Name Service
1513=FUJITSU-DTC - Fujitsu Systems Business of America Inc
1514=FUJITSU-DTCNS - Fujitsu Systems Business of America Inc
1515=IFOR-PROTOCOL - ifor-protocol
1516=VPAD - Virtual Places Audio data
1517=VPAC - Virtual Places Audio control
1518=VPVD - Virtual Places Video data
1519=VPVC - Virtual Places Video control
1520=ATM-ZIP-OFFICE - atm zip office
1521=NCUBE-LM - nCube License Manager
1522=RNA-LM - Ricardo North America License Manager
1523=CICHILD-LM - cichild
1524=INGRESLOCK - ingres
1525=PROSPERO-NP - Prospero Directory Service non-priv
1526=PDAP-NP - Prospero Data Access Prot non-priv
1527=TLISRV - oracle
1528=MCIAUTOREG - micautoreg
1529=COAUTHOR - oracle
1530=RAP-SERVICE - rap-service
1531=RAP-LISTEN - rap-listen
1532=MIROCONNECT - miroconnect
1533=VIRTUAL-PLACES - Virtual Places Software
1534=MICROMUSE-LM - micromuse-lm
1535=AMPR-INFO - ampr-info
1536=AMPR-INTER - ampr-inter
1537=SDSC-LM - isi-lm
1538=3DS-LM - 3ds-lm
1539=INTELLISTOR-LM - Intellistor License Manager
1540=RDS - rds
1541=RDS2 - rds2
1542=GRIDGEN-ELMD - gridgen-elmd
1543=SIMBA-CS - simba-cs
1544=ASPECLMD - aspeclmd
1545=VISTIUM-SHARE - vistium-share
1546=ABBACCURAY - abbaccuray
1547=LAPLINK - laplink
1548=AXON-LM - Axon License Manager
1549=SHIVAHOSE - Shiva Hose
1550=3M-IMAGE-LM - Image Storage license manager 3M Company
1551=HECMTL-DB - HECMTL-DB
1552=PCIARRAY - pciarray
1553=SNA-CS - sna-cs
1554=CACI-LM - CACI Products Company License Manager
1555=LIVELAN - livelan
1556=ASHWIN - AshWin CI Tecnologies
1557=ARBORTEXT-LM - ArborText License Manager
1558=XINGMPEG - xingmpeg
1559=WEB2HOST - web2host
1560=ASCI-VAL - asci-val
1561=FACILITYVIEW - facilityview
1562=PCONNECTMGR - pconnectmgr
1563=CADABRA-LM - Cadabra License Manager
1564=PAY-PER-VIEW - Pay-Per-View
1565=WINDDLB - WinDD
1566=CORELVIDEO - CORELVIDEO
1567=JLICELMD - jlicelmd
1568=TSSPMAP - tsspmap
1569=ETS - ets
1570=ORBIXD - orbixd
1571=RDB-DBS-DISP - Oracle Remote Data Base
1572=CHIP-LM - Chipcom License Manager
1573=ITSCOMM-NS - itscomm-ns
1574=MVEL-LM - mvel-lm
1575=ORACLENAMES - oraclenames
1576=MOLDFLOW-LM - moldflow-lm
1577=HYPERCUBE-LM - hypercube-lm
1578=JACOBUS-LM - Jacobus License Manager
1579=IOC-SEA-LM - ioc-sea-lm
1580=TN-TL-R1 - tn-tl-r1
1581=VMF-MSG-PORT - vmf-msg-port
1582=TAMS-LM - Toshiba America Medical Systems
1583=SIMBAEXPRESS - simbaexpress
1584=TN-TL-FD2 - tn-tl-fd2
1585=INTV - intv
1586=IBM-ABTACT - ibm-abtact
1587=PRA_ELMD - pra_elmd
1588=TRIQUEST-LM - triquest-lm
1589=VQP - VQP
1590=GEMINI-LM - gemini-lm
1591=NCPM-PM - ncpm-pm
1592=COMMONSPACE - commonspace
1593=MAINSOFT-LM - mainsoft-lm
1594=SIXTRAK - sixtrak
1595=RADIO - radio
1596=RADIO-SM - radio-sm
1597=ORBPLUS-IIOP - orbplus-iiop
1598=PICKNFS - picknfs
1599=SIMBASERVICES - simbaservices
1600=ISSD -
1601=AAS - aas
1602=INSPECT - inspect
1603=PICODBC - pickodbc
1604=ICABROWSER - icabrowser
1605=SLP - Salutation Manager (Salutation Protocol)
1606=SLM-API - Salutation Manager (SLM-API)
1607=STT - stt
1608=SMART-LM - Smart Corp. License Manager
1609=ISYSG-LM - isysg-lm
1610=TAURUS-WH - taurus-wh
1611=ILL - Inter Library Loan
1612=NETBILL-TRANS - NetBill Transaction Server
1613=NETBILL-KEYREP - NetBill Key Repository
1614=NETBILL-CRED - NetBill Credential Server
1615=NETBILL-AUTH - NetBill Authorization Server
1616=NETBILL-PROD - NetBill Product Server
1617=NIMROD-AGENT - Nimrod Inter-Agent Communication
1618=SKYTELNET - skytelne
1619=XS-OPENBACKUP - xs-openbackup
1620=FAXPORTWINPORT - faxportwinport
1621=SOFTDATAPHONE - softdataphone
1622=ONTIME - ontime
1623=JALEOSND - jaleosnd
1624=UDP-SR-PORT - udp-sr-port
1625=SVS-OMAGENT - svs-omagent
1636=CNCP - CableNet Control Protocol
1637=CNAP - CableNet Admin Protocol
1638=CNIP - CableNet Info Protocol
1639=CERT-INITIATOR - cert-initiator
1640=CERT-RESPONDER - cert-responder
1641=INVISION - InVision
1642=ISIS-AM - isis-am
1643=ISIS-AMBC - isis-ambc
1644=SAISEH - Satellite-data Acquisition System 4
1645=DATAMETRICS - datametrics
1646=SA-MSG-PORT - sa-msg-port
1647=RSAP - rsap
1648=CONCURRENT-LM - concurrent-lm
1649=INSPECT - inspect
1650=NKD -
1651=SHIVA_CONFSRVR - shiva_confsrvr
1652=XNMP - xnmp
1653=ALPHATECH-LM - alphatech-lm
1654=STARGATEALERTS - stargatealerts
1655=DEC-MBADMIN - dec-mbadmin
1656=DEC-MBADMIN-H - dec-mbadmin-h 1657=FUJITSU-MMPDC - fujitsu-mmpdc
1658=SIXNETUDR - sixnetudr
1659=SG-LM - Silicon Grail License Manager
1660=SKIP-MC-GIKREQ - skip-mc-gikreq
1661=NETVIEW-AIX-1 - netview-aix-1
1662=NETVIEW-AIX-2 - netview-aix-2
1663=NETVIEW-AIX-3 - netview-aix-3
1664=NETVIEW-AIX-4 - netview-aix-4
1665=NETVIEW-AIX-5 - netview-aix-5
1666=NETVIEW-AIX-6 - netview-aix-6
1667=NETVIEW-AIX-7 - netview-aix-7
1668=NETVIEW-AIX-8 - netview-aix-8
1669=NETVIEW-AIX-9 - netview-aix-9
1670=NETVIEW-AIX-10 - netview-aix-10
1671=NETVIEW-AIX-11 - netview-aix-11
1672=NETVIEW-AIX-12 - netview-aix-12
1673=PROSHARE-MC-1 - Intel Proshare Multicast
1674=PROSHARE-MC-2 - Intel Proshare Multicast
1675=PDP - Pacific Data Products
1676=NEFCOMM1 - netcomm1
1677=GROUPWISE - groupwise
1723=PPTP - pptp
1807=SpySender
1812=RADIUS - RADIUS Authentication Protocol
1813=RADACCT - RADIUS Accounting Protocol
1827=PCM - PCM Agent
1981=Shockrave
1986=LICENSEDAEMON - cisco license management
1987=TR-RSRB-P1 - cisco RSRB Priority 1 port
1988=TR-RSRB-P2 - cisco RSRB Priority 2 port
1989=MSHNET - MHSnet system
1990=STUN-P1 - cisco STUN Priority 1 port
1991=STUN-P2 - cisco STUN Priority 2 port
1992=IPSENDMSG - IPsendmsg
1993=SNMP-TCP-PORT - cisco SNMP TCP port
1994=STUN-PORT - cisco serial tunnel port
1995=PERF-PORT - cisco perf port
1996=TR-RSRB-PORT - cisco Remote SRB port
1997=GDP-PORT - cisco Gateway Discovery Protocol
1998=X25-SVC-PORT - cisco X.25 service (XOT)
1999=TCP-ID-PORT - cisco identification port
2000=CALLBOOK -
2001=DC -
2002=GLOBE -
2003=CFINGER - cfinger
2004=MAILBOX -
2005=BERKNET -
2006=INVOKATOR -
2007=DECTALK -
2008=CONF -
2009=NEWS -
2010=SEARCH -
2011=RAID-CC - raid
2012=TTYINFO -
2013=RAID-AM -
2014=TROFF -
2015=CYPRESS -
2016=BOOTSERVER -
2017=CYPRESS-STAT -
2018=TERMINALDB -
2019=WHOSOCKAMI -
2020=XINUPAGESERVER -
2021=SERVEXEC -
2022=DOWN -
2023=XINUEXPANSION3 -
2024=XINUEXPANSION4 -
2025=ELLPACK -
2026=SCRABBLE -
2027=SHADOWSERVER -
2028=SUBMITSERVER -
2030=DEVICE2 -
2032=BLACKBOARD -
2033=GLOGGER -
2034=SCOREMGR -
2035=IMSLDOC -
2038=OBJECTMANAGER -
2040=LAM -
2041=INTERBASE -
2042=ISIS - isis
2043=ISIS-BCAST - isis-bcast
2044=RIMSL -
2045=CDFUNC -
2046=SDFUNC -
2047=DLS -
2048=DLS-MONITOR - dls-monitor
2064=DISTRIB-NETASSHOLES - A group of lamers working on a closed-source
client for solving the RSA cryptographic challenge
[pagebreak]
2065=DLSRPN - Data Link Switch Read Port Number
2067=DLSWPN - Data Link Switch Write Port Number
2080=Wingate Winsock Redirector Service
2103=ZEPHYR-CLT - Zephyr Serv-HM Conncetion
2104=Zephyr Host Manager
2105=EKLOGIN - Kerberos (v4) Encrypted RLogin
2106=EKSHELL - Kerberos (v4) Encrypted RShell
2108=RKINIT - Kerberos (v4) Remote Initialization
2111=KX - X Over Kerberos
2112=KIP - IP Over Kerberos
2115=Bugs
2120=KAUTH - Remote kauth
2140=Deep Throat, The Invasor
2155=Illusion Mailer
2201=ATS - Advanced Training System Program
2221=UNREG-AB1 - Allen-Bradley unregistered port
2222=UNREG-AB2 - Allen-Bradley unregistered port
2223=INREG-AB3 - Allen-Bradley unregistered port
2232=IVS-VIDEO - IVS Video default
2241=IVSD - IVS Daemon
2283=HVL Rat5
2301=CIM - Compaq Insight Manager
2307=PEHELP - pehelp
2401=CVSPSERVER - CVS Network Server
2430=VENUS -
2431=VENUS-SE -
2432=CODASRV -
2433=CODASRV-SE -
2500=RTSSERV - Resource Tracking system server
2501=RTSCLIENT - Resource Tracking system client
2564=HP-3000-TELNET - HP 3000 NS/VT block mode telnet
2565=Striker
2583=WinCrash
2592=NETREK[GAME] - netrek[game]
2600=Digital Rootbeer
2601=ZEBRA - Zebra VTY
2602=RIPD - RIPd VTY
2603=RIPNGD - RIPngd VTY
2604=OSPFD - OSPFd VTY
2605=BGPD - BGPd VTY
2627=WEBSTER -
2638=Sybase Database
2700=TQDATA - tqdata
2766=LISTEN - System V Listener Port
2784=WWW-DEV - world wide web - development
2800=Phineas Phucker
2989=(UDP) - RAT
3000=UNKNOWN - Unknown Service
3001=NESSUSD - Nessus Security Scanner
