 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Вашему вниманию предлагается книга известного французского автора Фредерика Жимарши. Книгу без преувеличения можно назвать энциклопедией мобильных роботов. В ней детально рассматривается элементная база роботов: микроконтроллеры, их архитектура и система команд, типы применяемых датчиков, силовых контроллеров и двигателей, для роботов. Детально описаны конструкции нескольких роботов ("робот F", "робот-борец Сумо", "робот-муравей", "робот с походкой человека" и др.), которые можно собрать своими руками: электронные схемы, чертежи печатных плат и размещения радиоэлементов, соединение составных частей; листинги программ, часть которых дана в Ассемблере, часть - на языках С и Basic. Изюминкой книги является рассмотрение специально разработанных языков для роботов - объектно-ориентированного языка, на основе которого создан язык LEGO одноименной фирмы, и улучшенного метода программирования при помощи ускоренного создания прототипа, который предлагает молодая французская фирма Controlord. В книге много ссылок на сайты по робототехнике.
Книга будет интересна студентам технических университетов и колледжей, а также всем энтузиастам, интересующимся проблематикой робототехники.
Книга рассчитана на самый широкий круг любителей радио с образованием в объеме средней школы, будет также полезна как справочное пособие начинающим инженерам и техникам.
|
|
 |
Описан встроенный язык программирования пакета «1С: Предприятие», методы настройки и конфигурирования системы с его помощью. Дополнительно содержит необходимый минимум сведений об объектно-ориентированном программировании и теории баз данных.
Книга написана доступным языком, изложение материала основано на актуальных и полезных примерах. Рассмотрен полный спектр задач, встречающихся на практике: от внесения небольших изменений до создания собственной конфигурации.
Издание предназначено не только для программистов или системных администраторов, но и бухгалтеров, экономистов, менеджеров и других специалистов, планирующих вносить изменения в конфигурацию без посторонней помощи.
|
|
 |
В книге рассматриваются элементы встроенного языка программирования 1С:Предприятие и методы написания программ на этом языке. Также на примере компонента Расчеты демонстрируется технология построения заказных, использующих модели 1С оптимальных систем. В качестве критериев оптимизации выступают быстродействие, надежность программ, уровень защищенно сти данных и др. Дополнительно приводятся справочные сведения об использованных в пособии объектах 1С и их методах. Предназначено для всех лиц, желающих освоить или усовершенствовать технику разработки программ на основе моделей 1С:Предприятие, а также для руководящих работников, имеющих потребность расширить свои знания относительно характера и способов построения систем ав томатизации деятельности административно-хозяйственных подразделений организаций различ ного профиля.
|
|
 |
Книга позволяет разобраться в мельчайших нюансах разработки систем и приложений, которые не только соответствуют самым жестким требованиям к производительности, но и обеспечивают поддержку целостности данных, предоставляя возможность получения высокопроизводительного доступа к данным. Книга предназначена для читателей, имеющих определенный практический опыт работы с СУБД SQL Server, а также среднюю или даже хорошую подготовку в области разработки программного обеспечения.
|
|
 |
Второе издание популярного руководства по SQL - существенно расширенное и обновленное описание языка SQL, являющегося основным инструментом работы с реляционными базами данных. Книга представляет собой не просто справочник по синтаксису языка, но и превосходный учебник по базам данных, включающий рассмотрение целого ряда тем: ключевые концепции и новейшие разработки в технологии реляционных баз данных; формирование всех типов запросов к базам данных в соответствии с синтаксисом как SQL1, так и SQL2; безопасность и принципы организации реляционных баз данных; программирование баз данных с использованием встроенного и динамического интерфейсов SQL, протоколов SQL/CLI и ODBC, библиотек DB-Library в SQL Server и ОСI (Oracle Call Interface), а также триггерови хранимых процедур; современные технологии построения хранилищ данных, распределенных и объектно-реляционных баз данных.
|
|
 |
Представлен весь спектр технологий создания Web-документов (начиная от простейших — статических — и до документов на основе динамического HTML), включая форматирование текста, создание списков, таблиц, форм, применение фафики, каскадных таблиц стилей, встраивание различных объектов, использование средств интерактивного общения с пользователем, баз данных, мультимедиа-объектов и пр. Рассматриваются объектно-ориентированные технологии и программирование на языке Perl, а также создание CGI-программ и написание сценариев на языках JavaScript и VBScript.
