Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Всемирная Паутина (World Wide Web) спровоцировала революцию в информатике, предоставив любому пользователю возможность публикации HTML-документов. До недавнего времени информация в этих документах была в большинстве случаев статической, что требовало реакции сервера на действия пользователя. С введением динамического HTML парадигма Web сместилась от взаимодействия с сервером в сторону создания интерактивных Web-узлов и Web-приложений. Поскольку динамический HTML обеспечивает возможность взаимодействия HTML-документов с пользователем и полного их изменения на клиентском компьютере, вы можете создавать Web-приложения с богатыми возможностями.
|
|
|
Java нельзя понять, взглянув на него только как на коллекцию некоторых характеристик, - необходимо понять задачи этого языка как частные задачи программирования в целом.
Эта книга - о проблемах программирования: почему они стали проблемами, и какой подход использует Java в их решении. Поэтому обсуждаемые в каждой главе черты языка неразрывно связаны с тем, как они используются для решения определенных задач.
Эта книга, выдержавшая в оригинале не одно переиздание, за глубокое и поистине философское изложение тонкостей языка считается одним из лучших пособий для программирующих на Java.
В издании автор постарался полностью интегрировать усовершенствования Java SE5/6, включить и использовать их во всей книге.
|
|
|
В руководстве освещаются основы разработки приложений на языке Adobe® ActionScript® 3.0. Для наилучшего понимания описываемых принципов и техник вы должны быть знакомы с основными понятиями программирования, такими как типы данных, переменные, циклы и функции. Вы должны понимать основные принципы объектно-ориентированного программирования, такие как классы и наследование. Знание языка ActionScript версии 1.0 или 2.0 будет полезно, но необязательно.
Также в руководстве содержатся многочисленные примеры файлов, демонстрирующих принципы программирования с участием важных или часто используемых классов. Образцы файлов объединены в пакеты таким образом, чтобы их было легче загружать и использовать с Adobe® Flash® CS4 Professional. Они также могут включать файлы-оболочки. Тем не менее, ключевым образцом является сам код ActionScript 3.0, который можно использовать в любой среде разработки.
|
|
|
Книга предназначена для программистов, начинающих и продолжающих изучение технологий Java SE и J2EE. В её первой части рассматриваются основы языка Java и концепции объектно-ориентированного программирования. Во второй части изложены важнейшие аспекты применения библиотек классов языка Java, включая файлы, коллекции, сетевые и многопоточные приложения.
В конце каждой главы даются тестовые вопросы по материалу главы и задания для выполнения.
|
|
|
Язык Java претерпел немало существенных изменений и постепенно стал одним из доминирующих языков программирования высокого уровня, которые используются не только для разработки приложений с клиент-серверной архитектурой, но также и для написания переносимых приложений, полностью функционирующих в Web-cpeдe. Несмотря на относительную простоту и схожесть с C/C++, Java не настолько прост в решении определенных задач, среди которых, например, построение графического интерфейса пользователя. С другой стороны, требования современного рынка информационных технологий заставляют прибегать к таким подходам, как быстрая разработка приложений. Именно данная технология воплощена в одной из наиболее мощных интегрированных сред разработки от компании Borland—JBuilder. К тому же, эта книга написана одним из наиболее известных специалистов в Borland-технологиях, который, помимо прочего, работал в этой компании, автором многих бестселлеров мирового значения, Чарли Калвертом. Как и во всех его книгах, внимание акцентируется не столько на особенностях работы в интегрированной среде, сколько на основополагающих принципах быстрой разработки приложений на языке Java и их реализации в JBuilder. Материал сопровождается множеством реальных приложений, авторскими советами и глубоким анализом подходов к разработке. В основном, книга ориентирована на опытных и профессиональных программистов, однако вполне может оказаться «по зубам» и новичкам.
|
|
|
Эта книга — общедоступный самоучитель программирования для мобильных телефонов, с по- мощью которого любой, даже не искушенный в секретах программирования читатель, сможет овладеть базовыми знаниями языка Java, навыками работы с необходимыми инструментами и утилитами, написать свои первые программы, а главное — увидеть и показать друзьям результат на экране своего мобильника. Книга написана доступным, живым языком и ориентирована вовсе не на профессионалов, а на всех, кто хотел бы расширить возможности своего мобильника и испытывать себя в роли программиста.
