Добро пожаловать,
Поиск
Существует несколько разных способов форматирования элементов веб-страниц. Вообще под форматирование подразумевается придание им каких-либо нужных веб-дизайнеру атрибутов - например размер шрифта и его цвет. Но в этой статье мы не будем рассматривать именно такую работу со стилями - как показала практика их лучше менять средствами каскадных таблиц стилей - CSS. А это уже тема других статей.
Вы уже знаете, что для разделения страницы горизонтальной полоской необходимо воспользоваться тегом <hr>. Теперь давайте рассмотрим еще несколько методов изменения внешнего вида элементов нашей веб-страницы
Форматирование текста
В нашей страничке у есть строка ссылок "<p><a href="index.html">Главная страница</a> - <a href="aboutme.html">Обо мне</a></p>".
Попробуем сделать текст ссылок более крупным. Это можно сделать с помощью тега <b>, который отвечает за жирный шрифт (bold.
Поэтому наша строка "<p><a href="index.html">Главная страница</a> - <a href="aboutme.html">Обо мне</a></p>" преобразуется в "<p><a href="index.html"><b>Главная страница</b></a> - <a href="aboutme.html"><b>Обо мне</b></a></p>".
Вот как это будет выглядеть в коде:
Код <p><a href="index.html"><b>Главная страница</b></a> - <a href="aboutme.html"><b>Обо мне</b></a></p>
Добавление изображений в веб-страницу
С помощью добавления изображений на страниц можно значительно увеличить ее привлекательность и добавить информативности. Пусть у вас есть изображение test.jpg, которое лежит в папке images. Тогда для его отображения на странице необходимо воспользоваться вот таким кодом:
Код <p><img src="images/test.jpg" width="20" height="20" title="Some image" alt="Some image" /><p/>
У тега, который отвечает за вывод изображения, есть несколько параметров:
* Расположение изображения (директория).
* Ширина (width) и высота (height).
* Заголовок (title).
* Альтернативный текст (alt).
Параметры ширина и высота должны соответствовать реальным размерам изображения. В противном случае они уменьшат или увеличат его (естественно, что исходное изображение при этом останется прежних размеров).
Параметр заголовок используется для краткого описания картинки. Эта надпись появляется при наведении курсором мышки поверх картинки.
Последним, но не менее важным идет тег alt. Он очень важен для соответствия кода веб-страницы стандартам консорциума W3C. Этот тег отображается на месте изображения в том случае, если посетитель использует текстовый браузер или у него отключена функция отображения графики.
Такие поисковые машины, как Google и Яндекс (да и все остальные) могут использовать заголовки изображений для их индексации. В дальнейшем эта информация используется для поиска картинок по определенным ключевым словам.
Окончательный результат:
Код <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Моя домашняя страница</title>
</head>
<body>
<h1>My Cool Site!</h1>
<hr /> <p><a href="index.html"><b>Главная страница</b></a> - <a href="aboutme.html"><b>Обо мне</b></a></p>
<hr />
<p>Привет всем! Это моя первая веб-страница. Надеюсь, она вам понравилась :)</p>
<p><img src="images/test.jpg" width="20" height="20" title="Some image" alt="Some image" /><p/>
</body>
</html>
Приведенный ниже код содержит функцию DuplicateComponents, позволяющую проводить клонирование любых компонентов и их потомков во время выполнения приложения. Действия ее напоминают операцию копирования/вставки (copy/paste) во время разработки приложения.
Новые компоненты при создании получают тех же родителей, владельцев (в случае применения контейнеров) и имена (естественно, несколько отличающихся), что и оригиналы. В данной функции есть вероятность багов, но я пока их не обнаружил. Ошибки и недочеты могут возникнуть из-за редко применяемых специфических методов, которые, вместе с тем, могут помочь программистам, столкнувшимися с аналогичными проблемами.
Данная функция может оказаться весьма полезной в случае наличия нескольких одинаковых областей на форме с необходимостью синхронизации изменений в течение некоторого промежутка времени. Процедура создания дубликата проста до безобразия: разместите на TPanel или на другом родительском компоненте необходимые элементы управления и сделайте: "newpanel := DuplicateComponents(designedpanel)".
