Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Отличный FTP-клиент, который предназначен для работы с любым хостингом. С помощью данного софта мы можем закачивать и скачивать программы, устанавливать определенный доступ к папкам и много другое.
В любом случае эта программа нам нужна обязательно, ведь не каждый хостинг предоставляет онлайн доступ к серверу, где размещены файлы блога.
Далее последует быстрая и понятная установка программы. После установки и запуска FilleZilla нам потребуются специфические данные для доступа к файловому серверу. Их нам хостинг компания должна прислать на электронную почту. В крайнем случае, мы сможем узнать их, зайдя в аккаунт нашего хостинга.
|
|
|
Прочитав эту книгу, Вы узнаете обо всех хитростях и тонкостях построения корпоративных веб-сайтов.
Основное внимание в книге уделено отнюдь не практическим методам создания веб-сайтов, а маркетинговым технологиям привлечения потенциальных клиентов на Ваш веб-сайт.
Прочитав эту книгу Вы узнаете о том:
Как эффективно провести конкурентный анализ
Зачем нужна веб-статистика
Что такое бенчмаркинг
Как сделать сайт удобным и комфортным для пользователей
Каковы цели и задачи посетителей и почему их надо учитывать
Как правильно выделить целевую аудиторию вашего сайта
Каковы основные принципы создания дизайна для "продающего сайта"
Каким должно быть информативное содержимое сайта
И многое другое
Книга предназначена прежде всего для интернет-маркетологов и всех тех, кто желает сделать собственный сайт эффективным инстументов привлечения клиентов.
|
|
|
Вот и пришло время создать новый раздел в Web технологиях под названием jQuery. Что ни говори, а эта библиотека заслуживает того, чтобы выделить ее отдельно и сделать подборку хороших книжек. Книга "Изучаем jQuery 1.3" станет первопроходцем в данном разделе.
Сама по себе книга является стандартным (но при этом хорошим) учебником по языку. Благодаря ей, читатели смогут систематизировать свои знания по jQuery и ликвидировать пробелы в них. Большинство разработчиков начинают знакомство с этой библиотекой с функции $() и селекторов. Позже, по мере возникновения потребностей, мы читаем документацию и ищем - чем же нам сможет облегчить жизнь jQuery в той или иной ситуации. Если Вы тоже начинали так, время исправлять ситуацию.
Этот труд расскажет о библиотеке в целом, про DOM-модель и, разумеется, базовых вещах: селекторы, события, эффекты и прочее. Также есть главы посвященные AJAX, интерактивным формам и использованию модулей расширения. Книга не слишком большая, читается за несколько часов и написана простым человеческим языком. Вреда от нее точно не будет, а польза вполне возможна, даже если Вы пользуетесь jQuery не первый раз :)
Год издания: 2010
|
|
|
В пособии рассматривается технология ведения бухгалтерского и налогового учета в программе "1С:Бухгалтерия 8". Большое внимание уделено подготовке программы к эксплуатации, документообороту, организации и технологии ведения учета на отдельных участках, обобщению учетных данных и формированию результатной информации для внутренних и внешних пользователей. Иллюстративный материал основан на редакции 1.5 типовой конфигурации "Бухгалтерия предприятия". Пособие ориентировано на бухгалтеров - пользователей программы "1С:Бухгалтерия 8", специалистов по внедрению, преподавателей и студентов, изучающих информационные технологии бухгалтерского учета.
Пособие может быть полезно для организации учебных курсов по бухгалтерскому учету в среде "1С:Предприятие 8". Данная книга дополняет, но не заменяет штатную документацию к программам системы "1С:Предприятие 8", входящую в комплект поставки, и позволяет более эффективно использовать возможности программы.
|
|
|
Книга "Апгрейд компьютера" - это пособие, помогающее читателю понять, как устроен и работает ПК, и выявить проблемы, ведущие к нехватке его производительности. Прочитав данную книгу, владелец компьютера сможет подобрать варианты новой конфигурации и самостоятельно собрать все комплектующие воедино, затратив при этом минимум денежных средств. Если вы не хотите переплачивать сборщикам и терять деньги на покупке нового компьютера в сборе, эта книга - для вас!
добавлено 5% на восстановление
|
|
|
В книге излагаются теоретические основы цифровой обработки изображений: математические модели, критерии качества и погрешности дискретного представления, методы повышения качества и оценки геометрических параметров изображений, элементы теории распознавания изображений. Рассматриваются новые методы, алгоритмы и информационные технологии: алгебро-арифметического синтеза быстрых алгоритмов дискретных ортогональных преобразований, компрессии изображений, анализа изображений с помощью поля направлений, параллельно-рекурсивной локальной обработки изображений, обнаружения и распознавания объектов на изображениях, оценки параметров моделей изображений по малому числу наблюдений.
Для специалистов, работающих в области прикладной математики и информатики, а также аспирантов и студентов старших курсов.
|
|
|
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
|
|
|
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
|
|
|
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.
Для программистов.
|
|
|
Проектно-ориентированная книга о том, как создавать в программе Cubase SX музыку разных стилей и направлений. Представлены различные схемы организации музыкальных форм, авангардные приемы композиции, примеры строения мелодии, закономерности смены динамики и тембра, а также особенности джазового исполнения. Особое внимание уделено вопросам ритма и приемам создания ритмического разнообразия. Подробно освещены вопросы нелинейного звукового монтажа, исправления ритмических и высотных ошибок "живого" исполнения средствами Cubase SX.
Описаны технологии создания оригинального звучания с помощью VST-инструментов (синтезаторов и сэмплеров) и подключаемых модулей звуковой обработки (plug-ins) в сочетании с MIDI-plug-ins. Предлагается авторская технология повышения качества звучания при программном микшировании.
Для начинающих музыкантов приведены необходимые музыкальные сведения.
|
|
|
В книге рассматривается написание макросов и процедур на языке Visual Basic for Applications. Подробно изложена современная технология объектно-ориентированного программирования. Значительное внимание уделено таким вопросам как создание диалоговых окон и форм пользователя, обработка ошибок, управление файлами, обработка событий и пр. изложенное проиллюстрировано многочисленными примерами. Книга рассчитана как на начинающих, так и на опытных программистов.
|
|
|
Дата: 27.12.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Небольшой чат для общения по локальной сети и интернету. Не требует выделенного сервера. Работает без установки. Для работы приложения необходима библиотека MSWINSCK.OCX Версия 4.0 + содержит модуль 'Replace'.
Если вы ввели текст в неверной раскладке, выделите нужный текст и нажмите Ctrl+R. Выделенный текст будет автоматически заменён. Если вы не выделили текст, будет заменено всё содержимое окна сообщения. З.Ы. Чат распространяется с открытыми исходниками.
|
|
|
Дата: 27.12.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Самый лучший способ деления/собирания файла! Простой пример
|
|
|
Контрол для определения дня недели по системному времени.
|
|
|
Построен на API функциях. Возможности: Разрешение экрана, имя компьютера, путь до системной папки, возможно ли воспроизводить звук, имя пользователя, определение дисков, где находится Windows, текущей каталог, версия Windows, на каком диске CD-ROM, флоппи диск, всего памяти, свободной памяти, где временная папка, раскладка клавиатуры, выбор папки, запись в реестр, чтение из реестра, запуск файла, играть звук, показать и спрятать курсор, поверх и позади других окон, мигать заголовок формы, анимация курсора, выключение компьютера, кнопки мышки менять местами- левая как правая, позиция мыши, координаты мыши.
|
|
Всего 320 на 22 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 ... 22 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|