|
|
 |
Дата: 12.03.2025
Модуль:
Категория: Perl
Эта книга - отличное начало для тех, кто хочет научиться писать CGI-npoграммы, обеспечивающие вывод динамически изменяемых данных на веб-сайте, и уже немного знаком с языком Perl, пользующимся большой популярностью среди веб-разработчиков. Данное издание,в основу которого положен бестселлер `CGI программирование в WWW`, полностью переписано, с целью познакомить читателей с современными технологиями, доступными благодаря модулю CGI.pm и последним версиям языка Perl. В книге приводятся примеры создания высокопроизводительных и безопасных CGI-приложений, подробно описывается модуль CGI.pm, дан обзор протокола HTTP, обсуждается применение JavaScript для обработки форм, работа с базами данных, вывод динамической графики, создание поисковой системы и системына основе XML, а также многое другое. Данное издание будет прекрасным руководством и незаменимым справочником. Содержащийся в нем материал позволит вам стать хорошим CGI-разработчиком.
|
|
 |
В руководстве освещаются основы разработки приложений на языке Adobe® ActionScript® 3.0. Для наилучшего понимания описываемых принципов и техник вы должны быть знакомы с основными понятиями программирования, такими как типы данных, переменные, циклы и функции. Вы должны понимать основные принципы объектно-ориентированного программирования, такие как классы и наследование. Знание языка ActionScript версии 1.0 или 2.0 будет полезно, но необязательно.
Также в руководстве содержатся многочисленные примеры файлов, демонстрирующих принципы программирования с участием важных или часто используемых классов. Образцы файлов объединены в пакеты таким образом, чтобы их было легче загружать и использовать с Adobe® Flash® CS4 Professional. Они также могут включать файлы-оболочки. Тем не менее, ключевым образцом является сам код ActionScript 3.0, который можно использовать в любой среде разработки.
|
|
 |
Книга предназначена для опытных программистов, которые хотели бы овладеть профессиональными приемами программирования Java-приложений и аплетов: многопоточное программиро-
вание, коллекции, работа с сетями и базами данных, распределенное программирование, библиотеки Swing и AWT, технология JavaBeans, вопросы обеспечения безопасности и локализации приложений, использование платформно-зависимого кода и языка XML. Каждая глава посвящена описанию отдельной темы, они практически не связаны друг с другом, поэтому их можно читать в произвольном порядке.
Главы книги, в основном, не связаны друг с другом, поэтому их можно читать неза-
висимо и в любом порядке.
В главе 1, "Многопоточность", рассматривается механизм многопоточности, который
позволяет программировать параллельное выполнение разных задач. (Потоком (thread) на-
зывается отдельный сегмент управления в программе.) В ней описываются способы соз-
дания устойчиво работающих потоков. Все теоретические сведения иллюстрируются
практическими примерами создания таймеров и анимационных изображений.
В главе 2, "Коллекции", описываются коллекции, используемые в платформе Java 2.
Коллекции гораздо удобнее при работе с наборами нескольких объектов, чем объек-
ты-векторы. В этой главе подробно рассматриваются некоторые наиболее полезные
стандартные коллекции.
В главе 3, "Работа с сетями", описывается один из наиболее важных API-
интерфейсов платформы Java, который предназначен для работы с сетями. Он позво-
ляет с феноменальной скоростью создавать сложные сетевые приложения. При этом
особое внимание уделяется описанию важных особенностей модели обеспечения
безопасности работы аплетов при сетевом программировании.
В главе 4, "Работа с базами данных — интерфейс JDBC", описываетсяJDBC™ —Java
API-интерфейс для работы с базами данных. В ней приводятся несколько полезных
примеров работы с базами данных на основе основных API-функций JDBC. Учтите,
что это далеко не полное описание всех возможностей JDBC, потому что для всесто-
роннего рассмотрения JDBC™ потребуется написать отдельную книгу.
В главе 5, "Работа с удаленными объектами", рассматриваются удаленные объекты
и технология удаленных вызовов (Remote Method Invocation— RMI). Этот API-
интерфейс позволяет работать с Java-объектами, которые могут располагаться на раз-
ных компьютерах. Здесь показаны практические способы использования идеологии
распределенных объектов.
