Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
|
|
|
Эта книга по программе Adobe InDesign CS2 входит в знаменитую серию "Classroom in a Book" - официальный учебный курс фирмы Adobe.
Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe. Книга состоит из уроков с наборами пошаговых процедур, описывающих все основные средства InDesign CS2. Особое внимание уделено новинкам версии CS2: файловому браузеру Adobe Bridge, стилям объектов, кодам XML, усовершенствованным инструментам работы с текстом, возможностям скрытия и отображения слоев в файлах Photoshop и PDF и многим другим. Художники, дизайнеры, книгоиздатели могут значительно расширить свои возможности, воспользовавшись интеграцией InDesign CS2 с дизайнерским пакетом Creative Suite 2.
|
|
|
Бурное развитие коммуникационных технологий и в частности Internet технологий, требует от современного молодого человека определенных знаний и умений по поиску, приему и передачи необходимой информации в международной сети - Internet. В связи с этим, в современные учебные программы по информационным технологиям включен такой раздел как "Коммуникационные технологии" который знакомит учащихся с принципами функционирования локальных и глобальных вычислительных сетей, работе с электронной почтой, основами языка разметки гипертекста (HTML – Hyper Text Markup Language).
Данное пособие предназначено для учителей информационных технологий начинающих обучение школьников языку HTML. В пособии даются отдельные уроки по темам – описание тэгов HTML и примеры работоспособных программ по каждой теме. Так же к пособию прилагается диск с уроками, предлагаемыми в пособии и инструментальная программа для создания WEB страниц. Учебно-методическое пособие для преподавателей информатики и информационных технологий.
|
|
|
О том, как проникать в компьютерные системы и программы, есть масса книг. Многие авторы уже рассказали, как запускать хакерские сценарии, создавать эксплойты, работающие по принципу переполнения буфера, писать код оболочки. Замечательные образцы таких текстов — книги Exploiting Software, The Shellcoders Handbook и Hacking Exposed.
Однако данная книга отличается от перечисленных. Вместо описания самих атак в ней показано, как атакующий может скрываться в системе после проникновения. За исключением книг по компьютерной криминалистике, немногие источники описывают, что делать после удачного вторжения. В случае криминалистики обсуждение идет с позиции обороняющегося: как выявить атакующего и как выполнить реверсивную разработку вредоносного кода. В этой книге применен наступательный подход. В ней рассказывается о том, как проникать в компьютерные системы, оставаясь незамеченным. В конце концов, чтобы проникновение было успешным с течением времени, факт проникновения должен оставаться незамеченным.
Узнайте, чем может обернуться взлом вашей системы, прочитав эту, первую в своем роде, книгу о руткитах. Руткитом является любой комплект инструментов хакера, включая декомпиляторы, дизассемблеры, программы эмуляции ошибок, отладчики ядра и т. д. Эта книга описывает руткиты для Windows, хотя большинство концепций также подходят для других операционных систем, таких как LINUX. Основное внимание уделено руткитам режима ядра, так как они наиболее сложны в обнаружении. Описаны общие подходы, которые применяются всеми руткитами. В каждой главе авторы представляют основную технику, объясняют ее цели и показывают, как она реализована, на примерах кода.
Оглавление:
Глава 1. Не оставлять следов
Глава 2. Изменение ядра
Глава 3. Связь с аппаратурой
Глава 4. Древнее искусство захвата
Глава 5. Модификация кода во время исполнения
Глава 6. Многоуровневая система драйверов
Глава 7. Непосредственное манипулирование объектами ядра
Глава 8. Манипулирование аппаратурой
Глава 9. Потайные каналы
Глава 10. Обнаружение руткита
Автор: Хоглунд Г. Батлер Дж.
Издательство: Питер
Год: 2007
Страниц: 283
Формат: Djvu
Размер: 4,4Mb
Качество: Хорошее
Язык: Русский
|
|
|
На фоне прочих СУБД, распространяемых с открытыми текстами, PostgreSQL выделяется своей надежностью и богатством возможностей. В книге рассматриваются практические аспекты установки и сопровождения сервера БД на базе PostgreSQL. Основное внимание уделяется таким стандартным операциям, как архивация и восстановление баз данных, управление учетными записями пользователей, создание новых баз данных, запуск и остановка сервера и т.д. Отдельная часть книги посвящена нетривиальным темам, специфическим для PostgreSQL, в том числе работе с базами данных в языке Java и построению web-сайтов на основе данных PostgreSQL.
Книга предназначена для системных администраторов, занимающихся техническим сопровождением серверов БД, но ее материал также представляет интерес для широкого круга читателей, желающих поближе познакомиться с PostgreSQL.
|
|
|
PostgreSQL заслуженно считается одной из лучших СУБД, распространяемых с открытыми текстами, а по своим возможностям PostgreSQL успешно конкурирует со многими коммерческими пакетами.
