Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еще вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и 3D-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития 3D-графики.
3D Studio Max - наиболее распространенное в мире программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Max 7,0 - это реализм, выразительность, производительность и гибкость.
Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Max. Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомьтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Max 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен.
Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением. Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView.
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
Немалое количество программ написано в последние годы для облегчения рутинного бухгалтерского труда. Но, пожалуй, ни одна из них не получила столь широкого распространения, как система «1С:Предприятие». Данная книга посвящена новой версии этого продукта, увидевшей свет в конце 2003 года. Понятное изложение материала, практические примеры, а также руководство по овладению элементарными навыками работы на современном компьютере помогут быстро и эффективно начать работу с программой даже абсолютно неподготовленным пользователям. Более опытные бухгалтеры, менеджеры и даже руководители, постоянно решающие задачи планирования закупок и продаж, учета и движения товаров, взаиморасчетов с клиентами, найдут в этой книге полезные советы о том, как построить свою деятельность более рационально с помощью конфигурации «Управление торговлей".
Основная задача этой книги — научить вас создавать программы на языке C++, однако, разумеется, только этим мы не ограничимся. В последние несколько лет в сфере программного обеспечения произошел ряд значительных изменений, о которых мы расскажем чуть позже. Поэтому еще одна задача книги — изложить концепции языка C++ в контексте развития программного обеспечения.
Я нахожу C++ очень удобным языком, причем в последние годы моо мнение только укрепилось. За минувшие несколько лет средства поддержки проектирования и программирования на С++ улучшились кардинальным образом, и, кроме того, было предложено множество новых методов их использования. Однако программирование на C++ — не только доставляет удовольствие. Обыкновенные программисты-практики достигли значительного повышения производительности, уровня сопровождения, гибкости и качества в проектах самого разного масштаба. К настоящему времени C++ оправдал большинство надежд, которые я связывал с ним вначале, а даже преуспел в задачах, о которых я и не мечтал.
Добро пожаловать во второе издание справочника по JavaScript! Эта книга была написана JavaScript-программистами для JavaScript-программистов.Настоящая редакредакция была обновлена по сравнению с предыдущей. В нее вошло описание самой поспоследней версии языка. Книга задумана как справочное пособие по разработке, теститестированию и развертыванию JavaScript-решений на страницах в рамках Web-сайтов. Целью книги не было обучение читателя программированию. Напротив, она приводит подробности и семантику языка JavaScript, что позволит программистам использовать язык в соответствии с собственными требованиями. За последние несколько лет язык JavaScript довольно быстро развивался и проникал во все новые области; в особенности это справедливо в отношении самых современных браузеров и серверных сред, большинство из которых подробно описываются в книге. Логически книга разделена на три основных части, содержащие описание концепций, технологий и синтаксиса. Каждая часть является ощутимым шагом на пути изучения и применения языка.
Oxygen SMS ActiveX Control позволит Вам отправлять текстовые сообщения, логотипы и мелодии; считывать и устанавливать номер центра SMS, получать количество хранимых сообщений и номера соответствующих ячеек, читать и удалять содержимое папок SMS. Кроме того, Вы получаете доступ к различным параметрам телефона: IMEI, модель телефона, версию и дату прошивки, а также уровень сигнала, заряда батарей и др. При приходе сообщения или отчета на телефон Oxygen SMS Control генерирует соответствующее события. Версия SMSPlus также позволяет читать из памяти телефона последние набранные, отвеченные и пропущенные номера, посылать мелодии и логотипы операторов. Этот ActiveX Control может быть использован в любой среде программирования, которая поддерживает ActiveX (например, Microsoft Visual Basic, Microsoft Visual C++, Microsoft Access, Borland Delphi, Borland C++ Builder). Oxygen SMS ActiveX Control работает в операционных системах Microsoft Windows 95, 98, NT и 2000 и поддерживает GSM телефоны Nokia серий 3***, 51**, 61**, 62**, 71**, 8*** Версия 2.2, пробная версия. Ограничения пробной версии: - в начало каждого посылаемого сообщения добавляется www.oxygensoftwre.com - при посылке мелодии будут переданы только 10 первых нот. - при отправке логотипов к ним будет добавлена надпись Oxygen. - доступны только 3 ячейки последних набранных, принятых, пропущенных звонков. - текст некоторых входящих сообщений будет замещен информацией о продукте. Зарегистрированная версия не имеет этих ограничений и стоит от $399.
При помощи утилиты Site-Auditor Вы сможете быстро собрать данные, необходимые для оценки видимости сайта в Рунете.
Одним кликом Вы получите все необходимые данные из основных поисковых сервисов, используемых в российском сегменте Интернета, а именно: Яндекс, Рамблер, Апорт, а также в наиболее популярных международных сервисах Google и Yahoo.
Кроме того, в случае, если на анализируемом сайте будет обнаружен счетчик Рамблер ТОП100, утилита соберет данные о количестве посетителей и просмотренных страниц за последние 7 дней. Если будут обнаружены счетчики иных статистических систем, то на них будут даны ссылки.
В данный момент система определяет наличие следующих, наиболее популярных счетчиков статистики:
Рамблер Top100,
Mail.ru,
LiveInternet (RAX),
SpyLog,
HotLog.
Утилита позволяет получить позиции сайта в выдаче Яндекс, Рамблер и Google по выбранному списку запросов (семантическому ядру).
Все собираемые данные сохраняются на вашем компьютере и позволяют Вам отслеживать историю изменений.
