Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор
|
|
|
Книга познакомит читателей с основами Web-технологий. В ней простым и понятным языком описаны основные принципы создания HTML-разметки, а также возможности использования технологии CSS (Cascading Style Sheet) при создании html-страниц.
Прочитав эту книгу, читатель освоит следующие важные для разработки web-сайтов темы:
Основы HTML
Методы оформления текста
Использование графики, звука и мультимедиа
Создание таблиц
Формы
Фреймы
Основы, синтаксис и свойства CSS
Использование CSS при оформлении текста
Графика для Интернета
И многое другое
Наглядные примеры, детальное и глубокое описание многих разделов книги, делает ее полезной не только новичкам, но и также опытным web-программистам.
Год издания: 2008
|
|
|
Со времен выхода первого издания этой книги в 1986 году в мире компиляторов произошло немало изменений. Во втором издании книги Вы найдете не только базовый курс по разработке компиляторов, но и много ценной информации, касающейся оптимизации кода.
В книге изложены такие основополагающие темы, как:
Основные принципы языков программирования
Лексический и синтаксический анализ
Генерация промежуточного кода
Управление стеком и сборка мусора
Методы оптимизации кода
Межпроцедурный анализ
И многое другое
Материал книги прежде всего предназначен студентам и преподавателям, а также всем тем, кого не на шутку интересуют методы разработки компиляторов.
Издание: Второе
Год издания: 2008
|
|
|
Прочитав эту книгу, Вы узнаете обо всех хитростях и тонкостях построения корпоративных веб-сайтов.
Основное внимание в книге уделено отнюдь не практическим методам создания веб-сайтов, а маркетинговым технологиям привлечения потенциальных клиентов на Ваш веб-сайт.
Прочитав эту книгу Вы узнаете о том:
Как эффективно провести конкурентный анализ
Зачем нужна веб-статистика
Что такое бенчмаркинг
Как сделать сайт удобным и комфортным для пользователей
Каковы цели и задачи посетителей и почему их надо учитывать
Как правильно выделить целевую аудиторию вашего сайта
Каковы основные принципы создания дизайна для "продающего сайта"
Каким должно быть информативное содержимое сайта
И многое другое
Книга предназначена прежде всего для интернет-маркетологов и всех тех, кто желает сделать собственный сайт эффективным инстументов привлечения клиентов.
|
|
|
Если Вы хотите придать Вашим сайтам больше гибкости и динамичности, то безусловно Вам необходимо научиться создавать сценарии, и лучше всего, если это будут сценарии, написанные на языке Javascript. Для того чтобы быстро и легко освоить базовые принципы и технологии Javascript, обязательно прочитайте эту книгу. В ней простым и понятным языком описано все, что Вам пригодиться.
Начиная с основ, Вы будете продвигаться все глубже и глубже в мир Javascript. И поверьте, это будет очень увлекательное путешествие!
Вот только некоторые темы, которые Вам предстоит постичь:
Инструменты для создания сценариев
Javascript и HTML
Обработка событий
Работа с данными в сценариях Javascript
Управление ходом выполнения сценария
Элементы мультимедиа в динамических web-страницах
Обмен данными
|
|
|
Дата: 11.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Перед Вами книга самого знаменитого и читаемого автора во всем мире по технологии Flash. Из нее Вы узнаете все о том, как создавать анимационные приложения на языке Actionscript, а также о том, что действительно нового и революционного появилось в версии Actionscript 3.0.
Вы познакомитесь не только с основами и базовыми принципами этого языка, но и обучитесь многим ценным практическим приемам программирования. Если Вы хотите полностью познать Actionscript 3.0, то лучшей книги Вам не найти.
Автор затрагивает в книге такие важные темы, как:
Основные понятия и принципы Actionscript
Синтаксис Actionscript
Объектно-ориентированное программирование и Actionscript
События и обработка событий
Обработка исключений и ошибок
Сборка мусора
Динамические возможности языка
Анимация и отображение
Среда разработки Flash
И многое другое
|
|
|
Эта книга для тех, кто уже знаком с языком Javascript, здесь Вы не найдете описания базовых принципов и синтаксиса языка. Зато Вы сможете узнать важнейшие особенности языка и современные способы его практического применения.
Прочитав эту книгу, Вы поймете:
Как реализовано объектно-ориентированное программирование в Javascript
Какими инстументами следует пользоваться для отладки и тестирования и как их применять
Особенности обработки событий в Javascript
Как связаны Javascript и CSS
Как усовершенствовать формы
Как создавать галереи изображений
Как использовать Ajax
В каком направлении движется Javascript
|
|
|
Автор книги рассказывает своим читателям о самом интересном и необходимом в работе с одним из самых популярных графических редакторов в мире - Adobe Photoshop. Книга станет прекрасным помощником для новичков, для тех, кто еще только начинает свое путешествие в удивительный мир графики Adobe Photoshop. Прочитав эту книгу, Вы познаете в короткие сроки богатейшие возможности Adobe Photoshop.
Автор начинает свою свою книгу с основ, и все далее углубляется в тонкости работы с редактором.
Книга содержит следующие важные темы:
Установка и настройка Adobe Photoshop
Строение растровой графики
Теория цвета
Различные виды цветовых моделей
Форматы графических файлов
Понятие слоя изображения
Инструменты рисования и заливки
Коррекция изображения
Инструменты ретуши
И многое другое
|
|
|
Дата: 11.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Книга представляет собой учебный курс по программированию на языке C#. Автор рассказывает в своей книге об основах и базовых принципах языка C# версии 2.0 (2005). Книга предназначена для тех, кто еще только начинает осваивать C#, независимо от того, новичок ли это, или профессиональный программист, решивший освоить новый язык.