3005=DESLOGIN - Encrypted Symmetric Telnet
3006=DESLOGIND -
3024=WinCrash
3049=NSWS -
3064=DISTRIB-NET-PROXY - Stupid closed source distrib.net proxy
3086=SJ3 - SJ3 (Kanji Input)
3128=RingZero -
3129=Masters Paradise -
3130=SQUID-IPC -
3141=VMODEM - VMODEM
3150=Deep Throat, The Invasor
3155=HTTP Proxy
3264=CCMAIL - cc:mail/lotus
3295=PORT
3306=MYSQL
3333=DEC-NOTES - DEC Notes
3421=BMAP - Bull Apprise portmapper
3454=MIRA - Apple Remote Access Protocol
3455=PRSVP - RSVP Port
3456=VAT - VAT default data
3457=VAT-CONTROL - VAT default control
3459=Eclipse 2000
3700=Portal of Doom
3791=Eclypse
3801=(UDP) - Eclypse
3871=PORT
3900=UDT_OS - Unidata UDT OS
3905=PORT
3908=PORT
3920=PORT
3921=PORT
3922=PORT
3923=PORT
3925=PORT
3975=PORT
3984=MAPPER-NODEMGR - MAPPER network node manager
3985=MAPPER-MAPETHD - MAPPER TCP/IP server
3986=MAPPER-WS_ETHD - MAPPER workstation server
3996=PORT
4000=UNKNOWN - Unknown Service
4001=PORT
4008=NETCHEQUE - NetCheque accounting
4045=LOCKD - NFS Lock Daemon
4092=WinCrash
4132=NUTS_DEM - NUTS Daemon
4133=NUTS_BOOTP - NUTS Bootp Server
4321=RWHOIS - Remote Who Is
4333=MSQL - Mini SQL Server
4343=UNICALL - UNICALL
4444=NV-VIDEO - NV Video default
4500=SAE-URN - sae-urn
4501=URN-X-CDCHOICE - urn-x-cdchoice
4557=FAX - fax
4559=HYLAFAX - HylaFAX cli-svr Protocol
4567=File Nail
4590=ICQTrojan
4672=RFA - remote file access server
4899=RAdmin - Remote Administrator
5000=UNKNOWN - Unknown Service
5001=COMMPLEX-LINK -
5002=RFE - radio free ethernet
5003=CLARIS-FMPRO - Claris FileMaker Pro
5004=AVT-PROFILE-1 - avt-profile-1
5005=AVT-PROFILE-2 - avt-profile-2
5010=TELELPATHSTART - TelepathStart
5011=TELELPATHATTACK - TelepathAttack
5031=NetMetro
5050=MMCC - multimedia conference control tool
5075=IISADMIN = IIS Administration Web Site
5145=RMONITOR_SECURE -
5190=AOL - America-Online
5191=AOL-1 - AmericaOnline1
5192=AOL-2 - AmericaOnline2
5193=AOL-3 - AmericaOnline3
5232=SGI-DGL - SGI Distributed Graphics
5236=PADL2SIM
5300=HACL-HB - HA Cluster Heartbeat
5301=HACL-GS - HA Cluster General Services
5302=HACL-CFG - HA Cluster Configuration
5303=HACL-PROBE - HA Cluster Probing
5304=HACL-LOCAL
5305=HACL-TEST
5308=CFENGINE -
5321=Firehotcker
5376=MS FTP
5400=Blade Runner, Back Construction
5401=Blade Runner, Back Construction
5402=Blade Runner, Back Construction
5432=POSTGRES - Postgres Database Server
5500=Hotline Server
5510=SECUREIDPROP - ACE/Server Services
5512=Illusion Maker
5520=SDLOG - ACE/Server Services
5530=SDSERV - ACE/Server Services
5540=SDXAUTHD - ACE/Server Services
5550=Xtcp
5555=ServeMe
5556=Bo
5557=Bo
5569=Robo-Hack
5631=PCANYWHEREDATA -
5632=PCANYWHERESTAT -
5650=MS FTP PORT
5680=CANNA - Canna (Jap Input)
5713=PROSHAREAUDIO - proshare conf audio
5714=PROSHAREVIDEO - proshare conf video
5715=PROSHAREDATA - proshare conf data
5716=PROSHAREREQUEST - proshare conf request
5717=PROSHARENOTIFY - proshare conf notify
5742=WinCrash
5800=VNC - Virtual Network Computing
5801=VNC - Virtual Network Computing
5858=NETREK[GAME] - netrek[game]
5900=VNC - Virtual Network Computing
5901=VNC-1 - Virtual Network Computing Display
5902=VNC-2 - Virtual Network Computing Display
5977=NCD-PREF-TCP - NCD Preferences
5978=NCD-DIAG-TCP - NCD Diagnostics
5979=NCD-CONF-TCP - NCD Configuration
5997=NCD-PREF - NCD Preferences Telnet
5998=NCD-DIAG - NCD Diagnostics Telnet
5999=NCD-CONF - NCD Configuration Telnet
6000=X11 - X Window System
6001=X11:1 - X Window Server
6002=X11:2 - X Window Server
6003=X11:3 - X Window Server
6004=X11:4 - X Window Server
6005=X11:5 - X Window Server
6006=X11:6 - X Window Server
6007=X11:7 - X Window Server
6008=X11:8 - X Window Server
6009=X11:9 - X Window Server
6110=SOFTCM - HP SoftBench CM
6111=SPC - HP SoftBench Sub-Process Control
6112=DTSPCD - dtspcd
6141=META-CORP - Meta Corporation License Manager
6142=ASPENTEC-LM - Aspen Technology License Manager
6143=WATERSHED-LM - Watershed License Manager
6144=STATSCI1-LM - StatSci License Manager - 1
6145=STATSCI2-LM - StatSci License Manager - 2
6146=LONEWOLF-LM - Lone Wolf Systems License Manager
6147=MONTAGE-LM - Montage License Manager
6148=RICARDO-LM - Ricardo North America License Manager
6149=TAL-POD - tal-pod
6400=The Thing
6455=SKIP-CERT-RECV - SKIP Certificate Receive
6456=SKIP-CERT-SEND - SKIP Certificate Send
6558=XDSXDM -
6660=IRC-SERV - irc-serv
6661=IRC-SERV - irc-serv
6662=IRC-SERV - irc-serv
6663=IRC-SERV - irc-serv
6664=IRC-SERV - irc-serv
6665=IRC-SERV - irc-serv
6666=IRC-SERV - irc-serv
6667=IRC - irc
6668=IRC - irc
6669=Vampyre
6670=DeepThroat
6671=IRC-SERV - irc-serv
6771=DeepThroat
6776=BackDoor-G, SubSeven
6912=flowers Heep
6939=Indoctrination
6969=ACMSODA - acmsoda
6970=GateCrasher, Priority, IRC 3
7000=AFSSERV - file server itself
7001=UNKNOWN - Unknown Service
7002=UNKNOWN - Unknown Service
7003=AFS3-VLSERVER - volume location database
7004=AFS3-KASERVER - AFS/Kerberos authentication service
7005=AFS3-VOLSER - volume managment server
7006=AFS3-ERRORS - error interpretation service
7007=AFS3-BOS - basic overseer process
7008=AFS3-UPDATE - server-to-server updater
7009=AFS3-RMTSYS - remote cache manager service
7010=UPS-ONLINET - onlinet uninterruptable power supplies
7100=FONT-SERVICE - X Font Service
7120=IISADMIN = IIS Administration Web Site
7121=VIRPROT-LM - Virtual Prototypes License Manager
7200=FODMS - FODMS FLIP
7201=DLIP - DLIP
7300=NetMonitor
7301=NetMonitor
7306=NetMonitor
7307=NetMonitor
7308=NetMonitor
7309=NetMonitor
7326=ICB - Internet Citizen's Band
7648=CUCME-1 - CucMe live video/Audio Server
7649=CUCME-2 - CucMe live video/Audio Server
7650=CUCME-3 - CucMe live video/Audio Server
7651=CUCME-4 - CucMe live video/Audio Server
7770=IRC
7777=CBT - cbt
7789=Back Door Setup, ICKiller
8000=Generic - Shared service port
8001=Generic - Shared service port
8002=Generic - Shared service port
8003=Generic - Shared service port
8004=Generic - Shared service port
8005=Generic - Shared service port
8006=Generic - Shared service port
8007=Generic - Shared service port
8008=Generic - Shared service port
8009=Generic - Shared service port
8010=Generic - Shared service port
8080=Generic - Shared service port
8081=Generic - Shared service port
8082=Generic - Shared service port
8083=Generic - Shared service port
8084=Generic - Shared service port
8085=Generic - Shared service port
8086=Generic - Shared service port
8087=Generic - Shared service port
8088=Generic - Shared service port
8100=Generic - Shared service port
8101=Generic - Shared service port
8102=Generic - Shared service port
8103=Generic - Shared service port
8104=Generic - Shared service port
8105=Generic - Shared service port
8106=Generic - Shared service port
8107=Generic - Shared service port
8108=Generic - Shared service port
8109=Generic - Shared service port
8110=Generic - Shared service port
8181=Generic - Shared service port
8383=Generic - Shared service port
8450=NPMP - npmp
8765=Ultraseek
8807=DEMOS NNTP
8888=SiteScope - SiteScope Remote Server Monitoring
8892=SEOSLOAD - eTrust ACX
9000=UNKNOWN - Unknown Service
9001=UNKNOWN
9010=SERVICE
9090=ZEUS-ADMIN - Zeus Admin Server
9095=SERVICE
9100=JETDIRECT - HP JetDirect Card
9200=WAP - Wireless Application Protocol
9201=WAP - Wireless Application Protocol
9202=WAP - Wireless Application Protocol
9203=WAP - Wireless Application Protocol
9400=InCommand
9535=MAN -
9872=Portal of Doom
9873=Portal of Doom
9874=Portal of Doom
9875=Portal of Doom
9876=SD - Session Director
9989=iNi-Killer
9998=DEMOS SMTP
9999=DISTINCT - distinct
10005=STEL - Secure Telnet
10067=(UDP) - Portal of Doom
10080=AMANDA - Amanda Backup Util
10082=AMANDA-IDX - Amanda Indexing
10083=AMIDXTAPE - Amanda Tape Indexing
10101=BrainSpy
10167=(UDP) - Portal of Doom
10520=Acid Shivers
10607=Coma
11000=Senna Spy
11223=Progenic trojan
11371=PKSD - PGP Pub. Key Server
12067=Gjamer
12223=Hackґ99 KeyLogger
12345=NB - NetBus
12346=GabanBus, NetBus, X-bill
12361=Whack-a-mole
12362=Whack-a-mole
12631=Whackjob
13000=Senna Spy
13326=CROSSFIRE[GAME] - crossfire[game]
16660=Stacheldraht Master Serverd
16969=Priority
17007=ISODE-DUA -
17300=Kuang2 The Virus
18000=BIIMENU - Beckman Instruments Inc.