Код uses
SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls,
Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, IniFiles, TypInfo, Debug;
type
TUniqueReader = Class(TReader)
LastRead: TComponent;
procedure ComponentRead(Component: TComponent);
procedure SetNameUnique(
Reader: TReader;
Component: TComponent;
var Name: string
);
end;
implementation
procedure TUniqueReader.ComponentRead(
Component: TComponent
);
begin
LastRead := Component;
end;
procedure TUniqueReader.SetNameUnique( // Задаем уникальное имя считываемому компоненту
Reader: TReader;
Component: TComponent; // Считываемый компонент
var Name: string // Имя компонента для дальнейшей модификации
);
var
i: Integer;
tempname: string;
begin
i := 0;
tempname := Name;
while Component.Owner.FindComponent(Name) <> nil do begin
Inc(i);
Name := Format('%s%d', [tempname, i]);
end;
end;
function DuplicateComponents(
AComponent: TComponent // исходный компонент
): TComponent; // возвращаемся к созданию нового компонента
procedure RegisterComponentClasses(
AComponent: TComponent
);
var
i : integer;
begin
RegisterClass(TPersistentClass(AComponent.ClassType));
if AComponent is TWinControl then
if TWinControl(AComponent).ControlCount > 0 then
for i := 0 to
(TWinControl(AComponent).ControlCount-1) do
RegisterComponentClasses(TWinControl(AComponent).Controls[i]);
end;
var
Stream: TMemoryStream;
UniqueReader: TUniqueReader;
Writer: TWriter;
begin
result := nil;
UniqueReader := nil;
Writer := nil;
try
Stream := TMemoryStream.Create;
RegisterComponentClasses(AComponent);
try
Writer := TWriter.Create(Stream, 4096);
Writer.Root := AComponent.Owner;
Writer.WriteSignature;
Writer.WriteComponent(AComponent);
Writer.WriteListEnd;
finally
Writer.Free;
end;
Stream.Position := 0;
try
UniqueReader := TUniqueReader.Create(Stream, 4096); // создаем поток, перемещающий данные о компоненте в конструктор
UniqueReader.OnSetName := UniqueReader.SetNameUnique;
UniqueReader.LastRead := nil;
if AComponent is TWinControl then
UniqueReader.ReadComponents(
// считываем компоненты и суб-компоненты
TWinControl(AComponent).Owner,
TWinControl(AComponent).Parent,
UniqueReader.ComponentRead
)
else
UniqueReader.ReadComponents(
// читаем компоненты
AComponent.Owner,
nil,
UniqueReader.ComponentRead
);
result := UniqueReader.LastRead;
finally
UniqueReader.Free;
end;
finally
Stream.Free;
end;
end;
Событие OncalcFields генерится ОЧЕНЬ часто и может быть необязательным и занимать большое количество времени, например, у вас есть таблица с неким вычисляемым полем, и при каждом редактировании таблицы вызывается следующий код:
Код MyCalcField.AsInteger := Table1Field1.AsInteger + 10;
Теперь, если Вы решили пройти последовательно каждую запись огромной таблицы, вы можете представить, какое количество таких событий будет сгенерировано! Они будут необязательны в случае, если вы сделаете обработку полей в отдельной процедуре.
Мой совет следующий: выключите генерацию события OnCalcFields, обработайте все поля и снова включите генерацию данного события, к примеру так:
Код Procedure TForm1.BigProcessingFunction;
begin
Table1.OnCalcFields := nil;
<Включите любые по сложности вычисления в этом месте!>
Table1.OnCalcFields := Table1OnCalcFields;
end;
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Поля не вычисляются в течение времени обработки, которое может быть достаточно велико, но при наличие громоздких вычислений специфического поля (или даже нескольких полей), все вычисляется за один проход!
Данный метод позволяет исключить необязательный код и может быть использован повсюду, где применяются большие таблицы или сложный алгоритм калькуляции поля. Разница в скорости обработки таблицы довольно ощутима.
Интересно, есть ли технология преобразования Wave-формата в обычный набор звуковых данных? К примеру, мне необходимо удалить заголовок и механизм (метод) сжатия, которые могут компилироваться и сохраняться вместе с Wave-файлами.
