В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов
на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные
на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, а
нализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.