Настоящая книга была задумана как практическое руководство по PostgreSQL версии 7.1.x, хотя большая часть материала в равной степени относится как к предыдущим, так и к будущим версиям PostgreSQL. При подборе материала авторы стремились к тому, чтобы читатель как можно быстрее освоил практические навыки работы с PostgreSQL. Хотя в книге затрагиваются некоторые теоретические аспекты функционирования СУБД, подобные теоретические отступления будут относительно короткими. Прежде всего, мы стремились к тому, чтобы полученные знания позволили читателю самостоятельно создать работоспособную базу данных PostgreSQL и обеспечить ее дальнейшее сопровождение. Надеемся, книга поможет всем, кто хочет ближе познакомиться с СУБД PostgreSQL и ее возможностями.
Книга ориентирована на широкий круг читателей, интересующихся объектно-реляционной системой управления базами данных (ОРСУБД) PostgreSQL. Предполагается, что читатель знаком с системами Linux и Unix, хотя и не является экспертом в области баз данных. Хотя все примеры тестировались в системе Red Hat Linux, практически весь материал относится к большинству систем семейства Unix.
|
|
|
В книге рассмотрены самые популярные алгоритмы сжатия и форматы хранения растровых изображений. Исходные тексты программ сопровождаются описанием особенностей цветовых моделей, популярным объяснением математических основ сжатия и демонстрацией эффективных способов программной реализации алгоритмов.
Compressed Image File Formats: Jpeg, PNG, Gif, XBM, BMP
Издательство: Триумф, 2003 г.
Мягкая обложка, 336 стр.
ISBN 5-89392-078-3, 0-201-60443-4
Формат: djvu
|
|
|
Дата: 18.01.2025
Модуль:
Категория: CSS
Краткое содержание
1. Что такое CSS и как применить
2. Свойства шрифта
3. Цветовая гамма
4. Свойства текста
5. Свойства текста, содержащего иероглифы
6. Расположение элементов
7. Границы элементов
8. Классификации
9. Принтер
10. Псевдостили гиперссылок
11. Псевдостили текста
12. Правила
13. Единицы измерения CSS
14. Фильтры в Internet Explorer
15. Статические фильтры
16. Динамические фильтры
|
|
|
Мы предполагаем, что вы на базовом уровне знакомы с HTML, Java и web-серверами и у вас имеется доступ к компьютеру, на котором можно установить небольшой web-сервер, стандартный компилятор Java и другие служебные программы. Редактировать данные XML можно с помощью любого текстового редактора, либо вы можете использовать один из многочисленных коммерческих или находящихся в свободном доступе специализированных редакторов XML. Если эти требования выполнены, то практически любой человек, который работает с данными в той или иной форме, потенциально является пользователем XML. Трудно представить себе такую область человеческой деятельности, для которой в Интернете не нашлось бы ни одного относящегося к ней проекта, использующего язык XML.
В нашей книге мы будем использовать сервлеты [Так, по-видимому, по аналогии с апплетами авторы называют программы, написанные на языке Java и выполняющиеся на сервере — Примеч ред. ] Java и JSP-страницы (JavaServer Pages) для создания web-приложений, работающих с данными XML. Сервлеты выполняются на web-сервере, осуществляя те функции, которые ранее возлагались на сценарии CGI. JSP-страницы позволяют объединять элементы разметки HTML и фрагменты кода Java. Технология сервлетов и JSP-страниц развивается примерно так же быстро, как язык XML.
|
|
|
Эта спецификация, вместе с ассоциированными стандартами (Unicode и ISO/IEC 10646 для символов, Internet RFC 1766 для тэгов идентификации языка, ISO 639 для кодов названий языков и ISO 3166 для кодов названия стран), предоставляет всю информацию, необходимую для понимания XML Версии 1.0 и создания компьютерных программ его обработки.
Данная версия спецификации XML может свободно распространяться, при условии сохранения текста и примечаний без изменений.
|
|
|
Настоящая книга является с одной стороны, подробным справочником по Visual Basic for Applications (VBA), а с другой стороны, самоучителем по составлению и разработке приложений, написанных на этом языке. Это уникальное сочетание, которое, следуя рекламному подходу, можно назвать "два в одном", обеспечивает большую гибкость при решении читателем своих собственных задач. Самоучитель на большом количестве примеров умело и доступно обучает, как можно быстро и эффективно решать разнообразные задачи. В справочнике приводится подробное описание возможностей VBA, имея такие сведения под рукой у читателя исчезнет необходимость бегать по магазинам в поиске дополнительной литературы при написании самостоятельных приложений, что несомненно сбережет время и кошелек.
