 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: Delphi
Файлы проекта на Delphi6 готовые к компиляции.
|
|
 |
Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еще вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и 3D-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития 3D-графики.
3D Studio Max - наиболее распространенное в мире программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Max 7,0 - это реализм, выразительность, производительность и гибкость.
Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Max. Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомьтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Max 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен.
Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView.
|
|
 |
Проектно-ориентированная книга о том, как создавать в программе Cubase SX музыку разных стилей и направлений. Представлены различные схемы организации музыкальных форм, авангардные приемы композиции, примеры строения мелодии, закономерности смены динамики и тембра, а также особенности джазового исполнения. Особое внимание уделено вопросам ритма и приемам создания ритмического разнообразия. Подробно освещены вопросы нелинейного звукового монтажа, исправления ритмических и высотных ошибок "живого" исполнения средствами Cubase SX.
Описаны технологии создания оригинального звучания с помощью VST-инструментов (синтезаторов и сэмплеров) и подключаемых модулей звуковой обработки (plug-ins) в сочетании с MIDI-plug-ins. Предлагается авторская технология повышения качества звучания при программном микшировании.
Для начинающих музыкантов приведены необходимые музыкальные сведения.
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: VB .NET
Вывод списка всех элементов управления формы в дерево TreeView, с показом иерархии вложенности контейнеров и поэлементной развёрткой массивов ЭУ. Проект требует библиотеку MSCOMCTL.OCX. Это просто пример; на его базе несложно сделать ActiveX контрол с методом PrintTree - довольно часто разработчику полезно видеть "дерево" своей формы перед глазами.
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: VB .NET
Готовый скин и интерфейс для программистов VB. В пакете и откомпилированный вариант и графика (рисунки) использованные в проекте. Всем, кто создает скины для своих программ или просто желает изменить внешний вид стандартного окошка.
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: .NET
Книга ведущего специалиста в области технологий .NET представляет собой учебное и справочное пособие по WPF, являющейся частью .NET 3.5, для разработчиков высококлассных приложений, которые ориентированы на Windows Vista (и Windows XP). В ней предлагается материал, касающийся как первоначальной инсталляции, так и проектирования и развертывания приложений для конечных пользователей. Глубина изложения материала превращает эту книгу в незаменимый источник информации для разработчиков. Подробно рассматриваются XAML, элементы управления, компоновка, реализация навигации, локализации и развертывания ClickOnce. Немалое внимание уделяется работе с документами, начиная с отображения и редактирования и заканчивая выводом на печать. Предлагаются уникальные сведения по рисованию собственных графических элементов, внедрению мультимедиа-средств и работе с трехмерной графикой, включая трансформации, спецэффекты и анимацию, а также техника построения многопоточных приложений и совместного использования WPF и Windows Forms.
Книга рассчитана на программистов разной квалификации, а также будет полезна студентам и преподавателям дисциплин, связанных с программированием и разработкой для Windows и .NET.
|
|
 |
На основании своего многолетнего опыта разработки проектов с использованием микроконтроллеров PIC, авторы рассматривают данную тему с точки зрения конструкторов-практиков. Затрагиваются все вопросы, связанные с периферийными устройствами, для взаимодействия с которыми, собственно, и предназначены микроконтроллеры. В частности, описаны аналоговые периферийные модули, инструментальная среда MPLAB, а также отладчик и демонстрационные платы.
Эта книга рассчитана на тех, кто уже имеет опыт работы с микроконтроллерами PIC и делает основное ударение на новых разработках последних лет. К ним, в первую очередь, относится серия микроконтроллеров PIC18, которая, благодаря своему 16-разрядному ядру, не топью расширяет возможности программирования, но и открывает множество новых технических возможностей. Кроме того, в книге рассказано о многих нововведениях в микроконтроллерах PIC с 14- и 12-разрядным ядром.
Рассмотрены следующие темы:
- Последовательный обмен данными -PIC18.
- Управление питанием.
- Новые модели PIC10F и rfPIC.
- Программирование PIC на ассемблере.
- Система разработки MPLAB 6.XX.
- Внутрисхемный отладчик и программатор ICD2.
- Демонстрационные платы и периферийные модули.
|
|
 |
Компонента предназначена для вставки в элементы типа Картинка
картинки из буфера обмена. Картинка из буфера автоматически
преобразуется в формат jpeg встроенным компонентом Delphi
и выдается в 1С в виде Base64 строки.
