![](uploads/avatars/0.gif) Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 06.02.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Данная книга представляет собой практический курс программирования в
C++Builder — новой среде фирмы Borland, предназначенной для визуальной
разработки приложений на языке Си++. Книга адресована широкому кругу
пользователей — от только начинающих изучать программирование до опытных программистов, работавших в средах Borland C++ и Borland Delphi.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
NeonHTML 3.4 - Описание разработчика: "NeonHTML - Бесплатный редактор HTML и CSS с визуальными инструментами. Отличается функциональностью инструментов. Позволяет редактировать быстро и комфортно: подсветка синтаксиса, визуальное создание тегов в диалогах. Большинство инструментов имеют предпросмотр, изменение параметров сразу влияет на отображение в просмотре. Есть встроенный браузер с имитацией разного разрешения и масштаба. Инструмент поисковой (SEO) оптимизации и проверки рейтинга сайта. Инструмент вариаций текста поможет при раскрутке. Очень хорошая работа с цветами – специально созданная палитра как в графических редакторах, список недавних цветов, список цветов страницы, быстрое редактирование цвета одним кликом, мгновенное создание параметров стиля с выбором цвета. Инструменты взаимодействуют один с другим, этим достигается быстрое привыкание к интерфейсу, удобство и высокая скорость работы. Не заменяет клавиатуру где не нужно. Не содержит хлама менюшек."
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Данная книга продемонстрирует новичкам в компьютерах пути решения разнообразных компьютерных проблем, с которыми сталкиваются и начинающие, и опытные пользователи. Пошаговые инструкции, доступность изложения делают настоящее издание незаменимым для всех, кто хочет самостоятельно освоить работу на компьютере.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
В данной книге описана программа MySQL версии 3.23 — самый последний стабильный выпуск, доступный на момент написания книги. Сначала излагаются основы MySQL: запросы, модели баз данных, вопросы нормализации и организации многопользовательской работы, а также транзакции. Затем систематически анализируются все ключевые аспекты программы и демонстрируются эффективные методики взаимодействия с базами данных MySQL посредством языков С, Java, PHP, Perl, Python и др.
Данная книга дает профессионалам именно то, что они ищут: авторитетное, подробное, богатое примерами руководство по разработке приложений MySQL корпоративного уровня.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Данная электронная книга является источником исчерпывающих сведений обо всех аспектах разработки компьютерных игр. Поскольку она написана в виде сборника интервью от первого лица, то читатель получает достоверную информацию, не искаженную через призму мнения автора.В приложении к книге приведены биографические справки большинства знаменитых программистов, художников, звукоинженеров - тех, кто раскрыл секреты своего мастерства на страницах описываемой книги.
По заявлению издателей, это - единственная книга на русском языке, описывающая создание компьютерных игр и увлекательно смакующая все детали этого процесса. Автор книги, Марк Зальцман, известный американский журналист. Его публикации, посвященные компьютерным играм, печатаются в авторитетнейших изданиях США, таких как USA Today, Playboy magazine, Yahoo! Internet Life.
"Компьютерные игры" - собрание опыта специалистов-разработчиков известных компьютерных игр: дизайнеров, программистов, продюсеров, музыкантов, звукоинженеров и других специалистов в этой области. Книга объединяет более ста миниинтервью, знакомясь с которыми, читатель получает представление об основных этапах разработки игр.
В книги подробно описаны этапы создания игр. Она поможет начинающим авторам правильно составить документацию и выбрать жанр будущей игры, раскрывает тонкости технической поддержки, способы тестирования новых продуктов. Книга рассказывает об особенностях игровых жанров, принципах создания различных типов игр, их уровней, персонажей и миссий. Специалисты делятся опытом практической работы над созданием проекта: от программирования до музыкального оформления программы.
Но игру мало создать - ее еще нужно уметь продать. Книга содержит советы по организации сбыта игр, маркетингу, продвижению продукта на рынок и способам развития проектов. Кроме того, "Компьютерные игры" - отличное практическое руководство для тех, кто поставил себе целью добиться успеха в области создания компьютерных игр. Секретами карьерного роста делятся самые успешные разработчики, рассказывая, как можно зарабатывать деньги, занимаясь любимым делом. В книге содержатся сведения о том, где и каким образом можно получить специальное образование и даются ссылки на отраслевые интернет-ресурсы.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Книга, 113 страниц, в которой рассказывается об устройстве и работе USB и FireWire на примере их сравнения, начиная от популяпного введения и заканчивая протоколами передачи пакетов. Данная публикация посвящена изложению архитектуры, а также основных особенностей работы и использования шин FireWire и USB.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
ПЛИС сейчас набирает обороты и знание этой темы не помешает.
Данная книга, как мне кажется, очень не плохая, хорошо написана, с реальными примерами и пояснениями.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
В пособии описаны хитрости и тонкости программирования на CGI. Пособие ориентировано в принципе на достаточно широкую аудиторию тех, кто занимается Internet-программированием и кто хотел бы освоить премудрости интерфейса CGI. Данная книга будет весьма полезна для web-дизайнеров, системных администраторов Internet-серверов, программистов и для простых пользователей Internet, которые хотели бы сделать свой сайт по-настоящему достойным называться хорошим сайтом.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
О том, как проникать в компьютерные системы и программы, есть масса книг. Многие авторы уже рассказали, как запускать хакерские сценарии, создавать эксплойты, работающие по принципу переполнения буфера, писать код оболочки. Замечательные образцы таких текстов — книги Exploiting Software, The Shellcoders Handbook и Hacking Exposed.
Однако данная книга отличается от перечисленных. Вместо описания самих атак в ней показано, как атакующий может скрываться в системе после проникновения. За исключением книг по компьютерной криминалистике, немногие источники описывают, что делать после удачного вторжения. В случае криминалистики обсуждение идет с позиции обороняющегося: как выявить атакующего и как выполнить реверсивную разработку вредоносного кода. В этой книге применен наступательный подход. В ней рассказывается о том, как проникать в компьютерные системы, оставаясь незамеченным. В конце концов, чтобы проникновение было успешным с течением времени, факт проникновения должен оставаться незамеченным.
Узнайте, чем может обернуться взлом вашей системы, прочитав эту, первую в своем роде, книгу о руткитах. Руткитом является любой комплект инструментов хакера, включая декомпиляторы, дизассемблеры, программы эмуляции ошибок, отладчики ядра и т. д. Эта книга описывает руткиты для Windows, хотя большинство концепций также подходят для других операционных систем, таких как LINUX. Основное внимание уделено руткитам режима ядра, так как они наиболее сложны в обнаружении. Описаны общие подходы, которые применяются всеми руткитами. В каждой главе авторы представляют основную технику, объясняют ее цели и показывают, как она реализована, на примерах кода.
Оглавление:
Глава 1. Не оставлять следов
Глава 2. Изменение ядра
Глава 3. Связь с аппаратурой
Глава 4. Древнее искусство захвата
Глава 5. Модификация кода во время исполнения
Глава 6. Многоуровневая система драйверов
Глава 7. Непосредственное манипулирование объектами ядра
Глава 8. Манипулирование аппаратурой
Глава 9. Потайные каналы
Глава 10. Обнаружение руткита
Автор: Хоглунд Г. Батлер Дж.
Издательство: Питер
Год: 2007
Страниц: 283
Формат: Djvu
Размер: 4,4Mb
Качество: Хорошее
Язык: Русский
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 06.02.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Данная книга посвящена анализу интересных задач, встречающихся в повседневной практике программирования и требующих нетривиальных подходов в их решении. На основе относительно небольшого количества характерных алгоритмов и методик программирования. Обозначены задачи, в которых могут использоваться те или иные подходы и решения. Книга написана в доступной форме блестящим программистом и великолепным популяризатором, автором таких книг как "Классика программирования: алгоритмы, языки, автоматы, компиляторы. Практический подход" и "Занимательное программирование". Будет несомненно полезна всем, кто, обладая базовыми знаниями C++, хочет повысить свой уровень и культуру программирования.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Данная книга является практическим руководством по программированию интерпретатора Bourne shell - стандартного командного интерпретатора в Unix, полностью совместимого с интерпретатором BASH shell в Linux. Книга предназначена для начинающих и опытных программистов и содержит множество полезных примеров, советов и подсказок. С ее помощью читатель сможет быстро научиться создавать shell-сценарии для реальных задач и ситуаций, возникающих в большинстве систем UNIX и Linux.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Эта спецификация, вместе с ассоциированными стандартами (Unicode и ISO/IEC 10646 для символов, Internet RFC 1766 для тэгов идентификации языка, ISO 639 для кодов названий языков и ISO 3166 для кодов названия стран), предоставляет всю информацию, необходимую для понимания XML Версии 1.0 и создания компьютерных программ его обработки.
Данная версия спецификации XML может свободно распространяться, при условии сохранения текста и примечаний без изменений.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Для операционной системы Linux долгое время не было достаточно простой среды быстрой разработки приложений. Многие программисты, которые успешно создают программы для Windows, используют среду Borland Delphi. В нашей стране Delphi пользуется особой популярностью как среди начинающих разработчиков, так и среди профессионалов. Многие из них готовы создавать программы для среды Linux, но не было среды, похожей на Delphi. Наконец, летом 2001 года фирма Borland выпустила среду для быстрой разработки приложений в среде Linux и назвала ее Kylix (Kylix — это античная винная чаша, расписанная с внешней и внутренней стороны). На первый взгляд, эта среда — практически копия Delphi, но есть некоторые отличия. Причем эти отличия являются довольно опасными, т. к. одна и та же команда в Delphi и Kylix может привести к совершенно разным последствиям. Данная книга представляет собой краткий обзор среды Kylix версии Kylix Server Developer. С помощью нее вы узнаете особенности среды Kylix и ее отличия от Delphi. Кроме того, заключительная часть книги расскажет вам о методах переноса приложений из Delphi в Kylix и создании межплатформенных приложений.
Книга предназначена для всех желающих изучить среду Kylix и научиться создавать работоспособные программы под Linux. Стиль изложения материала — от простого к сложному, приведены многочисленные примеры. Конечно, желательно, чтобы читатель был знаком (хотя бы поверхностно) с операционной системой Linux и программированием. Данная книга будет читаться еще легче, если вы знакомы с программированием в Delphi.
В данном объеме невозможно охватить все аспекты программирования в Kylix, поэтому в конце книги приводится список литературы и ссылки на сайты в Интернете, из которых читатель сможет почерпнуть отсутствующую в книге информацию.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 06.02.2025
Модуль:
Категория: PHP
Данная книга является превосходным учебным пособием, позволяющим быстро освоить и эффективно использовать PHP. Здесь Вы найдете все, что для этого необходимо: от описания настройки PHP, основ CGI и базовых конструкций языка до работы с сессиями, каналами, сокетами и другими специальными технологиями PHP. Особое место занимает рассмотрение взаимодействие PHP с базами данных. В книге рассмотрены какMySQL, так и SQLite, поддерживаемая PHP5.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 06.02.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Данная справка входит в "Серию русских справок по C++Builder" и является ее неотъемлемой составляющей. По сравнению с предыдущими версиями 5.1 (ее демо-версия прилагалась к книге Архангельского А.Я "Программирование в C++Builder 5") и 5.2 справка существенно переработана и дополнена.
Справка не является переводом англоязычной справки, встроенной в среду C++Builder 6, и не повторяет ее структуру и темы. Она в значительной степени составлена на основе материалов книги Архангельского А.Я. "Программирование в C++Builder 6" и готовящейся к выпуску книги "C++Builder 6. Справочное пособие", но содержит больше справочных материалов.
|
|
Всего 89 на 6 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|