20000=Millennium
20001=Millennium backdoor
20005=BTX - Xcept4
20034=Netbus 2 Pro
20203=Logged
21544=Girlfriend
21845=WEBPHONE - webphoned 21846=INFO SERVER - info server
21847=CONNECT SERVER - connect server
22222=Prosiak
22273=WNN6 - Wnn6 (Jap. Input)
22289=WNN6_CN - Wnn6 (Chi. Input)
22305=WNN6_KR - Wnn6 (Kor. Input)
22321=WNN6_TW - Wnn6 (Tai. Input)
23456=Evil FTP, Ugly FTP , Whack Job
23476=Donald Dick
23477=Donald Dick
24326=Netscape Server
25000=ICL-TWOBASE1 - icl-twobase1
25001=ICL-TWOBASE2 - icl-twobase2
25002=ICL-TWOBASE3 - icl-twobase3
25003=ICL-TWOBASE4 - icl-twobase4
25004=ICL-TWOBASE5 - icl-twobase5
25005=ICL-TWOBASE6 - icl-twobase6
25006=ICL-TWOBASE7 - icl-twobase7
25007=ICL-TWOBASE8 - icl-twobase8
25008=ICL-TWOBASE9 - icl-twobase9
25009=ICL-TWOBASE10 - icl-twobase10
26000=QUAKEXX
26001=QUAKEXX
26002=QUAKEXX
26208=WNN6_DS - Wnn6 (Dserver)
26274=(UDP) - Delta Source
27119=QUAKEXX
27444=TRINOO_BCAST - Trinoo Attack Tool
27500=QUAKEXX
27501=QUAKEXX
27502=QUAKEXX
27665=TRINOO_MASTER - Trinoo Attack Tool
27910=QUAKEXX
27911=QUAKEXX
27912=QUAKEXX
27913=QUAKEXX
27920=QUAKEXX
27960=QUAKE3SERVER - Quake 3 Arena Server
29891=(UDP) - The Unexplained
29970=PORT
30029=AOL Trojan
30100=NetSphere
30101=Netsphere
30102=NetSphere
30303=Sockets de Troie
30999=Kuang2
31335=TRINOO_REGISTER - Trinoo Attack Tool
31336=Whack
31337=BO - BackOrifice
31338=NetSpy DK
31457=TETRINET (Tetris GAME)
31666=BO Whack
31785=HackґaґTack
31787=HackґaґTack
31788=HackґaґTack
31789=HackґaґTack (udp)
31791=HackґaґTack (udp)
31792=HackґaґTack
32000=Generic - Shared service port
33333=Prosiak
33911=Spirit 2001a
34324=BigGluck, TN
40193=NetWare
40412=The Spy
40421=Agent 40421, Masters Paradise
40422=Masters Paradise
40423=Masters Paradise
40426=Masters Paradise
43188=REACHOUT -
44333=WinRoute
47262=(UDP) - Delta Source
47557=DBBROWSE - Databeam Corporation
50505=Sockets de Troie
50766=Fore , Schwindler
53001=Remote Window Shutdown
54320=BO 2K
54321=SchoolBus
60000=Deep Throat
61466=TeleCommando
65000=Devil
65301=PCANYWHERE -
|
|
|
GPRS (General Packet Radio Service) - это новая перспективная технология, стандартизация которой началась в 1993 году в European Telecommunication Standards Institute (http://www.etsi.org/), позволяющая работать в сети Internet, используя обычный мобильный телефон. С помощью GPRS, пользователи могут работать со своей электронной почтой, с обычными Web-серверами (а не со специальными WAP-версиями) и т.д. Основное достоинство GPRS-сетей состоит в том, что пользователь оплачивает только объем передаваемой/получаемой информации, а не время нахождения в сети.
До разработки технологии GPRS (http://www.gsmworld.com/technology/gprs/index.shtml), абонент оплачивал все время соединения независимо от того, использовал он установленный канал передачи данных. Иными словами, ресурсы сети задействованы только во время непосредственной передачи данных от телефона. Во время пауз (например, просмотр полученной электронной почты) ресурсы сети предоставляются в распоряжение других абонентов. Кроме того, технология GPRS является промежуточным этапом при переходе от сетей 2 поколения (GSM) к 3-му (UMTS). В GPRS максимально возможная скорость передачи данных составляет 171,2 Кбит/с - это почти в 12 раз быстрее работы передачи данных в обычных сетях GSM (9,6 Кбит/с). Однако на данный момент скорости не так высоки - обычно 30-40 Кбит/с. В настоящее время три крупнейших сотовых сети России (МТС, БиЛайн, Мегафон) предлагают своим абонентам услуги GPRS. Потенциальное число абонентов технологии GPRS в России - 17,8 миллионов человек, именно такое количество абонентов сотовой связи насчитывалось в России к концу 2002 года. Реальное же число желающих воспользоваться преимуществами этой технологии пока не так велико. В частности, к началу декабря 2002 года в БиЛайне, пионере GPRS в России, насчитывалось всего 25000 абонентов.
Архитектура GPRS
Если не вдаваться в глубокие технические подробности, то технология работы GPRS выглядит следующим образом. Архитектура GPRS расширяет стандартные компоненты GSM новыми или обновленными элементами. В целом, таких элементов всего 4, из которых только 2 не были известны в технологии GSM.
Мобильная станция
MS (mobile station) - это мобильная станция, в качестве которой может выступать переносной или карманный компьютер, мобильный телефон или иное устройство, поддерживающее технологию GPRS. Функционально данный элемент состоит из 2-х компонентов, которые могут быть выполнены как в виде единого устройства (например, мобильный телефон Sony Ericsson T68i), так и в виде самостоятельных устройств:
терминальное оборудование (terminal equipment, TE), например, переносной компьютер;
мобильный терминал (mobile terminal, MT), например, модем.
В зависимости от типа оборудования и возможностей сети данная станция может работать в одном из 3-х режимов работы:
Класс A - позволяет мобильной станции в одно и то же время передавать как данные, так и голос, т.е. одновременно работать в GSM- и GPRS-сетях.
Класс B - позволяет мобильной станции передавать и данные и голос, но в разные моменты времени, т.е. не одновременно.
Класс C - позволяет мобильной станции работать только в режиме GPRS.
При подключении к сети GPRS, мобильная станция (а точнее элемент TE) получает IP-адрес, который не меняется до момента отключения мобильного терминала (MT); больше того, мобильная станция может даже и не "подозревать" о том, что она является мобильной. Мобильная станция устанавливает соединение с узлом обслуживания абонентов GPRS, описываемым далее.
Базовая станция
BSS (base station system) - это базовая станция, которая принимает радиосигнал от мобильной станции и, в зависимости от того, что передается (голос или данные), транслирует трафик:
на центр коммутации (mobile switching center, MSC), являющийся стандартным элементом сети GSM, или на узел SGSN, отвечающий за обработку входящих/исходящих данных GPRS.
Узел обслуживания абонентов GPRS
Обслуживающий узел (serving GPRS support node, SGSN) является основным компонентом GPRS-сети. Он транслирует IP-пакеты, посылаемые/получаемые мобильной станцией. По своей сути, это такой же центр коммутации, как и MSC в GSM, но в отличие от последнего, он коммутирует пакеты, а не каналы. Как правило, такой узел построен на базе ОС Unix и имеет свой IP-адрес. С точки зрения безопасности, на SGSN возложены функции:
Проверки разрешений абонентов на пользование запрашиваемых услуг (аутентификация). Механизм аутентификации GPRS совпадает с аналогичным механизмом в GSM.
Мониторинг активных абонентов.
Регистрация новых абонентов.
Шифрование данных. Алгоритм шифрования в технологии GPRS (GEA1, GEA2, GEA3) отличаются от алгоритмов шифрования в GSM (A5/1, A5/2, A5/3), но разработаны на их основе.
Узел маршрутизации GPRS
Узел маршрутизации (gateway GPRS support node, GGSN), также является важнейшим элементом технологии GPRS и отвечает за прием/передачу данных из внешних сетей, например, Internet или GPRS-сети другого оператора связи. С точки зрения внешней сети GGSN - это обычный маршрутизатор (как и SGSN, построенный на базе Unix), который принимает данные для всех подписчиков услуг GPRS. Помимо маршрутизации, GGSN отвечает за выдачу IP-адресов и тарификацию услуг.
Другие элементы GPRS-сети
Home Location Register (HLR) - это реестр собственных абонентов сети, которая хранит информацию о каждом человеке, оплатившем услуги оператора GPRS именно данной сети. В частности, HLR хранит информацию о дополнительных услугах, параметрах аутентификации, IP-адресе и т.д. Обмен данной информацией происходит между HLR и SGSN.
Visitor Location Register (VLR) - это реестр перемещений, которая хранит информацию о каждой мобильной станции, находящейся в данный момент в зоне действия SGSN. В VLR хранится та же информация об абоненте, что и в HLR, но только до тех пор, пока абонент не покинет географическую зону, обслуживаемую этим реестром перемещений.
Equipment Identity Register (EIR) - это реестр идентификационных данных оборудования, который содержит информацию, позволяющую блокировать вызовы от украденных, мошеннических или иных неавторизованных устройств.
Механизмы безопасности GPRS
Если посмотреть внимание на рис.1, то можно выделить следующие фрагменты GPRS-сети, на безопасность которых необходимо обратить соответствующее внимание:
безопасность мобильной станции
безопасность соединения между мобильной станцией и узлом обслуживания SGSN
безопасность данных в процессе их передачи по сети GPRS
безопасность данных в процессе их передачи между различными операторами GPRS-услуг
безопасность данных в процессе их передачи в сети открытого доступа, например, Internet.
Безопасность мобильной станции
Наибольший интерес вызывает безопасность мобильного телефона, который в терминах GPRS является мобильной станцией. Его безопасность складывается из двух составляющих:
SIM-карта
сам телефон
SIM-карта (Subscriber Identity Module) - это модуль идентификации абонента. В SIM-карте содержится информация о сервисах, предоставляемых абоненту, независимая от типа используемого мобильного оборудования. Эта карта может вставляться в любой другой GSM терминал, при этом абонент получает возможность использовать этот терминал для получения всех сервисов системы, на которые он подписан. С точки зрения безопасности SIM-карта отвечает за идентификацию абонента и аутентификацию мобильного телефона в GPRS-сети. Она содержит идентификатор IMSI, индивидуальный ключ аутентификации абонента длиной 128 бит Ki, алгоритм генерации ключей шифрования A8 и алгоритм аутентификации A3 и разумеется PIN-код для доступа к функциям карты. Алгоритм A5 наряду с IMEI включен в состав программного обеспечения телефона и обеспечивает его защиту. Каждый абонент в GPRS-сети имеет уникальный международный идентификатор мобильного абонента (IMSI, International Mobile Subscriber Identity), хранимый в SIM-карте. IMSI состоит из 3 элементов:
трехразрядный код страны (для России - 250)
двухразрядный код сети (для МТС - 01, для Билайн - 99, для СМАРТС - 07 и т.д.)
десятиразрядный код абонента (Mobile Subscriber Identity Number, MSIN).
[pagebreak]
Алгоритм A8 отвечает за генерацию ключей шифрования, который, используя случайное число, передаваемое на мобильный терминал в момент соединения с сетью, и ключ Ki генерит 64-битный ключ шифрования трафика. Так как индивидуальный ключ Ki имеется не только у абонента, но и хранится в реестрах HLR и VLR, то и абонент и оборудование сети создают одинаковый ключ шифрования, который и используется для защиты передаваемых данных.
Алгоритм A3, отвечающий за аутентификацию абонента, похож на алгоритм A8 и также использует случайное число, получаемое в момент подключения к сети и индивидуальный ключ абонента. Для доступа к функциям SIM-карты необходимо использовать специальный персональный код (другими словами, пароль) PIN (Personal Identification Number), после 3-х неправильных попыток ввода которого, SIM-карта блокируется.
Безопасность самого телефона, как уже было сказано выше, обеспечивается двумя механизмами:
алгоритмом шифрования A5, который обеспечивает защиту данных, циркулируемых между мобильной станцией и узлом SGSN.
Уникальным 14-тиразрядным международным идентификатором аппаратуры мобильной связи (International Mobile Equipment Identity, IMEI), который однозначно идентифицирует телефон. Узнать этот номер очень просто - достаточно набрать на телефоне комбинацию *#06#. Если высвеченное число не совпадает с тем, что указано на задней крышке телефона, то вероятнее всего вы пользуетесь взломанным аппаратом. Именно эти номера хранятся в реестре EIR. Данный реестр ведет три типа списков IMEI:
"белый" список, содержащий идентификаторы всех разрешенных аппаратов.
"серый" список, содержащий идентификаторы всех незапрещенных аппаратов, но используемых для различных целей, например, тестирования и т.п.
"черный" список, содержащий идентификаторы всех запрещенных аппаратов. Как заявил в одном из интервью вице-президент МТС (http://www.mts.ru/press/speech9.html) Михаил Сусов "Сейчас между операторами (в России - А.Л.) проводятся переговоры о создании единого "черного списка" краденых телефонов".
Надо понимать, что идентификаторы IMEI и IMSI - независимы между собой. Более того - они решают различные задачи: IMEI идентифицирует мобильный терминал, а IMSI - абонента.
Безопасность соединения мобильной станции с узлом SGSN
В процессе подключения мобильной станции, описываемом далее, между ней и узлом SGSN происходит выбор версии используемого в дальнейшем алгоритма шифрования GPRS-A5. В 3-м квартале 2002 года началось внедрение третьей версии этого алгоритма (A5/3), которая может использоваться не только в GSM-, но и в GPRS-, HSCSD- и EDGE-сетях. Данный алгоритм разработан на базе алгоритма "Казуми" (Kasumi), в свою очередь разработанного на базе алгоритма MISTY компании Мицубиси. Как утверждается в пресс-релизе Ассоциации GSM (http://www.gsmworld.com/news/press_2002/press_15.shtml), A5/3 обеспечивает на сегодняшний день практически 100-процентную защиту передаваемых данных. Однако не стоить безоглядно верить этому утверждению. Аналогичные заявления делались и для предыдущих версий алгоритма A5, история которого начинается с 1987 года, однако они были успешно взломаны.