Код unit LinearSystem;
interface
{============== Тип, описывающий формат WAV ==================}
type WAVHeader = record
nChannels : Word;
nBitsPerSample : LongInt;
nSamplesPerSec : LongInt;
nAvgBytesPerSec : LongInt;
RIFFSize : LongInt;
fmtSize : LongInt;
formatTag : Word;
nBlockAlign : LongInt;
DataSize : LongInt;
end;
{============== Поток данных сэмпла ========================}
const MaxN = 300; { максимальное значение величины сэмпла }
type SampleIndex = 0 .. MaxN+3;
type DataStream = array[ SampleIndex ] of Real;
var N : SampleIndex;
{============== Переменные сопровождения ======================}
type Observation = record
Name : String[40]; {Имя данного сопровождения}
yyy : DataStream; {Массив указателей на данные}
WAV : WAVHeader; {Спецификация WAV для сопровождения}
Last : SampleIndex; {Последний доступный индекс yyy}
MinO, MaxO : Real; {Диапазон значений yyy}
end;
var K0R, K1R, K2R, K3R : Observation;
K0B, K1B, K2B, K3B : Observation;
{================== Переменные имени файла ===================}
var StandardDatabase : String[ 80 ];
BaseFileName : String[ 80 ];
StandardOutput : String[ 80 ];
StandardInput : String[ 80 ];
{=============== Объявления процедур ==================}
procedure ReadWAVFile (var Ki, Kj : Observation);
procedure WriteWAVFile (var Ki, Kj : Observation);
procedure ScaleData (var Kk : Observation);
procedure InitAllSignals;
procedure InitLinearSystem;
implementation
{$R *.DFM}
uses VarGraph, SysUtils;
{================== Стандартный формат WAV-файла ===================}
const MaxDataSize : LongInt = (MaxN+1)*2*2;
const MaxRIFFSize : LongInt = (MaxN+1)*2*2+36;
const StandardWAV : WAVHeader = (
nChannels : Word(2);
nBitsPerSample : LongInt(16);
nSamplesPerSec : LongInt(8000);
nAvgBytesPerSec : LongInt(32000);
RIFFSize : LongInt((MaxN+1)*2*2+36);
fmtSize : LongInt(16);
formatTag : Word(1);
nBlockAlign : LongInt(4);
DataSize : LongInt((MaxN+1)*2*2)
);
{================== Сканирование переменных сопровождения ===================}
procedure ScaleData(var Kk : Observation);
var I : SampleIndex;
begin
{Инициализация переменных сканирования}
Kk.MaxO := Kk.yyy[0];
Kk.MinO := Kk.yyy[0];
{Сканирование для получения максимального и минимального значения}
for I := 1 to Kk.Last do
begin
if Kk.MaxO < Kk.yyy[I] then Kk.MaxO := Kk.yyy[I];
if Kk.MinO > Kk.yyy[I] then Kk.MinO := Kk.yyy[I];
end;
end; { ScaleData }
procedure ScaleAllData;
begin
ScaleData(K0R);
ScaleData(K0B);
ScaleData(K1R);
ScaleData(K1B);
ScaleData(K2R);
ScaleData(K2B);
ScaleData(K3R);
ScaleData(K3B);
end; {ScaleAllData}
{================== Считывание/запись WAV-данных ===================}
VAR InFile, : file of Byte;
type Tag = (F0, T1, M1);
type FudgeNum = record
case X:Tag of
F0 : (chrs : array[0..3] of Byte);
T1 : (lint : LongInt);
M1 : (up,dn: Integer);
end;
var ChunkSize : FudgeNum;
procedure WriteChunkName(Name:String);
var i : Integer;
MM : Byte;
begin
for i := 1 to 4 do
begin
MM := ord(Name[i]);
write(,MM);
end;
end; {WriteChunkName}
