Трехмерный синтез с наложением текстур в реальном времени на компьютере PC - такое стало возможным благодаря сочетанию
невероятного роста вычислительной мощности процессоров с изощрениями разработчиков пакетов трехмерного синтеза. Остается сущий пустяк — реализовать этот потенциал. И вот на сце
не появляется Direct3D. Пакет выполняет функции посредника: он объединяет схожие возможности различных аппаратных средств в едином API.
Кроме того, Direct3D содержит собственный, впол
не достойный механизм трехмерной визуализации. Отны
не вам, разработчику игр (а может быть, дизай
неру САПР или «воскресному» программисту), остается лишь вызвать
несколько простых функций, чтобы на экра
не, как по волшебству, заплясали трехмерные фигуры.