Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
В данной книге речь пойдет о способах создания анимации в Macromedia Flash 4. Для начала следует понять: в чем секрет такой компактности роликов, созданных в Macromedia Flash? Основная причина состоит в том, что технология Flash реализует анимацию векторных объектов. На практике это означает, что для создания элементарного ролика нам нужно один раз создать анимируемый объект и в дальнейшем манипулировать только его атрибутами и формой. Технология так же позволяет использовать и растровые объекты.
В основе анимации Macromedia Flash лежит принцип преобразований по ключевым кадрам (Keyframe). Т.е. достаточно задать во времени только начальный и конечный кадр элементарного преобразования, а промежуточные кадры будут выстроены программой без вашего вмешательства. К элементарным преобразованиям относятся: изменение координат, размеров, масштаба, угла поворота, формы, цветовых атрибутов контура и заливки объекта.
Преобразования реализуются двумя основными методами:
Движение (Motion-tweening) - метод предназначен для изменения атрибутов объекта.
Превращение (Shape-tweening) - метод предназначен для преобразования формы одного объекта в другой. Для создания аналогичных эффектов вызывает увеличение размера файла ролика по сравнению с Motion-tweening.
Крайним случаем является покадровая анимация, неизбежная при создании мультфильмов. Такой подход увеличивает размер файла, т.к. анимация происходит за счет покадровой смены объектов, описание которых требует существенно большего объема, нежели описание изменения атрибутов разумно ограниченного числа объектов.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Этот учебник - попытка объяснить, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП), почему оно полезно и как его можно использовать во Flash 5, попытка объяснить ООП, как новую систему, не связанную с "нормальным" процедурным стилем программирования. Предполагается, что вы приемлемо знакомы с ActionScript или JavaScript. Этот учебник скорее всего наиболее полезен для тех, кто не имеют почти никакого опыта программирования или тех, кто продвинут в понимании ООП методов, но в других языках.
Проблема в изучении ООП не в его сложности, а том, что вам требуется изменить способ мышления относительно знакомых вам вещей. Это трудно, требуется такое же переосмысление, которое происходит, когда вы впервые лично встречаете "друга из интернета". Особенно, если вы ошиблись в своих представлениях о его половой принадлежности. Ничто не изменилось, это тот же самый человек, но в то же время это новый человек с лицом и голосом (и возможно с неимоверными грудями или бородой...). Сначала вы просто отвергаете это, мысленно воспринимаете "он-лайн" и "реального" человека, как двух различных людей, хотя и понимаете, что между ними имеется очень много общего, вы путаетесь в процессе общения и даже начинаете сомневаться кого из них раньше знали - его/ее/их. Возможно в этот момент вы оглядываетесь назад, пробуя приспособить старые факты к новой информации, перечитываете некоторые ваши старые электронные письма, улыбаетесь и возможно краснеете. Постепенно все медленно изменяется, становятся понятны некоторые моменты, которые были неясны прежде. Время идет и в конце концов вы привыкаете к новому, уже не понимая, как могло быть иначе. Все встало на свои места и вы стали объектно-ориентированным программистом.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: CSS
Краткое содержание
1. Что такое CSS и как применить
2. Свойства шрифта
3. Цветовая гамма
4. Свойства текста
5. Свойства текста, содержащего иероглифы
6. Расположение элементов
7. Границы элементов
8. Классификации
9. Принтер
10. Псевдостили гиперссылок
11. Псевдостили текста
12. Правила
13. Единицы измерения CSS
14. Фильтры в Internet Explorer
15. Статические фильтры
16. Динамические фильтры
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: CSS
Что же такое CSS и как с ним бороться? На самом деле, бороться с ним не стоит, его необходимо изучать, дабы расширить свои возможности при создании красивого Web-сайта. Под термином CSS мы понимаем фразу "Каскадные Таблицы Стилей". Они внедряются в HTML-код и не требуют никаких специальных редакторов и компиляторов, ведь интерпретируются оные обычным броузером.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: CSS
В данной спецификации вводится понятие каскадных таблиц стилей второго уровня (CSS2). Фактически CSS2 представляет собой язык описания таблиц стилей, позволяющий разработчикам и пользователям применять стили (например, шрифты, интервалы, звуковые сигналы) в структурированных документах (например, в HTML- и XML-документах). CSS2 позволяет сделать стиль представления документов независимым от их содержания, что существенно упрощает разработку Web-страниц и поддержку сайтов.