В сетях GPRS используются алгоритмы семейства A5 - GEA1 и GEA2, а после разработки A5/3 - начинается внедрение созданного на его базе алгоритма GEA3.
Безопасность данных в процессе их передачи по сети GPRS
Все данные между узлами поддержки (SGSN и GGSN) передаются с помощью специального протокола GTP (GPRS Tunneling Protocol), который инкапсулирует в себя любые пользовательские протоколы, например, HTTP, Telnet, FTP и т.д. По умолчанию GTP-трафик не шифруется. Кроме того, опорная сеть строится на базе частных IP-адресов, описанных в RFC 1918 (http://www.ietf.org/rfc/rfc1918.txt), что обеспечивает невозможность прямого доступа к сетевому оборудованию из внешних сетей.
Безопасность в процессе взаимодействия с различными операторами GPRS-услуг
Безопасность возлагается на устройства, называемые пограничными шлюзами (border gateway, BG), которые очень похожи на обычные межсетевые экраны, защищающие корпоративные сети от посягательств злоумышленников. В частности, этот шлюз защищает оператора от атак, связанных с подменой адреса (IP Spoofing).
Настройка такого шлюза включает в себя создание правил, разрешающих входящий/исходящий пользовательский трафик, данные биллинговой системы, аутентификацию роуминговых абонентов и т.п. Дополнительно на пограничный шлюз может быть установлено программное обеспечение, организующее VPN между различными GPRS-операторами.
Помимо встроенных в пограничный шлюз защитных механизмов, существует возможность использования продуктов третьих фирм. Первым таким решением стал межсетевой экран Firewall-1 GX компании CheckPoint Software (http://www.checkpoint.com/products/solutions/firewall-1gx.html), который, будучи установлен на пограничном шлюзе или узле GGSN повышает защищенность сети GPRS-оператора от возможных несанкционированных действий.
Безопасность в процессе взаимодействия с Internet
Основные механизмы безопасности реализованы на узле GGSN, в состав которого входит межсетевой экран, который определяет тип входящего и исходящего GPRS-трафика. Задача межсетевого экрана, входящего в состав GGSN, защитить мобильную станцию от атак внешних (из Internet) хакеров. Защита от атак с других мобильных станций возлагается на узел SGSN. Для предотвращения доступа к сетевому оборудованию опорной сети от внешних злоумышленников используется трансляция адресов (network address translation). Все остальные механизмы защиты могут быть взяты из классической практики обеспечения информационной безопасности Internet-сетей и устройств, например, аутентификация при помощи серверов RADIUS или защита трафика с помощью IPSec.
Процедура подключения мобильной станции
Упрощенно процесс подключения абонента, желающего воспользоваться услугами GPRS, выглядит следующим образом: Мобильная станция посылает запрос (Attach Request) на получение доступа к сети, который содержит ряд параметров, в т.ч. и IMSI.
Узел SGSN, получив такой запрос, проверяет наличие аутентифицирующей данного абонента информации в своей базе. Если такая информация отсутствует, то SGSN посылает запрос в реестр HLR, который возвращает т.н. аутентификационный триплет, содержащий:
Случайное число, используемое в алгоритмах A3 и A8 для выработки ключа шифрования и аутентификации абонента.
32-хразрядный ключ аутентификации абонента, который вырабатывается на основе индивидуального ключа, хранящегося как на мобильной станции, так и в реестре HLR.
Ключ шифрования данных, получаемый также на базе индивидуального ключа абонента.
Полученное случайное число передается на мобильную станцию, которая на его основе вырабатывает ключ шифрования и ключ аутентификации. Т.к. индивидуальные ключи, хранящиеся в реестре HLR и на мобильной станции совпадают, то и ключи шифрования и аутентификации также должны совпадать, что и является фактом правомочности запроса данным абонентом оплаченных GPRS-услуг.
После идентификации абонента осуществляется идентификация оборудования, которое посылает на SGSN идентификатор IMEI. Узел SGSN в свою очередь проводит проверку данного оборудования по реестру EIR.
После аутентификации абонента и оборудования происходит процедура определения местоположения абонента (с использованием реестров HLR и VLR), после чего происходит завершение процедуры подключения мобильной станции к сети GPRS. В том случае, если мобильная станция не смогла пройти аутентификацию, то SGSN посылает на нее сообщение Attach Reject.
Заключение
В заключение хочу добавить, что, при создании технологии GPRS (как и при создании многих современных сетевых технологий) вопросам безопасности внимания уделялось недостаточно. Многие аспекты не описаны и отданы на откуп операторам, которые далеко не всегда уделяет безопасности первостепенное внимание, что приводит к печальным последствиям. Специалистами найдено уже немало недостатков технологии GPRS, но это уже тема другой статьи
|
|
|
В последнее вpемя стало очень модно полагать, что опеpационные системы Windows NT и Windows содеpжат массу погpешностей в защите пpи pаботе в IP сетях, что позволяет едва ли не каждому злоумышленнику делать все что он пожелает с компьютеpом беззащитного пользователя. Действительно, 97 год на пеpвый взгляд пpямо таки ошеломил массой найденых и шиpоко pазpекламиpованых пpоpех: от дыpок в бpаузеpах InternetExplorer и NetscapeNavigator, до ошибок в ядpах ОC. Hо не все так фатально. Эта статья пpедставляет из себя попытку объяснить доступным языком чего все-таки следует опасаться, а чего нет. Рассчитана статья на гpамотных пользователей, но может быть навеpное полезной и системным администpатоpам.
По тексту статьи под Windows понимаются Windows NT и Windows. Пpактически все нижесказанное относится к обеим системам в pавной степени.
Итак, что пpедставляет непосpедственную опасность
Hаиболее опасными мне пpедставляются дыpки имеющие место быть в WWW бpаузеpах. В самых pаспpостpаненных: Internet Explorer и Netscape Navigator.
Эти ошибки опасны потому, что жеpтвой их можно стать совеpшенно случайно, пpосто зайдя на сайт, где кто-нибудь заложил нечто дестpуктивное. Конечно, можно ходить только на сайты кpупных надежных компаний, но вpяд ли кто-нибудь пpенебpегал возможностью пpосто свободного скольжения по сети, от ссылки к ссылке.
Очень сеpьезная ошибка имеется в Internet Explorer веpсии 3.00 и 3.01. Cуть ее в следующем: к вам может быть пеpекачан из сети файл с pасшиpением.url или.lnk и выполнен на вашем компьютеpе, пpичем сделано это может быть совеpшенно незаметно для вас. Понятно, что содеpжание этих файлов зависит, только от настpоения злоумышленника. Теоpетически возможна, полная потеpя вашей инфоpмации. Поэтому всем пользователям указанных веpсий настоятельно pекомендуется немедленно пpекpатить использовать указанные веpсии IE и пеpейти на IE 3.02 или более новый, хотя доступен и fix - http://www.microsoft.com/ie/security/update.htm
Хотя IE 3.02 тоже не абсолютно безопасен. Шиpоко известна дыpка основаная на связке PowerPoint и Internet Explorer. Cуть ее в следующем: документы PowerPoint способны выполнять внешние команды, а IE способен отобpажать PowerPoint-овские документы как встpоенные обьекты. Cоответственно, пpи установленном PowerPoint возможно выполнение каких-либо внешних команд автоматически, пpосто пpи пpосмотpе стpаницы содеpжащей документ PP. Fix доступен на http://www.microsoft.com/ie/security/powerpoint.htm
Тепеpь остановимся на дыpках, специфичных для NetscapeNavigator. Достаточно шиpоко стала известна ошибка найденная одним датским пpогpаммистом. Она позволяет получить ваши локальные файлы во вpемя вашего доступа к сайту. Технически все это выполняется чеpез фоpмы в невидимом окне, заполняемые содеpжимым локальных файлов и посылаемыми в сеть. Фиpма Netscape а также многочисленная аpмия любителей pугать Microsoft и не замечать пpоблем в пpодуктах дpугих пpоизводителей пpеуменьшают опасность мотивиpуя это тем, что необходимо знать полный путь до того файла, котоpый хочешь утащить, а пеpекачка pаспpостpаненных файлов типа autoexec.bat не имеет никакого смысла. Hу что же, давайте пофантазиpуем: много людей используют Windows 95; большинство из них ставит ее на диск C; много людей используют dial-up scripting tools; достаточно шиpоко pаспpостpанена пpактика когда в стандаpтном скpипте pppmenu.scp явным текстом пpописывается логин и паpоль к своему пpовайдеpу. Если сооpудить пpивлекательный сайт - эpотику какую-нибудь) , да pазместить его в большом гоpоде, то скоpее всего за dial-up платить самому уже не пpидется никогда. И это только пеpвый пpишедший мне в голову ваpиант использования этой "безвpедной" ошибки Netscape.
Gовоpить об ошибках имеющихся в IE 4.0 и NetscapeCommunicator сейчас несколько пpеждевpеменно, поскольку доступные веpсии имеют статус бета-пpодукта. Хотя некотоpый пpогноз сделать можно. В IE будут находить все новые дыpки, идущие от интегpации IE с опеpационной системой. В пpодуктах Netscape дыpок будет значительно меньше, но поскольку, ввиду все большего захвата pынка бpаузеpов фиpмой Microsoft, число пользователей Netscape будет уменьшаться, то чеpез некотоpое вpемя наличие или отсутствие дыp в NetcapeNavigator, Communicator и "что-то там еще потом будет" будет не столь важно. Тепеpь давайте поговоpим об опасностях идущих не от ошибок, а от новых "пеpспективных" технологий, конечно же делающих web стpанички пpивлекательней и, возможно, опасней.
Java
Это уже достаточно устоявшаяся технология, успешно pазвиваемая фиpмой Sun. Об успехе говоpит то, что даже Microsoft был вынужден лицензиpовать java, что не соответсвует обычной агpессивной политике MS. По самой своей идеологии java достаточно безопасна. В спецификации написано, что java applet не может иметь доступ к физическим pесуpсам компьютеpа и не может влиять на дpугие пpоцессы. Единственная пpиходящая в голову пpостая дестpуктивная возможность это запpосить из апплета большое количество памяти, чем вызвать своп и существенное замедление pаботы системы. Тут надо добавить, что степень защиты IE 3.02, значительно выше чем в пpедыдущих веpсиях IE или же в NetscapeNavigator. Так, в IE 3.02 пpи попытке чтения файла с локального диска пpоисходит исключение. Как следствие, аплеты, использующие внешние файлы с каpтинками, не pаботают пpи запуске с диска. Это в общем-то затpудняет жизнь pазpаботчика java аплетов. Hекотоpое беспокойство вызывает желание некотоpых контоp (в том числе и Microsoft) увеличить скоpость выполнения java апплетов, за счет снижения уpовня безопасности. Hу что же, поживем увидим.
ActiveX
Cия технология была задумана Microsoft как ответ на Java. Cильная стоpона ActiveX controls это значительно более шиpокие возможности и скоpость чем у java, слабая стоpона это пpивязанность к опpеделенной аппаpатной платфоpме и более слабая система безопасности. C внутpенней точки зpения ActiveX control пpедставляет из себя обычную dll выполняющуюся в адpесном пpостpанстве IE и имеющую доступ пpактически ко всем pесуpсам PC чеpез COM интеpфейсы. Безопасность в ActiveX основана на пpинципе довеpия. Пеpед скачиванием и инсталляцией ActiveX control появляется изобpажение сеpтификата с названием фиpмы пpоизводителя, и если вы не довеpяете пpоизводителю, то control можно запpетить. Ввиду недостаточно шиpокой pаспpостpаненности этой технологии сообщений о найденых дыpках в системе безопасности пока что не появлялось. Хотя я бы посоветовал очень остоpожно относиться к ActiveX, потенциально там возможна большая опасность.