Попробуйте — это совсем не сложно!
|
|
|
Справочник содержит 164 законченных практических примера: свыше 17 900 строк тщательно прокомментированного, профессионально написанного Java-кода, работающего с 20 различными программными интерфейсами Java, такими как сервлеты, JSP, XML, Swing и Java 2D. Приведены примеры, иллюстрирующие ключевые интерфейсы Java для корпоративных проектов, включая вызов удаленных методов (RMI), доступ к базам данных (JDBC). Автор создал целую книгу примеров программ, на которых можно учиться и которые можно модифицировать для использования в своих приложениях. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным Java-программистам. Удобный указатель примеров позволяет быстро найти метод или класс Java и отыскать примеры, демонстрирующие их применение.
|
|
|
В этой книге рассказывается, как разрабатывать и создавать приложения Java для платформы J2ME. Платформа Java 2 Micro Edition (J2ME) определяет среду, которая поддерживает Java на так называемых портативных устройствах, таких как компьютерные приставки к телевизору, и персональных мобильных устройствах, таких как карманные компьютеры, мобильные телефоны и пейджеры.
В свете скачкообразного роста количества беспроводных компьютерных устройств практическая полезность этой книги очевидна.
|
|
|
Эта книга отличается от множества других книг по языку Java. В то время как другие книги обучают основам языка, эта книга показывает, как использовать язык наиболее эффективно, с большей пользой и отдачей для решения запутанных задач программирования. На страницах книги постепенно раскрывается мощь, универсальность и элегантность языка Java. Как и можно ожидать, несколько описанных приложений связаны непосредственно с Internet.
Многие главы посвящены анализу кода, который иллюстрирует выразительные возможности Java независимо от Internet. Легкость, с которой эти программы могут быть написаны на языке Java, подтверждает гибкость и элегантность языка. В каждой главе рассматриваются фрагменты кода, который можно использовать "как есть". Например, синтаксический анализатор может послужить отличным дополнением для многих разработок. Однако наибольшую пользу от этих программ можно получить, если их использовать как базовые для разработки собственных приложений. Например, Web-червь, подробное описание которого приводится в книге, может послужить основой для разработки архиватора Web-сайта или детектора разрыва связи. Книга рассчитана на студентов, преподавателей и специалистов в области компьютерных технологий.
|
|
|
Книга адресована прежде всего программистам-профессионалам и представляет собой исчерпывающий справочник и методическое пособие по основам программирования на языке Java. Однако это не просто учебник по синтаксису языка. Назначение книги - обучить методам объектно-ориентированного программирования и научить справляться с основными проблемами в этой области. Работа с книгой не требует опыта программирования на языке С++ и применения методов ООП. Любой программист, работавший с такими языками, как Visual Basic, C, Cobol или Pascal, не будет испытывать затруднений при работе с ней. Книга содержит многочисленные примеры и советы по программированию. Авторы уделили большое внимание возможностям, которые стали доступны программистам с появлением JDK 5.0. Новые языковые и библиотечные средства нашли свое отражение в кодах примеров, приведенных в книге.
|
|
|
Данная книга ориентирована на тех разработчиков, которые хотят использовать технологию Java для создания реальных проектов. В ней нашли отражение поддержка потоков, использование наборов данных, сетевое взаимодействие, работа с базами данных, компоненты JavaBeans. Уделено внимание также таким вопросам, как поддержка распределенных объектов, организация защиты и создание платформенно-ориентированных методов, разбор и генерация XML-документов. При написании книги были учтены новые возможности, которые стали доступны разработчикам с появлением JDK 5.0.
Благодаря разнообразию и глубине излагаемого материала книга, несомненно, будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам.
|
|
|
В этой книге описан новый подход к созданию Web-приложений, получивший имя Ajax. Авторы рассматривают недостатки классических приложений, предназначенных для работы в сети, и показывают, как можно устранить их, с помощью асинхронных запросов и передачи части функций от сервера клиенту. В книге рассмотрены составные части Ajax: JavaScript, CSS, DOM и объект XMLHttpRequest. Передача функциональных возможностей от сервера клиенту приводит с существенному возрастанию объема и сложности клиентского кода, написанного на языке JavaScript. Управление кодом — сложная задача, поэтому авторы уделяют внимание образам разработки и реструктуризации.
|
|
|
Дата: 28.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
"Этой книге суждено стать классической работой по программированию графики в Macromedia Flash. Она представляет Flash-разработчикам фундаментальные и практичные образцы объектно-ориентированного программирования, о которых они мечтали много лет. Как новички, так и эксперты в области ООП высоко оценят спокойный и уверенный стиль Пеннера"
Колин Мук, автор книги "Action Script для Flash MX"
|
|
|
Дата: 28.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга является хорошим по практической стороне разработки динамических приложений в среде FlashMX. Авторы последовательно излагают принципы программирования с использованием языка ActionScript. Каждая глава посвящена разработке какого- нибудь законченного приложения, будь то клиент электронной почты или система обмена мгновенными сообщениями. Исходный код всех примеров подробно описан и тщательно разбирается. Серверная часть представлена платформами Java, .NET и GoldFusion. Изучив представленный здесь материал, вы сможете самостоятельно разрабатывать Flash-приложения любого типа. Если ваш девиз - "практика, практика и еще раз практика", то эта книга для вас...
|
|
|
Дата: 28.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм.
Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|