В нижней части окна утилиты находиться информационное поле, в котором отображаются объявления и новости по SEO тематике. Это позволит Вам всегда быть в курсе последних новостей и событий, происходящих на рынке SEO услуг.
Экспресс-анализ
В разделе "Экспресс-Анализ" Вы можете собрать основные данные о текущем уровне оптимизации сайта.
Проведение исследования выполняется следующим образом. В верхней части окна программы находится поле http://, в которе Вам нужно ввести адрес исследуемого сайта. По нажатию кнопки Проверить программа производит сбор данных.
С помощью программы Вы можете получить следующую информацию об анализируемом сайте:
Индексы цитирования Яндекса - ТИЦ и Google - PageRank;
Количество страниц, проиндексированных поисковыми системами Яндекс, Рамблер, Google, Апорт и Yahoo.
Количество ссылок на сайт, обнаруженных поисковыми системами Google, Яндекс, Yahoo.
Данные о наличии сайта в каталогах Яндекс, Рамблер Top100, Апорт и DMOZ.
Если на сайте будут обнаружены счетчик Рамблер Top100, утилита соберет данные о количестве посетителей и просмотренных страниц за последние 7 дней.
Если будут обнаружены счетчики статистических систем Top.Mail.ru, LiveInternet (Rax), SpyLog, HotLog, то будут даны ссылки на страницы этих поисковых систем.
Одновременно со сбором данных производится анализ титульной страницы сайта на наличие на странице следующих тегов и блоков информации:
HEADER — содержит заголовок ответа сервера. В случае, если в процессе получения ответа произошло перенаправление сайта (HTTP Redirect), на кнопке HEADER появится признак R. При клике на кнопку в информационном окне будут показаны заголовки, выданные web-сервером при перенаправлении и выдаче страницы. Для получения дополнительной информации по заголовку можно воспользоваться внешним сервисом HTTP Header.
TITLE — показывает содержимое тега <title>. На кнопке в скобках отображается кол-во символов содержимого тега.
KEYWORDS — показывает содержимое тега <meta keywords>. На кнопке в скобках отображается кол-во символов содержимого тега.
DESCRIPTION — показывает содержимое тега < meta description>. На кнопке в скобках отображается кол-во символов содержимого тега.
ROBOTS.TXT — показывает содержимое файла robots.txt. В случае, если в файле обнаружено правило, полностью запрещающее индексацию сайта (Disallow: /), на кнопке выводится предупреждение в виде восклицательного знака.
A — показывает содержимое тегов <a>. На кнопке в скобках отображается общее количество обнаруженных ссылок и количество ссылок, на внешние сайты. Домены третьего уровня, за исключением www, считаются внешним.
H — показывает содержимое найденных тегов c <h1> по <h6>. На кнопке отображаются только найденные номера тегов. Так текст кнопки H 146 означает, что на титульной странице обнаружены теги <h1>, <h4> и <h6>. При клике на кнопку содержимое тегов будет показано в информационном окне в порядке возрастания номера тега.
NOINDEX — показывает содержимое тега <noindex>. В тексте кнопки в скобках показывается количество обнаруженных тегов.
STRONG, B - показывает содержимое тегов <strong> и <b>. При клике на кнопку в информационном окне будет показано, сначало содержимое тегов <strong>, затем <b>.
EM, I — показывает содержимое тегов <em> и <i>. При клике на кнопку в информационном окне будет показано, скачало содержимое тегов <em>, затем <i>.
Текстовое окно, в которое производится выдача информации по кнопке, при необходимости может быть увеличено с помощью кнопки
Выпадающее меню Внешние сервисы позволяет провести дополнительный анализ сайта:
WHOIS — позволяет получить информацию о владельце домена и времени регистрации (возрасте) сайта.
Traceroute (RU) и Traceroute (COM) — позволяет дать оценку времени прохождения IP-пакета до анализируемого сайта в российском сегменте Интернета и для зарубежных посетителей.
WayBack Machine — уникальный сервис, позволяющий увидеть историю развития сайта.
HTTP Header — позволяет детально изучить заголовоки http-ответа сервера с дополнительной информацией: что означает та или иная строка в заголовке.
График загрузки — предоставляет детальную информацию по времени загрузки всех элементов титульной страницы сайта. Позволяет выявить узкие места и повысить скорость ответа сайта.
Поиск дубликатов — позволяет обнаружить в сети сайты, похожие на анализируемый.
В левой части экрана находятся список проанализированных сайтов и история прошедших проверок. При выборе из списка сайта, в соответсвующих полях показываются данные, полученные в ходе последней проверки. При выборе даты отображаются данные, полученные на момент выбранной даты.
Настройки
В окне настроек на вкладке Данные перечислено, какие виды данных требуется собирать при анализе сайта. Если какие-то данные собирать не требуется, то их можно исключить из обработки и тем самым ускорить сбор информации. Для этого требуется снять пометку с соответствующих чекбоксов.
На вкладке Копирование Вы можете указать, какие именно данные требуется копировать в буфер обмена при нажатии кнопки копировать в буфер.
Кроме того, можно выбрать тип разделителя строк для удобства копирования в документы разных форматов. Так для копирования в MS Excel следует выбирать "\n", а для копирования таблицы, находящейся в MS Word в качестве разделителя строк следует выбирать "\t".
Подбор запросов
Данный сервис позволяет составить список целевых запросов (семантическое ядро) для исследуемых сайтов.
Для этого в поле "Проверить запросы" нужно указать список слов или фраз, близких к тематике сайта.