JavaScript
Cамая большая пpоблема этой технологии, то что у Netscape и Microsoft достаточно pазные взгляды на стандаpты и pеализацию JavaScript, что служит пpичиной головной боли многих web дизайнеpов. Подход обоих вышеуказанных фиpм схож в одном: имеющие место быть дыpки в защите существуют и в IE и в NN. Если java выполняется в pамках виpтуальной машины java и огpаничена ее возможностями, то JavaScript выполняется www бpаузеpом и, соответственно, теоpетически есть возможность делать все то, что делает www бpаузеp, а это как минимум манипуляции с файлами на локальном диске и возможность посылки своей инфоpмации куданибудь в сеть. Cобственно возможность подобных действий уже была пpодемонстpиpована на пpимеpе Netscape Navigator и получила шиpокую огласку - cм. http://www.aleph2.com/tracker/tracker.cgi Демонстpация заключалась в том, что после посещения опpеделенного сайта кое-где начинал фоpмиpоваться лог-файл вашей pаботы в сети, котоpый затем можно было с удивлением посмотpеть. Доступны заплатки от Netscape - http://www.netscape.com/flash4/assist/security/index.html
и Microsoft - http://www.microsoft.com/ie/security/update.htm
Hа втоpое по опасности место после ошибок в бpаузеpах я бы поставил ошибки в опеpационных системах. Здесь опасности меньше, потому что необходима напpавленная атака именно на вас, ну или вы случайно попадете в диапазон адpесов, подвеpгающихся атаке. Хотя если у вас есть "добpожелатели" такая опасность выходит на пеpвое место.
Cамый шиpоко известный способ атаки получил название Winnuke: (cм. http://www.darkening.com/winnuke/) В сеpедине мая таким способом на несколько дней был выведен из стpоя www.microsoft.com. Hекотоpое вpемя после этого в сети твоpился настоящий кошмаp. Шло массовое убийство сеpвеpов на базе Windows NT. Итак, что же это такое. Hаpяду с обычными данными пеpесылаемыми по TCP соединению cтандаpт пpедустатpивает также пеpедачу сpочных (Out Of Band) данных. Hа уpовне фоpматов пакетов TCP это выpажается в ненулевом urgent pointer. Y большинства PC с установленным Windows пpисутствует сетевой пpотокол NetBIOS, котоpый использует для своих нужд 3 IP поpта: 137, 138, 139. Как выяснилось, если соединиться с Windows машиной в 139 поpт и послать туда несколько байт OutOfBand данных, то pеализация NetBIOS-а не зная что делать с этими данными попpосту подвешивает или пеpезагpужает машину. Для Windows 95 это обычно выглядит как синий текстовый экpан, сообщающий об ошибке в дpайвеpе TCP/IP и невозможность pаботы с сетью до пеpезагpузки ОC. NT 4.0 без сеpвис паков пеpезагpужается, NT 4.0 со втоpым сеpвис паком выпадает в синий экpан. Cудя по инфоpмации из сети подвеpжены такой атаке и Windows NT 3.51 и Windows 3.11 for Workgropus. Имеется очень большое количество пpогpамм для атаки этим способом, пpактически для всех платфоpм. Hаpяду с обилием сpедств атаки существует большое количество сpедств защиты. Так если вы ходите в интеpнет с компьютеpа неподсоединенного к локальной сети и с установленной Windows 95, то пpостейший способ это пpосто убpать клиента для Microsoft Network. Именно так сделано на моем домашнем компьютеpе и могу завеpить, что WinNuke такую конфигуpацию не пpобивает. Cуществуют пpогpаммы, котоpые отслеживают все попытки отстpела вас, и даже те котоpые делают ответный залп, скоpее всего бесполезный. Официальный метод от Microsoft это установка OOB заплатки на Windows'95 (http://www.microsoft.com/kb/articles/q168/7/47.htm) и тpетьего Serivice Pack для NT v4.0 (ftp://ftp.microsoft.com/bussys/winnt/ winnt-public/fixes/usa/nt40/ussp3/).
Хотя с SP3 и WinNuke связана достаточно веселая истоpия. Как выяснилось вскоpе после выпуска SP3, запущеный с компьютеpов Apple WinNuke спокойно пpобивал защиту сеpвис пака. Пpичиной этого послужило существование двух pазных стандаpтов на IP пакеты, содеpжащие OutOfBand данные. Есть стандаpт от Berkley и стандаpт, описаный в RFC 1122. Отличие их состоит в том, что UrgentPointer вычисляется по pазному. В действительности, UrgentPointer в двух pеализациях будет отличаться pовно на единицу. Тpетий сеpвис пак, защищающий от "своих" OOB пакетов, оказался беззащитен пpотов пакетов дpугого стандаpта. Поэтому почти сpазу после SP3 вышел дополнительный OOB fix. (см. ftp://ftp.microsoft.com/bussys/winnt/winnt-public/fixes/usa/nt40/ hotfixes-postSP3/oob-fix/). Здесь следует отметить, что само существование OOB данных, безотносительно WinNuke, вызывает достаточно много пpоблем именно из за существования двух стандаpтов, или веpнее отсутствия стандаpта. Поэтому гаpантиpовать пpавильную pаботу пpогpаммы, использующей OOB не может никто. Многие умные люди pекомендуют вообще не использовать OOB данные в своих пpогpаммах. В действительности, если для написания оpигинального WinNuke достаточно самых тpивиальных функций pаботы с TCP/IP (пpогpамма на PERL занимает 7 стpок), то чтобы пpобить SP3 потpебуется pаботать с TCP на низком уpовне, либо запускать стандаpтный WinNuke с платфоpмы поддеpживающей дpугую pеализацию OOB. Кстати, подвеpженным такой атаке является не только 139 поpт, точно известно, что MS DNS (53 поpт) тоже стpеляется OOB данными, а автоp статьи убедился, что популяpный сетевой пpефеpанс легко убивается этим методом.
Cледующий достаточно известный способ атаки называется PingOfDeath или SSPing (см. http://www.darkening.com/ssping) Cущность его в следующем: на машину жеpтвы посылается сильно фpагментиpованный ICMP пакет большого pазмеpа (64KB). Реакцией Windows систем на получение такого пакета является безоговоpочное повисание, включая мышь и клавиатуpу. Пpогpамма для атаки шиpоко доступна в сети в виде исходника на C и в виде запускаемых файлов для некотоpых веpсий unix. Lюбопытно, что в отличие от WinNuke жеpтвой такой атаки могут стать не только Windows машины, атаке подвеpжены MacOS и некотоpые веpсии unix. Пpеимущества такого cпособа атаки в том, что обычно firewall пpопускает ICMP пакеты, а если firewall и настpоен на фильтpацию адpесов посылателей, то используя нехитpые пpиемы spoofing можно обмануть и такой firewall. Hедостаток PingOfDeath в том, что для одной атаки надо пеpеслать более 64KB по сети, что делает вообще его говоpя малопpименимым для шиpокомасштабных дивеpсий, хотя конечно поpтить жизнь нескольким отдельно взятым личностям можно достаточно легко. По этой же пpичине еще менее пpименима модификация, называемая PingOfDeath 2, заключающаяся в посылке нескольких 64KB ICMP пакетов. Официальные заплатки доступны на Microsoft для Windows 95 (ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/VIPUPD.EXE), NT v4.0 (ftp://ftp.microsoft.com/bussys/winnt/winnt-public/fixes/usa/ NT40/hotfixes-postSP3/icmp-fix/icmpfixi.exe) и NT v3.51 (ftp://ftp.microsoft.com/bussys/winnt/winnt-public/fixes/usa/ nt351/hotfixes-postSP5/icmp-fix/ICMP351I.EXE). Cледует заметить, что по некотоpым слухам установка этих заплаток снимает OOB fix, поэтому после этого необходимо будет еще pаз ставить защиту от WinNuke. Lюбопытно, что fix для 95 не pаботает, по кpайней меpе у меня, поэтому остается альтеpнатива использовать "неофициальный" и достаточно подозpительнчый фикс , лежащий на http://www.darkening.com/ssping/pingfix.zip. Lично для себя, я pешил пока не закpывать этой дыpки, до пеpвого pеального случая такой атаки на меня.
Имелась большая гpуппа ошибок Windows NT 4.0 испpавленных в SP3, котоpые могли пpивести к достаточно печальным последствиям. Hаиболее популяpна была следующая: заходится telnet-ом на 135 поpт, и посылается несколько символов. После этого загpузка сеpвеpа пеpманентно pавна 100 % до пеpезагpузки. Есть много способов закpыть эту дыpку, но я бы pекомендовал поставить SP3, поскольку он включает в себя кpоме этого еще очень много дpугих не менее полезных вещей.
Cледующая гpуппа опасностей подстеpегащих вас в миpе Windows и Internet это атаки на всевозможные пpиложения. Частный случай таких атак (WWW бpаузеpы - как самые pаспpостpаненные пpогpаммы для pаботы с интеpнетом) уже pассматpивался. Тепеpь обсудим пpоблемы безопасности связанные с дpугими пpиложениями на пpимеpе дpугого частного случая: Microsoft Internet Information Server.
Cуществуют несколько способов уpонить интеpнет сеpвеp с IIS.
Достаточно стаpый и шиpоко известный способ это зайти telnet-ом на 80 поpт и дать команду GET "../..". Реакцией на эту команду будет повисание HTTP сеpвеpа.
Дpугой метод дивеpсии носит название IISSlayer. В сеpедине июня 97 года www.microsoft.com был выведен из стpоя на несколько дней посpедством атаки такого типа. Cуть ее в следующем: пpи запpосе у IIS очень длинного URL (4 - 8KB) сеpвеp повисает и не pеагиpует на дальнейшие запpосы. Пpоблема в том, что точный pазмеp URL зависит от конкpетного сеpвеpа, поэтому пpогpаммы-убийцы начиная с некотоpого базового pазмеpа запpоса и постепенно увеличивая pазмеp пытаются найти ту кpитическую точку, что подвесит сеpвеp-жеpтву. Получил pаспpостpанение java applet называющийся IISSlayer.class (см. http://www.ntsecurity.net/security/tools/IIServerSlayer.class) котоpый и осуществляет подобную атаку. Заплатка доступна на Microsoft. Конечно можно описывать еще много способов дивеpсий для Windows систем и отдельных пpиложений (типа известной, но некpитической ошибке NetscapeMail, позволяющей получить кому-либо копию вашего майлбокса), но самые опасные из шиpоко pаспpостpаненных дыpок уже освещены. И если вы защитились от всего вышепеpечисленного, то можно считать, что пpичинить вам вpед будет не очень легко. Хотя конечно всегда останутся методы гpубой силы типа пингования гpомадными пакетами или SYN flood, котоpыми можно заваливать любую интеpнет машину или подсеть, независимо от конфигуpации. Также неизвестно какие вновь найденные ошибки в популяpных пpогpаммах готовит нам будущее. За пpеделами этой статьи остались вопpосы безопасности в Windows касающиеся всевозможных способов взлома и незаконного получения пpав доступа, заслуживающие отдельной большой статьи. Также здесь опущены общие вопpосы безопасности в Internet, заслуживающие не статьти, а хоpошей моногpафии.
В заключение хочется опpовеpгнуть бытующее мнение, что в ОC семейства Windows и всевозможных пpиложениях для этих ОC содеpжится очень много ошибок (хотя вpоде бы сам дух статьи говоpит о дpугом). Да, ошибки есть, но где их нет? Значительно важнее то, что все кpитические ошибки очень быстpо испpавляются. Так для WinNuke и IISSlayer (знаменитые убийцы www.microsoft.com) fix становился доступен в течении 2 суток. Если такой уpовень сеpвиса останется и в будущем, то конкуpентов у Windows платфоpмы в Internet попpосту не будет. Hа этой оптимистической ноте позволю себе завеpшить эту статью и без того достаточно длинную.
|
|
|
В стеке протоколов TCP/IP протокол TCP (Transmission Control Protocol) работает так же, как и протокол UDP, на транспортном уровне. Он обеспечивает надежную транспортировку данных между прикладными процессами путем установления логического соединения.
Сегменты TCP
Единицей данных протокола TCP является сегмент. Информация, поступающая к протоколу TCP в рамках логического соединения от протоколов более высокого уровня, рассматривается протоколом TCP как неструктурированный поток байт. Поступающие данные буферизуются средствами TCP. Для передачи на сетевой уровень из буфера "вырезается" некоторая непрерывная часть данных, называемая сегментом.
В протоколе TCP предусмотрен случай, когда приложение обращается с запросом о срочной передаче данных (бит PSH в запросе установлен в 1). В этом случае протокол TCP, не ожидая заполнения буфера до уровня размера сегмента, немедленно передает указанные данные в сеть. О таких данных говорят, что они передаются вне потока - out of band.
