Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа "Ремесло программиста" написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и покажет, как писать код, который больше чем "просто работает". Да, вы умеете писать работающий код, но как написать понятный код? Как добиться его надежности и отсутствия ошибок? Смогут ли другие программисты выяснить логику и цель вашего кода? Выдающиеся программисты не просто обладают техническими знаниями - у них есть правильный подход и отношение к программированию.
Перед вами руководство по выживанию в условиях промышленного производства ПО. Эта книга посвящена тому, чему вас никто не учил: как правильно программировать в реальной жизни. Здесь вы найдете не связанные с конкретными языками рекомендации, полезные всем разработчикам и касающиеся таких проблем, как стиль представления, выбор имен переменных, обработка ошибок, безопасность, эффективность групповой работы, технологии разработки и составление документации.
Читатель должен обладать опытом программирования, ибо книга не учит программированию - она учит правильно программировать. Издание будет полезно и студентам старших курсов, знакомым с принципами программирования.
|
|
|
Поле для ввода IP адреса. На этом сайте есть ещё похожие работы, но все они на мой взгляд не доработаны... В моём контроле ввести можно только числа, и длинны IP адреса ограничена 4 пары по 3 числовых знака. Так же можно изменить стиль поля (3D-2D).
|
|
|
Дата: 01.02.2025
Модуль:
Категория: VB .NET
Иногда при работе с TreView контролом возникает очень неприятная проблема. Дело в том, что если размеры контрола небольшие, а названия нодов в нем длинные, то при использовании метода EnsureVisible для продвижения списка, ноды сдвигаются вправо, что очень неудобно. Решение этой проблемы не такое уж и простое. Этот пример демонстрирует как это можно сделать.
|
|
|
Индикатор прогресса. Нужен, чтобы отображать процесс выполения длительных циклов. В отличии от простого ProgresBar'а показывает, сколько времени прошло с момента запуска и сколько примерно осталось.
Сделан из TGauge, TstasusBar, TPanel и TTimer. Основные методы: Start(StartValue, StopValue: Int64) и Stop. Первый запускает процесс отображения цикла, второй останавливает его. Чтобы периодически отображать изменения величины внутри цикла, надо изменять свойство CurrentValue: Int64. При этом вызывается Application.ProgressMessages, чтобы программа не казалась зависшей при длительном счете. Один раз в секунду изменения отображаются. Генерирует события OnStart при запуске отображения и OnStop при остановке. Свойство StopedVisible: Boolean определяет, должен ли индикатор быть видимым, если процесс остановлен. По умолчанию False – не должен.
|
|
|
В книге в простой и доступной форме рассказывается об использованиипакета CorelDraw 12. Рассматриваются новые инструменты программы, основные приемы и методы работы с документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отбражения, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование простого текста, цветовые заливки и обводки, цветовые модели и палитры, все аспекты работы с трехмерной векторной графикой и многое другое. Отдельная глава посвящена программе создания Flash-анимации Corel R.A.V.E. 3.0. Описываются и вспомогательные утилиты пакета - CorelTRACE 12 и CorelXCAPTURE 12, предназначенные для конвертирования растровых изображений в векторную графику и качественного захвата изображений с экрана.
|
|
|
Представлен весь спектр технологий создания Web-документов (начиная от простейших — статических — и до документов на основе динамического HTML), включая форматирование текста, создание списков, таблиц, форм, применение фафики, каскадных таблиц стилей, встраивание различных объектов, использование средств интерактивного общения с пользователем, баз данных, мультимедиа-объектов и пр. Рассматриваются объектно-ориентированные технологии и программирование на языке Perl, а также создание CGI-программ и написание сценариев на языках JavaScript и VBScript.
|
|
|
Разработка приложений баз данных является одной из наиболее востребованных возможностей среды программирования Delphi. Эта среда программирования предоставляет разработчику поистине великолепный набор простых в использовании инструментов, позволяющих быстро разрабатывать сложные проекты.
