Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Язык гипертекстовой разметки HTML (HyperText Markup Language) был предложен Тимом Бернерсом-Ли в 1989 году в качестве одного из компонентов технологии разработки распределенной гипертекстовой системы World Wide Web.
Когда Т. Бернерс-Ли предложил свою систему, в мире информационных технологий наблюдался повышенный интерес к новому и модному в то время направлению-гипертекстовым системам. Сама идея, но не термин, была введена В. Бушем в 1945 году в предложениях по созданию электромеханической информационной системы Меmех. Несмотря на то, что Буш был советником по науке президента Рузвельта, идея не была реализована. В 1965 году Т. Нельсон ввел в обращение сам термин "гипертекст", развил и даже реализовал некоторые идеи, связанные с работой с "нелинейными" текстами. В 1968 году изобретатель манипулятора "мышь" Д.Енжильбард продемонстрировал работу с системой, имеющей типичный гипертекстовый интерфейс, и, что интересно, проведена эта демонстрация была с использованием системы телекоммуникаций. Однако внятно описать свою систему он не смог. В 1975 году идея гипертекста нашла воплощение в информационной системе внутреннего распорядка атомного авианосца "Карл Винстон". Работы в этом направлении продолжались, и время от времени появлялись реализации типа НуреrСаrd фирмы Аррlе или НуреrNоdе фирмы Хеrох. В 1987 была проведена первая специализированная конференция Нуреrtехt'87, материалам которой был посвящен специальный выпуск журнала "Соmmunication АСМ".
|
|
|
Эта книга уникальна. Она написана специально для Вас, если Вы чувствуете необходимость реализовать на создаваемых Вами Web-страницах собственные сценарии. Пусть у Вас мало свободного времени, а детальное изучение используемых для этого языков не представляется Вам лучшим способом включиться в работу. Хорошо, если Вы уже имеете некоторый опыт создания Web-страниц, знакомы с HTML и можете разобраться в HTML-кодах. В этом случае книга, которую Вы держите в руках - это именно то, что Вам необходимо.
Издание состоит из 12 глав. В каждой главе раскрываются наиболее важные особенности написания кодов и возможности обогащения HTML с использованием JavaScript. В тексте приводятся листинги программ. В целях приобретения опыта написания программ мы рекомендуем вводить примеры с клавиатуры, запоминать их в отдельном файле, который затем может быть загружен в броузер и проверен на работоспособность. Книга является практическим руководством, рассчитанным на начинающих пользоваться возможностями JavaScript для обогащения своих страниц.
|
|
|
Эта книга является справочным пособием по языку программирования JavaScript, включая ядро и клиентский JavaScript версии 1.3. JavaScript разработан корпорацией Netscape как межплатформенный объектно-ориентированный язык скриптинга (сценариев) для клиентских и серверных приложений.
|
|
|
Создание языка Java - это один из самых значительных шагов вперед в области разработки сред программирования за последние 20 лет. Язык HTML (Hypertext Markup Language - язык разметки гипертекста) был необходим для статического размещения страниц во `Всемирной паутине` WWW (World Wide Web). Язык Java потребовался для качественного скачка в создании интерактивных продуктов для Internet.
Автор: П. Карабин
Издательство: Бук-пресс
Год: 2006
Страниц: 224
Формат: Pdf
Размер: 1.24 Mb (rar/+5%)
Качество: Отличное
Язык: Русский
|
|
|
JavaScript это разработанный фирмой Netscape межплатформенный объектно-ориентированный язык скриптов (сценариев). В этой книге содержится всё, что Вам нужно знать об использовании ядра языка JavaScript.
Предполагается, что Вы уже имеете базовые знания:
Общее понятие об Internet и World Wide Web (WWW).
Хорошее владение HyperText Markup Language (HTML).
Некоторый опыт программирования в таких языках как C или Visual Basic (не обязательно).
|
|
|
Цель этой книги — познакомить разработчиков с технологиями использования XML в программах на Java. Вместо того чтобы рассказывать о теоретической стороне дела, авторы сразу переходят к практическому применению этих технологий на примере построения коммерческого web-сайта.
Глава 1. В этой главе вы найдете введение в XML с объяснениями всех каверзных моментов этого языка и типичных способов его использования. Также в этой главе приводится обзор двух моделей обработки данных XML с помощью Java — DOM и SAX.
Глава 2. Эта глава посвящена решению вопросов, возникающих при разработке каталога товаров на XML. Этот язык является настолько гибким, что иногда бывает непросто выбрать один из многих способов представления данных. Выбранная структура каталога иллюстрирует многие важные задачи, которые вам придется решать при разработке собственного проекта подобного рода. Построенный нами каталог, который дорабатывается в следующих главах, включает описания более сотни наименований товаров.
Глава 3. Эта глава начинается с обзора интерфейсов API для сервлетов Java и JSP-страниц, используемых для создания динамических web-страниц Затем мы рассматриваем стандартные интерфейсы API Java для извлечения данных из документов XML, после чего мы объединяем все эти функции в сервлете Java, предназначенном для получения информации из каталога и отображения ее в формате HTML. В числе прочих этот сервлет реализует возможность поиска товаров по ключевым словам.
Глава 4. В этой главе мы расширяем классы для представления каталога из главы 3 и создаем действующую корзину покупателя, которая позволяет покупателю заказывать товары через Интернет. В процессе создания этого приложения мы рассказываем о том, как концепция мониторинга сеанса реализована в сервлетах Java.
Глава 5. Теперь, когда у нас имеется корзина покупателя, нам нужно обеспечить возможность получения денег от клиента и оформления заказа (разумеется, с использованием XML). В нашем примере для представления соответствующей информации клиенту используется технология JavaServer Pages.
Глава 6. В этой главе мы исследуем задачу обновления каталога, отформатированного средствами XML, через специальный интерфейс в режиме подключения к сети.
Глава 7. Насущной потребностью для любого коммерческого сайта является способность собирать информацию о своих клиентах. В этой главе приводится основанная на XML система опроса, в которой предусмотрена возможность ветвления (возможность задавать различные вопросы различным пользователям в зависимости от их ответов на определенные специальные вопросы). Возникающая задача анализа собранных результатов дает нам возможность продемонстрировать, как с помощью интерфейса SAX обрабатывать большие документы XML.
Глава 8. Каждому коммерческому сайту необходимо как-то информировать клиентов о новостях компании. В этой главе на основе XML разрабатываются гибкая система для отображения новостей компании, а также сервлеты и JSP-страницы для ее поддержки.
Глава 9. В наши дни многие коммерческие сайты включают в свои домашние страницы заголовки новостей, пытаясь тем самым заинтересовать пользователей и стимулировать их к частому посещению сайта. Как показано в этой главе, вы можете обеспечить присутствие на вашем сайте текущих новостей буквально по сотням тематических категорий, и для этого не нужен целый штат репортеров — всего лишь XML и Java.
Глава 10. В предыдущих главах рассказывается о деталях организации ресурсов для web-приложения на Java. В этой главе мы приводим обзор спецификации Sun для версии API 2.2 сервлетов Java и обсуждаем интерфейсы для Java и XML следующего поколения.
|
|
|
В этой книге описан новый подход к созданию Web-приложений, известный как Ajax. Авторы рассматривают составные части Ajax: JavaScript, CSS, DOM и объект XMLHttpRequest. Кроме того, в книге нашли отражение вопросы управления кодом, взаимодействия клиента и сервера и применения архитектуры "модель-представление-контроллер" на разных уровнях приложения. Читатель также найдет сведения о защите и производительности - важных характеристиках, существенно влияющих на популярность любого продукта. Рассматриваемые вопросы иллюстрируются примерами практического использования Ajax. В приложениях содержится дополнительная информация об инструментальных средствах, о языке JavaScript и библиотеках. Материал книги изложен на высоком уровне и будет полезен специалистам высокой и средней квалификации.
В рамках Ajax объединено несколько дисциплин, поэтому читатели могут прийти к пониманию данной инфраструктуры различными путями.Часть предполагаемой аудитории - это профессиональные разработчики корпоративных систем, имеющие ученые степени в области компьютерных наук, за плечами которых годы продуктивной работы над большими программными продуктами. Их кругозор позволяет выйти за рамки уровня представления классического Web-приложения. Другую группу читателей составляют Web-дизайнеры, которые освоили "новую среду", изучив такие языки, как PHP, VisualBasic, JavaScript и ActionScript. Нельзя также забывать разработчиков приложений, перешедших от настольных систем к Web, и системных администраторов, которых в основном интересуют инструментальные средства управления на базе Web.
Все эти категории читателей объединяет неподдельный интерес к Ajax. При написании книги мы попытались в той или иной мере учесть интересы каждой из этих категорий. Ajax - это объединение различных технологийи, изучая данную инфраструктуру, вам неизбежно придется столкнуться с новыми для себя вопросами. Мы призываем вас расширить свой кругозор и повысить квалификацию. Затраченные усилия окупают себя, а результаты проявляются в различных областях нашей профессиональной деятельности.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: SSI
Основным, простейшим, но в то же время чрезвычайно мощным инструментом поддержки больших наборов документов является SSI (Server-Side Includes - включения на стороне сервера). Если кто-то из вас знает Си, то он быстро поймет, что SSI чрезвычайно похож на макроязык. С помощью SSI можно не только в зависимости от некоторых условий выводить определенные части документа, не только формировать документ из заранее определенных кусочков, но и вставлять результат работы некоторого CGI сценария или программы прямо в документ.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
В пособии приведено подробное описание наиболее распространенного языка программирования СИ для персональных компьютеров, совместимых с IBM PC, и описано применение средств языка на примерах задач работы со списками.
Учебное пособие предназначено для студентов всех специальностей, аспирантов и инженерно-технических работников использующих вычислительную технику. Может быть использовано как справочное пособие для широкого круга программистов, как профессионалов, имеющих большой опыт работы на СИ, так и начинающих программировать на СИ.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Эта небольшая книга посвящена "сердцевине" языка C++ - основным идеям (построению объектов и налаживанию взаимодействия между ними), без которых невозможно овладеть этим языком программирования. Обучаясь на простых примерах, читатель постепенно знакомится с кругом идей объектно-ориентированного программирования и основными конструкциями языка C++.
Прочитав эту книгу, можно писать довольно сложные программы. Но всего важнее то, что знание основных идей и конструкций языка позволяет легко ориентироваться в мире C++ и других объектно-ориентированных языков, самостоятельно получать недостающие знания. Книга рассчитана на школьников средних и старших классов.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Книга отличается от других учебников по C++ новым подходом к изложению материала, основанным на логике и здравом смысле. Вместо простого переисления языковых конструкций, снабженных примерами, авторы стремяться научить читателя мыслить категориями C++. Они подробно объясняют, почему проектировщики языка принимали то или иное решение, описывают типичные проблемы и пути их решения.
Во втором томе рассматриваются такие темы, как обработка исключений, стандартная библиотека C++ (включая потоки ввода/вывода, контейнеры и алгоритмы STL), шаблоны, множественное наследование, RTTI, автоматизация тестирования и отладки программ, паттерны проектирования итд.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Библиотека Qt представляет собой набор классов C++ и инструментов разработки программ для Windows, Linux, Mac OS X и встраиваемых систем (Embedded Linux). Исходные тексты библиотеки открыты, но лицензия GPL требует, чтобы программы, которые разрабатываются с использованием Qt, распространялись с открытым исходным кодом. Поэтому если вы не желаете открывать исходный код своей программы, то должны приобрести коммерческую версию Qt. На всех платформах библиотека Qt использует свой собственный набор визуальных элементов, в результате приложения, созданные на её основе, во всех системах выглядят и работают одинаково (исключение составляют декоративные элементы главного окна приложения и некоторые стандартные диалоги, которые реализуются не самой библиотекой Qt, а с помощью API текущей платформы). Более того, при запуске любого приложения Qt может быть указан параметр -style=ИмяСтиля, который управляет внешним видом всех элементов интерфейса. В качестве имени стиля на любой платформе допускается указывать Windows, CDE, Motif, Plastique или Cleanlooks. Другие стили (WindowXP и Mac) доступны только на своих "родных" платформах.
