 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
|
|
 |
Дата: 24.03.2025
Модуль:
Категория: VB .NET
Пример того, как разделить файл на части и собрать обратно.
|
|
 |
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по
программе Adobe After Effects созданным при участии команды разработчиков компании Adobe. Программу Adobe After Effects называют Photoshop'oм для видео. Все, что только можно придумать для обработки видео - видеомонтаж, видеоспецэффекты, компьютерная графика для видео, создание видеокомпозиций — реализовано в программе Adobe After Effects самым полным и самым наилучшим образом.
Основное отличие данной книги от других руководств - это то, что именно сами разработчики программы на конкретных профессиональных примерах объясняют правильную, с их точки зрения, идеологию работы с программой и рассказывают для чего предназначаются и как использовать различные возможности программы и каждый инструмент редактирования. Особенно интересным представляется описание неочевидных приемов работы.
|
|
 |
Компонента позволяет манипулировать подсказками атрибутов формы и табличного документа во время выполнения программы. Текст подсказки может быть разным как для каждого атрибута формы, так и для каждой строки в табличной части справочника, документа, журнала документов, а также каждой колонки или ячейки.
Текст подсказки формируется подобно HTML странице и может включать форматирование с использованием различных шрифтов, цветов, графики.
Текст подсказки и картинки могут быть загружены из отдельных файлов, файлов, содержащих ресурсы, из библиотеки картинок конфигурации.
Окно подсказки может иметь округлую форму, хвост, тень, может быть полупрозрачным. Окно может появляться постепено и так же исчезать.
|
|
 |
Нашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по
программе Adobe After Effects созданным при участии команды разработчиков компании Adobe. Программу Adobe After Effects называют Photoshop'oм для видео. Все, что только можно придумать для обработки видео - видеомонтаж, видеоспецэффекты, компьютерная графика для видео, создание видеокомпозиций — реализовано в программе Adobe After Effects самым полным и самым наилучшим образом.
Основное отличие данной книги от других руководств - это то, что именно сами разработчики программы на конкретных профессиональных примерах объясняют правильную, с их точки зрения, идеологию работы с программой и рассказывают для чего предназначаются и как использовать различные возможности программы и каждый инструмент редактирования. Особенно интересным представляется описание неочевидных приемов работы.
|
|
 |
Книга предназначена для программистов, желающих быстро освоить основные принципы разработки программных комплексов в среде 1C:Предприятие 7.7.
Первая часть книги содержит теоретический материал для освоения платформы 1C:Предприятие 7.7. Во второй части книги на простых примерах демонстрируются приемы разработки и решения практических задач.
Книга будет полезна как программистам, так и администраторам и IT-специалистам.
|
|
 |
Предлагаемая книга является переводом третьей части оригинального издания `Advanced Java 2 Platform How to Program`. Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам JavaBeans, взаимодействию с базами данных. Вторая часть посвящена созданию распределенных приложений, а третья часть, которую вы держите в руках, посвящена созданию серверных приложений и корпоративных систем.
|
|
 |
Предлагаемая книга является переводом второй части издания `Advanced Java 2 Plat-form. How to Program`. Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть, книги посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компо-нентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасно-сти.
Вторая часть книги, которую Вы держите в руках, посвящена распределенным при-ложениям и на примерах знакомит с технологиями построения распределенных систем, а также систем управления сетями: Remote Method Invocation (RMI), Jini, JavaSpaces, Java Management Extensions (JMX), Jiro и построению гетерогенных систем на основе Common Object Request Broker Architecture (CORBA). Рассматриваются различные подходы к по-строению пиринговых приложений на основе RMI, Jini, JXTA.
|
|
 |
В руководстве освещаются основы разработки приложений на языке Adobe® ActionScript® 3.0. Для наилучшего понимания описываемых принципов и техник вы должны быть знакомы с основными понятиями программирования, такими как типы данных, переменные, циклы и функции. Вы должны понимать основные принципы объектно-ориентированного программирования, такие как классы и наследование. Знание языка ActionScript версии 1.0 или 2.0 будет полезно, но необязательно.
