Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке разнообразного Flash-содержимого и окончательной публикации или экспорту Flash-фильмов. Простые пошаговые инструкции проведут вас по всем этапам создания разнообразных Flash-компонентов и полных фильмов. В конце каждой главы предлагаются контрольные вопросы для закрепления, пройденного материала.
Книга предназначена для тех, кто не имеет опыта работы с приложением и хочет научиться создавать эффектную анимацию и интерактивное содержимое для Web, но, несомненно, будет интересна и тем, кто уже знаком с этим приложением по предыдущим версиям.
|
|
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX всё, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помошник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление вэб-эпохи. Для размещения в сети фильмов созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные творческие способности. Flash MX сделал этот процесс удобным, объединив прекрасные возможности дизайна и программистскую основу. В книге рассматриваются принципы разработки сайта, создания Flash содержимого и работа с ним, концепции и технологии ActionScript, использование динамического содержимого, взаимодействие с технологией СoldFusion MX, PHP и XML.
|
|
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета-векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с пакетом и описание выполнения типичных задач.
Для начинающих и опытных Web-дизайнеров и Web-программистов.
|
|
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: PHP
Данная книга является превосходным учебным пособием, позволяющим быстро освоить и эффективно использовать РНР. Здесь вы найдете все, что для этого необходимо: от описания настройки РНР, основ CGI и базовых конструкций языка, до работы с сессиями, каналами, сокетами и другими специальными технологиями РНР. Особое место занимает рассмотрение взаимодействия РНР с базами данных. В книге рассмотрены, как MySQL, так и SQLite, поддерживаемая РНР 5.При всем при этом, книга максимально ориентирована на достижение реальных практических результатов. В деталях описано, как создать на РНР свою гостевую книгу, чат, форум, почтовую рассылку на сайте, новостную ленту и даже Интернет-магазин. Приведены готовые скрипты. Отдельно рассмотрена методика создания системы автоматического управления содержимым сайта ("движка"). Такая система позволит вам максимально упростить поддержку и обновление своего сайта.
Кроме создания своих скриптов, приведено описание профессиональных продуктов (бесплатных и открытых): форума РНРВВ и системы PHP-Nuke. Эти продукты применяются на огромном количестве сайтов и позволяют "дважды не изобретать велосипед", а использовать уже готовые решения.Книга отличается простотой и ясностью изложения материала. Написана опытным и известным автором. Лучший выбор для начинающих изучать РНР.
|
|
|
Shop-Script - это комплекс программ для создания интернет-магазинов и систем электронной коммерции.
Все продукты Shop-Script написаны на языке программирования PHP с использованием MySQL.
Скрипты для создания интернет-магазинов Shop-Script разрабатывались таким образом, чтобы управление интернет-магазином, созданным на его основе, мог осуществлять любой пользователь, имеющий навыки работы с обычным веб-браузером (например, Internet Explorer). Навыки программирования или какие-либо другие специфические умения совершенно не требуются!
Однако, несмотря на простоту использования, программы Shop-Script, поставляемые в полностью открытых исходных кодах и построенные на основе мощной шаблонной библиотеки Smarty, предоставляют гибкие возможности в изменении дизайна и функций Вашего интернет-магазина. Изменение дизайна можно производить в любом HTML-редакторе, например, Macromedia Dreamweaver, Microsoft FrontPage и т.п.
Это также и отличное решение для веб-студией и разработчиков - Вы можете использовать Shop-Script как основу для создания интернет-магазинов и систем электронной коммерции для Ваших клиентов.
