В книге приведе
но максималь
но пол
ное изложение геометрических и алгоритмических ос
нов современ
ной компьютер
ной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и ос
нованные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверх
ностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.