 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Предлагаемая книга является переводом третьей части оригинального издания `Advanced Java 2 Platform How to Program`. Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам JavaBeans, взаимодействию с базами данных. Вторая часть посвящена созданию распределенных приложений, а третья часть, которую вы держите в руках, посвящена созданию серверных приложений и корпоративных систем.
|
|
 |
Предлагаемая книга является переводом второй части издания `Advanced Java 2 Plat-form. How to Program`. Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть, книги посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компо-нентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасно-сти.
Вторая часть книги, которую Вы держите в руках, посвящена распределенным при-ложениям и на примерах знакомит с технологиями построения распределенных систем, а также систем управления сетями: Remote Method Invocation (RMI), Jini, JavaSpaces, Java Management Extensions (JMX), Jiro и построению гетерогенных систем на основе Common Object Request Broker Architecture (CORBA). Рассматриваются различные подходы к по-строению пиринговых приложений на основе RMI, Jini, JXTA.
|
|
 |
Данная книга ориентирована на тех разработчиков, которые хотят использовать технологию Java для создания реальных проектов. В ней нашли отражение поддержка потоков, использование наборов данных, сетевое взаимодействие, работа с базами данных, компоненты JavaBeans. Уделено внимание также таким вопросам, как поддержка распределенных объектов, организация защиты и создание платформенно-ориентированных методов, разбор и генерация XML-документов. При написании книги были учтены новые возможности, которые стали доступны разработчикам с появлением JDK 5.0.
Благодаря разнообразию и глубине излагаемого материала книга, несомненно, будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам.
|
|
 |
Книга посвящена вопросам программирования на языке Java. Книга начинается с изложения общих принципов программирования и базовых сведений о языке Java 2, основных библиотеках и утилитах. Затем раскрываются такие важные темы как структуры данных, разработка объектно- ориентированного программного обеспечения, структурное программирование, создание графического пользовательского интерфейса, организация обработки событий, реализация сетевых функций, а также одновременное использование в программе нескольких подпроцессов. Автор предлагает подборку протестированных образцов программ, в которых рассматриваются пути решения реальных задач. Эта книга является примером удачной реализации известного принципа обучения - от простого к сложному. Ваши друзья признают вас знатоком Java 2 еще до того, как вы дочитаете эту книгу до конца!
|
|
 |
В этой книге описан новый подход к созданию Web-приложений, получивший имя Ajax. Авторы рассматривают недостатки классических приложений, предназначенных для работы в сети, и показывают, как можно устранить их, с помощью асинхронных запросов и передачи части функций от сервера клиенту. В книге рассмотрены составные части Ajax: JavaScript, CSS, DOM и объект XMLHttpRequest. Передача функциональных возможностей от сервера клиенту приводит с существенному возрастанию объема и сложности клиентского кода, написанного на языке JavaScript. Управление кодом — сложная задача, поэтому авторы уделяют внимание образам разработки и реструктуризации.
|
|
 |
Дата: 07.04.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм.
Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.
|
|
 |
Дата: 07.04.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга представляет собой полное руководство по Flash MX 2004 ActionScript. В ней мы изучим - от элементарного к сложному - все возможности данного непростого языка. Кроме того, будут рассмотрены многие вопросы, связанные с использованием смежных технологий, таких как РНР или XML. Немалое внимание уделим изучению общих понятий программирования, наиболее важных алгоритмов и подходов. Подробно мы обсудим также и все недокументированные возможности языка, имеющие практическое значение. Каждая глава этой книги завершается созданием неэлементарного проекта - игры, эффекта, модели или программной анимации. Благодаря этому вы сможете получить не только обширные теоретические знания, но и определенный практический опыт.
Авторы книги:Дмитрий Гурский , Екатерина Турбина
|
|
 |
Дата: 07.04.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности публикации Flash-фильмов в Интернете и на компакт-дисках.
|
|
 |
Книга является руководством по программированию в среде Delphi 7.
Описывается Весь процесс разработки программы: от конструирования диалогового окна до организации справочной системы и создания установочного CD-ROM. Материал включает ряд тем, которые, как правило, остаются 39 рамками книг, адресованных начинающим — обработка Символьной информации, использование .динамических структур, работа с файлами. Рассматриваются вопросы работы с графикой, мультимедиа и базами данных. Приисдено описание процесса создания анимации, а также справочной системы при помощи программы Microsoft HTML Help Workshop, установочного CD-ROM в liistallShield Express. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством наглядных примеров. Адресована студентам, школьникам старших классов и всем изучающим программирование.
|
|
 |
Рассмотрен процесс создания программ в среде Delphi 2006 для Microsoft .NET Framework от разработки диалогового окна и процедур обработки событий до создания справочной системы. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны методика разработки, возможности среды разработки, назначение базовых компонентов. Значительная часть книги посвящена практическим вопросам программирования графики и разработке программ для работы с базами данных. Уделено внимание созданию интернет-приложений на основе ASP.NET. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит примеры рассмотренных проектов.