В этой книге подробно рассматриваются все наиболее распространенные серверы баз данных и приводятся примеры взаимодействия с каждым из них. Также уделено внимание вопросам проектирования эффективных баз данных, что позволит читателю, не обладающему необходимым опытом, незамедлительно приступить к работе.
Книга в первую очередь ориентирована на начинающих программистов, работающих с Delphi, и на тех, кто хочет углубить свои знания в сфере разработки баз данных.
|
|
|
Delphi и Object Pascal являются результатами длительной эволюции и в настоящий момент - это продукты, в которых отражены самые современные компьютерные технологии. В частности, это означает, что с помошью Delphi можно создавать самые различные типы программ начиная от консольных приложений и заканчивая приложениями для работы с базами данных и Internet. В этой связи возникает закономерней вопрос: с чего начать изучение Delphi? На наш взгляд, ответ может быть следуюшим: знакомство с Delphi следует начать с изучения Object Pascal и использования этого языка программирования для создания консольных приложений.
|
|
|
Добро пожаловать во второе издание справочника по JavaScript! Эта книга была написана JavaScript-программистами для JavaScript-программистов.Настоящая редакредакция была обновлена по сравнению с предыдущей. В нее вошло описание самой поспоследней версии языка. Книга задумана как справочное пособие по разработке, теститестированию и развертыванию JavaScript-решений на страницах в рамках Web-сайтов. Целью книги не было обучение читателя программированию. Напротив, она приводит подробности и семантику языка JavaScript, что позволит программистам использовать язык в соответствии с собственными требованиями. За последние несколько лет язык JavaScript довольно быстро развивался и проникал во все новые области; в особенности это справедливо в отношении самых современных браузеров и серверных сред, большинство из которых подробно описываются в книге. Логически книга разделена на три основных части, содержащие описание концепций, технологий и синтаксиса. Каждая часть является ощутимым шагом на пути изучения и применения языка.
|
|
|
COM-компонент для перевода чисел в словесное представление ("сумма прописью"). Производит конвертацию чисел и простых выражений в словесное представление. Обрабатываются числа длиной до 15 цифр (999 триллионов), словесное представление формируется для трёх валют (рубль, доллар, евро) на русском и английском языках. Свойства и методы компонента могут быть использованы в любой программе, способной выступать в качестве клиента OLE-автоматизации. Имеются примеры использования в MS Excel, менеджере FAR, скриптах для WSH.
|
|
|
Дата: 01.02.2025
Модуль:
Категория: BIOS
Книга посвящена аспектам дезассемблирования кода BIOS материнской платы и BIOS плат расширения. На практических примерах рассматриваются вопросы разработки специализированного кода BIOS и методы его внедрения в двоичные файлы BIOS, а также необходимый дли этого инструментарий. Подробно описаны все аспекты реализации BIOS материнской платы и BIOS плат расширения, в том числе и новейшие шинные протоколы HyperTransport и PCI Express. Особое внимание уделено безопасности BIOS, в том числе методам эксплуатации уязвимостей и защите BIOS от несанкционированных модификаций. Освещаются вопросы разработки кода для встроенных систем х86. Дается обзор дальнейших перспектив развития технологий BIOS.
Прилагаемый диск содержит примеры исходного кода, фрагменты дизассемблированных листингов, а также все иллюстрации, приведенные в книге.
Для системных программистов и специалистов в области компьютерной безопасности.
|
|
|
Дата: 01.02.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета-векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с пакетом и описание выполнения типичных задач.
Для начинающих и опытных Web-дизайнеров и Web-программистов.
|
|
|
Книга состоит из 24 учебных занятий, каждое из которых охватывает отдельную тему. Последовательное описание возможностей JavaScript 1.5 делает длинные сценарии простыми, а сложные понятия — доступными. В конце книги приведен словарь используемых терминов, краткий справочник по операторам JavaScript и множество полезных ссылок. Каждое занятие оканчивается тестовыми вопросами и упражнениями, выполнив которые, вы закрепите пройденный материал и расширите свои познания.
