Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
В этой электронной книге подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ. Показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов.
|
|
|
Книга посвящена системному администрированию локальных сетей на базе операционной системы Windows XP. В ней детально рассмотрены практические задачи, с которыми ежедневно сталкивается системный администратор: от настройки сети, организации антивирусной защиты и обновления системы до защиты информации.Основной упор сделан на решение практических задач, однако приводятся и необходимые теоретические сведения для понимания вопроса. Книга написана таким образом, что может быть использована в качестве справочного пособия, то есть главы не зависят друг от друга, что позволяет получить информацию по требуемому вопросу прочитав только соответствующий раздел или главу.
|
|
|
Эта книга задумывалась как достаточно полное справочное руководство по Web-серверу Apache. Изложеный в ней материал предполагает определенный уровень компьютерной грамотности, но знания сетевых технологий при этом не требуется. Несмотря на то, что основная проблематика данной книги лежит в области электронной коммерции, в приложениях затронуты самые разнообразные проблемы и информация, необходимая для создания и функционирования Web-сервера. Это проблема соответствия имен и IP-адресов, детали протокола TCP/IP и синтаксис регулярных выражений. Кроме того, в перспективе Web-администрирования затронуты темы создания системы электронных платежей и взвимодействия с базами данных.
|
|
|
В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программные интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.
Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.
|
|
|
Книга Ядро Linux в комментариях представляет наиболее детализированные и емкие комментарии кода ядра Linux, которые окажутся полезными для многих программистов и студентов. Автор подробно исследует код ядра, предоставляя обширные комментарии для наиболее важных функций, системных вызовов и структур данных.
Основным источником вдохновения, побудившим написать эту и другие книги серии «... в комментариях» послужила популярная книга «Lions` Commentary on Unix», написанная Джоном Лайонсом (John Lions). Эта книга, прочитанная и размноженная бесчисленным множеством студентов, посвящена подробному анализу внутренней работы ранней версии операционной системы Unix от AT&T.
Книга Ядро Linux в комментариях также обеспечивает анализ всех особенностей внутренней структуры и функционирования одной из самых мощных и популярных операционных систем.
Основные цели, которым служит книга, таковы:
Обеспечить печатную копию одной из последних версий ядра.
Предоставить общие концепции функционирования каждой подсистемы.
Представить принципиально важные функции и структуры данных в каждой подсистеме.
Предложить потенциальным разработчикам способы усовершенствования и расширения ядра за счет модификации его исходного кода.
Последняя цель, связанная с настройкой ядра под специфические потребности, — это одна из главных побудительных причин изучения исходного кода ядра. Понимание особенностей функционирования ядра позволит разрабатывать собственный код таким образом, что это обеспечит корректную и согласованную работу собственных функций операционной системы. Если вы делитесь своими усовершенствованиями с другими, разработанный вами код может даже попасть в официальный дистрибутив ядра и использоваться миллионами пользователей во всем мире.
Возможность работать над кодом и расширять его функциональность — вот что дает концепция открытого исходного кода (open source). Она же является и одной из главных причин столь быстрого развития Linux. От запуска игр до путешествий по Web, построения устойчивых Web-серверов для мелких и крупных Internet-провайдеров и решения серьезных вычислительных задач — все это под силу Linux. Linux нравится народу, а разработчики имеют хорошую мотивацию к изучению, обучению и расширению системы.
|
|
|
От автора: "Этот документ для тех, кто хочет писать модули ядра. Хотя я буду касаться в нескольких местах того, как многие задачи выполнены в ядре, это не моя цель. Имеется достаточно много хороших источников, авторы которых проделали работу лучшую чем та, которую я мог бы сделать.
Этот документ также для людей, которые знают как писать модули ядра, но еще не адаптировались к версии 2.2. Если Вы такой человек, я предлагаю, Вам прочитать приложение A, чтобы увидеть все различия, с которыми я столкнулся при модифицировании примеров. Список не всесторонний, но я думаю, что он покрывает большинство базисных функциональных возможностей и его будет достаточно для начала.
