Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной
на русский язык, вы
найдете все, что необходимо для создания реалистичных персо
нажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизай
на объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные
навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования.
Книга адресова
на как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только
начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификации вы
наверняка
найдете в этой книге ориги
нальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.