Самоучитель состоит из уроков. В каждом из уроков разрабатывается пример пользовательского приложения и дается подробный анализ. Тексты всех программ снабжены доскональными комментариями. Можно сказать, что все рассматриваемые программы разложены буквально по маленьким разжеванным кусочкам, которые читателю только и остается проглотить. По завершению урока предлагается самостоятельное задание, выполнение которого поможет лучше закрепить разобранный материал.
С помощью VBA можно легко и быстро создавать пользовательские приложения, используя единую для всех офисных программ среду и язык. Научившись разрабатывать приложения для одной офисной программы, например Excel (которой, как наиболее популярной офисной программе, в основном и посвящена данная книга), можно создавать приложения и для других офисных программ, например Access. Внимательно читая эту книгу, можно стать искусным разработчиком и научиться пользоваться мощными средствами разработки приложений Excel для того, чтобы конструировать эффективные и применимые к реальной жизни приложения. Кроме того, по своей структуре, интерфейсу и синтаксису VBA образует ядро Visual Basic. Поэтому тот, кто изучит программирование на VBA очень быстро может освоить и Visual Basic.
В данной книге уделяется огромное внимание программированию на языке VBA, но это совсем не требует от читателя быть профессиональным программистом. VBA обладает мощными встроенными интеллектуальными средствами, которые позволяют даже начинающему пользователю быстро самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения. Например, при написании кода программы редактор VBA сам предлагает пользователю возможные продолжения составляемых им инструкций. Другим примером встроенных интеллектуальных средств VBA является макрорекордер, который переводит все выполняемые вручную пользователем действия в основном приложении на язык VBA. Таким образом, макрорекордер позволяет пользователю поручать VBA самому создавать большие куски кода разрабатываемого приложения.
|
|
|
В книге описывается использование современных Web-технологий - динамического HTML(DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS), используемых в Web-программировании для создания интерактивных динамических Web-узлов. С помощью этой книги Вы научитесь создавать динамические Web-страницы, включающие интерактивные элементы, различные текстовые, графические и анимационные эффекты. Изложение материала сопровождается наглядными примерами, даются советы по планированию и созданию Web-сайтов. Книга адресована Web-программистам и Web-дизайнерам, а также всем, кто интересуется языком DHTML и прикладными Web-технологиями.
|
|
|
Этот учебник собран мной при создании своей домашней страницы из различных источников в сети и на бумаге. Взявшись за создание собственного WEBсайта, я к сожалению не имел под рукой столь простого изложения материала как тот, что сейчас читаете вы. Я даже не имел представления о том, какую литературу мне нужно искать. Тогда я принялся за черновик, в котором для себя записывал в понятной мне форме то, что находил важным на страницах сети. В качестве основы для данного пособия мною был использован углубленный материал Учебника HTML Елены Коротеевой. С тех пор мой черновик претерпел около сотни исправлений и дополнений. В моем произведении вы найдете необходимый минимум для написания WEB-страниц при помощи Internet Explorera (4.0 & >) и блокнота от Windows. Используя две эти программы (для графики вам также нобходим Photoshop), можно делать WEB-сайты любой суперсложности, хотя в этом случае без серьезной книги по HTML 4.0 вам все же не обойтись. Я расскажу только про самые простые и важные команды языка. Текст учебника постоянно изменяется и если вы обнаружите какие-нибудь очепятки, можете сообщять мне. (работу тегов я вроде как проверяю предварительно) Надеюсь, что мои скромные труды помогут Вам сделать первые шаги в освоении огромного сетевого пространства.
|
|
|
Эта спецификация определяет HyperText Markup Language (HTML) - гипертекстовый язык разметки, язык World Wide Web. Здесь определён HTML 4.01, являющийся субверсией HTML 4. В дополнение к возможностям работы с текстом, мультимедиа и гипертекстом предыдущих версий HTML (HTML 3.2 [HTML32] и HTML 2.0 [RFC1866]), HTML 4 поддерживает большее количество опций мультимедиа, языков скриптов, каскадных таблиц стилей, лучшие возможности печати и большую доступность документов для людей с ограниченными возможностями. HTML 4 также является большим шагом в направлении интернационализации документов с целью сделать Web действительно World Wide (всемирным).
|
|
|
Дата: 18.01.2025
Модуль:
Категория: PHP
PHP, что означает "PHP: Препроцессор Гипертекста", является широко используемым языком сценариев общего назначения с открытым исходным кодом. PHP создавался специально для ведения Web-разработок и может использоваться непосредственно в HTML-коде. Синтаксис языка берет начало из C, Java и Perl и является легким для изучения. Преимущественным назначением PHP является предоставление web-разработчикам возможности быстрого создания динамически генерируемых web-страниц, однако, область применения PHP не ограничивается только этим. Это руководство состоит, главным образом, из справочника функций, а также содержит справочник языка, комментарии к наиболее важным из отличительных особенностей PHP, и другие дополнительные сведения.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|