procedure WriteChunkSize(LL:Longint);
var I : integer;
begin
ChunkSize.x:=T1;
ChunkSize.lint:=LL;
ChunkSize.x:=F0;
for I := 0 to 3 do Write(,ChunkSize.chrs[I]);
end;
procedure WriteChunkWord(WW:Word);
var I : integer;
begin
ChunkSize.x:=T1;
ChunkSize.up:=WW;
ChunkSize.x:=M1;
for I := 0 to 1 do Write(,ChunkSize.chrs[I]);
end; {WriteChunkWord}
procedure WriteOneDataBlock(var Ki, Kj : Observation);
var I : Integer;
begin
ChunkSize.x:=M1;
with Ki.WAV do
begin
case nChannels of
1:if nBitsPerSample=16
then begin {1..2 Помещаем в буфер одноканальный 16-битный сэмпл}
ChunkSize.up := trunc(Ki.yyy[N]+0.5);
if N<=Ki.Last do WriteOneDataBlock(Ki,Kj); {помещаем 4 байта и увеличиваем счетчик N}
{Освобождаем буфер файла}
CloseFile( );
end; {WriteWAVFile}
procedure InitSpecs;
begin
end; { InitSpecs }
procedure InitSignals(var Kk : Observation);
var J : Integer;
begin
for J := 0 to MaxN do Kk.yyy[J] := 0.0;
Kk.MinO := 0.0;
Kk.MaxO := 0.0;
Kk.Last := MaxN;
end; {InitSignals}
procedure InitAllSignals;
begin
InitSignals(K0R);
InitSignals(K0B);
InitSignals(K1R);
InitSignals(K1B);
InitSignals(K2R);
InitSignals(K2B);
InitSignals(K3R);
InitSignals(K3B);
end; {InitAllSignals}
[pagebreak]
Код var ChunkName : string[4];
procedure ReadChunkName;
var I : integer;
MM : Byte;
begin
ChunkName[0]:=chr(4);
for I := 1 to 4 do
begin
Read(InFile,MM);
ChunkName[I]:=chr(MM);
end;
end; {ReadChunkName}
procedure ReadChunkSize;
var I : integer;
MM : Byte;
begin
ChunkSize.x := F0;
ChunkSize.lint := 0;
for I := 0 to 3 do
begin
Read(InFile,MM);
ChunkSize.chrs[I]:=MM;
end;
ChunkSize.x := T1;
end; {ReadChunkSize}
procedure ReadOneDataBlock(var Ki,Kj:Observation);
var I : Integer;
begin
if N<=MaxN then
begin
ReadChunkSize; {получаем 4 байта данных}
ChunkSize.x:=M1;
with Ki.WAV do
case nChannels of
1:if nBitsPerSample=16
then begin {1..2 Помещаем в буфер одноканальный 16-битный сэмпл}
Ki.yyy[N] :=1.0*ChunkSize.up;
if N<=MaxN then begin {LastN := N;}
Ki.Last := N;
if Ki.WAV.nChannels=2 then Kj.Last := N;
end
else begin {LastN := MaxN;}
Ki.Last := MaxN;
if Ki.WAV.nChannels=2 then Kj.Last := MaxN;
end;
end;
end; {ReadOneDataBlock}
procedure ReadWAVFile(var Ki, Kj :Observation);
var MM : Byte;
I : Integer;
OK : Boolean;
NoDataYet : Boolean;
DataYet : Boolean;
nDataBytes : LongInt;
begin
if FileExists(StandardInput)
then
with Ki.WAV do
begin { Вызов диалога открытия файла }
OK := True; {если не изменится где-нибудь ниже}
{Приготовления для чтения файла данных}
AssignFile(InFile, StandardInput); { Файл, выбранный в диалоговом окне }
Reset( InFile );
{Считываем ChunkName "RIFF"}
ReadChunkName;
if ChunkName<>'RIFF' then OK := False;
{Считываем ChunkSize}
ReadChunkSize;
RIFFSize := ChunkSize.lint; {должно быть 18,678}
{Считываем ChunkName "WAVE"}
ReadChunkName;
if ChunkName<>'WAVE' then OK := False;
{Считываем ChunkName "fmt_"}
ReadChunkName;
if ChunkName<>'fmt ' then OK := False;
{Считываем ChunkSize}
ReadChunkSize;
fmtSize := ChunkSize.lint; {должно быть 18}
{Считываем formatTag, nChannels}
ReadChunkSize;
