Ресселинг веб-хостинга является разновидностью веб-хостинга, в котором владелец счета имеет право и возможность использовать полный объем жесткого диска и пропускной способности выделенных ему каналов, чтобы организовать веб-сайты от имени третьих сторон.
Обычно веб-хостинг получает реселлер как разработчик, системный интегратор или студия веб-дизайна. Они берут хостинг как бы оптом и им он обходится дешевле, а уже своим клиентам они продают его дороже или по себестоимости, если речь идет о клиентах студии веб-дизайна.
Помимо этого реселлерами хостинга становятся предприниматели, которые хотят создать новую компанию. Вообще большинство хостинговых компаний для реселлеров создают свой собственный план и предоставляют нужный им набор услуг.
Реселлерам также предоставляется панель управления и полный доступ к ней. С ее помощью они могут создавать свои собственные учетные записи и администрировать сервер.
Реселлер хостинга не требует обширных знаний технических аспектов веб-хостинга. В этом случае обычно достаточно оператора центра обработки данных, который отвечает за поддержание сетевой инфраструктуры и аппаратного обеспечения. Еще нужен системный администратор, который настроит программное обеспечение и будет следить за работоспособностью сервера.
Реселлер отвечает за взаимодействие собственной клиентской базы, но любые сбои оборудования и проблемы с каналами как правило направляется провайдеру, у которого реселлер приобрел хостинг.
Через контрольную панель реселлеры могут создавать и управлять своими клиентами в соответствии с их потребностью через простой интерфейс. Они также могут использовать программное обеспечение. Тот же MordenBill является одним из популярных программ для автоматизации создания счета и расчетов с покупателями.
Вот лишь основные возможности панели управления реселлера хостинга:
* WHM/cPanel (Unix) (Вскоре должна выйти версия под ОС Windows)
* Plesk (Windows/Unix)
* DirectAdmin (Unix)
* Webmin (Unix)
* Ensim Pro (Windows/Unix)
* Helm (Windows)
* Hosting Controller (Windows)
Если вам необходимо найти компанию, которая предлагают хостинг, то ее можно очень просто найти в интернете через любимую вами поисковую машину. При выборе конкретной компании вам следует обратить внимание на следующие очень важные моменты:
1) Техническая поддержка должна быть круглосуточной (24/7/365), включая праздники и выходные и должна предоставляться по телефону, сервису мгновенных интернет сообщений через пейджеры (icq, qip, miranda) и электронной почте. Время ответа не должно превышать 1 часа.
2) Хорошие показатели доступности сервера в сети (uptime, аптайм). Если вы занимаетесь продажей чего-либо на вашем сайте, то во время простоя сайта у вас не будет покупателей и еще сложиться негативное мнение как о ненадежном магазине. Выбирайте uptime не менее 99%. Причем важно узнать его величину от независимых служб мониторинга и за несколько отчетных периодов. Ведь что толку, если в мае сайт имел аптайм 99,9%, а в марте и апреле - всего 80%.
3) Быстрый интернет канал, к которому подключен ваш хостер. Здесь важно выбирать географическое расположение хостера в зависимости от аудитории вашего сайта. К примеру, сайт на английском языке лучше размещать в США, поскольку основная часть англоязычной аудитории будет идти оттуда, да и пропускная способность каналов и стоимость трафика в США значительно лучше, чем, к примеру, у отечественных хостеров.
4) Если ваш сайт относится в сфере e-commerce (интернет или электронная коммерция), то необходимо позаботиться о возможности доступа по SSL для совершения безопасных транзакций. Естественно, хостинг должен поддерживать выполнение скриптов на определенном языке программирования (php, perl, cgi, asp или java).
5) Многие хорошие хостеры вернут вам деньги, если вам не понравятся их услуги. Это довольно распространенная на западе практика (называется там money-back guarantee), которая повышает доверие к компании как поставщику услуг. Это будет гарантией тому, что в случае некачественных услуг хостинга вы не останетесь без посетителей и своих денег.
6) Дисковое пространство для вашего сайта должно быть с запасом. Так, если для сайта-визитки фирмы хватит и 10 Мб диска, то для новостного сайта или крупного интернет магазина может быть мало и 1 Гб.
7) Трафик. Для большинства сайтов количество трафика столь невелико, что даже если они используют вместе не 100, а 110 Мб трафика в месяц, то это не разорит хостера. Вот для этого и предлагают тарифные планы с безлимитным трафиком. А вот если у вас посещаемый сайт с графикой, файлами, то величина трафика может измеряться десятками и сотнями гигабайт.
