 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Дата: 08.04.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Эта книга поможет самостоятельно изучить язык С++, его принципы и концепции. Здесь изложены фундаментальные основы программирования, описаны принципы управления вводом-выводом, циклы, массивы, объектно-ориентированнеы подходы, а также создание полнофункционального приложения. Все главы содержат листинги программ, результаты их выполнения и анализ кода. Приведены ответы на часто задаваемы вопросы, а также упражнения и контрольные вопросы. Изложение книги не предполагает наличия у читателя предварительных знаний в области С++, а четкая организация материала позволит быстро и просто изучить язык.
|
|
 |
Дата: 08.04.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Эта книrа адресована всем тем, кто хочет научиться использовать объектно-ориентированный стиль проrраммирования и, пожалуй, самый популярный сеrодня язык проrраммирования С++, непосредственно поддерживающий этот стиль. Она может быть полезна тем, кто хочет:
- понять основные отличия объектно-ориентированного подхода от друrих направлений в разработке проrрамм и проrраммных систем;
- изучить современные версии языка проrраммирования С++, которые используются сеrодня в среде UNIX , DOS и WINDOWS;
- научиться писать объектно-ориентированные проrраммы на языке С++;
- понять основные принципы использования библиотек классов и научиться применять библиотеку ObjectWindows, являющуюся эффективным инструментом написания проrрамм в среде WINDOWS для персональных компьютеров.
Хотя книга вышла давно, она не потеряла своей актуальности, а, самое главное, она мало кому известна, так как издана в Белоруссии.
|
|
 |
Книга представляет собой руководство по изучению основных правил языка гипертекстоволй разметки HTML, необходимого практически каждому пользователю сети Интернет, имеющему свою страницу в интернете или желающему ее создать. Дано общее представление о языке HTML, оь интерактивных конструкциях, реализующих электронные документы с динамически изменяющимся содержанием, раскрыта структура и описаны конструктивные элементы языка - теги и их параметры, приведены примеры различных способов форматирования текста электронных документов и соответствующие иллюстрации. Уделено внимание правилам использования графики и звука при создании Web-страниц, изложены принципы формирования карт-изображений, фреймов и пользовательских форм. Книга предназначена для широкого круга пользователей Интернета.
|
|
 |
Книга посвящена языку сценариев JavaScripl и его использованию в Web-дизайие. Дан вводный курс по языку HTML. Рассматривается работа JavaScript-сценариев в составе Web-страниц: общие принципы написания сценариев; управление элементами страниц на основе объектной модели документа (DOM); организация взаимодействия с пользователем на основе событий; ввод-вывод при помощи Web-форм, диалоговых HTML-окон, Буфера обмена и технологии drag-n-drop; работа с базами данных; применение мультимедийных эффектов. Изложение сопровождается большим количеством примеров HTML-страниц с использованием JavaScript-сценариев. В приложениях к книге содержатся справочные сведения о HTML, CSS и DOM.
|
|
 |
Дата: 08.04.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Язык C++ является в настоящее время одним из самых распространенных языков программировании, но одновременно и одним из самых трудных для изучения. Книга «C++: учебный курс» поможет быстро, эффективно и с наименьшими затратами освоить все основные приемы создания приложений на C++. Для изучения всех возможностей языка требуются объемные руководства и справочники, но эта книга даст вам «стартовый толчок», поможет понять структуру языка, принципы обьектно-ориентированного программирования, методику проектирования и создания приложений. Учебный материал, содержащийся в 26-ти уроках, основан на практических примерах и сопровождается исходным кодом программ. Для его освоения не требуется никакой предварительной подготовки. Книга может быть использована в качестве учебного пособия для студентов, изучающих язык C++.
|
|
 |
Данное пособие представляет собой курс по изучению популярного языка программирования Паскаль. В нем последовательно излагаются основные принципы структурного и объектно-ориентированного программирования. Наиболее подробно рассматриваются интегрированные среды программирования - Турбо Паскаль и Делфи. В каждой главе разбираются примеры рабочих программ. Для самопроверки усвоения теоритического материала вы можете воспользоваться вопросами, приведенными в конце каждой главы. Выполнение заданий по разработке приложений поможет сформировать прочные навыки программирования.
|
|
 |
Дата: 08.04.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX всё, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помошник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление вэб-эпохи. Для размещения в сети фильмов созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные творческие способности. Flash MX сделал этот процесс удобным, объединив прекрасные возможности дизайна и программистскую основу. В книге рассматриваются принципы разработки сайта, создания Flash содержимого и работа с ним, концепции и технологии ActionScript, использование динамического содержимого, взаимодействие с технологией СoldFusion MX, PHP и XML.
|
|
 |
Дата: 08.04.2025
Модуль:
Категория: Assembler
В книге дано описание основных элементов языка Ассемблера семейства IBM PC: системы счисления, машинное представление данных и команд, основы 16- и 32-разрядного программирования, программирование сопроцессора, ввод-вывод информации в DOS и Windows, использование макросредств. Подробно, шаг за шагом на многочисленных примерах законченных программ рассматриваются идеи и принципы организации вычислений на Ассемблере от простого к сложному, используя аналогию и прямую поддержку со стороны алгоритмических языков Pascal (Borland Pascal-7.0. Delphi-5) и C/C++ (Borland C++ 3.1,4.5. 5.02, Borland C++ Builder 5, Visual C++ 6.0).
|
|
 |
Книга посвящена вопросам формирования требований и работе с ними при разработке сложных систем программного обеспечения. Недостаточное внимание к этому аспекту разработки может привести к превышению расходов, затягиванию сроков выполнения и даже полной неудаче проекта. Авторы предлагают хорошо зарекомендовавшие себя методы выявления, документирования, реализации и тестировани требований, используя для их описания как прецеденты, так и более традиционные методы. Особое внимание уделяется вопросм уяснения потребностей пользователей, определения масштаба проекта и эффективной обработки изменений. Все этапы иллюстрируются обсуждением полномасштабного рабочего примера.
Книга предназначена для всех участников проекта - как членов команды разработчиков, так и пользователей или заказчиков. Ее задача - помочь создать в рамках отведенного времени и ьюджета высококачественную систему программного обеспечения, удовлетворяющую реальные потребности клиентов.
|
|
 |
Настоящее электронное издание является первой наиболее полной и современной отечественной монографией, в которой изложены основы и вопросы повышения эффективности автоматизации делопроизводства учреждения, влюкчая специфические проблемы, связанные с переходом на безбумажную технологию. Рассмотрены принципы построения современных систем управления электронными документами (СУД) и тенденции их развития.
|
|
 |
Мы не откроем ничего нового, утверждая, что Internet - это всемирная сеть, заключающая в себе ОГРОМНЫЕ информационные ресурсы. Для человека информативными являются звуки, изображения, ощущения, запахи и так далее, компьютеры же привычные человеку образы могут получать, хранить и передавать только в виде последовательности байтов (файлов). И если обмен информацией между компьютерами на самом деле - это обмен файлами, то для человека получить по сети какой-либо образ - значит скопировать на свой компьютер соответствующий файл. Тем, кто хочет использовать Internet как можно продуктивнее, необходимо уметь искать и копировать нужные файлы. Данный учебник призван помочь освоить принципы передачи файлов при помощи протокола FTP и научиться эконмить свое время и деньги, правильно выбрать и настроить программное обеспечение.
|
|
 |
Второе издание книги профессора Дугласа Комера является введением и обзором TCP/IP. Существовала большая необходимость в статье или книге для тех, кто только начал разбираться в протоколах TCP/IP. Эта книга удовлетворяет эту нужду. Написание введения в TCP/IP для начинающих - очень трудная задача. Но обьединив обьяснение общих принципов взаимодействия компьютеров с конкретными примерами для связки протоколов TCP/IP, Дуглас Комер написал очень понятную книгу.
Хотя эта книга и написана специально о связке протоколов TCP/IP, она также является хорошей книгой для изучения протоколов взаимодействия компьютеров вообще. Принципы архитектуры, уровни, мультиплексирование, инкапсуляция, адресация и отображение адресов, маршрутизация и именование аналогичны для любой связки протоколов, хотя, конечно, и отличаются в деталях.
Эта книга является одним из классических академических куpсов по техническим пpинципам pаботы Интеpнета. В доступной фоpме здесь описываются основы всех пpотоколов, фоpматы их сообщений и логика их pаботы. Понимание pяда пpоблем сетевой безопасности невозможно без знания изложенных в ней сведений.
|
|
 |
Изложены базовые сведения по интерфейсу USB для ПК: примеры USB-устройств и советы по их выбору, правила установки и конфигурирования устройств, методы решения возникающих проблем. Описаны кабели, разъемы, принципы питания устройств и другое аппаратное обеспечение. Приведено внутреннее устройство USB и его физическая реализация, обсуждены общие вопросы написания драйверов для операционной системы Microsoft Windws 2000/XP с примерами на языке Borland Pascal и в среде Delphi. Рассмотрен процесс создания USB-устройства: от выбора микросхем и схемотехники до написания программы микроконтроллера и WDM-драйвера. В книге содержится большое количество практических советов и примеров программ. Для удобства читателей все исходные коды приводятся на прилагаемом компакт-диске.
Для пользователей ПК, разработчиков аппаратуры и программистов.
|
|
 |
Принципы диснеевской анимации были получены практическим путем, исходя из опыта конкретной повседневной работы. Они оказались столь эффективными, что их изучение стало обязательным сначала для аниматоров Диснея, а потом и для аниматоров всего мира. В целом это наиболее полный набор технологических приемов, необходимых для создания образа и его динамики в анимационном фильме.
Принципы диснеевской анимации имеют гораздо более широкое применение, чем область анимационного кино. Основанные на общих законах восприятия визуальной информации, они обеспечивают наилучший режим восприятия. Фильмы, построенные в соответствии с этими принципами, удобно и комфортно смотреть. Их успех как бы предопределен.
Этот цикл статей можно считать своего рода учебником по дизайну, пособием, которое рассмотрит как теоретические аспекты дизайна, так и историю дизайна и предложит пути воплощения в жизни полученных знаний.
|
|
 |
В данной книге сделана попытка собрать информацию о таком виде компьютерного зла, как троянские кони. Известно, что в Древней Греции пользвы от троянского коня для защитников Трои было немного, а вот вреда более чем достаточно. С тех времен смысл названия изменился незначительно. Только поле битвы переместилось с полей Древней Греции в компьютерные сети.
В книге приводится некоторая классификация программ, отнесенных к троянским коням, показываются из основные отличия от вирусов, принципы функционирования, а также рекомендации по защите и борьбе с вредоносными приложениями. Приведены примеры троянских коней и программы по защите от них.
|
|
Всего 42 на 3 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|