Знакомство с платформой .NET
Среда разработки Visual Studio
Переменные и операторы
Классы
Работа с массивами и строками
Интерфейсы и структурные типы
Делегаты, события и потоки выполнения
Работа с файлами
Сборки, библиотеки, атрибуты, директивы
Структуры данных, коллекции и классы-прототипы
И многое другое
|
|
|
Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа "Ремесло программиста" написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и покажет, как писать код, который больше чем "просто работает". Да, вы умеете писать работающий код, но как написать понятный код? Как добиться его надежности и отсутствия ошибок? Смогут ли другие программисты выяснить логику и цель вашего кода? Выдающиеся программисты не просто обладают техническими знаниями - у них есть правильный подход и отношение к программированию.
Перед вами руководство по выживанию в условиях промышленного производства ПО. Эта книга посвящена тому, чему вас никто не учил: как правильно программировать в реальной жизни. Здесь вы найдете не связанные с конкретными языками рекомендации, полезные всем разработчикам и касающиеся таких проблем, как стиль представления, выбор имен переменных, обработка ошибок, безопасность, эффективность групповой работы, технологии разработки и составление документации.
Читатель должен обладать опытом программирования, ибо книга не учит программированию - она учит правильно программировать. Издание будет полезно и студентам старших курсов, знакомым с принципами программирования.
|
|
|
Вот и пришло время создать новый раздел в Web технологиях под названием jQuery. Что ни говори, а эта библиотека заслуживает того, чтобы выделить ее отдельно и сделать подборку хороших книжек. Книга "Изучаем jQuery 1.3" станет первопроходцем в данном разделе.
Сама по себе книга является стандартным (но при этом хорошим) учебником по языку. Благодаря ей, читатели смогут систематизировать свои знания по jQuery и ликвидировать пробелы в них. Большинство разработчиков начинают знакомство с этой библиотекой с функции $() и селекторов. Позже, по мере возникновения потребностей, мы читаем документацию и ищем - чем же нам сможет облегчить жизнь jQuery в той или иной ситуации. Если Вы тоже начинали так, время исправлять ситуацию.
Этот труд расскажет о библиотеке в целом, про DOM-модель и, разумеется, базовых вещах: селекторы, события, эффекты и прочее. Также есть главы посвященные AJAX, интерактивным формам и использованию модулей расширения. Книга не слишком большая, читается за несколько часов и написана простым человеческим языком. Вреда от нее точно не будет, а польза вполне возможна, даже если Вы пользуетесь jQuery не первый раз :)
Год издания: 2010
|
|
|
Наверняка каждый из тех, для кого программирование если не профессия, то хотя бы любимое хобби, слышал про книгу Стива Макконнелла "Совершенный код", а многие даже читали. Совершенно случайно мы обнаружили отсутствие данной книги в нашей библиотеке, были крайне удивлены и спешим исправить эту нелепую ситуацию.
Много рассказывать об этой книге не имеет особо смысла, ее вам рекомендуют прочитать такие люди как Гради Буч и Мартин Фаулер (а это очень дорогого стоит), и еще несколько десятков известных людей. На вопрос "кому стоит прочитать эту книгу?" есть единственный верный ответ - "Всем!".
Книга является полным руководством по конструированию (архитектуре) программного обеспечения - проектирование классов, использование данных и управляющих структур, тестирование, отладка, рефакторинг, а также методики оптимизации кода. Все это без привязки к конкретному языку - методологию можно будет использовать на большинстве из ныне существующих объектно-ориентированных языков.
Действительно качественный и объемный труд, из которого, при должном старании, можно почерпнуть массу полезной информации. Не для любителей книг серии "освой за 24 часа" :)
|
|
|
В пособии рассматривается технология ведения бухгалтерского и налогового учета в программе "1С:Бухгалтерия 8". Большое внимание уделено подготовке программы к эксплуатации, документообороту, организации и технологии ведения учета на отдельных участках, обобщению учетных данных и формированию результатной информации для внутренних и внешних пользователей. Иллюстративный материал основан на редакции 1.5 типовой конфигурации "Бухгалтерия предприятия". Пособие ориентировано на бухгалтеров - пользователей программы "1С:Бухгалтерия 8", специалистов по внедрению, преподавателей и студентов, изучающих информационные технологии бухгалтерского учета.
Пособие может быть полезно для организации учебных курсов по бухгалтерскому учету в среде "1С:Предприятие 8". Данная книга дополняет, но не заменяет штатную документацию к программам системы "1С:Предприятие 8", входящую в комплект поставки, и позволяет более эффективно использовать возможности программы.
|
|
|
Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еще вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и 3D-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития 3D-графики.
3D Studio Max - наиболее распространенное в мире программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Max 7,0 - это реализм, выразительность, производительность и гибкость.
Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Max. Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомьтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Max 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен.
Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView.
|
|
|
Книга Скотта Шорта посвящена построению и применению Web-сервисов средствами платформы Microsoft .NET. Подробно рассматриваются интернет-технологии ASP.NET и Remoting, DISCO, UDDI, протокол SOAP, языки XML, WSDL, и их роль в разработке Web-сервисов. Приводятся сведения о новейших разработках корпорации Microsoft, облегчающих создание и распространение Web-сервисов. Обсуждаются эффективные способы отладки Web-сервисов, защиты передаваемой информации и обеспечение масштабируемости и повышенной готовности Web-сервисов.
Весь материал снабжен большим количеством примеров. Полный исходный код всех примеров помещен на сопутствующий CD-ROM.
|
|
Всего 330 на 22 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 ... 22 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|