В таких случаях за него придется платить и лучше сразу брать хостинг с оплатой трафика, тогда вы будете приблизительно знать, во что он вам обойдется. А то перерасходуете лимит, возьмут и отключат сайт или придет счет на круглую сумму. Да, через некоторое время сайт вновь заработает, но его простой уж точно не пойдет на пользу.
8) Безопасность. Если у вас должен быть защищенный (зашифрованный) канал, то вам придется оплатить дополнительные расходы на получение сертификата сервера. Если вы собираетесь обрабатывать персональные данные или кредитной карты на вашем веб-сайте, вам потребуется наличие сертификата безопасности.
Цифровые сертификаты используется для защиты любого сообщения с клиентами, которое содержит личную информацию. Также вы должны иметь установленный цифровой сертификат на вашем веб-сервере, чтобы вы могли воспользоваться кредитной картой заказов в безопасном режиме.
9) Доступ по FTP (file transfer protocol, протокол передачи файлов). Без него сейчас не обойтись и он предоставляется всеми хостерами. Если вы планируете создать несколько FTP-аккаунтов (например, для совместной разработки сайта), то узнайте, сколько их входит в ваш тарифный план.
10) Программное обеспечение. Узнайте, какое программное обеспечение или встроенные скрипты предлагает ваш хостер. Не все хостинговые компании предлагаем одинаковый набор программного обеспечения. У некоторых есть несколько бесплатных инструментов, которые помогут вам работать с сайтом легко и эффективно.
Есть множество скриптов, которые помогут вам организовать поиск на сайте, завести и управлять электронной почтой, создать форум, доску объявлений или чат, сделать резервное копирование и восстановление всего сайта или только одной базы данных.
Вообще поиску компании для веб-хостинга следует уделить достаточно времени. Помните, что вы значительная часть успеха вашего веб-сайта будет связана с этой компанией. А одним из главных расходов, которые вам нужно будет оплачивать при серьезных проектах, будет оплата услуг хостинга. Поэтому лучше сразу выбирать компанию с надежной репутацией.
Бесплатный веб хостинг - это одна из самых распространенных услуг хостинга в интернете. Его предоставляют множество как крупных, так и мелких хостинговых компаний и владельцев почтовых сервисов. Это делается скорее не ради альтруизма, а для популяризации самого хостинга или сайта, который предоставляет этот хостинг.
Бесплатный хостинг услуг, как правило, финансируются за счет размещение рекламы на веб-сайтах, которые этим хостингом пользуются. Еще возможности бесплатного хостинга очень ограничены.
Если вы получаете бесплатный хостинга, то вам придется наблюдать рекламные объявления часто в верхней и нижней части сайта. Но даже и на этом можно закрыть глаза, если вы используете бесплатный хостинг для тестирования свого домашнего сайта или просто хотите посмотреть, как на самом деле происходит работа с хостингом, пусть и бесплатным.
В большинстве случаев вам дают не отдельный домен, а поддомен (например, site.narod.ru).
Теперь о некоторых недостатках бесплатного хостинга
Во-первых, многие сервисы бесплатного хостинга не поддерживают работу с базами данных, а если такая возможность и есть, то она слишком ограничена - мало места под базу данных и т.п.
Многие из служб бесплатного веб-хостинга сайтов не поддерживают скриптовые языки программирования (php, asp, perl или java). Также часто не предоставляется доступ по FTP, возможность заводить несколько ящиков и управлять лог-файлами доступа и статистики сайта.
В целом, бесплатный хостинг предназначен только для начинающих пользователей интернета, которым пока не нужно много места и они не используют скрипты. Да и гарантии, что ваш сайт не удалят в любое время, вам никто не дает.
В стеке протоколов TCP/IP протокол TCP (Transmission Control Protocol) работает так же, как и протокол UDP, на транспортном уровне. Он обеспечивает надежную транспортировку данных между прикладными процессами путем установления логического соединения.
Сегменты TCP
Единицей данных протокола TCP является сегмент. Информация, поступающая к протоколу TCP в рамках логического соединения от протоколов более высокого уровня, рассматривается протоколом TCP как неструктурированный поток байт. Поступающие данные буферизуются средствами TCP. Для передачи на сетевой уровень из буфера "вырезается" некоторая непрерывная часть данных, называемая сегментом.