Также в руководстве содержатся многочисленные примеры файлов, демонстрирующих принципы программирования с участием важных или часто используемых классов. Образцы файлов объединены в пакеты таким образом, чтобы их было легче загружать и использовать с Adobe® Flash® CS4 Professional. Они также могут включать файлы-оболочки. Тем не менее, ключевым образцом является сам код ActionScript 3.0, который можно использовать в любой среде разработки.
|
|
 |
Книга предназначена для программистов, начинающих и продолжающих изучение технологий Java SE и J2EE. В её первой части рассматриваются основы языка Java и концепции объектно-ориентированного программирования. Во второй части изложены важнейшие аспекты применения библиотек классов языка Java, включая файлы, коллекции, сетевые и многопоточные приложения.
В конце каждой главы даются тестовые вопросы по материалу главы и задания для выполнения.
|
|
 |
В этой книге описан новый подход к созданию Web-приложений, получивший имя Ajax. Авторы рассматривают недостатки классических приложений, предназначенных для работы в сети, и показывают, как можно устранить их, с помощью асинхронных запросов и передачи части функций от сервера клиенту. В книге рассмотрены составные части Ajax: JavaScript, CSS, DOM и объект XMLHttpRequest. Передача функциональных возможностей от сервера клиенту приводит с существенному возрастанию объема и сложности клиентского кода, написанного на языке JavaScript. Управление кодом — сложная задача, поэтому авторы уделяют внимание образам разработки и реструктуризации.
|
|
 |
В книге рассматриваются все вопросы создания новых компонентов в системе программирования Borland Delphi. Книга состоит из трех частей. Первая посвящена реализации объектно-ориентированной модели, являющейся основой любого вновь создаваемого компонента. Во второй части подробно рассматриваются все детали процесса создания компонентов, в том числе выбор родительского класса, создание модуля компонента и включение его в существующий или новый пакет, создание свойств, методов и событий, тестирование и отладка компонента и его регистрация в среде Delphi. Рассматриваются также особенности создания компонентов для работы с базами данных, проблемы разработки нестандартных редакторов свойств и компонентов, разработка контекстной справки и ее подключение к справочной службе Delphi. Описываются особенности создания компонентов в новейшей на сегодня версии Delphi 8.0, а также отличия других версий, которые необходимо учитывать при разработке компонентов. В заключительной части приводятся исходные тексты многочисленных примеров компонентов. Книга рассчитана в основном на подготовленного читателя (программиста, имеющего опыт работы с Delphi), но может быть полезна начинающим программистам, студентам и преподавателям.
|
|
 |
Дата: 24.03.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Книга Б. Страуструпа "Язык программирования С++" дает описание языка, его ключевых понятий и основных приемов программирования на нем. Это завершенное руководство, написанное создателем языка, которое содержит описание всех средств С++, в том числе управление исключительными ситуациями, шаблоны типа (параметризованные типы данных) и множественное наследование.
Книга делится на три части. Первые десять глав являются учебником, служащим введением в язык, включая подмножество собственно С. В трех последующих главах обсуждаются вопросы проектирования и создания программного обеспечения с помощью С++. Книга завершается полным справочным руководством по языку.
|
|
 |
Добро пожаловать во второе издание справочника по JavaScript! Эта книга была написана JavaScript-программистами для JavaScript-программистов.Настоящая редакредакция была обновлена по сравнению с предыдущей. В нее вошло описание самой поспоследней версии языка. Книга задумана как справочное пособие по разработке, теститестированию и развертыванию JavaScript-решений на страницах в рамках Web-сайтов. Целью книги не было обучение читателя программированию. Напротив, она приводит подробности и семантику языка JavaScript, что позволит программистам использовать язык в соответствии с собственными требованиями. За последние несколько лет язык JavaScript довольно быстро развивался и проникал во все новые области; в особенности это справедливо в отношении самых современных браузеров и серверных сред, большинство из которых подробно описываются в книге. Логически книга разделена на три основных части, содержащие описание концепций, технологий и синтаксиса. Каждая часть является ощутимым шагом на пути изучения и применения языка.
|
|
 |
Дата: 24.03.2025
Модуль:
Категория: .NET
Эта книга — о Microsoft .NET: что это, как это работает, как писать программы для этой платформы. Вы узнаете также об общеязыковой исполняющей среде, которая является высокоструктурированным окружением для исполнения кода, написанного на различных языках. А еще вы познакомитесь с всеобъемлющей библиотекой классов .NET Framework и такими моделями программирования, как Windows Forms, Web Forms и XML Web-службы. И самое важное, вы узнаете, как составить эти части в единое целое для создания совершенных приложений, в полной мере использующих мощь Microsoft.NET.
|
|
Всего 96 на 7 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|