Трехмерный синтез с наложением текстур в реальном времени на компьютере PC - такое стало
возможным благодаря сочетанию невероятного роста вычислительной мощности процессоров с изощрениями разработчиков пакетов трехмерного синтеза. Остается сущий пустяк — реализовать этот потенциал. И
вот на сцене появляется Direct3D. Пакет выполняет функции посредника: он объединяет схожие
возможности различных аппаратных средств в едином API.
Кроме того, Direct3D содержит собственный, вполне достойный механизм трехмерной визуализации. Отныне вам, разработчику игр (а может быть, дизайнеру САПР или «
воскресному» программисту), остается лишь вызвать несколько простых функций, чтобы на экране, как по
волшебству, заплясали трехмерные фигуры.