Книга, выпускаемая по лицензии издательства Coriolis Group, описывает основы интереснейшей области применения пакета 3D Studio MAX - анимации персонажей, населяющих трехмерный компьютерный мир. Книга начинается с вводных сведений об ана
томии человека и животных, глубокое понимание ко
торой обеспечивает естественность форм и движений не
только реальных существ, но и мифических персонажей. Вслед за этим подробно рассматриваются приемы моделирования геометрии тел и анимации одушевленных существ, раскрываетсямножество секре
тов, позволяющих создавать на экране компьютера действительно живое изображение средства 3D Studio MAX и специализированных модулей расширения: Character Studio и Bones Pro MAX и отметить детальность изложения, а также наличие множества красочных примеров, позволяющих ощутить всю мощь инструментальных средств 3D MAX. На прилагаемом компакт - диске представлен широкий набор примеров го
товых сцен и проек
тов, необходимых для выполнения упражнений, динамичные демонстрационные программы. Диск также содержит специальные версии паке
тов Bones Pro MAX и Photo4D PRO, ко
торые расширяют и без
того уникальные возможности 3D Studio MAX.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView