В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические моде
ли графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, ана
лиза и синтеза моделей
линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуа
лизации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реа
лизации.