ChunkSize.x := M1;
formatTag := ChunkSize.up;
nChannels := ChunkSize.dn;
{Считываем nSamplesPerSec}
ReadChunkSize;
nSamplesPerSec := ChunkSize.lint;
{Считываем nAvgBytesPerSec}
ReadChunkSize;
nAvgBytesPerSec := ChunkSize.lint;
{Считываем nBlockAlign}
ChunkSize.x := F0;
ChunkSize.lint := 0;
for I := 0 to 3 do
begin Read(InFile,MM);
ChunkSize.chrs[I]:=MM;
end;
ChunkSize.x := M1;
nBlockAlign := ChunkSize.up;
{Считываем nBitsPerSample}
nBitsPerSample := ChunkSize.dn;
for I := 17 to fmtSize do Read(InFile,MM);
NoDataYet := True;
while NoDataYet do
begin
{Считываем метку блока данных "data"}
ReadChunkName;
{Считываем DataSize}
ReadChunkSize;
DataSize := ChunkSize.lint;
if ChunkName<>'data' then
begin
for I := 1 to DataSize do {пропуск данных, не относящихся к набору звуковых данных}
Read(InFile,MM);
end
else NoDataYet := False;
end;
nDataBytes := DataSize;
{Наконец, начинаем считывать данные для байтов nDataBytes}
if nDataBytes>0 then DataYet := True;
N:=0; {чтение с первой позиции}
while DataYet do
begin
ReadOneDataBlock(Ki,Kj); {получаем 4 байта}
nDataBytes := nDataBytes-4;
if nDataBytes<=4 then DataYet := False;
end;
ScaleData(Ki);
if Ki.WAV.nChannels=2
then begin Kj.WAV := Ki.WAV;
ScaleData(Kj);
end;
{Освобождаем буфер файла}
CloseFile( InFile );
end
else begin
InitSpecs;{файл не существует}
InitSignals(Ki);{обнуляем массив "Ki"}
InitSignals(Kj);{обнуляем массив "Kj"}
end;
end; { ReadWAVFile }
{================= Операции с набором данных ====================}
const MaxNumberOfDataBaseItems = 360;
type SignalDirectoryIndex = 0 .. MaxNumberOfDataBaseItems;
VAR DataBaseFile : file of Observation;
LastDataBaseItem : LongInt; {Номер текущего элемента набора данных}
ItemNameS : array[SignalDirectoryIndex] of String[40];
procedure GetDatabaseItem( Kk : Observation; N : LongInt );
begin
if N<=LastDataBaseItem
then begin
Seek(DataBaseFile, N);
Read(DataBaseFile, Kk);
end
else InitSignals(Kk);
end; {GetDatabaseItem}
procedure PutDatabaseItem( Kk : Observation; N : LongInt );
begin
if N<=LastDataBaseItem
then begin
Seek(DataBaseFile, N);
Write(DataBaseFile, Kk);
LastDataBaseItem := LastDataBaseItem+1;
end
else while LastDataBaseItem<=N do
begin
Seek(DataBaseFile, LastDataBaseItem);
Write(DataBaseFile, Kk);
LastDataBaseItem := LastDataBaseItem+1;
end
else ReportError(1); {Попытка чтения MaxNumberOfDataBaseItems}
end; {PutDatabaseItem}
procedure InitDataBase;
begin
LastDataBaseItem := 0;
if FileExists(StandardDataBase)
then
begin
Assign(DataBaseFile,StandardDataBase);
Reset(DataBaseFile);
while not EOF(DataBaseFile) do
begin
GetDataBaseItem(K0R, LastDataBaseItem);
ItemNameS[LastDataBaseItem] := K0R.Name;
LastDataBaseItem := LastDataBaseItem+1;
end;
if EOF(DataBaseFile)
then if LastDataBaseItem>0
then LastDataBaseItem := LastDataBaseItem-1;
end;
end; {InitDataBase}
function FindDataBaseName( Nstg : String ):LongInt;
var ThisOne : LongInt;
begin
ThisOne := 0;
FindDataBaseName := -1;
while ThisOne
Данный модуль позволяет читать и записывать файлы формата Unix.