После нажатия кнопки Проверить утилита получит список поисковых запросов, которые пользователи задавали в поисковом сервисе Рамблер в течение прошедшего месяца и которые содержат слова, указанные в поле "Проверить запросы". Частота запросов обозначает, сколько раз их задавали в течение последних 30 дней.
После того, как список запросов будет загружен в поле "Варианты запросов", Вы можете отметить интересующие Вас запросы и скопировать их в список "Выбранные запросы" нажатием кнопки Выбрать или двойным щелчком мыши.
Если в список "Выбранные запросы" попал ненужный вариант запроса, его можно удалить, выбрав его и нажав кнопку , которая появляется в правом нижнем углу списка в момент выбора запроса. Так же удалить ненужный запрос можно двойным щелчком мыши.
Удерживая клавиши Ctrl или Shift, в списке можно одновременно выбирать сразу несколько строк.
После того, как список "Выбранные запросы" окончательно сформирован, его можно скопировать нажатием кнопки Перенести в раздел "Видимость сайта". При этом также происходит переход в раздел "Видимость сайта".
Если Вам необходимо проверить видимость сайта для уже существующего семантического ядра, частоту которого повторно проверять не требуется, список запросов можно перенести напрямую из поля «Проверить запросы» в раздел «Видимость сайт», нажав кнопку «Скопировать запросы», находящуюся справа от поля.
Видимость сайта
Сервис "Видимость сайта" позволяет получить сводный отчет о положении анализируемого сайта в результатах поиска Яндекса, Рамблера и Google по выбранным поисковым запросам.
Для сбора информации о позициях необходимо нажатием кнопки Перенести скопировать список выбранных запросов, сформированный в разделе "Подбор запросов", указать URL анализируемого сайта и нажать кнопку Проверить.
После окончания сбора данных в списке отобранных запросов будут указаны позиции сайта в результатах поиска поисковых систем.
Если рядом с числом, обозначающим номер позиции, находиться точка, это означает, что ссылка из результатов поиска введет на титульную страницу анализируемого сайта.
При щелчке мышью на номер найденной позиции открывается окно браузера, в которое загружается страница, ссылка на которую была найдена в результатах поиска.
В левой части экрана находятся список проанализированных сайтов и история прошедших проверок. При выборе одного из сайтов в соответствующих полях показываются данные, полученные в ходе последней проверки. При выборе даты, показываются данные, полученные на момент выбранной даты.
Если возникла необходимость отредактировать список запросов, необходимо нажать кнопку Редактировать список запросов. При этом текущий список будет скопирован в поле "Выбранные запросы" в раздел "Подбор запросов". Там его можно редактировать, как это описано в разделе "Подбор запросов
Эта книга познакомит читателей с одним из величайших видов тайн — наукой о шифрах или криптологией. Изобретенная тысячелетия назад письменность обладает свойством вседоступности, которое, в зависимости от получателя сообщения, можно рассматривать как полезное, или как вредное. Мы обычно рады получить письмо от знакомых, но бываем не в восторге, заметив, что конверт вскрыт и с его содержимым кто-то ознакомился. Потому параллельно письменности, развивается секретное письмо, или по-гречески криптография. Она предназначена спрятать смысл письма от просто грамотных людей и сделать его доступным лишь определенным адресатам. Поскольку компьютер революционно расширил в последние годы сферу письменности, то почти одновременно возникла потребность столь же большого развития криптографии. Насколько актуально ее использование сейчас - судите сами.
От кого же придется защищать свои данные? Пословица гласит: "От своего вора не убережешься”. Если верить газетным публикациям, то российская внешняя разведка готова отечественным структурам продавать технологические секреты, выведанные за рубежом. На практике это может выглядеть таким образом. Россиянин ведет свое дело в США, а наша разведка, выкрав там его секреты, продаст их в России совместной с американцами фирме. Теория честного жулика, который в своем доме не ворует, в данном случае порочна. Наши разведчики и их шпионы мирно договариваются, какими секретами, похищенными в своих странах, они согласны обменяться и как поделить вырученные от этого деньги. Стремление государственных секретных служб ввести свои правила шифрования частных и коммерческих данных означает ни что иное, как желание Старшего Брата выведать их.
Книга предназначена для домашнего и офисного начинающего пользователя Linux и поможет ему самостоятельно установить и настроить операционную систему Ubuntu. Рассмотрены вопросы, возникающие при ежедневной работе: установка и удаление программ, использование файловой системы, настройка сети и Интернета, настройка приложений для работы в Интернете, управление периферийными устройствами, использование офисных и мультимедийных приложений.
Материал ориентирован на последние версии дистрибутива Ubuntu - 6.06 Dapper и 6.10 Edgy. Прилагаемый загрузочный диск Ubuntu Linux LiveCD позволяет работать в системе без инсталляции ее на жесткий диск и дополнительно содержит полный комплект программ для организации комфортной работы на ПК.
Создание языка Java - это один из самых значительных шагов вперед в области разработки сред программирования за последние 20 лет. Язык HTML (Hypertext Markup Language - язык разметки гипертекста) был необходим для статического размещения страниц во `Всемирной паутине` WWW (World Wide Web). Язык Java потребовался для качественного скачка в создании интерактивных продуктов для Internet.
Автор: П. Карабин
Издательство: Бук-пресс
Год: 2006
Страниц: 224
Формат: Pdf
Размер: 1.24 Mb (rar/+5%)
Качество: Отличное
Язык: Русский
Известно, что на кнопки в экранных формах V7 можно «вешать» горячие клавиши. Однако количество оных оставляет желать лучшего – это только Fx с различными модификаторами (alt, ctrl, shift), при чём наиболее привлекательные сочетания (например, F1) уже зарезервированы системой. Но всё-таки существует способ привязать к кнопкам и иные сочетания клавиш – о нем я и расскажу. Однако этот способ не относится к стандартным и документированным, поскольку требует непосредственной (минуя конфигуратор) модифиикации форм.