Это показалось удобным при вставке в справочник скриншотов
(в программе управления проектами).
|
|
 |
Рассматриваются самые актуальные технологии, необходимые для работы в программе Adobe InDesign CS2. Последовательность изложения позволяет начать изучение с простых тем и постепенно углублять знания и понимание вопросов компьютерной верстки. Освещаются такие темы, как автоматизация работы над большими проектами с помощью стилей и мастер-шаблонов, работа с графикой, создание оглавления, выполнение спуска полос, подготовка макета к печати (проверка публикации, требования типографий, запись PostScript-файла) и многое другое. В основу книги положен курс, преподаваемый автором. На прилагаемом компакт-диске находятся материалы для выполнения практических заданий и вспомогательные материалы. Для широкого круга пользователей.
|
|
 |
Книга содержит справочные и методические материалы по популярной системе управления базами данных InterBase 5-6. Рассмотрена методика проектирования систем переработки информации на основе клиент-серверной технологии. Особое внимание уделено применению средств SQL при работе с данными, включая работу в многопользовательском режиме, поддержанию логической целостности данных, подробно освещен механизм транзакций, используемый в SQL-сервере InterBase. Изложена методика прикладного программирования на языке C++ для InterBase. Описаны инструментальные средства для работы с InterBase. Справочный материал содержит полное описание языка SQL для InterBase, а также перечень диагностических сообщений, выдаваемых при работе сервера. Книга рассчитана как на начинающих, так и на опытных разработчиков информационных систем, а также на студентов соответствующих специальностей.
|
|
 |
В книге подробно описаны все аспекты проектирования и разработки баз данных Oracle, которые при разработке часто упускают из виду, хотя правильное проектирование баз данных позволяет значительно повысить производительность системы. Большое внимание уделено проектированию баз данных и кодов приложений, включая такие важные аспекты, как модели данных, денормализация, использование ключей и индексов, временных данных, специальных архитектур (клиент/сервер, распределенные базы данных, параллельные вычисления) и хранилищ данных. Рассчитана на разработчиков и проектировщиков баз данных.
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: Perl
В данной книге рассматривается разработка и реализация практически применимых сетевых приложений с использованием объектно- ориентированных средств языка программирования Perl. Приведены сведения, необходимые для первого знакомства с объектами Perl. В книге представлены сетевые средства связи протокола TCP/IP, рассмотрены лучшие модули независимых разработчиков, которые внесены в Полный сетевой архив Perl (CPAN), описаны возможности проектирования систем типа клиент/сервер на основе протокола TCP и новые области применения протокола UDP. Книга предназначена для программистов Perl начального и среднего уровня.
|
|
 |
Справочник содержит 164 законченных практических примера: свыше 17 900 строк тщательно прокомментированного, профессионально написанного Java-кода, работающего с 20 различными программными интерфейсами Java, такими как сервлеты, JSP, XML, Swing и Java 2D. Приведены примеры, иллюстрирующие ключевые интерфейсы Java для корпоративных проектов, включая вызов удаленных методов (RMI), доступ к базам данных (JDBC). Автор создал целую книгу примеров программ, на которых можно учиться и которые можно модифицировать для использования в своих приложениях. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным Java-программистам. Удобный указатель примеров позволяет быстро найти метод или класс Java и отыскать примеры, демонстрирующие их применение.
|
|
 |
Данная книга ориентирована на тех разработчиков, которые хотят использовать технологию Java для создания реальных проектов. В ней нашли отражение поддержка потоков, использование наборов данных, сетевое взаимодействие, работа с базами данных, компоненты JavaBeans. Уделено внимание также таким вопросам, как поддержка распределенных объектов, организация защиты и создание платформенно-ориентированных методов, разбор и генерация XML-документов. При написании книги были учтены новые возможности, которые стали доступны разработчикам с появлением JDK 5.0.
Благодаря разнообразию и глубине излагаемого материала книга, несомненно, будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам.
|
|
 |
Дата: 20.02.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга представляет собой полное руководство по Flash MX 2004 ActionScript. В ней мы изучим - от элементарного к сложному - все возможности данного непростого языка. Кроме того, будут рассмотрены многие вопросы, связанные с использованием смежных технологий, таких как РНР или XML. Немалое внимание уделим изучению общих понятий программирования, наиболее важных алгоритмов и подходов. Подробно мы обсудим также и все недокументированные возможности языка, имеющие практическое значение. Каждая глава этой книги завершается созданием неэлементарного проекта - игры, эффекта, модели или программной анимации. Благодаря этому вы сможете получить не только обширные теоретические знания, но и определенный практический опыт.
Авторы книги:Дмитрий Гурский , Екатерина Турбина
|
|
Всего 115 на 8 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|