В главе 6, "Более сложные компоненты пакета Swing", содержится дополнительный
материал о библиотеке Sxving, который не удалось полностью разместить в первом томе.
В ней рассматриваются сложные компоненты на основе иерархических древовидных
структур и таблиц. Затем приводятся основные сведения о панелях редактирования, а
также реализации многодокументного интерфейса средствами Java. Основное внимание
в этой главе сконцентрировано на практических примерах использования библиотеки
Swing, а не на полноте описания всех компонентов библиотеки Swing и их особенно-
стей. Дело в том, что для полного описания этой библиотеки потребуется несколько то-
мов, которые будут интересны только очень узкому кругу профессионалов.
В главе 7, "Расширенные возможности AWT", рассматривается 2D API-интерфейс,
который позволяет создавать реалистичные изображения. В ней также описаны не-
которые сложные компоненты пакета AWT (Abstract Window Toolkit), которые не вошли
в том I. Эти компоненты включают инструменты печати, копирования и вставки, пе-
ретаскивания объектов и многое другое. В данном издании книги также уделяется
внимание усовершенствованным методам печати, которые предусмотрены в SDK 1.4.
В главе 8, "Технология JavaBeans™", описывается API-интерфейс для работы с
компонентами платформы Java — JavaBeans ™. В ней рассматриваются способы созда-
ния компонентов, которые могут использоваться другими разработчиками в интегри-
рованных средах разработки приложений. (Однако, здесь не рассматриваются какие-
то конкретные интегрированные среды разработки приложений, в которых могут
использоваться компоненты JavaBeans.) Возможность использования компонентов
JavaBeans является чрезвычайно важным достижением развития технологии Java, ко-;
торое может значительно упростить создание и использование пользовательских ин-
терфейсов. Его можно сравнить с успехом технологии ActiveX среди миллионов про-
граммистов на языке VisualBasic. Однако, из-за того, что компоненты JavaBeans созда,-
ны на языке Java, они обладают преимуществом по сравнению с компонентами^
ActiveX, так как могут использоваться на многих типах платформ.
В главе 9, "Безопасность", речь идет о модели обеспечения безопасности Java. Безопас-
ность была основным фактором, с учетом которого разрабатывался этот язык, и в
данной главе рассмотрены основные детали этой модели обеспечения безопасности.
На практических примерах показаны способы создания собственных загрузчиков
классов и менеджеров обеспечения безопасности для специальных приложений.
Кроме того, рассмотрены новые инструменты для работы с подписанными классами.
В главе 10, "Локализация", описываются инструменты локализации Java-приложений,
которые считаются одними из наиболее важных и перспективных элементов платфор-
мы Java. Дело в том, что Java является одним из немногих языков программирования, в
котором используется Unicode. Однако, предусмотренные в Java инструменты локали-
зации позволяют использовать приложения не только на разных платформах, но и в
разных странах с разными региональными стандартами. На примере приложения-
калькулятора пенсионного плана представлен простой способ создания приложения с
возможностью выбора интерфейса для английских, немецких или китайских пользова-
телей в зависимости от используемого в системе регионального стандарта.
В главе 11, "Встраиваемые методы", рассматриваются встроенные методы, которые
позволяют создавать методы для специальной платформы, например, для Microsoft
Windows API. Очевидно, что использование этих методов исключает возможность их
применения для всех остальных платформ. Тем не менее, профессиональным про-
граммистам следует знать об этой функциональной возможности, потому при созда-
нии серьезных приложений часто возникает необходимость использования API-
функций операционной системы, например, для доступа к реестру Windows.
В главе 12, "Язык XML", которая появилась только в этом издании книги, рассмат-
ривается язык расширенной гипертекстовой разметки XML (extensible Markup
Language), который используется для обмена данными в неоднородных средах, для
более сложной структурированности файлов конфигурации и т.д. Начиная с SDK 1.4,
поддержка языка XML встроена в стандартную библиотеку Java и может использо-
ваться в любом приложении. После изучения этой главы читатель сможет сам убе-
диться в том, насколько просто можно преобразовать разнообразные форматы дан-
ных в профессиональные XML-документы. (Для использования XML с прежними вер-
сиями SDK нужно использовать библиотеку-расширениеJAXP фирмы Sun.)
|
|
 |
Книга посвящена вопросам программирования на языке Java. Книга начинается с изложения общих принципов программирования и базовых сведений о языке Java 2, основных библиотеках и утилитах. Затем раскрываются такие важные темы как структуры данных, разработка объектно- ориентированного программного обеспечения, структурное программирование, создание графического пользовательского интерфейса, организация обработки событий, реализация сетевых функций, а также одновременное использование в программе нескольких подпроцессов. Автор предлагает подборку протестированных образцов программ, в которых рассматриваются пути решения реальных задач. Эта книга является примером удачной реализации известного принципа обучения - от простого к сложному. Ваши друзья признают вас знатоком Java 2 еще до того, как вы дочитаете эту книгу до конца!
|
|
 |
Дата: 12.03.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
"Этой книге суждено стать классической работой по программированию графики в Macromedia Flash. Она представляет Flash-разработчикам фундаментальные и практичные образцы объектно-ориентированного программирования, о которых они мечтали много лет. Как новички, так и эксперты в области ООП высоко оценят спокойный и уверенный стиль Пеннера"
Колин Мук, автор книги "Action Script для Flash MX"
|
|
 |
Дата: 12.03.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга представляет собой полное руководство по Flash MX 2004 ActionScript. В ней мы изучим - от элементарного к сложному - все возможности данного непростого языка. Кроме того, будут рассмотрены многие вопросы, связанные с использованием смежных технологий, таких как РНР или XML. Немалое внимание уделим изучению общих понятий программирования, наиболее важных алгоритмов и подходов. Подробно мы обсудим также и все недокументированные возможности языка, имеющие практическое значение. Каждая глава этой книги завершается созданием неэлементарного проекта - игры, эффекта, модели или программной анимации. Благодаря этому вы сможете получить не только обширные теоретические знания, но и определенный практический опыт.
Авторы книги:Дмитрий Гурский , Екатерина Турбина
|
|
 |
Книга является руководством по программированию в среде Delphi 7.
Описывается Весь процесс разработки программы: от конструирования диалогового окна до организации справочной системы и создания установочного CD-ROM. Материал включает ряд тем, которые, как правило, остаются 39 рамками книг, адресованных начинающим — обработка Символьной информации, использование .динамических структур, работа с файлами. Рассматриваются вопросы работы с графикой, мультимедиа и базами данных. Приисдено описание процесса создания анимации, а также справочной системы при помощи программы Microsoft HTML Help Workshop, установочного CD-ROM в liistallShield Express. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством наглядных примеров. Адресована студентам, школьникам старших классов и всем изучающим программирование.
|
|
 |
Эта книга является превосходным учебным пособием, дающим наиболее полное и системное понимание основополагающих механизмов Delphi. Цель книги — помочь программистам, начинающим работать с Delphi, сделать первый шаг в ее изучении так, чтобы не возвращаться к пройденному материалу в дальнейшем для углубления знаний. В то же время книга будет интересна и опытным программистам, благодаря своему обобщенному изложению.
Основная часть материала описывает фундаментальные основы Delphi, структуру компонентов и правила их использования. Подробно рассмотрено обьектно-ориентированное программирование в Delphi. Описываются технологии взаимодействия приложений с операционной системой.
Книгу отличает глубокий, системный подход и, в то же время, доступное изложение материала. Используется большое количество наглядных примеров. Лучший выбор для всех, кто хочет получить серьезные знания и грамотно работать с Delphi.
|
|
 |
В книге вы найдете множество нестандартных приемов программирования на языке Delphi, его недокументированные функции и возможности. Вы узнаете, как создавать маленькие шуточные программы. Большая часть книги посвящена программированию сетей, приведено множество полезных примеров. Для понимания изложенного не нужно глубоких знаний, даже начальных сведений о языке Delphi хватит для работы над каждой темой. Если вы ни разу не программировали, то на прилагаемом к книге компактдиске в каталоге вы найдете полную копию сайта автора и электронную версию его книги "Библия Delphi". Это поможет вам научится программировать без каких-либо начальных знаний. Прочитав книгу и дополнительную информацию, предоставленную на компакт-диске, вы можете пройти путь от начинающего программиста до продвинутого пользователя и познать хитрости хакеров и профессиональных программистов.
|
|
Всего 117 на 8 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|