Код unit StreamFile;
interface
Uses
SysUtils;
Procedure AssignStreamFile (var F : Text ; Filename : String);
implementation
Const
BufferSize = 128;
Type
TStreamBuffer = Array [1..High (Integer)] of Char;
TStreamBufferPointer = ^TStreamBuffer;
TStreamFileRecord = Record
Case Integer Of
1:
(
Filehandle : Integer;
Buffer : TStreamBufferPointer;
BufferOffset : Integer;
ReadCount : Integer;
);
2:
(
Dummy : Array [1 .. 32] Of Char
)
End;
Function StreamFileOpen (var F : TTextRec) : Integer;
Var
Status : Integer;
Begin
With TStreamFileRecord (F.UserData) Do
Begin
GetMem (Buffer, BufferSize);
Case F.Mode Of
fmInput:
FileHandle := FileOpen (StrPas (F.Name), fmShareDenyNone);
fmOutput:
FileHandle := FileCreate (StrPas (F.Name));
fmInOut:
Begin
FileHandle := FileOpen (StrPas (F.Name), fmShareDenyNone Or
fmOpenWrite or fmOpenRead);
If FileHandle <> -1 Then
status := FileSeek (FileHandle, 0, 2); { Перемещаемся в конец файла. }
F.Mode := fmOutput;
End;
End;
BufferOffset := 0;
ReadCount := 0;
F.BufEnd := 0; { В этом месте подразумеваем что мы достигли конца файла (eof). }
If FileHandle = -1 Then
Result := -1
Else
Result := 0;
End;
End;
Function StreamFileInOut (var F : TTextRec) : Integer;
Procedure Read (var Data : TStreamFileRecord);
Procedure CopyData;
Begin
While (F.BufEnd < Sizeof (F.Buffer) - 2)
And (Data.BufferOffset <= Data.ReadCount)
And (Data.Buffer [Data.BufferOffset] <> #10) Do
Begin
F.Buffer [F.BufEnd] := Data.Buffer^ [Data.BufferOffset];
Inc (Data.BufferOffset);
Inc (F.BufEnd);
End;
If Data.Buffer [Data.BufferOffset] = #10 Then
Begin
F.Buffer [F.BufEnd] := #13;
Inc (F.BufEnd);
F.Buffer [F.BufEnd] := #10;
Inc (F.BufEnd);
Inc (Data.BufferOffset);
End;
End;
Begin
F.BufEnd := 0;
F.BufPos := 0;
F.Buffer := '';
Repeat
Begin
If (Data.ReadCount = 0) Or (Data.BufferOffset > Data.ReadCount) Then
Begin
Data.BufferOffset := 1;
Data.ReadCount := FileRead (Data.FileHandle, Data.Buffer^, BufferSize);
End;
CopyData;
End Until (Data.ReadCount = 0)
Or (F.BufEnd >= Sizeof (F.Buffer) - 2);
Result := 0;
End;
Procedure Write (var Data : TStreamFileRecord);
Var
Status : Integer;
Destination : Integer;
II : Integer;
Begin
With TStreamFileRecord (F.UserData) Do
Begin
Destination := 0;
For II := 0 To F.BufPos - 1 Do
Begin
If F.Buffer [II] <> #13 Then
Begin
Inc (Destination);
Buffer^[Destination] := F.Buffer [II];
End;
End;
Status := FileWrite (FileHandle, Buffer^, Destination);
F.BufPos := 0;
Result := 0;
End;
End;
Begin
Case F.Mode Of
fmInput:
Read (TStreamFileRecord (F.UserData));
fmOutput:
Write (TStreamFileRecord (F.UserData));
End;
End;
Function StreamFileFlush (var F : TTextRec) : Integer;
Begin
Result := 0;
End;
Function StreamFileClose (var F : TTextRec) : Integer;
Begin
With TStreamFileRecord (F.UserData) Do
Begin
FreeMem (Buffer);
FileClose (FileHandle);
End;
Result := 0;
End;
Procedure AssignStreamFile (var F : Text ; Filename : String);
Begin
With TTextRec (F) Do
Begin
Mode := fmClosed;
BufPtr := @Buffer;
BufSize := Sizeof (Buffer);
OpenFunc := @StreamFileOpen;
InOutFunc := @StreamFileInOut;
FlushFunc := @StreamFileFlush;
CloseFunc := @StreamFileClose;
StrPLCopy (Name, FileName, Sizeof(Name) - 1);
End;
End;
end.
Всего 65 на 5 страницах по 15 на каждой странице << 1 2 3 4 5 Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте
рубрикатор или воспользуйтесь
поиском .
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать