Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Книга представляет собой уникальное наглядное пособие по основам программирования на языке сценариев Java Script. В ней рассмотрены базовые средства Java Script и методы их использования для решения конкретных задач, возникающих при разработке Web-страниц.Читатель узнает, как сделать Web-страницы динамическими, из более чем двухсот коротких уроков, каждый из которых основан на одном-двух примерах, наглядно демонстрирующих результаты работы операторов Java Script. В книге содержится около 500 копий экранов с текстами сценариев и Web-страниц.
Простота, ясность и наглядность изложения делают эту книгу незаменимой для тех, кто приступает к изучению Java Script; она будет также полезной для более искушенных пользователей HTML.
|
|
|
Дата: 31.01.2025
Модуль:
Категория: Assembler
В книге рассмотрен язык Ассемблера для процессоров семейства Intel 80х86, а также различные аспекты применения этого языка в области защиты информации. Книга состоит из шести глав. Глава 1 – суть учебное пособие для начинающих по программированию на Ассемблере в среде DOS, она содержит описание архитектуры компьютера IBM PC, системы команд, способов адресации данных, системных функций, некоторых приемов программирования. Вторая и третья главы книги рассчитаны на более подготовленного читателя. Глава 2 содержит описание криптографических методов и возможные способы решения задач контроля целостности и обеспечения секретности информации. Глава 3 посвящена специфическим применениям Ассемблера, таким как защита программ от статического и динамического исследования, борьба с вирусами, «изощренное» программирование. Глава 4 содержит описание особенностей программирования на Ассемблере в среде Linux. В главе 5 обсуждаются инструментальные средства и базовые приемы создания приложений для ОС Windows. В главе 6 описывается методика оптимизации программ на языке Ассемблер с учетом особенностей архитектур процессоров Pentium различных поколений.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, в том числе и не являющихся профессиональными программистами. Может быть полезна программистам, инженерам, студентам вузов.
|
|
|
Книга знакомит с основами полиграфического производства и использованием программ пакета Adobe Acrobat 8 для распространении и печати документов в универсальном PDF-формате. Рассматриваются технологии печати, процедуры растрирования и цветоделения, допечатная подготовка, отложенная печать, предпечатные просмотр и проверка, издание PDF-документов из различных программных приложений, например из Microsoft Word.
Подробно описывается работа с PostScript-файлами и преобразование их в PDF-документ для экранного представления или полиграфической печати. Приведена краткая информация о технологиях растрирования, цветоделения, треппинга и управления цветовоспроизведением.
Автор: Пономаренко С. - Самоучитель Adobe Acrobat 8
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2007
Язык: русский
Формат: PDF
Качество: скан
Размер: 2,7 Мб
|
|
|
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.
|
|
|
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
|
|
|
Если Вы программируете под Windows с помощью API, без этой книги Вам необойтись. Исчерпывающее руководство по API. Не бойтесь цифры "95" - базовые основы с тех пор не изменились.
|
|
|
Изложены базовые сведения по интерфейсу USB для ПК: примеры USB-устройств и советы по их выбору, правила установки и конфигурирования устройств, методы решения возникающих проблем. Описаны кабели, разъемы, принципы питания устройств и другое аппаратное обеспечение. Приведено внутреннее устройство USB и его физическая реализация, обсуждены общие вопросы написания драйверов для операционной системы Microsoft Windws 2000/XP с примерами на языке Borland Pascal и в среде Delphi. Рассмотрен процесс создания USB-устройства: от выбора микросхем и схемотехники до написания программы микроконтроллера и WDM-драйвера. В книге содержится большое количество практических советов и примеров программ. Для удобства читателей все исходные коды приводятся на прилагаемом компакт-диске.
Для пользователей ПК, разработчиков аппаратуры и программистов.
|
|
|
Книга называется "руководство по оформлению", поскольку типографика, имеющая техническую основу, неотделима в то же время и от формообразования. Малейшие технические манипуляции в типографике имеют свой художественный аспект. И нет типографа, который бы не был одновременно оформителем.
|
|
|
Библия хакера Максима Левина (2-е издание) Итак, опять про хакеров автора Максима Левина. Но теперь уже — «Библия». А почему именно библия?! Беда вся в том, что дело не в хакерах, так как знание каких-то там «принципов» еще не делает человека хакером. Это факт! Хотя бы потому, что необходимо еще много знать и уметь, чтобы получить признание в так называемых хакерских кругах. Поэтому «определитесь» с базовыми навыками, которые необходимо иметь хакеру, чтобы впоследствии стать виртуозом, но уже своего дела.
|
|
|
Серия туториалов "Путеводитель по написанию вирусов под Win32" предназначена для сугубо образовательных целей. По крайней мере именно это было целью перевода: предоставить людям информацию о формате PE-файла, работе операционной системы, таких полезных технологиях, как полиморфизм и многом другом, что может потребоваться кодеру в его нелегком пути к постижению дао программирования. То, как читатели используют эту информацию, остается на их совести.
