В книге приведено максимально полное изложение ге
ометрических и алгоритмических основ современной к
омпьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы ге
ометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы ге
ометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, ге
ометрические задачи визуализации - к
омплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числ
ом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.