В книге описана последняя версия известного языка подготовки сценариев — JavaScript. Многочисленные советы, замечания и предостережения обращают внимание читателя на важные тонкости создания сценариев и возможные ошибки. Примеры программных кодов и иллюстрации упрощают усвоение нового материала и делают книгу доступной для начинающих пользователей любого уровня.
|
|
|
Дата: 01.02.2025
Модуль:
Категория: C++
Код для работы с сокетами, базами sqlite а также реализации следующих алгоритмов:
- RSA с длинной ключей от 2048 до 4096 бит
- цифровая подпись на основе RSA
- трехшаговая схема аутентификации на основе сертификатов
- Blowfish в режиме CFB с длинной ключа 448 бит
- функции хеширования SHA-256 и SHA-512
- алгоритм проверки целостности потока информации HMAC на основе SHA-256
- генератор псевдослучайных чисел ANSI X9.17
- CRC32
- DoD-5220.22-M
|
|
|
В этой книге предпринимается попытка проследить пути компьютерного андеграунда и воссоздать, основываясь на реальных фактах, квртану киберпанк-культуры. Это причудливая смесь современнейших технических знаний с моралью изгоев. Как правило, в книгах о киберпанках рассказывается о талантливых компьютерщиках-бунтарях, отказывающихся повиноватьсяустановленному порядку, причем события обычно разворачиваются на фоне некоего смутно обрисованного будущего, в мире, где царствуют высокие технологии, а гигантские города перенаселены и приходят в упадок. В этом мире всё решает безграничная мощь компьютеров. Обширные компьютерные сети образуют новую вселенную, в неизведанных пространствах которой обитают электронные демоны. По лабиринтам этих сетей рыщут перехватчики информации. Многие из них живут тем, что скупают, перепродают или просто воруют информацию - валюту электронного будущего. Таким киберпанком считался, например, телевизионный персонаж Макс Хэдрум, который будто бы обитал в дебрях информационных сетей масс-медиа и время от временило собственной воле появлялся оттуда на экранах компьютеров и телевизоров. Таким был снятый в 1982 году фильм "Бегущий по лезвию бритвы", где показан мрачный и жутковатый мир будущего, в котором техника одержала полную и окончательную победу над человеком.
Первые замыслы к созданию этой книги появились у нас, когда мы стали замечать, что люди пользуются компьютерами уже не так, как в прежние годы. Обнаружились предвестники киберпанк-поколения-молодые парни, одержимые компьютерами и компьютерными сетями, причем эта их одержимость уже начала переходить пределы того, что компьютерщики-профессиоиалы считали допустимым с точки зрения морали, а юристы - с точки зрения закона. Этих парней стали называть хакерами. И обществу стало казаться, что от них исходит какая-то не совсем понятная опасность. Вот мы и попытались рассказать в этой книге, кто такие хакеры и что движет их поступками.
В книге три повести. Кевин Митник полностью соответствовал представлениям о "классическом" хакере. Говорили, что он способен прослушивать телефоны, подтасовывать данные о платежеспособности на случай проверок и контролировать работу компьютеров на большом расстоянии. Сам себя он считал одаренным энтузиастом, покинувшим сообщество своих бывших собратьев-компьютерщиков. Кевин причинил немало неприятностей одной очень известной компьютерной фирме. Однако в конце концов он пал жертвой собственного высокомерия и заносчивости.
В 80-е годы компьютерщики создали свою особую культуру, такую же универсальную, какой была молодежная культура 60-х. Юному берлинцу, называвшему себя Пенго, мир компьютерных чудес открылся уже в подростковом возрасте. Его родители ничего не смыслили в вычислительной технике, и поэтому никакие опасения не приходили им в голову, когда они видели сына, часами просиживающего перед монитором. Чтобы воплотить свои недозволенные фантазии, Пенго примкнул к группировке, которая стала не без выгоды продавать результаты его авантюр в международных компьютерных сетях советской разведке.
|
|
Всего 89 на 6 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|