Дисклеймер автора: Автор этого документа не ответственен за какой бы то ни было ущерб, который может повлечь неправильное использование данной информации. Цель данного туториала - это научить людей как создавать и побеждать ламерские YAM-вирусы :). Этот туториал предназначается только для образовательных целей. Поэтому, законники, я не заплачу и ломанного гроша, если какой-то ламер использует данную информацию, чтобы сделать деструктивный вирус. И если в этом документе вы увидите, что я призываю разрушать или портить чужие данные, идите и купите себе очки.
|
|
|
С каждым годом число пользователей Internet растет. Однако в ответ на вопрос "Какие браузеры вам известны?" большинство из них назовет в лучшем случае четыре-пять программ. Как правило, первым вспоминается Microsoft Internet Explorer - обозреватель Web-страниц, встроенный в систему Windows и потому завоевавший огромную популярность.
Но, к сожалению, наиболее широко распространенные программы чаще всего становятся "мишенью" для хакеров, спаммеров и создателей вирусов. Поэтому нелишне познакомиться с продуктами, которые представляют неплохую альтернативу "классическому" IE. В данной книге вы найдете подробное описание программ Opera, Mozilla, Mozilla Firefox со всеми их достоинствами и недостатками. Ну, а тем, кто не хочет отказываться от работы с Internet Explorer, предлагается познакомиться с надстройками, значительно расширяющими набор функций этого браузера.
Краткое содержание:
Введение
Соглашения
История Internet
Виды ресурсов
Настройка Internet-соединения
Что стоит за адресами в Internet
Браузер Opera
Знакомство
Панели
Использование панелей инструментов
Меню
Чат
Настройки браузера
Использование речевых функций
Использование мыши
Использование клавиатуры
Браузер Mozilla
Управление профилями
Тонкая настройка Mozilla
Эл. почта и группы новостей
Создание Web-страниц в Mozilla
Модуль ChatZilla
Надстройки
NetSurf
MyIE
SlimBrowser
GreenBrowser
Приложения
Оптимизация скорости соединения в Internet
Поиск информации в Internet
Алфавитный указатель
ДМК Пресс, 2006г.
320 стр
ISBN: 5-94074-303-X
Djvu
|
|
|
В книгу включены наиболее важные предложения базового варианта SQL, позволяющие познакомиться с основными средствами манипулирования данными. Недостаток места не позволил подробно рассмотреть другие его конструкции. Однако и таких знаний достаточно для получения данных из баз, находящихся под управлением большинства современных СУБД (если, конечно, вам предоставят привилегии доступа к ним).
|
|
|
Пособие знакомит с основными понятиями сжатия изображений, базовыми алгоритмами и современными направлениями развития теории сжатия изображений. Пособие можно рассматривать как практическое руководство. Оно рассчитано на читателей, знакомых с языком программирования C++ и имеющих представление о базовых алгоритмах. Рекомендуется студентам, аспирантам, научным сотрудникам и инженерам весьма широкого круга специальностей.
|
|
|
Настоящая книга является обработкой лекций, которые автор читал в Саратовском университете в 1962-66 гг. В параграфе 1 вводятся основные понятия теории множеств. В параграфах 2 и 3 излагаются элементы содержательного исчисления высказываний и предикатов. Содержательное исчисление предикатов представляет наибольшие трудности, этот раздел занимает в книге значительное место. Формальное исчисление высказываний и предикатов не затрагивается. В параграфах 4 и 5 логика предикатов применяется для построения начал алгебры подмножеств и теории бинарных отношений. В 6-ом на основе теории бинарных отношений излагаются начальные сведения по теории отображений и преобразований множеств.
Каждый параграф книги снабжен упражнениями. Часть из них содержит дополнительные теоретические сведения. В конце книги приведен краткий список литературы, по которой можно более подробно познакомиться с математической логикой и теорией множеств.
|
|
|
Дата: 31.01.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Данная книга посвящена анализу интересных задач, встречающихся в повседневной практике программирования и требующих нетривиальных подходов в их решении. На основе относительно небольшого количества характерных алгоритмов и методик программирования. Обозначены задачи, в которых могут использоваться те или иные подходы и решения. Книга написана в доступной форме блестящим программистом и великолепным популяризатором, автором таких книг как "Классика программирования: алгоритмы, языки, автоматы, компиляторы. Практический подход" и "Занимательное программирование". Будет несомненно полезна всем, кто, обладая базовыми знаниями C++, хочет повысить свой уровень и культуру программирования.
|
|
Всего 146 на 10 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|