![](uploads/avatars/0.gif) Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Вашему вниманию предлагается книга известного французского автора Фредерика Жимарши. Книгу без преувеличения можно назвать энциклопедией мобильных роботов. В ней детально рассматривается элементная база роботов: микроконтроллеры, их архитектура и система команд, типы применяемых датчиков, силовых контроллеров и двигателей, для роботов. Детально описаны конструкции нескольких роботов ("робот F", "робот-борец Сумо", "робот-муравей", "робот с походкой человека" и др.), которые можно собрать своими руками: электронные схемы, чертежи печатных плат и размещения радиоэлементов, соединение составных частей; листинги программ, часть которых дана в Ассемблере, часть - на языках С и Basic. Изюминкой книги является рассмотрение специально разработанных языков для роботов - объектно-ориентированного языка, на основе которого создан язык LEGO одноименной фирмы, и улучшенного метода программирования при помощи ускоренного создания прототипа, который предлагает молодая французская фирма Controlord. В книге много ссылок на сайты по робототехнике.
Книга будет интересна студентам технических университетов и колледжей, а также всем энтузиастам, интересующимся проблематикой робототехники.
Книга рассчитана на самый широкий круг любителей радио с образованием в объеме средней школы, будет также полезна как справочное пособие начинающим инженерам и техникам.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Описание: Отображает стандартный диалог выбора папки. Возможна обработка событий, добавление своих элементов управления и т.п. В комплект также входит расширение – диалог, в котором вместо подсказки над деревом папок отображается галочка (чекбокс).
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Drag & Drop - думаю всем знакома данная функция, когда выделяешь какой либо обьект (иконку, текст и.др) и просто перемещаешь его мышкой. Теперь вы можете организавать поддержку Drag & Drop в своих Delphi программах. Давольно сложный набор компонентов.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Alpha Skins - это набор стандартных и некоторых уникальных компонентов, поддерживающих скины (AlphaSkins), а также имеющих некоторые дополнительнвые возможности. Все элементы скина могут иметь свои собственные свойства для рисования продвинутого градиента, реалистичных рамок, полу-прозрачности и размытых теней.
Графические функции производят все расчеты и рисования в real-time, что позволяет гибко приспосабливаться к используемым цветовым схемам системы. Добавлено свойство BoundLabel для элементов редактирования. Обрабатываются различные события мыши, что дает некоторые доплнительные возможности компонентам.
Менеджер подсказок управляет подсказками в приложении и придает им красивый вид с множеством настроек, которые можно изменять с помощью специального дизайнера. Аналоги стандартных компонентов обеспечивают все функциональные возможности и добавляют множество новых решений для улучшения работы программ и качества их внешнего вида.
P.S. Одним словом Отличный компонент.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Книга посвящена недавно вышедшей версии самой популярной программы компьютерной графики - Adobe Photoshop CS2. В ней подробно описываются интерфейс, настройка и оптимизация рабочего пространства, особенности, новые возможности, отличия от предыдущих версий. Для лучшего понимания приводится много практических примеров и заданий для самостоятельной работы. Рассмотрены не только основы практической работы - большое внимание уделено художественным приемам и профессиональным хитростям, необходимым для постижения всех тонкостей работы с программой. Разбираются приемы рисования графическим планшетом, мышью, расширенные возможности. Для широкого круга читателей, желающих научиться работать в программе или освоить ее новые возможности.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Издание посвящено дизайну и обработке векторной графики.
Книга прекрасно проиллюстрирована, краткие комментарии и полезные советы позволяют освоить программу CorelDraw последовательно, шаг за шагом.
Для тех, кто еще не знаком с CorelDraw 11, программа может показаться сложной из-за большого разнообразия функций. Но если точно следовать советам, представленным в этой книге, можно быстро научиться создавать рисунки на хорошем профессиональном уровне.
Опытные читатели, работавшие с предыдущими версиями CorelDraw, могут использовать данное издание в качестве руководства для изучения новых возможностей программы.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
В книге рассматриваются элементы встроенного языка программирования 1С:Предприятие и методы написания программ на этом языке. Также на примере компонента Расчеты демонстрируется технология построения заказных, использующих модели 1С оптимальных систем. В качестве критериев оптимизации выступают быстродействие, надежность программ, уровень защищенно сти данных и др. Дополнительно приводятся справочные сведения об использованных в пособии объектах 1С и их методах. Предназначено для всех лиц, желающих освоить или усовершенствовать технику разработки программ на основе моделей 1С:Предприятие, а также для руководящих работников, имеющих потребность расширить свои знания относительно характера и способов построения систем ав томатизации деятельности административно-хозяйственных подразделений организаций различ ного профиля.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Книга предназначена для программистов, желающих быстро освоить основные принципы разработки программных комплексов в среде 1C:Предприятие 7.7.
