|
|
|
Значение: | [ [<uri> ,]* [ auto | crosshair | default | pointer | move | e-resize | ne-resize | nw-resize | n-resize | se-resize | sw-resize | s-resize | w-resize| text | wait | help ] ] | inherit |
Начальное значение: | auto |
Область применения: | все элементы |
Наследование: | да |
Процентное задание значений: | нет |
Ассоциированные устройства: | устройства визуального форматирования, интерактивные устройства |
Данное свойство определяет тип курсора, используемого при работе с клавиатурой или мышью. Принимаемые им значения имеют следующий смысл: auto Агент пользователя определяет отображаемый курсор, исходя из контекста. crosshair Простое перекрестие (напоминающее символ "+"). default Курсор, используемый на данной платформе по умолчанию. Зачастую представляется в виде стрелки. pointer Курсором представляется указателем, обозначающим ссылку. move Курсор, определяющий объект, который можно переместить. e-resize, ne-resize, nw-resize, n-resize, se-resize, sw-resize, s-resize, w-resize Курсор, определяющий перемещение некоторого края. Например, при перемещении, начинающемся с правого нижнего угла блока, используется курсор 'se-resize'. text Курсор, используемый при выделении текста. Зачастую представляется в виде вертикальной линии "|". wait Курсор, указывающий на занятость программы, когда пользователю необходимо подождать. Зачастую представляется в виде циферблата или песочных часов. help Курсор, означающий, что для объекта, на который он указывает, имеется справочная информация. Зачастую представляется в виде вопросительного знака или воздушного шара. <uri> Агент пользователя загружает курсор из ресурса, задаваемого этим URI. Если агенту не удается обработать курсор, расположенный первым в списке курсоров, он должен попытаться обработать второй, третий и т.д. Если агенту не удается обработать ни одного курсора, заданного пользователем, он должен использовать общий курсор, расположенный в конце этого списка.
P { cursor : url("mything.cur"), url("second.csr"), text; }
Кроме использования заранее определенных значений цветов для текста, фона и т.п., CSS2 позволяет авторам определять цвета в такой форме, которая подразумевает их интеграцию в графическую среду пользователя. В результате правила стилей, принимающие во внимание настройки пользователя, предлагают следующие преимущества:
Множество значений, заданных для системных цветов, должно быть исчерпывающим. Значение, которое отсутствует в системе, должно быть заменено ближайшим к нему атрибутом системы или цветом, используемым по умолчанию.
Ниже перечислены дополнительные значения атрибутов CSS, используемых при настройке цветов, и их семантика. Любое свойство, используемое при настройке цветов (например, 'color' или 'background-color'), может принимать одно из следующих имен. Несмотря на независимость от регистра, рекомендуется соблюдать используемое в них сочетание заглавных и строчных букв, делающее данные имена более разборчивыми.
ActiveBorder Цвет границы активного окна. ActiveCaption Цвет заголовка активного окна. AppWorkspace Цвет фона мультидокументного интерфейса. Background Цвет фона рабочего стола. ButtonFace Цвет "лицевой" стороны объемных элементов. ButtonHighlight Цвет насыщенной тени для объемных элементов (ребер, находящихся в тени). ButtonShadow Цвет тени объемных элементов. ButtonText Цвет текста на кнопках. CaptionText Цвет текста в заголовках, в элементах управления размерами и элементах полосы прокрутки. GrayText Цвет отключенного (недоступного) текста. Если текущий драйвер дисплея не поддерживает насыщенно-серый цвет, для этого цвета устанавливается значение #000. Highlight Цвет объектов, выделяемых в элементах управления. HighlightText Цвет текста в объектах, выделенных в элементах управления. InactiveBorder Цвет границы неактивного окна. InactiveCaption Цвет заголовка неактивного окна. InactiveCaptionText Цвет текста в неактивном заголовке. InfoBackground Цвет фона всплывающей подсказки. InfoText Цвет текста всплывающей подсказки. Menu Цвет фона меню. MenuText Цвет текста в меню. Scrollbar Цвет полосы прокрутки. ThreeDDarkShadow Цвет насыщенной тени для объемных элементов. ThreeDFace Цвет "лицевой" стороны объемных элементов. ThreeDHighlight Цвет, используемый при выделении объемных элементов. ThreeDLightShadow Светлый цвет объемных элементов (ребер, расположенных "лицом" к источнику света). ThreeDShadow Цвет насыщенной тени для объемных элементов. Window Цвет фона окна. WindowFrame Цвет рамки окна. WindowText Цвет текста в окне.Например, следующее правило позволяет использовать одинаковые цвета для оформления элементов переднего и заднего плана, соответственно, в абзаце и в пользовательском окне:
P { color: WindowText; background-color: Window }
Как и для цветов, разработчики могут задавать шрифты таким образом, чтобы использовать системные ресурсы пользователя. Более подробную информацию можно получить в описании свойства 'font'.