Инструментарий.
Нам потребуется: файловый менеджер FAR, plug-in к нему по имени DocFileBrowser, справочник по кодам клавиш (в смысле, которые Virtual Keys, VK_), и любой HEX-редактор (можно использовать соответствующую функцию FAR'a).
Сам процесс.
Допустим, у нас есть некий внешний отчёт, на какую-то из кнопок которого мы хотим повесить "хоткей", отличный от стандартного. Открываем в FAR'e этот отчет через DocFileBrowser и видим, что он в себе набор stream'ов (которые можно запросто называть файлами, суть одна и та же):
Container.Contents
Container.Profile
Dialog Stream
Inplace description
Main MetaData Stream
MD Programm text
Какой файл к чему относится – я описывать не буду, про это и так неоднократно уже говорилось, тем более, что имена файлов более чем прозрачны. Да вы и сами все знаете ;-).
Так вот, нам нужен Dialog Stream. Распакуйте его куда-нибудь (простая операция Copy в FAR'e).
Теперь посмотрим, что он из себя представляет – это почти что обычный текстовый файл, за исключением первых трёх байт – там может быть все, что угодно (на самом деле, там длина файла).
Файл состоит из строчек типа:
На самом деле это всё одна строка, просто она разбита разбита для удобства чтения.
Так вот, последние {""0"",""0""} есть ни что иное, как модификатор (первое числовое поле) и Vkey_code назначенной кнопке горячей клавиши. Причём оба числа десятичные.
Модификатор означает:
0 – нет хоткея,
3 – есть;
+4 – Shift
+8 – Ctrl
+16 – Alt
например, для Alt+Shift+Key модификатор будет 23.
Теперь, зная VK_ нужной нам клавиши (например, 41H = 65 для "A"), мы можем вручную назначить, скажем, кнопке «Закрыть» хоткей Ctrl+A – для этого заменим ее «хвост» на такой: {""11"",""65""} и со спокойной совестью сохраняем наш файл.
Однако его длина изменилась – поэтому открываем файл каким-нибудь HEX-редактором, и правим: первый байт всегда FF, второй и третий – длина оставшегося куска файла (без учета этих трёх байт).
Как вычислить эту длину? Становимся на последний байт файла – допустим, это адрес 05ECH. Поскольку адресация идет с нуля, то всего в файле 05EDH байт. Вычитаем три (первых) – получаем 05EAH. Это число и ставим во второй и третий байты заголовка (естественно, младший байт идет первым – EA 05).
Далее – cохраняем, запаковываем Dialog Stream на место, закрываем файл (DocFileBrowser открывает файлы монопольно, 1С одновременно с ним тот же файл открыть не сможет).
Теперь открываем отчет в 1С, и наслаждаемся произведённым эффектом.
Напоследок хочу предупредить – редактирование свойств «пропатченной» кнопки в конфигураторе приводит к потере установленного хоткея, это вполне закономерно и ничего тут не поделать. Будьте внимательны.
К сему описанию прилагается демонстрационный пример с тремя хоткеями – Ctrl+D, Alt+D и просто D. При чем все они (D в том числе) действуют даже тогда, когда фокус находится в поле ввода.
Самое последнее: при вызове хоткея активный элемент не теряет фокуса!
Поиск по шаблону является настолько обычным занятием в разработке программного обеспечения, что для облегчения этой задачи была создана специальная технология — регулярные выражения. Узнайте, как можно использовать ее при написании кода, прочитав эту статью.
Все устройства получают входную информацию, выполняют какие-либо операции и выдают результат. Например, телефон во время разговора преобразует звуковую энергию в электрический сигнал и обратно. Двигатель потребляет топливо (пар, расщепление атомных ядер, бензин, мышечные усилия) и преобразует его в энергию. Блендер поглощает ром, лед, лайм и кюрасао и взбалтывает их в коктейль Mai Tai. (Или, если вам хочется чего-то изысканного, сделайте Bellini из шампанского и грушевого сока. Блендер – замечательное универсальное устройство.)
Так как программное обеспечение преобразует данные, то каждое приложение фактически является устройством (хоть и виртуальным, так как у него нет физических составляющих). Например, компилятор в качестве входной информации получает исходную программу и преобразует ее в двоичный исполняемый код. Программа прогнозирования погоды генерирует предсказания на основе результатов прошлых (исторических) замеров, а графический редактор обрабатывает пикселы, применяя правила к отдельным пикселам или их группам, чтобы, например, сделать изображение более четким или изменить его стиль.
Так же, как и любое другое устройство, программное обеспечение предназначено для работы с определенным исходным материалом, например, набором чисел, данными XML-схемы или протоколом. Если программе задать некорректную входную информацию — неподходящую по форме или типу, то существует большая вероятность того, что результат будет непредсказуемым и, возможно, даже катастрофическим. Как говорится: "Мусор заложишь - мусор получишь".
На самом деле для решения всех нетривиальных задач необходимо отделять правильные данные от некорректных и отклонять некорректные данные во избежание ошибок в результатах. Это, конечно же, актуально и для Web-приложений, написанных на языке PHP. Неважно, получены ли входные данные из формы для ввода с клавиатуры или в результате выполнения программного запроса Asynchronous JavaScript + XML (Ajax), прежде чем начать какие-либо вычисления, программа должна проверить входную информацию. Возможно, что числовые значения должны находиться в пределах определенного диапазона чисел или представлять собой только целые числа. Возможно, значение должно соответствовать определенному формату, например, почтового индекса. Например, почтовый индекс в США представляет собой пять цифр плюс дополнительный префикс "Plus 4", состоящий из дефиса и 4 дополнительных цифр. Возможно, другие строки также должны состоять из определенного количества символов, например, две буквы для указания аббревиатуры штата США. Строковые данные доставляют особенно много проблем: PHP-приложение должно быть начеку по отношению к злонамеренным программам-агентам, вложенным в SQL-запросы, код JavaScript или любой другой код, которые способны изменить поведение приложения или обойти защиту.
Однако каким образом программа может определить, являются ли входные данные числом или соответствуют ли определенным требованиям, например, к почтовому индексу? На самом деле для реализации проверки путем сопоставления с шаблоном необходим небольшой парсер, создающий конечный автомат, считывающий входные данные, обрабатывающий маркеры, отслеживающий состояние и выдающий результаты. Однако создание и обслуживание даже самого простого парсера может оказаться непростым делом.
К счастью, анализ на основе сопоставления с шаблоном настолько широко распространен в компьютерных технологиях, что с течением времени (примерно с момента появления UNIX®) были разработаны специальные технологии и, конечно же, механизмы обработки, чтобы облегчить рутинную работу. Регулярное выражение (regex) описывает шаблоны посредством лаконичных и удобочитаемых обозначений. Получив регулярное выражение и данные, механизм regex сообщает, совпадают ли эти данные с шаблоном, и если совпадение было обнаружено, что именно совпало.
Вот небольшой пример использования регулярного выражения, взятый из UNIX-утилиты, работающей в режиме командной строки, которая ищет заданный шаблон в содержимом одного или нескольких текстовых файлов UNIX. Команда grep -i -E '^Bat' ищет последовательность символов beginning-of-line (начало строки), обозначаемое "крышкой", [^]), за которым следуют буквы b, a, и t верхнего или нижнего регистра (ключ -i указывает на то, что при сопоставлении с шаблоном регистр не учитывается, таким образом, например, B и b - тождественны). Следовательно, для файла heroes.txt:
Листинг 1. heroes.txt
Вышеупомянутая команда grep выдаст два совпадения:
Batman
Batgirl
Регулярные выражения
PHP предлагает два программных интерфейса регулярных выражений: один -- для интерфейса переносимых операционных систем (POSIX), а второй - для регулярных выражений, совместимых с языком Perl (PCRE). В общем и целом второй интерфейс является более предпочтительным, так как PCRE сам по себе мощнее, чем POSIX, и предоставляет все операторы, используемые в языке Perl. Более подробная информация по обращению к regex-функциям POSIX представлена в документации по языку PHP (см. раздел Ресурсы). В данной статье мы сосредоточим свое внимание на свойствах PCRE.
Регулярные выражения PHP PCRE содержат операторы, позволяющие путем сопоставления находить конкретные символы или другие операторы, определенные местоположения, например, начало и конец строки, начало или конец слова. Регулярные выражения также позволяют описывать альтернативы, которые можно задать альтернативы типа "или"-"или"; повторения фиксированной, изменяемой или неопределенной длины; наборы символов (например, "любая буква от a до m"); и классы, или типы символов (печатаемые символы, знаки препинания). Специальные операторы также разрешают использовать группировку — возможность применить оператор к целой группе других операторов.
В таблице 1 показаны некоторые типичные операторы регулярных выражений. Для создания сложных выражений можно последовательно объединять элементарные операторы из таблицы 1 (и другие).
Таблица 1. Типичные операторы регулярных выражений
Оператор Значение
. (точка) Любой одиночный символ
^ (крышка) Пустая последовательность в начале строки или цепочки
$ (знак доллара) Пустая последовательность в конце строки
A Буква A верхнего регистра
a Буква a нижнего регистра
\d Любая цифра
\D Любой нецифровой символ
\w Любая буква или цифра; синоним - [:alnum:]
[A-E] Любая заглавная буква из A, B, C, D или E
[^A-E] Любой символ, за исключением заглавных букв A, B, C, D или E
X? Найти совпадение по отсутствию или наличию одной заглавной буквы X
X* Ни одной или любое количество заглавных букв X
X+ Одна или несколько заглавных букв X
X{n} Ровно n заглавных букв X
X{n,m} Не менее n и не более m заглавных букв X; если опустить m, то выражение будет искать не менее n заглавных букв X
(abc|def)+ По меньшей мере одно вхождение последовательности abc и def
В следующем примере показано типичное использование регулярного выражения. Например, для web-сайта необходимо, чтобы каждый пользователь регистрировался. Имя пользователя должно начинаться с буквы и содержать от 3 до 10 буквенно-цифровых символов. Для проверки имени пользователя на соответствие ограничениям при отправке данных в приложение можно использовать следующее регулярное выражение: ^[A-Za-z][A-Za-z0-9_]{2,9}$.
Знак "крышка" соответствует началу строки. Первый набор [A-Za-z] соответствует любой букве. Второй набор [A-Za-z0-9_]{2,9} соответствует последовательности, содержащей от 2 до 9 букв, цифр или символов подчеркивания. Знак доллара ($) соответствует концу строки.