Первая часть книги содержит теоретический материал для освоения платформы 1C:Предприятие 7.7. Во второй части книги на простых примерах демонстрируются приемы разработки и решения практических задач.
Книга будет полезна как программистам, так и администраторам и IT-специалистам.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
В книге представлены теоретический и практический материал об управлении и структуре баз данных, рассмотрены основные приемы работы с ними при использовании языка запросов SQL.
Книга содержит также материал о конфигурировании и управлении сервера баз данных Microsoft SQL Server 7.0, о создании приложений «клиент-сервер» на примере различных программных средств.
Приводится много практических примеров и иллюстраций, помогающих легче усвоить изложенный материал.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Данная книга посвящена практическим и теоретическим вопросам использования программных продуктов фирмы Informix. Одновременно затрагиваются и в достаточной степени обсуждаются общие вопросы построения систем с использованием баз данных. Основная цель данной книги - помочь разработчикам, которые только только познакомились с технологией современных систем управления базами данных, наметить наиболее подходящие для себя решения, выбрать правильные продукты и, наконец, сделать первые реальные шаги по воплощению своих идей в реальные приложения. Книга будет полезна и тем, кто уже практически знаком с продукцией и технологией фирмы Informix Software, разрабатывает новые приложения или эксплуатирует уже существующие программы на основе этой продукции и технологии. Данная книга не заменяет собой техническую документацию, а пытается дать комплексный подход к решению возникающих задач.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Книга ориентирована, прежде всего, на начинающего пользователя, желающего всерьез заняться базами данных. Основу материала составляет изучение примеров готовых баз данных. Подробно рассматриваются приемы конструирования запросов: от самых простых до вложенных со множественными сравнениями. Описываются дополнительные возможности SQL (поддержка целостности данных, транзакции, безопасность данных, привилегии), что дает возможность читателю познакомиться с администрированием баз данных. Тем, кто изучает SQL на профессиональном уровне, будет полезна информация о спецификации и стандартах этого языка. Глава, посвященная применению SQL в различных средах программирования, поможет понять принцип взаимодействия разрабатываемого приложения и СУБД, а также определиться в выборе протокола взаимодействия прикладной программы с базой данных.
Книга может служить как учебным пособием по курсу "Базы данных", так и руководством для тех, кто желает освоить SQL самостоятельно.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
В книге объясняется, как использовать SQL для работы с базой данных и как автоматизировать сложные задачи с помощью PL/SQL. Вы будете учиться на конкретных примерах: каждая глава содержит практические упражнения, помогающие освоить представленный материал. Изложение ведется по принципу `от простого к сложному`. Сначала рассматриваются основы баз данных, включая такие фундаментальные понятия, как `таблица`, `строка`, `запись`, `столбец` и `поле`, а затем объясняется, как сохранять, извлекать и модифицировать данные, управлять программой SQL*Plus, создавать SQL-функции и, наконец, писать программы на PL/SQL. Вы научитесь: Создавать таблицы, индексы и ограничения базы данных. Писать SQL-команды для вставки, выборки, обновления и удаления данных. Выполнять сложные манипуляции с данными. Писать законченные функции и процедуры PL/SQL. Объявлять переменные с использованием привязанных типов. Создавать пакеты PL/SQL. Использовать триггеры для реализации сложных бизнес-правил иподдержания безопасности. Книга написана сертифицированным специалистом по Oracle и одобрена корпорацией Oracle. Она даст все сведения, необходимые для начала работы с SQL и PL/SQL.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Эта книга — общедоступный самоучитель программирования для мобильных телефонов, с по- мощью которого любой, даже не искушенный в секретах программирования читатель, сможет овладеть базовыми знаниями языка Java, навыками работы с необходимыми инструментами и утилитами, написать свои первые программы, а главное — увидеть и показать друзьям результат на экране своего мобильника. Книга написана доступным, живым языком и ориентирована вовсе не на профессионалов, а на всех, кто хотел бы расширить возможности своего мобильника и испытывать себя в роли программиста.
Попробуйте — это совсем не сложно!
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Справочник содержит 164 законченных практических примера: свыше 17 900 строк тщательно прокомментированного, профессионально написанного Java-кода, работающего с 20 различными программными интерфейсами Java, такими как сервлеты, JSP, XML, Swing и Java 2D. Приведены примеры, иллюстрирующие ключевые интерфейсы Java для корпоративных проектов, включая вызов удаленных методов (RMI), доступ к базам данных (JDBC). Автор создал целую книгу примеров программ, на которых можно учиться и которые можно модифицировать для использования в своих приложениях. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным Java-программистам. Удобный указатель примеров позволяет быстро найти метод или класс Java и отыскать примеры, демонстрирующие их применение.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 18.02.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм.
Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.
|
|
Всего 194 на 13 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 13 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|