В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элемен
тов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффек
тов, ме
тоды геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объек
тов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.