В протоколе TCP предусмотрен случай, когда приложение обращается с запросом о срочной передаче данных (бит PSH в запросе установлен в 1). В этом случае протокол TCP, не ожидая заполнения буфера до уровня размера сегмента, немедленно передает указанные данные в сеть. О таких данных говорят, что они передаются вне потока - out of band.
Не все сегменты, посланные через соединение, будут одного и того же размера, однако оба участника соединения должны договориться о максимальном размере сегмента, который они будут использовать. Этот размер выбирается таким образом, чтобы при упаковке сегмента в IP-пакет он помещался туда целиком, то есть максимальный размер сегмента не должен превосходить максимального размера поля данных IP-пакета. В противном случае пришлось бы выполнять фрагментацию, то есть делить сегмент на несколько частей, для того, чтобы он вместился в IP-пакет.
Аналогичные проблемы решаются и на сетевом уровне. Для того, чтобы избежать фрагментации, должен быть выбран соответствующий максимальный размер IP-пакета. Однако при этом должны быть приняты во внимание максимальные размеры поля данных кадров (MTU) всех протоколов канального уровня, используемых в сети. Максимальный размер сегмента не должен превышать минимальное значение на множестве всех MTU составной сети.
Порты и установление TCP-соединений
В протоколе TCP также, как и в UDP, для связи с прикладными процессами используются порты. Номера портам присваиваются аналогичным образом: имеются стандартные, зарезервированные номера (например, номер 21 закреплен за сервисом FTP, 23 - за telnet), а менее известные приложения пользуются произвольно выбранными локальными номерами.
Однако в протоколе TCP порты используются несколько иным способом. Для организации надежной передачи данных предусматривается установление логического соединения между двумя прикладными процессами. В рамках соединения осуществляется обязательное подтверждение правильности приема для всех переданных сообщений, и при необходимости выполняется повторная передача. Соединение в TCP позволяет вести передачу данных одновременно в обе стороны, то есть полнодуплексную передачу.
Соединение в протоколе TCP идентифицируется парой полных адресов обоих взаимодействующих процессов (оконечных точек). Адрес каждой из оконечных точек включает IP-адрес (номер сети и номер компьютера) и номер порта. Одна оконечная точка может участвовать в нескольких соединениях.
Установление соединения выполняется в следующей последовательности:
* При установлении соединения одна из сторон является инициатором. Она посылает запрос к протоколу TCP на открытие порта для передачи (active open).
* После открытия порта протокол TCP на стороне процесса-инициатора посылает запрос процессу, с которым требуется установить соединение.
* Протокол TCP на приемной стороне открывает порт для приема данных (passive open) и возвращает квитанцию, подтверждающую прием запроса.
* Для того чтобы передача могла вестись в обе стороны, протокол на приемной стороне также открывает порт для передачи (active port) и также передает запрос к противоположной стороне.
* Сторона-инициатор открывает порт для приема и возвращает квитанцию. Соединение считается установленным. Далее происходит обмен данными в рамках данного соединения.
Концепция квитирования
В рамках соединения правильность передачи каждого сегмента должна подтверждаться квитанцией получателя. Квитирование - это один из традиционных методов обеспечения надежной связи. Идея квитирования состоит в следующем.
Для того, чтобы можно было организовать повторную передачу искаженных данных отправитель нумерует отправляемые единицы передаваемых данных (далее для простоты называемые кадрами). Для каждого кадра отправитель ожидает от приемника так называемую положительную квитанцию - служебное сообщение, извещающее о том, что исходный кадр был получен и данные в нем оказались корректными. Время этого ожидания ограничено - при отправке каждого кадра передатчик запускает таймер, и если по его истечению положительная квитанция на получена, то кадр считается утерянным. В некоторых протоколах приемник, в случае получения кадра с искаженными данными должен отправить отрицательную квитанцию - явное указание того, что данный кадр нужно передать повторно.
Существуют два подхода к организации процесса обмена положительными и отрицательными квитанциями: с простоями и с организацией "окна".
Метод с простоями требует, чтобы источник, пославший кадр, ожидал получения квитанции (положительной или отрицательной) от приемника и только после этого посылал следующий кадр (или повторял искаженный). В этом случае производительность обмена данными существенно снижается - хотя передатчик и мог бы послать следующий кадр сразу же после отправки предыдущего, он обязан ждать прихода квитанции. Снижение производительности для этого метода коррекции особенно заметно на низкоскоростных каналах связи, то есть в территориальных сетях.