Ядро имеет большое количество программирования, и я полагаю, что программисты должны читать по крайней мере некоторые его исходные файлы и понимать их. Сказав это, я также верю в значение игры с системой сначала и выяснением вопросов позже. Когда я узнаю новый язык программирования, я не начинаю с чтения библиотечного кода, а пишу маленькую программу "hello, world". Я не вижу, почему начинающий разбираться с ядром должен быть действовать иначе."
|
|
|
Книга предназначена для домашнего и офисного начинающего пользователя Linux и поможет ему самостоятельно установить и настроить операционную систему Ubuntu. Рассмотрены вопросы, возникающие при ежедневной работе: установка и удаление программ, использование файловой системы, настройка сети и Интернета, настройка приложений для работы в Интернете, управление периферийными устройствами, использование офисных и мультимедийных приложений.
Материал ориентирован на последние версии дистрибутива Ubuntu - 6.06 Dapper и 6.10 Edgy. Прилагаемый загрузочный диск Ubuntu Linux LiveCD позволяет работать в системе без инсталляции ее на жесткий диск и дополнительно содержит полный комплект программ для организации комфортной работы на ПК.
|
|
|
Данная книга является практическим руководством по программированию интерпретатора Bourne shell - стандартного командного интерпретатора в Unix, полностью совместимого с интерпретатором BASH shell в Linux. Книга предназначена для начинающих и опытных программистов и содержит множество полезных примеров, советов и подсказок. С ее помощью читатель сможет быстро научиться создавать shell-сценарии для реальных задач и ситуаций, возникающих в большинстве систем UNIX и Linux.
|
|
|
Книга `Настройка производительности UNIX-систем` отвечает на два важнейших вопроса: как добиться максимального эффекта без покупки дополнительного оборудования, и в каких случаях его все же стоит приобрести (больше памяти, более быстрые диски, процессоры и сетевые интерфейсы). Вложение денежных средств - не панацея. Адекватно оценить необходимость обновления и добиться максимальной производительности можно, только хорошо представляя работу компьютеров и сетей и понимая распределение нагрузки на системные ресурсы. Авторы книги оказали неоценимую помощь администраторам, подробно и аргументировано рассказав обо всех тонкостях искусства настройки систем. Полностью обновленное издание ориентировано на Solaris и Linux, но обсуждаемые принципы применимы к любым системам. В книге рассматриваются настройка параметров, управление рабочим процессом, методы измерения производительности, выявление перегруженных и неработоспособных участков сети, добавлен новый материал о дисковых массивах, микропроцессорах и оптимизации программного кода.
|
|
|
Дата: 01.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
В данной книге речь пойдет о способах создания анимации в Macromedia Flash 4. Для начала следует понять: в чем секрет такой компактности роликов, созданных в Macromedia Flash? Основная причина состоит в том, что технология Flash реализует анимацию векторных объектов. На практике это означает, что для создания элементарного ролика нам нужно один раз создать анимируемый объект и в дальнейшем манипулировать только его атрибутами и формой. Технология так же позволяет использовать и растровые объекты.
В основе анимации Macromedia Flash лежит принцип преобразований по ключевым кадрам (Keyframe). Т.е. достаточно задать во времени только начальный и конечный кадр элементарного преобразования, а промежуточные кадры будут выстроены программой без вашего вмешательства. К элементарным преобразованиям относятся: изменение координат, размеров, масштаба, угла поворота, формы, цветовых атрибутов контура и заливки объекта.
Преобразования реализуются двумя основными методами:
Движение (Motion-tweening) - метод предназначен для изменения атрибутов объекта.
Превращение (Shape-tweening) - метод предназначен для преобразования формы одного объекта в другой. Для создания аналогичных эффектов вызывает увеличение размера файла ролика по сравнению с Motion-tweening.
