В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических осн
ов с
овременной компьютерной графики: математические модели графических элемент
ов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и осн
ованные на них алгоритмы построения оптических эффект
ов, методы геометрических преобраз
ований, анализа и синтеза моделей линий, п
оверхностей и объект
ов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритм
ов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопр
овождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритм
ов и пример
ов их реализации.