Во втором методе для повышения коэффициента использования линии источнику разрешается передать некоторое количество кадров в непрерывном режиме, то есть в максимально возможном для источника темпе, без получения на эти кадры ответных квитанций. Количество кадров, которые разрешается передавать таким образом, называется размером окна. Обычно кадры при обмене нумеруются циклически, от 1 до W. При отправке кадра с номером 1 источнику разрешается передать еще W-1 кадров до получения квитанции на кадр 1. Если же за это время квитанция на кадр 1 так и не пришла, то процесс передачи приостанавливается, и по истечению некоторого тайм-аута кадр 1 считается утерянным (или квитанция на него утеряна) и он передается снова.
Если же поток квитанций поступает более-менее регулярно, в пределах допуска в W кадров, то скорость обмена достигает максимально возможной величины для данного канала и принятого протокола.
Этот алгоритм называют алгоритмом скользящего окна. Действительно, при каждом получении квитанции окно перемещается (скользит), захватывая новые данные, которые разрешается передавать без подтверждения.
[pagebreak]
Реализация скользящего окна в протоколе TCP
В протоколе TCP реализована разновидность алгоритма квитирования с использованием окна. Особенность этого алгоритма состоит в том, что, хотя единицей передаваемых данных является сегмент, окно определено на множестве нумерованных байт неструктурированного потока данных, поступающих с верхнего уровня и буферизуемых протоколом TCP.
Квитанция посылается только в случае правильного приема данных, отрицательные квитанции не посылаются. Таким образом, отсутствие квитанции означает либо прием искаженного сегмента, либо потерю сегмента, либо потерю квитанции.
В качестве квитанции получатель сегмента отсылает ответное сообщение (сегмент), в которое помещает число, на единицу превышающее максимальный номер байта в полученном сегменте. Если размер окна равен W, а последняя квитанция содержала значение N, то отправитель может посылать новые сегменты до тех пор, пока в очередной сегмент не попадет байт с номером N+W. Этот сегмент выходит за рамки окна, и передачу в таком случае необходимо приостановить до прихода следующей квитанции.
Выбор тайм-аута
Выбор времени ожидания (тайм-аута) очередной квитанции является важной задачей, результат решения которой влияет на производительность протокола TCP.
Тайм-аут не должен быть слишком коротким, чтобы по возможности исключить избыточные повторные передачи, которые снижают полезную пропускную способность системы. Но он не должен быть и слишком большим, чтобы избежать длительных простоев, связанных с ожиданием несуществующей или "заблудившейся" квитанции.
При выборе величины тайм-аута должны учитываться скорость и надежность физических линий связи, их протяженность и многие другие подобные факторы. В протоколе TCP тайм-аут определяется с помощью достаточно сложного адаптивного алгоритма, идея которого состоит в следующем. При каждой передаче засекается время от момента отправки сегмента до прихода квитанции о его приеме (время оборота).
Получаемые значения времен оборота усредняются с весовыми коэффициентами, возрастающими от предыдущего замера к последующему. Это делается с тем, чтобы усилить влияние последних замеров. В качестве тайм-аута выбирается среднее время оборота, умноженное на некоторый коэффициент. Практика показывает, что значение этого коэффициента должно превышать 2. В сетях с большим разбросом времени оборота при выборе тайм-аута учитывается и дисперсия этой величины.
Реакция на перегрузку сети
Варьируя величину окна, можно повлиять на загрузку сети. Чем больше окно, тем большую порцию неподтвержденных данных можно послать в сеть. Если сеть не справляется с нагрузкой, то возникают очереди в промежуточных узлах-маршрутизаторах и в конечных узлах-компьютерах.
При переполнении приемного буфера конечного узла "перегруженный" протокол TCP, отправляя квитанцию, помещает в нее новый, уменьшенный размер окна. Если он совсем отказывается от приема, то в квитанции указывается окно нулевого размера. Однако даже после этого приложение может послать сообщение на отказавшийся от приема порт. Для этого, сообщение должно сопровождаться пометкой "срочно" (бит URG в запросе установлен в 1). В такой ситуации порт обязан принять сегмент, даже если для этого придется вытеснить из буфера уже находящиеся там данные.
После приема квитанции с нулевым значением окна протокол-отправитель время от времени делает контрольные попытки продолжить обмен данными. Если протокол-приемник уже готов принимать информацию, то в ответ на контрольный запрос он посылает квитанцию с указанием ненулевого размера окна.
Другим проявлением перегрузки сети является переполнение буферов в маршрутизаторах. В таких случаях они могут централизовано изменить размер окна, посылая управляющие сообщения некоторым конечным узлам, что позволяет им дифференцировано управлять интенсивностью потока данных в разных частях сети.
Формат сообщений TCP
Сообщения протокола TCP называются сегментами и состоят из заголовка и блока данных. Заголовок сегмента имеет следующие поля:
* Порт источника (SOURS PORT) занимает 2 байта, идентифицирует процесс-отправитель;
* Порт назначения (DESTINATION PORT) занимает 2 байта, идентифицирует процесс-получатель;
* Последовательный номер (SEQUENCE NUMBER) занимает 4 байта, указывает номер байта, который определяет смещение сегмента относительно потока отправляемых данных;
* Подтвержденный номер (ACKNOWLEDGEMENT NUMBER) занимает 4 байта, содержит максимальный номер байта в полученном сегменте, увеличенный на единицу; именно это значение используется в качестве квитанции;
* Длина заголовка (HLEN) занимает 4 бита, указывает длину заголовка сегмента TCP, измеренную в 32-битовых словах. Длина заголовка не фиксирована и может изменяться в зависимости от значений, устанавливаемых в поле Опции;
* Резерв (RESERVED) занимает 6 битов, поле зарезервировано для последующего использования;
* Кодовые биты (CODE BITS) занимают 6 битов, содержат служебную информацию о типе данного сегмента, задаваемую установкой в единицу соответствующих бит этого поля:
* URG - срочное сообщение;
* ACK - квитанция на принятый сегмент;
* PSH - запрос на отправку сообщения без ожидания заполнения буфера;
* RST - запрос на восстановление соединения;
* SYN - сообщение используемое для синхронизации счетчиков переданных данных при установлении соединения;
* FIN - признак достижения передающей стороной последнего байта в потоке передаваемых данных.
* Окно (WINDOW) занимает 2 байта, содержит объявляемое значение размера окна в байтах;
* Контрольная сумма (CHECKSUM) занимает 2 байта, рассчитывается по сегменту;
* Указатель срочности (URGENT POINTER) занимает 2 байта, используется совместно с кодовым битом URG, указывает на конец данных, которые необходимо срочно принять, несмотря на переполнение буфера;
* Опции (OPTIONS) - это поле имеет переменную длину и может вообще отсутствовать, максимальная величина поля 3 байта; используется для решения вспомогательных задач, например, при выборе максимального размера сегмента;
* Заполнитель (PADDING) может иметь переменную длину, представляет собой фиктивное поле, используемое для доведения размера заголовка до целого числа 32-битовых слов.
Эта задача возникает для PHP-скриптов вызываемых без параметров или являющимися индексами директорий, однако формирующих данные персонально под пользователя (например на основе cookies или user agent) или работающих на основе быстро изменяющихся данных.
По спецификации HTTP/1.1 мы можем управлять следующими полями:
Expires
Задает дату истечения срока годности документа. Задание ее в прошлом определяет запрет кэш для данной страницы.
Cache-control: no-cache
Управление кэш. Значение no-cache определяет запрет кэш данной страницы. Для версии протокола HTTP/1.0 действует "Pragma: no-cache".
Last-Modified
Дата послднего изменения содержимого. Поле актуально только для статических страниц. Apache заменяет это поле значением поля Date для динамически генерируемых страниц, в том числе для страниц содержащих SSI.
На сайте www.php.net дается следующий код для запрета кеширования.
Однако, я считаю, что данный заголовок избыточен. В большинстве случаев достаточно:
Чтобы пометить документ как "уже устаревший" следует установить Expires равным полю Date.
Ну и не следует забывать, что формы, запрошенные по POST также не подлежат кэшированию.
Для оптимизации работы с сетью используется механизм сохранения однажды полученных по HTTP документов в кеше с целью их повторного использования без обращения к серверу-источнику. Документ, сохраненный в кеше будет доступен при следующем обращении к нему, без выгрузки с сервера-источника, что призвано повысить скорость доступа клиента к нему и уменьшить расход трафика сети.
Сами кэши бываю двух видов - локальные и общие
Локальный это кеш, хранимый непосредственно на диске у клиента, создаваемый и управляемый его браузером. Общий - кэш прокси-сервера организации или провайдера и может состоять из одного или нескольких прокси-серверов. Локальный кеш присутствует, наверное в каждом браузере, общими пользуется значительная часть людей использующих Internet. И если малую часть сайтов сейчас оценивают по расходу трафика, то скорость загрузки - важный критерий, который должен учитываться при разработке Вашего web-проекта.
Для динамических страниц, создаваемых в результате работы PHP-программы, казалось бы, кэширование вредно. Содержание страницы формируются по запросу пользователя на основе какого-либо источника данных. Однако, кэширование может быть полезным. Управляя им Вы можете сделать работу с Вашим сервером комфортнее для пользователя, разрешая загрузку из кэш определенных страниц, предотвращая тем самым их повторную выгрузку с Вашего сервера и экономя пользователю время и трафик.
Кэшировать или нет?
Возможность сохранения в кэш страницы определяется динамичностью информации в источнике данных. Таким образом необходимость использования кэша определяется Вами, исходя из планируемого времени жизни страницы.
Если речь идет о формировании выборки по базе (например, поиск введенного пользователем слова), то такую страница обязательно следует запрашивать с сервера при каждом вызове без использования кэш, так как количество вариантов запрашиваемых слов огромно, а если мы к тому же имеем дело с меняющимся массивом данных, то кэширование бессмысленно. Или речь идет о формировании допустим графика приходящих посетителей (который изменяется с каждым визитом, то есть практически с каждым вызовом), то кеширование уже просто вредно.
Однако, если мы говорим о том же графике но за вчерашний день, то кэширование рекомендуется, так как данные изменяться уже не будут и мы можем экономить себе и пользователю ресурсы и время на загрузку таких страниц помещением их в локальный или общий кэш. Как продолжение этой ситуации формирование графика не в реальном масштабе времени, а ежечасно. Тут Вы можете заранее предсказать дату окончания "срока годности" сформированных данных.
PHP-программа может управлять кэшированием результатов ее работы формируя дополнительные поля в заголовке HTTP ответа вызовом функции Header().
Несколько общих утверждений характерных не только для PHP-программ:
* Страницы передаваемые по POST никогда не сохраняются в кэш.
* Страницы запрашиваемые по GET и содержащие параметры (в URL присутствует '?') не сохраняются в кэш, если не указано обратное
Таким образом в большинстве ситуаций дополнительных инструкций в программу добавлять не надо. Основные моменты на которые следует обратить внимание можно свести к двум:
* запрет кэширования документов, кэшируемых по умолчанию
* кэширование документов, не подлежащих кэшированию по умолчанию.
Рассмотрим пример - прайс лист обновляемый по понедельникам. Вы заранее знаете, что содержание страницы можно хранить в кэш до наступления новой недели, что и следует указать в заголовке ответа обеспечивая нужное поведение страницы в кэш. Основная задача - получить дату следующего понедельника в формате RFC-1123.
.
.
.
.
.
Этим методом можно эффективно управлять поведением страницы в кэш и пременим но для большого числа страниц - так или иначе можно выделить временные интервалы в течении которых содержание страницы остается постоянным. Реальное положение вещей таково, что страницы большинства динамических сайтов имеют определенное время жизни исходя из которго разработчик может сераер более приятным для работы.
Другой подход, применяемый при более оперативном обновлении информации и одновременной высокой посещаемости сервера (иначе кэширование не будет эффективным) состоит в использовании заголовка Cache-control: max-age=секунды, определяющий время по истечении которого документ считается устаревшим и имеющий больший приоритет при вычислении "свежести" документа. Если Вы публикуете новости с интервалом в 30 минут:
Еще более интеллектуальный вид управления предоставляет HTTP/1.1 на основе содержимого с помощью директив Vary. Я очень рекомендую применять его при формировании изображений или текстов большого объема, которые как показывает практика изменяются крайне редко.
При этом у пользователя в случае возврата не будет происходить их повторной выгрузки, если содержание осталось прежним, и страница будет взята с Вашего сервера, если ее содержание изменилось. Рассмотрим пример выдачи изображения из базы данных индентифицируемых по ID. Вызов страницы выглядит следующим образом:
а значит по правилам страница не будет сохраняться в кэш (присутствуют параметры), но через заголовок можно управлять этим.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Для управления используется MD5 сумма содержимого изображения. Пока содержание не изменилось, сумма будет постояной. В случае изменения содержания в базе на сервере клиент выполнит запрос для повторного формирования содержания. Пока изображение постоянно содержимое будет отображаться из кэш.
Одной и наиболее сильных сторон среды программирования Delphi является ее открытая архитектура, благодаря которой Delphi допускает своего рода метапрограммирование, позволяя “программировать среду программирования”.
Такой подход переводит Delphi на качественно новый уровень систем разработки приложений и позволяет встраивать в этот продукт дополнительные инструментальные средства, поддерживающие практически все этапы создания прикладных систем.
Столь широкий спектр возможностей открывается благодаря реализованной в Delphi концепции так называемых открытых интерфейсов, являющихся связующим звеном между IDE (Integrated Development Environment) и внешними инструментами. Данная статья посвящена открытым интерфейсам Delphi и представляет собой обзор представляемых ими возможностей.
В Delphi определены шесть открытых интерфейсов: Tool Interface, Design Interface, Expert Interface, File Interface, Edit Interface и Version Control Interface. Вряд ли в рамках данной статьи нам удалось бы детально осветить и проиллюстрировать возможности каждого из них.
Более основательно разобраться в рассматриваемых вопросах вам помогут исходные тексты Delphi, благо разработчики снабдили их развернутыми комментариями. Объявления классов, представляющих открытые интерфейсы, содержатся в соответствующих модулях в каталоге ...DelphiSourceToolsAPI.
Design Interface (модуль DsgnIntf.pas) предоставляет средства для создания редакторов свойств и редакторов компонентов. Редакторы свойств и компонентов – это тема, достойная отдельного разговора, поэтому напомним лишь, что редактор свойства контролирует поведение Инспектора Объектов при попытке изменить значение соответствующего свойства, а редактор компонента активизируется при двойном нажатии левой кнопки мыши на изображении помещенного на форму компонента.
Version Control Interface (модуль VCSIntf.pas) предназначен для создания систем контроля версий. Начиная с версии 2.0, Delphi поддерживает интегрированную систему контроля версий Intersolv PVCS, поэтому в большинстве случаев в разработке собственной системы нет необходимости. По этой причине рассмотрение Version Control Interface мы также опустим.
File Interface (модуль FileIntf.pas) позволяет переопределить рабочую файловую систему IDE, что дает возможность выбора собственного способа хранения файлов (в Memo-полях на сервере БД, например).
Edit Interface (модуль EditIntf.pas) предоставляет доступ к буферу исходных текстов, что позволяет проводить анализ кода и выполнять его генерацию, определять и изменять позицию курсора в окне редактора кода, а также управлять синтаксическим выделением исходного текста.
Специальные классы предоставляют интерфейсы к помещенным на форму компонентам (определение типа компонента, получение ссылок на родительский и дочерние компоненты, доступ к свойствам, передача фокуса, удаление и т.д.), к самой форме и к ресурсному файлу проекта.
Также Edit Interface позволяет идентифицировать так называемые модульные нотификаторы, определяющие реакцию на такие события, как изменение исходного текста модуля, модификация формы, переименование компонента, сохранение, переименование или удаление модуля, изменение ресурсного файла проекта и т. д.
Tool Interface (модуль ToolIntf.pas) предоставляет разработчикам средства для получения общей информации о состоянии IDE и выполнения таких действий, как открытие, сохранение и закрытие проектов и отдельных файлов, создание модуля, получение информации о текущем проекте (число модулей и форм, их имена и т. д.), регистрация файловой системы, организация интерфейсов к отдельным модулям и т.д.
В дополнение к модульным нотификаторам Tool Interface определяет add-in нотификаторы, уведомляющие о таких событиях, как открытие/закрытие файлов и проектов, загрузка и сохранение desktop-файла проекта, добавление/исключение модулей проекта, инсталляция/деинсталляция пакетов, компиляция проекта, причем в отличие от модульных нотификаторов add-in нотификаторы позволяют отменить выполнение некоторых событий.
Кроме того, Tool Interface предоставляет средства доступа к главному меню IDE Delphi, позволяя встраивать в него дополнительные пункты.
Expert Interface (модуль ExptIntf.pas) представляет собой основу для создания экспертов — программных модулей, встраиваемых в IDE c целью расширения ее функциональности. В качестве примера эксперта можно привести входящий в Delphi Database Form Wizard, выполняющий генерацию формы для просмотра и изменения содержимого таблицы БД.