Не все сегменты, посланные через соединение, будут одного и того же размера, однако оба участника соединения должны договориться о максимальном размере сегмента, который они будут использовать. Этот размер выбирается таким образом, чтобы при упаковке сегмента в IP-пакет он помещался туда целиком, то есть максимальный размер сегмента не должен превосходить максимального размера поля данных IP-пакета. В противном случае пришлось бы выполнять фрагментацию, то есть делить сегмент на несколько частей, для того, чтобы он вместился в IP-пакет.
Аналогичные проблемы решаются и на сетевом уровне. Для того, чтобы избежать фрагментации, должен быть выбран соответствующий максимальный размер IP-пакета. Однако при этом должны быть приняты во внимание максимальные размеры поля данных кадров (MTU) всех протоколов канального уровня, используемых в сети. Максимальный размер сегмента не должен превышать минимальное значение на множестве всех MTU составной сети.
Порты и установление TCP-соединений
В протоколе TCP также, как и в UDP, для связи с прикладными процессами используются порты. Номера портам присваиваются аналогичным образом: имеются стандартные, зарезервированные номера (например, номер 21 закреплен за сервисом FTP, 23 - за telnet), а менее известные приложения пользуются произвольно выбранными локальными номерами.
Однако в протоколе TCP порты используются несколько иным способом. Для организации надежной передачи данных предусматривается установление логического соединения между двумя прикладными процессами. В рамках соединения осуществляется обязательное подтверждение правильности приема для всех переданных сообщений, и при необходимости выполняется повторная передача. Соединение в TCP позволяет вести передачу данных одновременно в обе стороны, то есть полнодуплексную передачу.
Соединение в протоколе TCP идентифицируется парой полных адресов обоих взаимодействующих процессов (оконечных точек). Адрес каждой из оконечных точек включает IP-адрес (номер сети и номер компьютера) и номер порта. Одна оконечная точка может участвовать в нескольких соединениях.
Установление соединения выполняется в следующей последовательности:
* При установлении соединения одна из сторон является инициатором. Она посылает запрос к протоколу TCP на открытие порта для передачи (active open).
* После открытия порта протокол TCP на стороне процесса-инициатора посылает запрос процессу, с которым требуется установить соединение.
* Протокол TCP на приемной стороне открывает порт для приема данных (passive open) и возвращает квитанцию, подтверждающую прием запроса.
* Для того чтобы передача могла вестись в обе стороны, протокол на приемной стороне также открывает порт для передачи (active port) и также передает запрос к противоположной стороне.
* Сторона-инициатор открывает порт для приема и возвращает квитанцию. Соединение считается установленным. Далее происходит обмен данными в рамках данного соединения.
Концепция квитирования
В рамках соединения правильность передачи каждого сегмента должна подтверждаться квитанцией получателя. Квитирование - это один из традиционных методов обеспечения надежной связи. Идея квитирования состоит в следующем.
Для того, чтобы можно было организовать повторную передачу искаженных данных отправитель нумерует отправляемые единицы передаваемых данных (далее для простоты называемые кадрами). Для каждого кадра отправитель ожидает от приемника так называемую положительную квитанцию - служебное сообщение, извещающее о том, что исходный кадр был получен и данные в нем оказались корректными. Время этого ожидания ограничено - при отправке каждого кадра передатчик запускает таймер, и если по его истечению положительная квитанция на получена, то кадр считается утерянным. В некоторых протоколах приемник, в случае получения кадра с искаженными данными должен отправить отрицательную квитанцию - явное указание того, что данный кадр нужно передать повторно.
Существуют два подхода к организации процесса обмена положительными и отрицательными квитанциями: с простоями и с организацией "окна".
Метод с простоями требует, чтобы источник, пославший кадр, ожидал получения квитанции (положительной или отрицательной) от приемника и только после этого посылал следующий кадр (или повторял искаженный). В этом случае производительность обмена данными существенно снижается - хотя передатчик и мог бы послать следующий кадр сразу же после отправки предыдущего, он обязан ждать прихода квитанции. Снижение производительности для этого метода коррекции особенно заметно на низкоскоростных каналах связи, то есть в территориальных сетях.
Во втором методе для повышения коэффициента использования линии источнику разрешается передать некоторое количество кадров в непрерывном режиме, то есть в максимально возможном для источника темпе, без получения на эти кадры ответных квитанций. Количество кадров, которые разрешается передавать таким образом, называется размером окна. Обычно кадры при обмене нумеруются циклически, от 1 до W. При отправке кадра с номером 1 источнику разрешается передать еще W-1 кадров до получения квитанции на кадр 1. Если же за это время квитанция на кадр 1 так и не пришла, то процесс передачи приостанавливается, и по истечению некоторого тайм-аута кадр 1 считается утерянным (или квитанция на него утеряна) и он передается снова.
Если же поток квитанций поступает более-менее регулярно, в пределах допуска в W кадров, то скорость обмена достигает максимально возможной величины для данного канала и принятого протокола.
Этот алгоритм называют алгоритмом скользящего окна. Действительно, при каждом получении квитанции окно перемещается (скользит), захватывая новые данные, которые разрешается передавать без подтверждения.
[pagebreak]
Реализация скользящего окна в протоколе TCP
В протоколе TCP реализована разновидность алгоритма квитирования с использованием окна. Особенность этого алгоритма состоит в том, что, хотя единицей передаваемых данных является сегмент, окно определено на множестве нумерованных байт неструктурированного потока данных, поступающих с верхнего уровня и буферизуемых протоколом TCP.
Квитанция посылается только в случае правильного приема данных, отрицательные квитанции не посылаются. Таким образом, отсутствие квитанции означает либо прием искаженного сегмента, либо потерю сегмента, либо потерю квитанции.
В качестве квитанции получатель сегмента отсылает ответное сообщение (сегмент), в которое помещает число, на единицу превышающее максимальный номер байта в полученном сегменте. Если размер окна равен W, а последняя квитанция содержала значение N, то отправитель может посылать новые сегменты до тех пор, пока в очередной сегмент не попадет байт с номером N+W. Этот сегмент выходит за рамки окна, и передачу в таком случае необходимо приостановить до прихода следующей квитанции.
Выбор тайм-аута
Выбор времени ожидания (тайм-аута) очередной квитанции является важной задачей, результат решения которой влияет на производительность протокола TCP.
Тайм-аут не должен быть слишком коротким, чтобы по возможности исключить избыточные повторные передачи, которые снижают полезную пропускную способность системы. Но он не должен быть и слишком большим, чтобы избежать длительных простоев, связанных с ожиданием несуществующей или "заблудившейся" квитанции.
При выборе величины тайм-аута должны учитываться скорость и надежность физических линий связи, их протяженность и многие другие подобные факторы. В протоколе TCP тайм-аут определяется с помощью достаточно сложного адаптивного алгоритма, идея которого состоит в следующем. При каждой передаче засекается время от момента отправки сегмента до прихода квитанции о его приеме (время оборота).
Получаемые значения времен оборота усредняются с весовыми коэффициентами, возрастающими от предыдущего замера к последующему. Это делается с тем, чтобы усилить влияние последних замеров. В качестве тайм-аута выбирается среднее время оборота, умноженное на некоторый коэффициент. Практика показывает, что значение этого коэффициента должно превышать 2. В сетях с большим разбросом времени оборота при выборе тайм-аута учитывается и дисперсия этой величины.
Реакция на перегрузку сети
Варьируя величину окна, можно повлиять на загрузку сети. Чем больше окно, тем большую порцию неподтвержденных данных можно послать в сеть. Если сеть не справляется с нагрузкой, то возникают очереди в промежуточных узлах-маршрутизаторах и в конечных узлах-компьютерах.
При переполнении приемного буфера конечного узла "перегруженный" протокол TCP, отправляя квитанцию, помещает в нее новый, уменьшенный размер окна. Если он совсем отказывается от приема, то в квитанции указывается окно нулевого размера. Однако даже после этого приложение может послать сообщение на отказавшийся от приема порт. Для этого, сообщение должно сопровождаться пометкой "срочно" (бит URG в запросе установлен в 1). В такой ситуации порт обязан принять сегмент, даже если для этого придется вытеснить из буфера уже находящиеся там данные.
После приема квитанции с нулевым значением окна протокол-отправитель время от времени делает контрольные попытки продолжить обмен данными. Если протокол-приемник уже готов принимать информацию, то в ответ на контрольный запрос он посылает квитанцию с указанием ненулевого размера окна.
Другим проявлением перегрузки сети является переполнение буферов в маршрутизаторах. В таких случаях они могут централизовано изменить размер окна, посылая управляющие сообщения некоторым конечным узлам, что позволяет им дифференцировано управлять интенсивностью потока данных в разных частях сети.
Формат сообщений TCP
Сообщения протокола TCP называются сегментами и состоят из заголовка и блока данных. Заголовок сегмента имеет следующие поля:
* Порт источника (SOURS PORT) занимает 2 байта, идентифицирует процесс-отправитель;
* Порт назначения (DESTINATION PORT) занимает 2 байта, идентифицирует процесс-получатель;
* Последовательный номер (SEQUENCE NUMBER) занимает 4 байта, указывает номер байта, который определяет смещение сегмента относительно потока отправляемых данных;
* Подтвержденный номер (ACKNOWLEDGEMENT NUMBER) занимает 4 байта, содержит максимальный номер байта в полученном сегменте, увеличенный на единицу; именно это значение используется в качестве квитанции;
* Длина заголовка (HLEN) занимает 4 бита, указывает длину заголовка сегмента TCP, измеренную в 32-битовых словах. Длина заголовка не фиксирована и может изменяться в зависимости от значений, устанавливаемых в поле Опции;
* Резерв (RESERVED) занимает 6 битов, поле зарезервировано для последующего использования;
* Кодовые биты (CODE BITS) занимают 6 битов, содержат служебную информацию о типе данного сегмента, задаваемую установкой в единицу соответствующих бит этого поля:
* URG - срочное сообщение;
* ACK - квитанция на принятый сегмент;
* PSH - запрос на отправку сообщения без ожидания заполнения буфера;
* RST - запрос на восстановление соединения;
* SYN - сообщение используемое для синхронизации счетчиков переданных данных при установлении соединения;
* FIN - признак достижения передающей стороной последнего байта в потоке передаваемых данных.
* Окно (WINDOW) занимает 2 байта, содержит объявляемое значение размера окна в байтах;
* Контрольная сумма (CHECKSUM) занимает 2 байта, рассчитывается по сегменту;
* Указатель срочности (URGENT POINTER) занимает 2 байта, используется совместно с кодовым битом URG, указывает на конец данных, которые необходимо срочно принять, несмотря на переполнение буфера;
* Опции (OPTIONS) - это поле имеет переменную длину и может вообще отсутствовать, максимальная величина поля 3 байта; используется для решения вспомогательных задач, например, при выборе максимального размера сегмента;
* Заполнитель (PADDING) может иметь переменную длину, представляет собой фиктивное поле, используемое для доведения размера заголовка до целого числа 32-битовых слов.
|
|
|
Типы адресов: физический (MAC-адрес), сетевой (IP-адрес) и символьный (DNS-имя).
Каждый компьютер в сети TCP/IP имеет адреса трех уровней:
* Локальный адрес узла, определяемый технологией, с помощью которой построена отдельная сеть, в которую входит данный узел. Для узлов, входящих в локальные сети - это МАС-адрес сетевого адаптера или порта маршрутизатора, например, 11-А0-17-3D-BC-01. Эти адреса назначаются производителями оборудования и являются уникальными адресами, так как управляются централизовано. Для всех существующих технологий локальных сетей МАС-адрес имеет формат 6 байтов: старшие 3 байта - идентификатор фирмы производителя, а младшие 3 байта назначаются уникальным образом самим производителем. Для узлов, входящих в глобальные сети, такие как Х.25 или frame relay, локальный адрес назначается администратором глобальной сети.
* IP-адрес, состоящий из 4 байт, например, 109.26.17.100. Этот адрес используется на сетевом уровне. Он назначается администратором во время конфигурирования компьютеров и маршрутизаторов. IP-адрес состоит из двух частей: номера сети и номера узла. Номер сети может быть выбран администратором произвольно, либо назначен по рекомендации специального подразделения Internet (Network Information Center, NIC), если сеть должна работать как составная часть Internet. Обычно провайдеры услуг Internet получают диапазоны адресов у подразделений NIC, а затем распределяют их между своими абонентами.