Для начинающих программистов.
Автор: Никита Культин
Серия: Самоучитель
Издательство: БХВ-Петербург, 2006 г.
Мягкая обложка, 456 стр.
ISBN 5-94157-740-0
Тираж: 3000 экз.
|
|
 |
Книга о профессиональных приемах программирования в Delphi. В легкой и доступной форме с использованием большого количества оригинальных примеров рассмотрены вопросы корректного написания кода, оптимизации программ, работы с системным окружением, создания сетевых приложений. Исходный код рассматриваемых примеров программ вынесен на прилагаемый к книге компакт-диск. Книга предназначена в первую очередь для начинающих программистов с небольшим опытом программирования, но будет полезна и профессионалам.
|
|
 |
Книга рассчитана на читателей, освоивших Delphi и желающих расширить свои знания и возможности проектирования. Охвачен широкий круг вопросов, начиная с типовых решений традиционных вычислительных задач (обработка массивов, векторы, матрицы, решение систем линейных и нелинейных уравнений), и кончая приемами программирования при взаимодействии с механизмами Windows, с приложениями Microsoft Office (Word. Excel, электронной почтой), с портами. Рассматривается обработка документов различных видов. Детально обсуждаются вопросы построения графиков и диаграмм, создание и использование DLL. Излагается методика работы с удаленными модулями данных.
Рассмотренные приемы можно использовать в любых версиях Delphi, включая Delphi 2006. и при работе с любыми версиями Windows (обсуждается адаптация к версиям). В Delphi 2005 и 2006 материал книги может непосредственно использоваться в приложениях VCL Win32 и VCL .NET. Специфические приемы программирования, характерные для .NET, в книге не рассматриваются.
Книга содержит много модулей процедур и функций с подробными пояснениями, а также законченные приложения, которые можно включать в свои проекты. Даются ответы на множество вопросов, часто задаваемых пользователями Delphi на конференциях и форумах.
|
|
 |
Данная книга предназначена тем, кто только начинает изучение Borland Delphi 2005 - среды разработки программного обеспечения, которая в рекламе уже не нуждается.
Представляя собой краткое пособие, она поможет получить начальные навыки программирования в Borland Delphi 2005, а также ответит на большинство возникающих вопросов у начинающих программистов.
Все необходимые сведения для людей, не имеющих опыта программирования, изложены максимально доступным языком. Вы узнаете о том, как разрабатываются программы, а также ознакомитесь с языком программирования Delphi.
Книга содержит подробные инструкции по созданию первых программ на начальном этапе, а также большое количество практических примеров и текстов программ.
Если вы решили научиться программировать и не знаете с чего начать - эта книга поможет сделать первые шаги и надолго станет вашим незаменимым помощником.
|
|
 |
Среди разработчиков программных продуктов под Windows в России особой популярностью пользуется среда быстрой разработки приложений Inprise Delphi. Эта популярность завоевана, прежде всего, простотой, легкостью в изучении и использовании. К большому сожалению автора, многие люди, связавшие свою профессиональную деятельность с разработкой программного обеспечения, считают Delphi несерьезным инструментом для создания профессиональных приложений. Это послужило одним из мотивов, побудившим автора к написанию книги. В данной книге показаны те возможности Delphi, которые часто не используются разработчиками. Автору известны программисты, которые не знакомы с созданием СОМ-объектов при помощи Delphi. Эти разработчики пишут программное обеспечение на Delphi, но работают с OCX, написанными ими же самими в других средах программирования. В этом и других случаях так происходит из-за незнания достаточно мощных инструментов программирования, которые предоставляет Delphi.
|
|
 |
Delphi и Object Pascal являются результатами длительной эволюции и в настоящий момент - это продукты, в которых отражены самые современные компьютерные технологии. В частности, это означает, что с помошью Delphi можно создавать самые различные типы программ начиная от консольных приложений и заканчивая приложениями для работы с базами данных и Internet. В этой связи возникает закономерней вопрос: с чего начать изучение Delphi? На наш взгляд, ответ может быть следуюшим: знакомство с Delphi следует начать с изучения Object Pascal и использования этого языка программирования для создания консольных приложений.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|