На первый взгляд, знак доллара может показаться лишним, однако его использование важно. Если его пропустить, то условиям данного регулярного выражения будет отвечать любая строка, которая начинается с буквы, содержит от 2 до 9 буквенно-цифровых символов и любое количество других символов. Иными словами, если бы не было знака доллара как привязки к концу строки, то подошла бы недопустимо длинная строка с подходящим началом, например, "martin1234-cruft" .
Программирование на языке PHP и регулярные выражения
В PHP есть функции для поиска совпадений в тексте, замены каждого совпадения на другой текст (похоже на операцию "найти и заменить") и поиска совпадений среди элементов списка. Вот эти функции:
Чтобы показать, как работают эти функции, давайте создадим небольшое PHP-приложение, которое будет просматривать список слов на соответствие определенному шаблону. Слова и регулярные выражения будут вводиться из обычной web-формы, а результаты отображаться в браузере посредством функции simple print_r(). Эта программка пригодится, если возникнет желание проверить или отладить регулярное выражение.
PHP-код показан в листинге 2. Все входные данные берутся из обычной HTML-формы. (Для краткости эту форму и PHP-код, отслеживающий ошибки, опустим.)
Листинг 2. Сравнение текста с шаблоном
Вначале с помощью функции preg_split() строка из слов, разделенных запятыми, преобразуется в отдельные элементы. Данная функция разбивает строку в тех местах, которые соответствуют условиям регулярного выражения. В данном случае регулярное выражение представляет собой просто "," , (запятая - разделитель списка слов, указанных через запятую). Слэш в начале и в конце просто показывает начало и конец regex.
Третий и четвертый аргументы функции preg_split() необязательны, но полезны. Добавьте в третий аргумент число n целого типа, если необходимо вернуть только первые n совпадений, или -1, если необходимо вернуть все совпадения. Если в качестве четвертого аргумента задать идентификатор PREG_SPLIT_NO_EMPTY, то функция preg_split() не будет возвращать пустые результаты.
Затем каждый элемент списка слов, разделенных запятыми, корректируется (убираются начальные и конечные пробелы) с помощью функции trim() и сравнивается с заданным регулярным выражением. Функция preg_grep() существенно упрощает процесс обработки списка: просто укажите в качестве первого аргумента шаблон, а в качестве второго - массив слов для сравнения. Функция возвращает массив совпадений.
Например, если в качестве шаблона задать регулярное выражение ^[A-Za-z][A-Za-z0-9_]{2,9}$ и список слов разной длины, то можно получить результат, показанный в листинге 3.
Листинг 3. Результат работы простого регулярного выражения
Кстати, с помощью дополнительного маркера PREG_GREP_INVERT можно инвертировать операцию preg_grep() и найти элементы, которые не совпадают с шаблоном (аналогично оператору grep -v в командной строке). Заменяя 22 строку на $matches = preg_grep( "/${_REQUEST[ 'regex' ]}/", $words, PREG_GREP_INVERT ) и используя входные данные из листинга 3, мы получим Array ( [1] => 1happy [2] => hermanmunster ).
Разбор строк
Функции preg_split() и preg_grep() очень удобны. Первая из них может разбирать строку на подстроки, если подстроки разделяются определенным шаблоном. Функция preg_grep() позволяет быстро отфильтровать список.
Но что произойдет, если строку нужно разобрать на составные части, используя одно или несколько сложных правил? Например, в США номера телефонов обычно выглядят следующим образом: "(305) 555-1212," "305-555-1212," или "305.555.1212." Если убрать пунктуацию, то количество символов сократится до 10 цифр, что легко можно определить с помощью регулярного выражения \d{10}. Однако код и префикс (каждый из которых состоит из трех цифр) телефонного номера США не могут начинаться с нуля или единицы (так как нуль и единица используются как префиксы для междугородных звонков). Вместо того чтобы разбивать числовую последовательность на отдельные цифры и создавать сложный код, для верификации можно использовать регулярное выражение.
Фрагмент кода позволяющий решить эту задачу, показан в листинге 4.
Листинг 4. Проверка американского телефонного номера
Давайте пройдем по этому коду:
* Как показано в таблице 1, в регулярных выражениях используется ограниченный набор специальных символов, например, квадратные скобки ([ ]) для наименования последовательности. Если надо найти такой символ в тексте, необходимо "выделить" специальный символ в регулярном выражении, поставив перед ним обратный слэш (\). Когда символ выделен, можно задать его посик, как и любого другого символа. Если нужно найти символ точки, например, в полном составном имени хоста, то напишите \.. При желании строку можно подать в функцию preg_quote() которая выполняет автоматическую изоляцию всех специальных символов регулярных выражений, как показано в строке 1. Если поставить echo() $punctuation после первой строки, то вы должны увидеть \(\)\.-.
* В строке 2 из телефонного номера убираются все знаки пунктуации. Функция preg_replace() заменяет все символы из $punctuation — операторы из набора [ ] - пустой строкой, эффективно устраняя такие символы. Возвращаемая новая строка присваивается переменной $number.
* В строке 4 определен шаблон верифицируемого телефонного номера США.
* Строка 5 реализует сопоставление, сравнивая телефонный номер, который теперь состоит только из цифр, с шаблоном. Функция preg_match() возвращает 1, если есть совпадение. Если совпадения нет, функция preg_match() возвращает нулевое значение. Если во время обработки возникла ошибка, то функция возвращает значение False (ложно). Таким образом, чтобы проверить удачное завершение, необходимо посмотреть, было ли возвращено значение 1. В противном случае проверьте итоговое значение функции preg_last_error() (если используется PHP версии 5.2.0 или выше). Если оно не равно нулю, то, возможно, был превышен лимит вычислений, например, разрешенная глубина рекурсии регулярного выражения. Обсуждение констант и ограничений, применяемых в регулярных выражениях PHP, представлено на странице, посвященной функциям регулярных выражений PCRE (см. раздел Ресурсы).