По сравнению с предыдущей версией библиотеки, Qt3, структура классов Qt4 существенно изменилась, поэтому старые приложения Qt3 требуют переработки своего исходного текста. Хотя процедура конвертации в достаточной степени автоматизирована (имеется утилита qt3to4), но в серьёзных проектах без "ручной" работы обойтись не получится.
Подобно программным продуктам Microsoft Office для Windows, функциональные возможности которых можно расширять с помощью встроенного языка Visual Basic, в приложения Qt тоже может быть встроен свой скриптовый язык QSA (Qt Script for Applications).
Библиотека Qt является безусловным лидером среди имеющихся средств разработки межплатформенных программ на языке C++. Широко известная и часто используемая в мире Linux, она, благодаря распространению графической оболочки KDE, стала де-факто стандартом проектирования программного обеспечения на этой платформе. К сожалению, для разработчиков Windows-приложений библиотека Qt долгое время не выходила на передний план, поскольку для Windows существовали более доступные и удобные средства быстрой разработки программ. Но последнее время расстановка сил в корне изменилась. Во-первых, новая, 4-я версия библиотеки Qt, наконец, дотянулась по своим возможностям до тех вершин, на которых долгое время господствовали Microsoft и Borland/Inprise. Во-вторых, самой Borland пришлось обратиться к Qt, когда встал вопрос о разработке межплатформенных программ. Набор универсальных компонентов CLX в Delphi/Kylix представляет собой всего лишь оболочку, позволяющую языку Object Pascal работать с определёнными на C++ классами Qt. В-третьих, версия Qt для Windows, наконец-то, стала свободной, а не только коммерческой, как это было раньше.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Автором языка C++ является Бьерн Страуструп,сотрудник известной фирмы AT&T. C++(а точнее, его предшественник, С with classes) был создан под влиянием языка Simula (надо сказать, что этот язык программирования появился еще в 1967 году). Собственно, к тому моменту, когда появился C++, С уже заработал себе популярность; профессиональные программисты уважают его за возможность использовать преимущества конкретной архитектуры, создавая при этом программы на языке относительно высокого уровня.
В настоящее время C++ — один из самых популярных (если не самый популярный) языков программирования. Именно С++ позволяет написать программу с использованием объектно ориентированных подходов (а программы, которые этого требуют, обычно очень большие) и при этом достаточно «быструю». Эта книга познакомит читателя с «философией » и основами программирования на языке С++. В книге приводится множество примеров, скомпилированных и проверенных автором.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
В книге, написанной создателем языка C++ Биерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует решения, принятые в ходе работы над языком, и демонстрирует, как правильно применять "реальный объектно-ориентированный язык программирования". Книга удобно организована, поучительна, написана с юмором. Описание ключевых идей даст начинающему пользователю ту основу, на которой позже он выстроит свое понимание всех деталей языка. Опытный программист найдет здесь обсуждение принципиальных вопросов проектирования, что позволит ему лучше понять язык, с которым он работает.
|
|
|
Дата: 30.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Книга посвящена применению языка C++ для решения интересных, полезных и сложных задач программирования. Рассмотрены разработка сборщика мусора, пользовательского контейнера STL и панели управления потоком. Показано, как создать загрузчик файлов из Интернета, а также написать приложения для финансовых расчетов (вычисления платежей по ссуде, расчет суммы вложений и др.). Уделено внимание вопросам применения языка C++ для решения задач искусственного интеллекта. Приведен уникальный код интерпретатора Mini C++. Каждая глава книги сопровождается заданиями для самостоятельной работы.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|