Крайним случаем является покадровая анимация, неизбежная при создании мультфильмов. Такой подход увеличивает размер файла, т.к. анимация происходит за счет покадровой смены объектов, описание которых требует существенно большего объема, нежели описание изменения атрибутов разумно ограниченного числа объектов.
|
|
|
Дата: 01.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
В данном самоучителе содержится весь необходимый для работы с Macromedia Flash 5 материал, изложенный по принципу "от простого к сложному". В книге содержится множество примеров, сопровождаемых подробным описанием и иллюстрациями. Книга сделает изучение Macromedia Flash 5 легким и приятным, позволит с легкостью усвоить весь материал, а также набить руку для дальнейшей работы с Macromedia Flash 5.
|
|
|
Дата: 01.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Этот учебник - попытка объяснить, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП), почему оно полезно и как его можно использовать во Flash 5, попытка объяснить ООП, как новую систему, не связанную с "нормальным" процедурным стилем программирования. Предполагается, что вы приемлемо знакомы с ActionScript или JavaScript. Этот учебник скорее всего наиболее полезен для тех, кто не имеют почти никакого опыта программирования или тех, кто продвинут в понимании ООП методов, но в других языках.
Проблема в изучении ООП не в его сложности, а том, что вам требуется изменить способ мышления относительно знакомых вам вещей. Это трудно, требуется такое же переосмысление, которое происходит, когда вы впервые лично встречаете "друга из интернета". Особенно, если вы ошиблись в своих представлениях о его половой принадлежности. Ничто не изменилось, это тот же самый человек, но в то же время это новый человек с лицом и голосом (и возможно с неимоверными грудями или бородой...). Сначала вы просто отвергаете это, мысленно воспринимаете "он-лайн" и "реального" человека, как двух различных людей, хотя и понимаете, что между ними имеется очень много общего, вы путаетесь в процессе общения и даже начинаете сомневаться кого из них раньше знали - его/ее/их. Возможно в этот момент вы оглядываетесь назад, пробуя приспособить старые факты к новой информации, перечитываете некоторые ваши старые электронные письма, улыбаетесь и возможно краснеете. Постепенно все медленно изменяется, становятся понятны некоторые моменты, которые были неясны прежде. Время идет и в конце концов вы привыкаете к новому, уже не понимая, как могло быть иначе. Все встало на свои места и вы стали объектно-ориентированным программистом.
|
|
|
Дата: 01.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Macromedia Flash 5 поможет реализовать все ваши идеи и профессиональное мастерство в интерактивных фильмах. Изучив возможности этой программы, вы сможете создавать уникальные Web-сайты, анимированные логотипы, используя практически весь существующий на сегодняшний день инструментарий в рабочей среде Flash 5. Внимательно прочитав эту книгу, вы будете приятно удивлены богатыми возможностями программы и усвоите основные навыки работы в ней.
|
|
|
Дата: 01.11.2024
Модуль:
Категория: CSS
Этoт мануал будeт пoлeзeн тeм, ктo ужe знaкoм c ocнoвaми HTML. Ecли вы нoвичoк в нaпиcaнии вeб-cтpaниц, тo вaм лучшe oзнaкoмитьcя c языкoм HTML. Дaлee я пpeдпoлaгaю, чтo читaющий эти cтpoки знaкoм c HTML
|
|
|
Дата: 01.11.2024
Модуль:
Категория: CSS
Краткое содержание
1. Что такое CSS и как применить
2. Свойства шрифта
3. Цветовая гамма
4. Свойства текста
5. Свойства текста, содержащего иероглифы
6. Расположение элементов
7. Границы элементов
8. Классификации
9. Принтер
10. Псевдостили гиперссылок
11. Псевдостили текста
12. Правила
13. Единицы измерения CSS
14. Фильтры в Internet Explorer
15. Статические фильтры
16. Динамические фильтры
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|