Язык CSS2 базируется на своем предшественнике CSS1 (см. [CSS1]), так что, за редким исключением, все таблицы стилей, допустимые в последнем, могут использоваться и в CSS2. CSS2 поддерживает таблицы стилей с учетом устройств представления, что позволяет разработчикам настраивать представление документов для визуальных браузеров, звуковых устройств, принтеров, устройств чтения по системе Брайля, портативных устройств и т.д. В данной спецификации поддерживаются позиционирование элементов содержания, загружаемые шрифты, форматирование таблиц, возможности интернационализации, автоматические счетчики и нумерация и некоторые свойства пользовательского интерфейса.
|
|
|
Эта спецификация определяет синтаксис и семантику XSLT - языка трансформации документов XML в другие документы XML.
XSLT разработан для использования как части XSL - языка таблиц стилей для XML. Помимо XSLT, XSL включает также словарь XML для специфицирования форматирования.
XSL специфицирует стиль документа XML, используя XSLT для описания трансформации документа в другой документ XML, использующий, в свою очередь, словарь форматирования.
XSLT разработан так, чтобы использоваться независимо от XSL. В то же время XSLT не предлагается в качестве полного общего языка трансформаций XML. Он создан прежде всего для трансформаций, необходимых в процессе использования XSLT как части XSL.
|
|
|
Мы предполагаем, что вы на базовом уровне знакомы с HTML, Java и web-серверами и у вас имеется доступ к компьютеру, на котором можно установить небольшой web-сервер, стандартный компилятор Java и другие служебные программы. Редактировать данные XML можно с помощью любого текстового редактора, либо вы можете использовать один из многочисленных коммерческих или находящихся в свободном доступе специализированных редакторов XML. Если эти требования выполнены, то практически любой человек, который работает с данными в той или иной форме, потенциально является пользователем XML. Трудно представить себе такую область человеческой деятельности, для которой в Интернете не нашлось бы ни одного относящегося к ней проекта, использующего язык XML.
В нашей книге мы будем использовать сервлеты [Так, по-видимому, по аналогии с апплетами авторы называют программы, написанные на языке Java и выполняющиеся на сервере — Примеч ред. ] Java и JSP-страницы (JavaServer Pages) для создания web-приложений, работающих с данными XML. Сервлеты выполняются на web-сервере, осуществляя те функции, которые ранее возлагались на сценарии CGI. JSP-страницы позволяют объединять элементы разметки HTML и фрагменты кода Java. Технология сервлетов и JSP-страниц развивается примерно так же быстро, как язык XML.
|
|
|
Всю красоту XML можно понять только при сравнении его с HTML. Формализованный в RFC 1866 в 1995 году (хотя, естественно, использоваться он начал раньше), HTML является наиболее популярным языком разметки во всем мире. Термин «разметка» применительно к документу означает обычно все, что не относится к его информационному наполнению. Например, когда эта статья готовилась к печати, редакторы Network Magazine размечали ее (с помощью старой доброй «аналоговой» красной авторучки), вставляя замечания для автора и инструкции для верстальщиков о том, как следует форматировать различные элементы.
|
|
|
Настоящая книга является с одной стороны, подробным справочником по Visual Basic for Applications (VBA), а с другой стороны, самоучителем по составлению и разработке приложений, написанных на этом языке. Это уникальное сочетание, которое, следуя рекламному подходу, можно назвать "два в одном", обеспечивает большую гибкость при решении читателем своих собственных задач. Самоучитель на большом количестве примеров умело и доступно обучает, как можно быстро и эффективно решать разнообразные задачи. В справочнике приводится подробное описание возможностей VBA, имея такие сведения под рукой у читателя исчезнет необходимость бегать по магазинам в поиске дополнительной литературы при написании самостоятельных приложений, что несомненно сбережет время и кошелек.