Извлечение данных
Во многих случаях необходимо только получить ответ на вопрос: "Соответствуют ли данные шаблону?" – например, при проверке данных. Однако чаще регулярные выражения используются для подтверждения соответствия и получения информации о совпадении.
Вернемся к примеру с телефонным номером. Пусть при соответствии шаблону нам необходимо сохранить код, префикс и номер линии в отдельных полях базы данных. Регулярные выражения могут запоминать совпадающие с шаблоном данные с помощью оператора capture. Оператор capture обозначается круглыми скобками и может использоваться в любой части регулярного выражения. Операции capture можно делать вложенными для поиска подсегментов в извлеченных сегментах данных. Например, чтобы из 10-значного номера телефона извлечь код города, префикс и номер линии, можно использовать следующую строку:
/([2-9][0-9]{2})([2-9][0-9]{2})([0-9]{4})/
Если входные данные соответствуют шаблону, первые три цифры захватываются первой парой круглых скобок, следующие три цифры - второй парой, а последние 4 цифры - последним оператором. Модификация вызова функции preg_match() возвращает извлеченные данные.
Листинг 5. Возврат извлеченных данных функцией preg_match()
Если в качестве третьего аргумента функции preg_match() указать переменную, например, в нашем коде, $matches, то в качестве ее значения будет выступать список извлеченных результатов. Нулевой элемент списка (с индексом 0) - это все совпадение целиком; первый элемент - совпадение, относящееся к первой паре круглых скобок, и так далее.
Вложенные операторы capture извлекают сегменты и подсегменты фактически любой глубины. Сложность с вложенными операторами capture состоит в том, чтобы определить, в какой части массива соответствий находится каждое соответствие, например, $matches. Действует следующее правило: подсчитайте порядковый номер открывающей скобки в регулярном выражении — этот номер и будет индексом нужного совпадения в массиве соответствий.
В листинге 6 показан пример (немного надуманный) извлечения частей городского адреса.
Листинг 6. Код для извлечения городского адреса
Опять все совпадение целиком хранится по индексу 0. А где хранится номер улицы? Если считать слева направо, номер улицы проверяется \d+. Это вторая открывающая круглая скобка слева, следовательно, значением $matches[2] будет 123. В $matches[4] оказывается название города, а в $matches[6] - почтовый индекс.
Продвинутые технологии
Обработка текста – широко распространенная задача, и PHP предоставляет ряд функций, упрощающих выполнение большого числа операций. Обратите внимание на следующее:
* Функция preg_replace() может работать как с одной строкой, так и с массивом строк. Если вызвать preg_replace() для массива строк, замена будет выполнена во всех элементах массива. В этом случае код preg_replace() возвращает массив измененных строк.
* Как и во всех остальных реализациях PCRE, здесь для осуществления замены можно прибегать к сравнению с вложенным шаблоном. Для наглядности давайте рассмотрим проблему стандартизации формата телефонного номера. Заменим все знаки пунктуации точками. Наше решение показано в листинге 7.
Листинг 7. Замена знаков пунктуации точками
Сопоставление с шаблоном и, в случае совпадения, перевод в стандартный телефонный номер выполняется за один шаг.
chmod играет важную роль при программировании на языке php. Особого внимания заслуживают случаи работы с файлами, особенно при настройке движков сайтов (CMS), форумов, гостевых книг и пр. Заметим, что chmod используется языком php только в Unix-подобной операционной системе, для которой и описаны приведенные ниже примеры. Заметим, что хостинг, в основном, базируется на Unix-подобной операционной системе.
В этих примерах показаны только принципы программирования в php при работе с chmod. В силу особенностей языка php права доступа в нем записывается только в числовом формате, поэтому рекомендуем символьный формат chmod предварять символом 0.
Читатели должны осознавать тот факт, что при программировании они должны использовать функции для определения наличия проверяемого файла, наличия переменных, приведения типов и пр.
Изменение chmod
chmod можно выставлять средствами языка php. Это можно делать только на уровне файловой системы сервера; изменение chmod для удаленных файлов не допускается.
Функция chmod() пытается изменить права доступа для filename на указанные в параметре mode. В случае успешного завершения функция возвращает true, в случае ошибки функция возвращает false. Поскольку числовой формат записи chmod является восьмеричным числом значение параметра mode рекомендуется предварять симоволом 0.
В указанном примере первая функция установит chmod 644 для файла /contacts/index.php. Вторая функция возвратит false, так как нельзя указавать в качестве параметра удаленные файлы. Третья функция установит chmod 467 для каталога /contacts/; во избежание недоразумений лучше всегда записывать в качестве второго параметра восьмеричное число, предваряя его симоволом 0. Четвертая фунция возвратит false, так как в качестве второго параметра обятельно надо указывать числовое значение.
Определение chmod
Для определения chmod воспользуемся функцией fileperms().
Функция fileperms() возвращает информацию о filename либо false в случае ошибки. Заметим, что получение информации об удаленных файлах не допускается.
Функция fileperms() возвращает больше информации, чем нам требуется (ее мы не будем затрагивать). Нам требуется определить последние 9 бит. Для этого воспользуемся логическим оператором & и функцией decoct().