Номер узла в протоколе IP назначается независимо от локального адреса узла. Деление IP-адреса на поле номера сети и номера узла - гибкое, и граница между этими полями может устанавливаться весьма произвольно. Узел может входить в несколько IP-сетей. В этом случае узел должен иметь несколько IP-адресов, по числу сетевых связей. Таким образом IP-адрес характеризует не отдельный компьютер или маршрутизатор, а одно сетевое соединение.
* Символьный идентификатор-имя, например, SERV1.IBM.COM. Этот адрес назначается администратором и состоит из нескольких частей, например, имени машины, имени организации, имени домена. Такой адрес, называемый также DNS-именем, используется на прикладном уровне, например, в протоколах FTP или telnet.
Три основных класса IP-адресов
IP-адрес имеет длину 4 байта и обычно записывается в виде четырех чисел, представляющих значения каждого байта в десятичной форме, и разделенных точками, например:
128.10.2.30 - традиционная десятичная форма представления адреса,
10000000 00001010 00000010 00011110 - двоичная форма представления этого же адреса.
Адрес состоит из двух логических частей - номера сети и номера узла в сети. Какая часть адреса относится к номеру сети, а какая к номеру узла, определяется значениями первых битов адреса:
* Если адрес начинается с 0, то сеть относят к классу А, и номер сети занимает один байт, остальные 3 байта интерпретируются как номер узла в сети. Сети класса А имеют номера в диапазоне от 1 до 126. (Номер 0 не используется, а номер 127 зарезервирован для специальных целей, о чем будет сказано ниже.) В сетях класса А количество узлов должно быть больше 216 , но не превышать 224.
* Если первые два бита адреса равны 10, то сеть относится к классу В и является сетью средних размеров с числом узлов 28 - 216. В сетях класса В под адрес сети и под адрес узла отводится по 16 битов, то есть по 2 байта.
* Если адрес начинается с последовательности 110, то это сеть класса С с числом узлов не больше 28. Под адрес сети отводится 24 бита, а под адрес узла - 8 битов.
* Если адрес начинается с последовательности 1110, то он является адресом класса D и обозначает особый, групповой адрес - multicast. Если в пакете в качестве адреса назначения указан адрес класса D, то такой пакет должны получить все узлы, которым присвоен данный адрес.
* Если адрес начинается с последовательности 11110, то это адрес класса Е, он зарезервирован для будущих применений.
В таблице приведены диапазоны номеров сетей, соответствующих каждому классу сетей.
Класс | Наименьший адрес | Наибольший адрес
A _________01.0.0 ___________126.0.0.0
B _________128.0.0.0_________191.255.0.0
C _________192.0.1.0._________223.255.255.0
D _________224.0.0.0__________239.255.255.255
E _________240.0.0.0 _________247.255.255.255
Уже упоминавшаяся форма группового IP-адреса - multicast - означает, что данный пакет должен быть доставлен сразу нескольким узлам, которые образуют группу с номером, указанным в поле адреса. Узлы сами идентифицируют себя, то есть определяют, к какой из групп они относятся. Один и тот же узел может входить в несколько групп. Такие сообщения в отличие от широковещательных называются мультивещательными. Групповой адрес не делится на поля номера сети и узла и обрабатывается маршрутизатором особым образом.
В протоколе IP нет понятия широковещательности в том смысле, в котором оно используется в протоколах канального уровня локальных сетей, когда данные должны быть доставлены абсолютно всем узлам. Как ограниченный широковещательный IP-адрес, так и широковещательный IP-адрес имеют пределы распространения в интерсети - они ограничены либо сетью, к которой принадлежит узел - источник пакета, либо сетью, номер которой указан в адресе назначения. Поэтому деление сети с помощью маршрутизаторов на части локализует широковещательный шторм пределами одной из составляющих общую сеть частей просто потому, что нет способа адресовать пакет одновременно всем узлам всех сетей составной сети.
Отображение физических адресов на IP-адреса: протоколы ARP и RARP
В протоколе IP-адрес узла, то есть адрес компьютера или порта маршрутизатора, назначается произвольно администратором сети и прямо не связан с его локальным адресом, как это сделано, например, в протоколе IPX. Подход, используемый в IP, удобно использовать в крупных сетях и по причине его независимости от формата локального адреса, и по причине стабильности, так как в противном случае, при смене на компьютере сетевого адаптера это изменение должны бы были учитывать все адресаты всемирной сети Internet (в том случае, конечно, если сеть подключена к Internet'у).
Локальный адрес используется в протоколе IP только в пределах локальной сети при обмене данными между маршрутизатором и узлом этой сети. Маршрутизатор, получив пакет для узла одной из сетей, непосредственно подключенных к его портам, должен для передачи пакета сформировать кадр в соответствии с требованиями принятой в этой сети технологии и указать в нем локальный адрес узла, например его МАС-адрес. В пришедшем пакете этот адрес не указан, поэтому перед маршрутизатором встает задача поиска его по известному IP-адресу, который указан в пакете в качестве адреса назначения. С аналогичной задачей сталкивается и конечный узел, когда он хочет отправить пакет в удаленную сеть через маршрутизатор, подключенный к той же локальной сети, что и данный узел.
Для определения локального адреса по IP-адресу используется протокол разрешения адреса Address Resolution Protocol, ARP. Протокол ARP работает различным образом в зависимости от того, какой протокол канального уровня работает в данной сети - протокол локальной сети (Ethernet, Token Ring, FDDI) с возможностью широковещательного доступа одновременно ко всем узлам сети, или же протокол глобальной сети (X.25, frame relay), как правило не поддерживающий широковещательный доступ. Существует также протокол, решающий обратную задачу - нахождение IP-адреса по известному локальному адресу. Он называется реверсивный ARP - RARP (Reverse Address Resolution Protocol) и используется при старте бездисковых станций, не знающих в начальный момент своего IP-адреса, но знающих адрес своего сетевого адаптера.
В локальных сетях протокол ARP использует широковещательные кадры протокола канального уровня для поиска в сети узла с заданным IP-адресом.
Узел, которому нужно выполнить отображение IP-адреса на локальный адрес, формирует ARP запрос, вкладывает его в кадр протокола канального уровня, указывая в нем известный IP-адрес, и рассылает запрос широковещательно. Все узлы локальной сети получают ARP запрос и сравнивают указанный там IP-адрес с собственным. В случае их совпадения узел формирует ARP-ответ, в котором указывает свой IP-адрес и свой локальный адрес и отправляет его уже направленно, так как в ARP запросе отправитель указывает свой локальный адрес. ARP-запросы и ответы используют один и тот же формат пакета. Так как локальные адреса могут в различных типах сетей иметь различную длину, то формат пакета протокола ARP зависит от типа сети.
В поле типа сети для сетей Ethernet указывается значение 1. Поле типа протокола позволяет использовать пакеты ARP не только для протокола IP, но и для других сетевых протоколов.
Длина локального адреса для протокола Ethernet равна 6 байтам, а длина IP-адреса - 4 байтам. В поле операции для ARP запросов указывается значение 1 для протокола ARP и 2 для протокола RARP.
Узел, отправляющий ARP-запрос, заполняет в пакете все поля, кроме поля искомого локального адреса (для RARP-запроса не указывается искомый IP-адрес). Значение этого поля заполняется узлом, опознавшим свой IP-адрес.
В глобальных сетях администратору сети чаще всего приходится вручную формировать ARP-таблицы, в которых он задает, например, соответствие IP-адреса адресу узла сети X.25, который имеет смысл локального адреса. В последнее время наметилась тенденция автоматизации работы протокола ARP и в глобальных сетях. Для этой цели среди всех маршрутизаторов, подключенных к какой-либо глобальной сети, выделяется специальный маршрутизатор, который ведет ARP-таблицу для всех остальных узлов и маршрутизаторов этой сети.
При таком централизованном подходе для всех узлов и маршрутизаторов вручную нужно задать только IP-адрес и локальный адрес выделенного маршрутизатора. Затем каждый узел и маршрутизатор регистрирует свои адреса в выделенном маршрутизаторе, а при необходимости установления соответствия между IP-адресом и локальным адресом узел обращается к выделенному маршрутизатору с запросом и автоматически получает ответ без участия администратора.
[pagebreak]
Отображение символьных адресов на IP-адреса: служба DNS
DNS (Domain Name System) - это распределенная база данных, поддерживающая иерархическую систему имен для идентификации узлов в сети Internet. Служба DNS предназначена для автоматического поиска IP-адреса по известному символьному имени узла. Спецификация DNS определяется стандартами RFC 1034 и 1035. DNS требует статической конфигурации своих таблиц, отображающих имена компьютеров в IP-адрес.
Протокол DNS является служебным протоколом прикладного уровня. Этот протокол несимметричен - в нем определены DNS-серверы и DNS-клиенты. DNS-серверы хранят часть распределенной базы данных о соответствии символьных имен и IP-адресов. Эта база данных распределена по административным доменам сети Internet. Клиенты сервера DNS знают IP-адрес сервера DNS своего административного домена и по протоколу IP передают запрос, в котором сообщают известное символьное имя и просят вернуть соответствующий ему IP-адрес.
Если данные о запрошенном соответствии хранятся в базе данного DNS-сервера, то он сразу посылает ответ клиенту, если же нет - то он посылает запрос DNS-серверу другого домена, который может сам обработать запрос, либо передать его другому DNS-серверу. Все DNS-серверы соединены иерархически, в соответствии с иерархией доменов сети Internet. Клиент опрашивает эти серверы имен, пока не найдет нужные отображения. Этот процесс ускоряется из-за того, что серверы имен постоянно кэшируют информацию, предоставляемую по запросам. Клиентские компьютеры могут использовать в своей работе IP-адреса нескольких DNS-серверов, для повышения надежности своей работы.
База данных DNS имеет структуру дерева, называемого доменным пространством имен, в котором каждый домен (узел дерева) имеет имя и может содержать поддомены. Имя домена идентифицирует его положение в этой базе данных по отношению к родительскому домену, причем точки в имени отделяют части, соответствующие узлам домена.
Корень базы данных DNS управляется центром Internet Network Information Center. Домены верхнего уровня назначаются для каждой страны, а также на организационной основе. Имена этих доменов должны следовать международному стандарту ISO 3166. Для обозначения стран используются трехбуквенные и двухбуквенные аббревиатуры, а для различных типов организаций используются следующие аббревиатуры:
* com - коммерческие организации (например, microsoft.com);
* edu - образовательные (например, mit.edu);
* gov - правительственные организации (например, nsf.gov);
* org - некоммерческие организации (например, fidonet.org);
* net - организации, поддерживающие сети (например, nsf.net).
Каждый домен DNS администрируется отдельной организацией, которая обычно разбивает свой домен на поддомены и передает функции администрирования этих поддоменов другим организациям. Каждый домен имеет уникальное имя, а каждый из поддоменов имеет уникальное имя внутри своего домена. Имя домена может содержать до 63 символов. Каждый хост в сети Internet однозначно определяется своим полным доменным именем (fully qualified domain name, FQDN), которое включает имена всех доменов по направлению от хоста к корню.
Автоматизация процесса назначения IP-адресов узлам сети - протокол DHCP
Как уже было сказано, IP-адреса могут назначаться администратором сети вручную. Это представляет для администратора утомительную процедуру. Ситуация усложняется еще тем, что многие пользователи не обладают достаточными знаниями для того, чтобы конфигурировать свои компьютеры для работы в интерсети и должны поэтому полагаться на администраторов.
Протокол Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) был разработан для того, чтобы освободить администратора от этих проблем. Основным назначением DHCP является динамическое назначение IP-адресов. Однако, кроме динамического, DHCP может поддерживать и более простые способы ручного и автоматического статического назначения адресов.
В ручной процедуре назначения адресов активное участие принимает администратор, который предоставляет DHCP-серверу информацию о соответствии IP-адресов физическим адресам или другим идентификаторам клиентов. Эти адреса сообщаются клиентам в ответ на их запросы к DHCP-серверу.
При автоматическом статическом способе DHCP-сервер присваивает IP-адрес (и, возможно, другие параметры конфигурации клиента) из пула наличных IP-адресов без вмешательства оператора. Границы пула назначаемых адресов задает администратор при конфигурировании DHCP-сервера. Между идентификатором клиента и его IP-адресом по-прежнему, как и при ручном назначении, существует постоянное соответствие. Оно устанавливается в момент первичного назначения сервером DHCP IP-адреса клиенту. При всех последующих запросах сервер возвращает тот же самый IP-адрес.