Основные возможности, легкая установка, простота. Скачайте, установите и создайте Ваш интернет-магазин уже сегодня!
|
|
|
Книга посвящена описанию методов разработки Web-служб - приложений, доступных в Интернете с помощью языка XML и обычных средств WWW. В книге последовательно излагаются все сведения, необходимые для создания Web-служб, рассматриваются средства разработки на языке Java, разъясняются приемы их использования. Приводятся необходимые сведения о языке XML, протоколы SOAP, WSDL, UDDI и другие протоколы и спецификации, применяемые при создании Web-служб. Подробно изучаются пакеты классов Java и прочие инструментальные средства, облегчающие создание приложений. Особое внимание уделено русификации Web-служб.
|
|
|
Книга состоит из 24 учебных занятий, каждое из которых охватывает отдельную тему. Последовательное описание возможностей JavaScript 1.5 делает длинные сценарии простыми, а сложные понятия — доступными. В конце книги приведен словарь используемых терминов, краткий справочник по операторам JavaScript и множество полезных ссылок. Каждое занятие оканчивается тестовыми вопросами и упражнениями, выполнив которые, вы закрепите пройденный материал и расширите свои познания.
В книге описана последняя версия известного языка подготовки сценариев — JavaScript. Многочисленные советы, замечания и предостережения обращают внимание читателя на важные тонкости создания сценариев и возможные ошибки. Примеры программных кодов и иллюстрации упрощают усвоение нового материала и делают книгу доступной для начинающих пользователей любого уровня.
|
|
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Эта книга поможет Вам: - узнать приемы создания программ для Windows - научиться работать с системой программирования Borland C++ Builder 5.0 - освоить язык программирования C++ - применить полученные знания для создания собственных программ - обрести навыки профессии программиста
|
|
|
В книге рассматривается методика построения прикладных программ для Windows с помощью Delphi 5 и более ранних версии Delphi. Излагаются требовании, которым должна удовлетворять любая программа для Windows, и способы удовлетворения этим требованиям средствами Delphi. Обсуждаются средства интернационализации прикладных программ. Рассматривается построение приложений с множеством форм, текстовых м графических редакторов, приложений мультимедиа, основы мультипликации, печати твкстов и изображений. Излагаются технологии перетаскивания объектов Drag&Drop и Drag&Doc. Обсуждаются вопросы обеспечения бессбойной работы с помощью механизма исключений. Анализируются проблемы развертывания прикладных программ, их установки и настройки. Приводятся примеры создания прикладных программ. Методика работы рассматривается для разных версий Delphi, включая Delphi 1, которая не потеряла актуальности и в настоящее время.
Книга рассчитана как ия начинающих пользователей, твк и на опытных разработчиков.
|
|
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т. п. Трюки ранжированы по степени сложности.
В книге описаны технологии Flash MX, Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004. Для широкого круга программистов: от любителей до профессионалов.
|
|
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: C, C++
В этой электронной книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.
|
|
|
Дата: 26.12.2024
Модуль:
Категория: C++
Mz Concept Library - библиотека классов для создания оригинального интерфейса пользователя. На базе данной библиотеки уже разработана начальная версия Mz Concept Studio - среды разработки программ, в которой, например, реализован такой сложный элемент, как свой графический редактор.
|
|
|
JaBack 8.14 - Программное обеспечение для создания резервных копий важной информации с запуска по расписанию или указанием точного времени или других условий начала копирования файлов, что позволяет полностью автоматизировать эту работу.
|
|
|
MP3tag (universal Tag Editor) 2.42c - утилита для редактирования ID3-тэгов и комментариев в аудиофайлах.
Поддерживаются Advanced Audio Coding (aac), Free Lossless Audio Codec (flac), Monkey's Audio (ape), Mpeg Layer 3 (mp3), MPEG-4 (mp4 / m4a), Musepack (mpc), Ogg Vorbis (ogg), OptimFROG (ofr), OptimFROG DualStream (ofs), Speex (spx), True Audio (tta), Windows Media Audio (wma), WavPack (wv).
Имеются опции импорта и экспорта информации и автоматического создания плейлистов, поддерживается поиск по локальной базе данных, а также работа с online-базой freedb для получения данных о музыкальных исполнителях, авторах и т.п.
Интерфейс - многоязычный.
|
|
|
Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичных персонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования.
Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификации вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|