Обращаем внимание, что функция decoct() возвращает переменную строкового типа (в которой записаны права доступа в числовом формате), поэтому при использовании полученных результатов в функции chmod() необходимо либо использовать функцию octdec(), либо не использовать функцию decoct(). Приведенные ниже два примера эквивалентны.
В приведенном выше примере в переменной $perms записана строка, состоящая из трех символов. Данный способ необходимо использовать в случаях, когда необходимо получить chmod в числовом формате, а затем использовать переменную для изменения chmod.
Данный пример предпочтительнее предыдущему, его необходимо использовать в случаях, когда переменная $perms используется исключительно для изменения прав доступа без промежуточных действий.
В последние время в сети все чаще и чаще появляются некие калькуляторы. Например, многие хостинговые компании предлагает вам калькулятор для расчета стоимости услуг размещения сайта. Все что вам необходимо - выбрать тариф, дополнительные услуги, ввести продолжительность хостинга и нажать кнопку "Рассчитать". После чего вы моментально получаете результат прямо на странице сайта хостера. Причем сама страница не обновляется! Это простой пример динамического изменения кода.
Ладно, хватит разговоров, давайте перейдем непосредственно к примерам. Для начала самый простой. Создайте новый HTML файл и пропишите в нем следующий код:
Код:
Теперь сохраните файл и откройте его браузером. Вы увидите кнопку с надписью "Нажми на меня". Нажимайте, не бойтесь, баннеры не появятся ?. Что мы видим? Код изменился. Под кнопкой появилась надпись "Спасибо!". Содержание страницы изменилось. Но если вы загляните в файл с кодом, он неизменен. Как такое возможно? Все очень просто. Дело в том, что JS является client-side технологией. Т.е. он исполняется на машине посетителя, а не на сервере. А теперь давайте разберемся с кодом. Итак, с начала ничего нового не видим: форма с кнопкой, при клике на которую исполняется функция “test_change”. Сама функция содержит одну - единую строчку:
Код:
Это и есть команда JS на вставку. Все что остается добавить это место, куда делать вставку. Место мы обозначили идентификатором "resultat". Идентификатор вы можете изменять вольно по своему усмотрению. Теперь создаем новый слой и связываем его с идентификатором "resultat":
Код:
Ну как, неплохо? Сразу хочу вас обрадовать, динамически можно вставлять не только простой текст, но и HTML теги! А теперь рассмотрим более сложный пример. Создадим калькулятор, который по веденным данным подсчитает вашу месячную зарплату ?. Итак создайте новый HTML файл и наберите следующее:
Код:
Сохраняем файл и открываем его браузером. Что мы видим? Три поля для ввода и кнопку с надписью "Подсчитать", при клике на которую запускается функция "getmoney". Она получает введенные значения, вычисляет месячную зарплату и выводит ее в браузере. Введите значения и нажмите кнопку "Подсчитать". Обратите внимание на значение месячной зарплаты. А теперь измените одно или несколько введенных значений и снова нажмите кнопку "Подсчитать". Как вы видите новое значение заменило старое. Очень удобно. А можно, например, выводить новое значение под старым, для этого нужно изменить строчку
Код:
на
Код:
Теперь новые данные будут прибавляться к более ранним, и все они вместе будут выведены на экран. Обратите внимание на добавленный HTML тег в конце кода. Это перевод строки. Вот мы и протестировали использование HTML кода в динамически изменяемых страницах.
Конечно, калькуляторы нужны далеко не каждому сайту. И правильно, не стоит на одном зацикливаться. Подключите свое воображение. Возможность динамически добавлять HTML код открывает воистину огромный потенциал для разработчика. Конечно, меню на таком коде вряд ли сможет превзойти выпадающее меню JS - кликать надоест. А вот для экономии места и для организации пояснений к разным элементам сайта такие возможности JS идеально подходят. Простой пример - страница контактов на сайте компании. Там, как правило, размещена контактная информация компании, дистрибьюторов, представителей, разработчика сайта. Куча адресов, телефонов и e-mail'ов. Так и заблудиться можно. А вот если разместить ссылки "Компания", "Дистрибьюторы", "Представители", "Разработчик", посетитель быстро сориентируется и выберет нужную ссылку. Осталось только написать JS код, который при клике на ссылку выводит под ссылкой соответствующую информацию и убирал ранее выведеную. Многие могут возразить, мол можно сделать просто ссылку на нужный файл и не нужно динамическое изменение текущего. Но, во-первых, возможно посетитель заинтересован не одной ссылкой - ему придется возвращаться, а во-вторых, намного приятнее кликнуть и моментально (!!!) увидеть нужную информацию (загруженную вместе со страницей), чем ожидать загрузку очередной страницы. Давайте я дам простой примерчик, а разработка подобного кода останется вам как домашнее задание для закрепления материала. Итак, код:
Код:
При открытии файла, содержащего вышеуказанный код, в окне браузера можно будет увидеть две кнопки: "Включить" и "Выключить". При клике на первую из них функции "test_on_off" передается значение 1, а при клике на вторую - 0. В зависимости от полученного значения функция "test_on_off" либо выводит таблицу, либо убирает ее. Это лишь простой пример. Его можно немного улучшить, убрав одну кнопку и подправив код:
Код:
Теперь кнопка работает как выключатель: кликнул - включил, еще раз кликнул - выключил, снова кликнул - опять включил...
Если кто чего недопонимает - смело пишите. Ну, а если кому облом код набивать, тоже пишите, вышлю.
В общем теперь вы имеете немалый арсенал средств для сайтостроителя, так что удачной работы!