При динамическом распределении адресов DHCP-сервер выдает адрес клиенту на ограниченное время, что дает возможность впоследствии повторно использовать IP-адреса другими компьютерами. Динамическое разделение адресов позволяет строить IP-сеть, количество узлов в которой намного превышает количество имеющихся в распоряжении администратора IP-адресов.
DHCP обеспечивает надежный и простой способ конфигурации сети TCP/IP, гарантируя отсутствие конфликтов адресов за счет централизованного управления их распределением. Администратор управляет процессом назначения адресов с помощью параметра "продолжительности аренды" (lease duration), которая определяет, как долго компьютер может использовать назначенный IP-адрес, перед тем как снова запросить его от сервера DHCP в аренду.
Примером работы протокола DHCP может служить ситуация, когда компьютер, являющийся клиентом DHCP, удаляется из подсети. При этом назначенный ему IP-адрес автоматически освобождается. Когда компьютер подключается к другой подсети, то ему автоматически назначается новый адрес. Ни пользователь, ни сетевой администратор не вмешиваются в этот процесс. Это свойство очень важно для мобильных пользователей.
Протокол DHCP использует модель клиент-сервер. Во время старта системы компьютер-клиент DHCP, находящийся в состоянии "инициализация", посылает сообщение discover (исследовать), которое широковещательно распространяется по локальной сети и передается всем DHCP-серверам частной интерсети. Каждый DHCP-сервер, получивший это сообщение, отвечает на него сообщением offer (предложение), которое содержит IP-адрес и конфигурационную информацию.
Компьютер-клиент DHCP переходит в состояние "выбор" и собирает конфигурационные предложения от DHCP-серверов. Затем он выбирает одно из этих предложений, переходит в состояние "запрос" и отправляет сообщение request (запрос) тому DHCP-серверу, чье предложение было выбрано.
Выбранный DHCP-сервер посылает сообщение DHCP-acknowledgment (подтверждение), содержащее тот же IP-адрес, который уже был послан ранее на стадии исследования, а также параметр аренды для этого адреса. Кроме того, DHCP-сервер посылает параметры сетевой конфигурации. После того, как клиент получит это подтверждение, он переходит в состояние "связь", находясь в котором он может принимать участие в работе сети TCP/IP. Компьютеры-клиенты, которые имеют локальные диски, сохраняют полученный адрес для использования при последующих стартах системы. При приближении момента истечения срока аренды адреса компьютер пытается обновить параметры аренды у DHCP-сервера, а если этот IP-адрес не может быть выделен снова, то ему возвращается другой IP-адрес.
В протоколе DHCP описывается несколько типов сообщений, которые используются для обнаружения и выбора DHCP-серверов, для запросов информации о конфигурации, для продления и досрочного прекращения лицензии на IP-адрес. Все эти операции направлены на то, чтобы освободить администратора сети от утомительных рутинных операций по конфигурированию сети.
Однако использование DHCP несет в себе и некоторые проблемы. Во-первых, это проблема согласования информационной адресной базы в службах DHCP и DNS. Как известно, DNS служит для преобразования символьных имен в IP-адреса. Если IP-адреса будут динамически изменятся сервером DHCP, то эти изменения необходимо также динамически вносить в базу данных сервера DNS. Хотя протокол динамического взаимодействия между службами DNS и DHCP уже реализован некоторыми фирмами (так называемая служба Dynamic DNS), стандарт на него пока не принят.
Во-вторых, нестабильность IP-адресов усложняет процесс управления сетью. Системы управления, основанные на протоколе SNMP, разработаны с расчетом на статичность IP-адресов. Аналогичные проблемы возникают и при конфигурировании фильтров маршрутизаторов, которые оперируют с IP-адресами.
Наконец, централизация процедуры назначения адресов снижает надежность системы: при отказе DHCP-сервера все его клиенты оказываются не в состоянии получить IP-адрес и другую информацию о конфигурации. Последствия такого отказа могут быть уменьшены путем использовании в сети нескольких серверов DHCP, каждый из которых имеет свой пул IP-адресов.
|
|
|
История и перспективы стека TCP/IP
Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) - это промышленный стандарт стека протоколов, разработанный для глобальных сетей.
Стандарты TCP/IP опубликованы в серии документов, названных Request for Comment (RFC). Документы RFC описывают внутреннюю работу сети Internet. Некоторые RFC описывают сетевые сервисы или протоколы и их реализацию, в то время как другие обобщают условия применения. Стандарты TCP/IP всегда публикуются в виде документов RFC, но не все RFC определяют стандарты.
Стек был разработан по инициативе Министерства обороны США (Department of Defence, DoD) более 20 лет назад для связи экспериментальной сети ARPAnet с другими сателлитными сетями как набор общих протоколов для разнородной вычислительной среды. Сеть ARPA поддерживала разработчиков и исследователей в военных областях. В сети ARPA связь между двумя компьютерами осуществлялась с использованием протокола Internet Protocol (IP), который и по сей день является одним из основных в стеке TCP/IP и фигурирует в названии стека.
Большой вклад в развитие стека TCP/IP внес университет Беркли, реализовав протоколы стека в своей версии ОС UNIX. Широкое распространение ОС UNIX привело и к широкому распространению протокола IP и других протоколов стека. На этом же стеке работает всемирная информационная сеть Internet, чье подразделение Internet Engineering Task Force (IETF) вносит основной вклад в совершенствование стандартов стека, публикуемых в форме спецификаций RFC.
Если в настоящее время стек TCP/IP распространен в основном в сетях с ОС UNIX, то реализация его в последних версиях сетевых операционных систем для персональных компьютеров (Windows NT 3.5, NetWare 4.1, Windows 95) является хорошей предпосылкой для быстрого роста числа установок стека TCP/IP.
Итак, лидирующая роль стека TCP/IP объясняется следующими его свойствами:
* Это наиболее завершенный стандартный и в то же время популярный стек сетевых протоколов, имеющий многолетнюю историю.
* Почти все большие сети передают основную часть своего трафика с помощью протокола TCP/IP.
* Это метод получения доступа к сети Internet.
* Этот стек служит основой для создания intranet- корпоративной сети, использующей транспортные услуги Internet и гипертекстовую технологию WWW, разработанную в Internet.
* Все современные операционные системы поддерживают стек TCP/IP.
* Это гибкая технология для соединения разнородных систем как на уровне транспортных подсистем, так и на уровне прикладных сервисов.
* Это устойчивая масштабируемая межплатформенная среда для приложений клиент-сервер.
Структура стека TCP/IP. Краткая характеристика протоколов
Так как стек TCP/IP был разработан до появления модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI, то, хотя он также имеет многоуровневую структуру, соответствие уровней стека TCP/IP уровням модели OSI достаточно условно.
Протоколы TCP/IP делятся на 4 уровня.
Самый нижний (уровень IV) соответствует физическому и канальному уровням модели OSI. Этот уровень в протоколах TCP/IP не регламентируется, но поддерживает все популярные стандарты физического и канального уровня: для локальных сетей это Ethernet, Token Ring, FDDI, Fast Ethernet, 100VG-AnyLAN, для глобальных сетей - протоколы соединений "точка-точка" SLIP и PPP, протоколы территориальных сетей с коммутацией пакетов X.25, frame relay. Разработана также специальная спецификация, определяющая использование технологии ATM в качестве транспорта канального уровня. Обычно при появлении новой технологии локальных или глобальных сетей она быстро включается в стек TCP/IP за счет разработки соответствующего RFC, определяющего метод инкапсуляции пакетов IP в ее кадры.
Следующий уровень (уровень III) - это уровень межсетевого взаимодействия, который занимается передачей пакетов с использованием различных транспортных технологий локальных сетей, территориальных сетей, линий специальной связи и т. п.
В качестве основного протокола сетевого уровня (в терминах модели OSI) в стеке используется протокол IP, который изначально проектировался как протокол передачи пакетов в составных сетях, состоящих из большого количества локальных сетей, объединенных как локальными, так и глобальными связями. Поэтому протокол IP хорошо работает в сетях со сложной топологией, рационально используя наличие в них подсистем и экономно расходуя пропускную способность низкоскоростных линий связи. Протокол IP является дейтаграммным протоколом, то есть он не гарантирует доставку пакетов до узла назначения, но старается это сделать.
К уровню межсетевого взаимодействия относятся и все протоколы, связанные с составлением и модификацией таблиц маршрутизации, такие как протоколы сбора маршрутной информации RIP (Routing Internet Protocol) и OSPF (Open Shortest Path First), а также протокол межсетевых управляющих сообщений ICMP (Internet Control Message Protocol). Последний протокол предназначен для обмена информацией об ошибках между маршрутизаторами сети и узлом - источником пакета. С помощью специальных пакетов ICMP сообщается о невозможности доставки пакета, о превышении времени жизни или продолжительности сборки пакета из фрагментов, об аномальных величинах параметров, об изменении маршрута пересылки и типа обслуживания, о состоянии системы и т.п.
Следующий уровень (уровень II) называется основным. На этом уровне функционируют протокол управления передачей TCP (Transmission Control Protocol) и протокол дейтаграмм пользователя UDP (User Datagram Protocol). Протокол TCP обеспечивает надежную передачу сообщений между удаленными прикладными процессами за счет образования виртуальных соединений. Протокол UDP обеспечивает передачу прикладных пакетов дейтаграммным способом, как и IP, и выполняет только функции связующего звена между сетевым протоколом и многочисленными прикладными процессами.
Верхний уровень (уровень I) называется прикладным. За долгие годы использования в сетях различных стран и организаций стек TCP/IP накопил большое количество протоколов и сервисов прикладного уровня. К ним относятся такие широко используемые протоколы, как протокол копирования файлов FTP, протокол эмуляции терминала telnet, почтовый протокол SMTP, используемый в электронной почте сети Internet, гипертекстовые сервисы доступа к удаленной информации, такие как WWW и многие другие. Остановимся несколько подробнее на некоторых из них.
Протокол пересылки файлов FTP (File Transfer Protocol) реализует удаленный доступ к файлу. Для того, чтобы обеспечить надежную передачу, FTP использует в качестве транспорта протокол с установлением соединений - TCP. Кроме пересылки файлов протокол FTP предлагает и другие услуги. Так, пользователю предоставляется возможность интерактивной работы с удаленной машиной, например, он может распечатать содержимое ее каталогов. Наконец, FTP выполняет аутентификацию пользователей. Прежде, чем получить доступ к файлу, в соответствии с протоколом пользователи должны сообщить свое имя и пароль. Для доступа к публичным каталогам FTP-архивов Internet парольная аутентификация не требуется, и ее обходят за счет использования для такого доступа предопределенного имени пользователя Anonymous.
Протокол telnet обеспечивает передачу потока байтов между процессами, а также между процессом и терминалом. Наиболее часто этот протокол используется для эмуляции терминала удаленного компьютера. При использовании сервиса telnet пользователь фактически управляет удаленным компьютером так же, как и локальный пользователь, поэтому такой вид доступа требует хорошей защиты. Поэтому серверы telnet всегда используют как минимум аутентификацию по паролю, а иногда и более мощные средства защиты, например, систему Kerberos.
Протокол SNMP (Simple Network Management Protocol) используется для организации сетевого управления. Изначально протокол SNMP был разработан для удаленного контроля и управления маршрутизаторами Internet, которые традиционно часто называют также шлюзами. С ростом популярности протокол SNMP стали применять и для управления любым коммуникационным оборудованием - концентраторами, мостами, сетевыми адаптерами и т.д. и т.п. Проблема управления в протоколе SNMP разделяется на две задачи.
Первая задача связана с передачей информации. Протоколы передачи управляющей информации определяют процедуру взаимодействия SNMP-агента, работающего в управляемом оборудовании, и SNMP-монитора, работающего на компьютере администратора, который часто называют также консолью управления. Протоколы передачи определяют форматы сообщений, которыми обмениваются агенты и монитор.
Вторая задача связана с контролируемыми переменными, характеризующими состояние управляемого устройства. Стандарты регламентируют, какие данные должны сохраняться и накапливаться в устройствах, имена этих данных и синтаксис этих имен. В стандарте SNMP определена спецификация информационной базы данных управления сетью. Эта спецификация, известная как база данных MIB (Management Information Base), определяет те элементы данных, которые управляемое устройство должно сохранять, и допустимые операции над ними.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|