Самоучитель состоит из уроков. В каждом из уроков разрабатывается пример пользовательского приложения и дается подробный анализ. Тексты всех программ снабжены доскональными комментариями. Можно сказать, что все рассматриваемые программы разложены буквально по маленьким разжеванным кусочкам, которые читателю только и остается проглотить. По завершению урока предлагается самостоятельное задание, выполнение которого поможет лучше закрепить разобранный материал.
С помощью VBA можно легко и быстро создавать пользовательские приложения, используя единую для всех офисных программ среду и язык. Научившись разрабатывать приложения для одной офисной программы, например Excel (которой, как наиболее популярной офисной программе, в основном и посвящена данная книга), можно создавать приложения и для других офисных программ, например Access. Внимательно читая эту книгу, можно стать искусным разработчиком и научиться пользоваться мощными средствами разработки приложений Excel для того, чтобы конструировать эффективные и применимые к реальной жизни приложения. Кроме того, по своей структуре, интерфейсу и синтаксису VBA образует ядро Visual Basic. Поэтому тот, кто изучит программирование на VBA очень быстро может освоить и Visual Basic.
В данной книге уделяется огромное внимание программированию на языке VBA, но это совсем не требует от читателя быть профессиональным программистом. VBA обладает мощными встроенными интеллектуальными средствами, которые позволяют даже начинающему пользователю быстро самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения. Например, при написании кода программы редактор VBA сам предлагает пользователю возможные продолжения составляемых им инструкций. Другим примером встроенных интеллектуальных средств VBA является макрорекордер, который переводит все выполняемые вручную пользователем действия в основном приложении на язык VBA. Таким образом, макрорекордер позволяет пользователю поручать VBA самому создавать большие куски кода разрабатываемого приложения.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: Perl
Эта книга научит вас основам языка программирования Perl. Вы узнаете достаточно для того, чтобы самому сделать что-нибудь полезное. Автор ведет повествование в легком и доступном стиле, опуская в то же время редко встречающиеся ньюансы программирования. каждая новая методика продемонстрирована на множестве работающих примеров - от создания простейшей программы на Perl до разработки сложных CGI-приложений. Книга будет полезна широкому кругу читателей.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: Perl
Прежде всего следует сказать, что эта книга насчитывает около 320 страниц. Кроме того, она построена как последовательное введение в Perl. Изучив весь этот материал, вы будете знать самые простые операции и основные лексемы, встречающиеся в большинстве Perl-программ.
Авторы книги не ставили перед собой задачу сделать ее полным руководством по языку Perl; наоборот, чтобы она не выросла до неуправляемо больших размеров, мы решили осветить лишь те конструкции и возможности, которые вы вероятнее всего будете использовать на ранней стадии своей Perl-программистской карьеры.
Тем не менее в качестве прелюдии к более глубокому изучению языка мы включили в книгу серьезную главу о CGI-программировании. В ней также затрагиваются такие темы, как библиотечные модули, ссылки и объектно-ориентированное программирование на Perl. Надеемся, что она пробудит у вас интерес к этим более сложным темам.
В конце каждой главы дается несколько упражнений, призванных помочь вам попрактиковаться в том, о чем вы прочли в этой главе. Если вы будете читать в нормальном темпе и делать все упражнения, то сможете освоить каждую главу за два-три часа, а всю книгу - за 30-40 часов.