Иногда авторам таблиц стилей необходимо акцентировать внимание на некотором визуально отображаемом объекте, например, на кнопке, активном поле формы, месте для графического объекта и т.д. В CSS2 такие объекты можно окружить контуром, отличие которого от границ состоит в следующем:
Стилем этих динамических контуров управляют соответствующие свойства.
Значение: | [ <'outline-color'> || <'outline-style'> || <'outline-width'> ] | inherit |
Начальное значение: | см. каждое свойство в отдельности |
Область применения: | все элементы |
Наследование: | нет |
Процентное задание значений: | нет |
Ассоциированные устройства: | устройства визуального форматирования, интерактивные устройства |
Значение: | <border-width> | inherit |
Начальное значение: | medium |
Область применения: | все элементы |
Наследование: | нет |
Процентное задание значений: | нет |
Ассоциированные устройства: | устройства визуального форматирования, интерактивные устройства |
Значение: | <border-style> | inherit |
Начальное значение: | none |
Область применения: | все элементы |
Наследование: | нет |
Процентное задание значений: | нет |
Ассоциированные устройства: | устройства визуального форматирования, интерактивные устройства |
Значение: | <color> | invert | inherit |
Начальное значение: | invert |
Применяется: | все элементы |
Наследование: | нет |
Процентное задание значений: | нет |
Ассоциированные устройства: | устройства визуального форматирования, интерактивные устройства |
Контур, созданный с использованием свойств контура, выводится "над" блоком, т.е. всегда находится поверх него и не влияет на расположение и размеры данного блока или любых других блоков. Поэтому отображение или удаление контуров не приводит к переформатированию страницы.
Контур выводится непосредственно за пределами краевой линии границы.
Контуры могут иметь непрямоугольную форму. Например, если элемент разбит на несколько строк, то контур строится, исходя из минимума, необходимого для того, чтобы вместить все порожденные им блоки. В противоположность границам контуры никогда не остаются разорванными в начале или в конце линейного блока, они всегда замкнуты.
Свойство 'outline-width' принимает те же значения, что и свойство 'border-width'.
Свойство 'outline-style' принимает те же значения, что и свойство 'border-style', за исключением значения 'hidden', недопустимого для стиля контура.
Свойство 'outline-color' принимает те же значения, что и ключевое слово 'invert', осуществляющее инверсию цветов, используемых для отображения пикселов на экране. Этот традиционный прием используется, для того чтобы независимо от цвета фона акцентирующие границы были всегда видны.
Свойство 'outline' - это сокращенное свойство, оно устанавливает значения для всех трех свойств 'outline-style', 'outline-width' и 'outline-color'.
Обратите внимание, что контуры выглядят одинаково со всех сторон. В отличие от границ, у них нет свойства 'outline-top' или 'outline-left'.
В настоящей спецификации не определено, как прорисовываются несколько наложенных друг на друга контуров или как прорисовываются контуры для блоков, частично затененных другими элементами.
Примечание. Т.к. акцентирующий контур не влияет на форматирование (т.е. для него не резервируется место в модели блока), то он с легкостью может накладываться на другие элементы страницы.
Ниже приведен пример прорисовки толстого контура вокруг элемента BUTTON:
BUTTON { outline-width : thick }
Для динамического изменения толщины контура можно использовать сценарии, что не приводит к необходимости переформатирования страницы.
Контуры могут использоваться в графическом интерфейсе пользователя вокруг элементов страницы, на которых располагается фокус. Эти контуры выступают в роли дополнения к границам, так что их вывод или удаление не должны приводить к переформатированию документа. Фокус представляет собой часть процесса взаимодействия пользователя с документом (например, для ввода текста, выбора кнопки и т.д.). Агенты пользователей, поддерживающие группу интерактивных устройств, должны отслеживать местоположение фокуса и предоставлять средства для его формирования. Это может быть сделано путем использования динамических контуров в сочетании с псевдоклассом :focus.
Например, для того, чтобы всякий раз, когда некоторый элемент находится в фокусе или активизирован, вокруг него отображалась толстая линия черного или красного цвета, соответственно, можно использовать следующие правила:
:focus { outline: thick solid black } :active { outline: thick solid red }
Группа разработчиков CSS считает, что увеличение документа или его отдельных частей не должно описываться посредством таблиц стилей. Агенты пользователей могут поддерживать эту процедуру другими способами (например, с помощью более крупных изображений, более громких звуков и т.д.)
При увеличении страницы агент пользователя должен сохранять связи между позиционированными элементами. В качестве примера можно рассмотреть страницу комиксов, составленную из изображений с накладывающимися текстовыми элементами. При ее увеличении агент пользователя должен сохранить текст в пределах каждого кружка, в который заключены слова изображенного в комиксе персонажа.
|