Мы считаем, что эту книгу нужно использовать совместно с классическим полным справочником по Perl - Programming Perl, Second Edition, by Larry Wall, Randal L. Schwartz, and Tom Christiansen (издательство O'Reilly & Associates).
Задуманный первоначально как язык для операционной системы UNIX, Perl сейчас работает практически везде, включая MS-DOS, VMS, OS/2, Plan 9, Macintosh и все известные разновидности Windows. Это один из наиболее переносимых языков программирования, известных на сегодняшний день. За исключением тех нескольких разделов, которые относятся к управлению UNIX-системами, информация из большей части этой книги применима к любой платформе, на которой работает Perl.
|
|
|
Введение в объектно-ориентированное программирование(методическое пособие для преподавателей информационных технологий).
Данное пособие предназначено для преподавателей осуществляющих переход от традиционного процедурного программирования на языке Turbo Pascal, к объектному программированию, в операционной системе Windows, на языке визуального программирования Delphi. Хотя понятие объекта было введено уже в Turbo Pascal версии 5.5, действительно объектное программирование стало возможным и жизненно необходимым при создании программ в операционной системе Windows.
В связи с тем, что данное пособие не является справочником или учебником для системного программиста, а предназначено для освоения учащимися (и помощи для преподавателей) основ визуального, объектного программирования, в пособии очень кратко будет рассказано о механизмах Delphi, а основное внимание будет уделено описанию и практическому применению основных компонентов для построения приложений самого различного назначения.
|
|
|
Этот учебник собран мной при создании своей домашней страницы из различных источников в сети и на бумаге. Взявшись за создание собственного WEBсайта, я к сожалению не имел под рукой столь простого изложения материала как тот, что сейчас читаете вы. Я даже не имел представления о том, какую литературу мне нужно искать. Тогда я принялся за черновик, в котором для себя записывал в понятной мне форме то, что находил важным на страницах сети. В качестве основы для данного пособия мною был использован углубленный материал Учебника HTML Елены Коротеевой. С тех пор мой черновик претерпел около сотни исправлений и дополнений. В моем произведении вы найдете необходимый минимум для написания WEB-страниц при помощи Internet Explorera (4.0 & >) и блокнота от Windows. Используя две эти программы (для графики вам также нобходим Photoshop), можно делать WEB-сайты любой суперсложности, хотя в этом случае без серьезной книги по HTML 4.0 вам все же не обойтись. Я расскажу только про самые простые и важные команды языка. Текст учебника постоянно изменяется и если вы обнаружите какие-нибудь очепятки, можете сообщять мне. (работу тегов я вроде как проверяю предварительно) Надеюсь, что мои скромные труды помогут Вам сделать первые шаги в освоении огромного сетевого пространства.
|
|
|
Это не перевод скучной спецификации и не попытка написать учебник. Задача справочника - коротко и ясно описать действие всех элементов языка HTML, которые вы можете без опаски использовать при создании Internet-страниц, не боясь, что какая-то версия какого-либо браузера сделает вам неприятный сюрприз. Иначе говоря, здесь представлен "классический" HTML, употребляемый профессиональными web-разработчиками. И ничего лишнего. Все теги, не описанные в этом справочнике, можете смело выбросить в помойку. Эталоном построения справочника стали классические брошюры по всевозможным языкам программирования, описывающие элементы языка парой "элемент - описание". Справочник не рассчитан лишь на начинающих. Я частенько пользуюсь им как шпаргалкой если что-нибудь подзабыл. Несмотря на то, что HTML - штука очень простая, иногда из головы напрочь вылетает какая-нибудь мелочь. Например, что у элемента HR есть жутко полезный параметр NOSHADE.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: PHP
Книга является в некотором роде учебником по Web-програмированию. Я сделал попытку написать ее так, чтобы даже самый неподготовленный читатель, владеющий лишь основами программирования на одном из алгоритмических языков, смог овладеть большинством необходимых знаний и в минимальные сроки начать профессиональную работу в Web.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|