 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Новая редакция популярного пособия по созданию приложений для системы управления базами данных (СУБД) FoxPro посвящена технике программирования, средствам и принципам формирования интерфейса приложения, надежности систем обработки данных, работе в сети, а также вопросам графики и другим особенностям организации Windows-приложений. Для продуктивного освоения языка FoxPro автор предлагает воспользоваться «вырезками» из материалов HELPа, компилируемыми в качестве отдельных модулей.
|
|
 |
Учебное пособие, позволяющее освоить методы работы с электронным издательством на базе программ QuarkXPress 6.0 и Adobe PageMaker 7.0. С помощью этой книги Вы научитесь верстать публикации, работать с текстом и графикой, разрабатывать многостраничные документы, познакомитесь с интерфейсом и возможностями программ QuarkXPress и Adobe PageMaker.
Пособие написано в хорошем стиле, живым языком и адресовано прежде всего студентам первого курса различных специальностей (включая гуманитариев), но может быть также полезно и всем тем, кто желает получить конкретные знания и навыки по созданию публикаций для печати и Интернет, а также тем, кто интересуется вопросами компьютерной верстки как на профессиональном, так и на "начальном" уровне.
Данное издание рекомендуется в качестве дополнительного учебного пособия студентам высших учебных заведений по дисциплине "Создание публикаций на персональном компьютере IBM PC".
|
|
 |
Дата: 12.04.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке разнообразного Flash-содержимого и окончательной публикации или экспорту Flash-фильмов. Простые пошаговые инструкции проведут вас по всем этапам создания разнообразных Flash-компонентов и полных фильмов. В конце каждой главы предлагаются контрольные вопросы для закрепления, пройденного материала.
Книга предназначена для тех, кто не имеет опыта работы с приложением и хочет научиться создавать эффектную анимацию и интерактивное содержимое для Web, но, несомненно, будет интересна и тем, кто уже знаком с этим приложением по предыдущим версиям.
|
|
 |
Дата: 12.04.2025
Модуль:
Категория: Flash MX
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета-векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с пакетом и описание выполнения типичных задач.
Для начинающих и опытных Web-дизайнеров и Web-программистов.
|
|
 |
Дата: 12.04.2025
Модуль:
Категория: Perl
Эта книга научит вас применять Perl для решения задач, необходимых в современных сетевых приложениях. Множество примеров и еще более многочисленные упражнения дают не просто полезную информацию, но и готовые программы, которые вы можете сразу поместить в свои приложения. Книга поможет вам овладеть практическими приемами и методами, с которыми вы сможете разрабатывать на Perl любые Web-приложения на основе протокола CGI.
Основное внимание в книге уделяется важным вопросам разработки Web-приложений, таким как работа с базами данных, обработка форм и файлов, безопасность, электронная почта и работа с графикой. Кроме того, в этой книге подробно рассматриваются некоторые более специальные темы: обработка Web-форм и получение через них данных пользователя, файлы cookie, отслеживание щелчков и счетчики доступа, применение модуля Apache mod_perl, связывание переменных с базами данных, встраивание кода Perl в HTML при помощи модуля HTML:Mason, управление документами через Web, создание динамических изображений, применение XML и его производных — RSS и RDF.
Книга рассчитана на программистов средней и высокой квалификации.
|
|
 |
Описывается работа в новой версии визуального Web-редактора Macromedia Dreamweaver 8. Книга организована в виде 14-ти занятий по Web-дизайну. Рассмотрены современные стандарты Интернета, интерфейс программы, создание страниц и сайтов, работа с текстами, графикой, таблицами и стилями, различные виды Web-дизайна: фреймовый, табличный и контейнерный. Освещены вопросы использования шаблонов, плавающих и свободно позиционируемых контейнеров, разработки Web-сценариев.
Уже с первых страниц начинающий пользователь может быстро приступить к работе и создать простейший Web-сайт. Изучение всего материала книги позволит читателю создавать современные Web-сайты с оформлением, приближенным к полиграфическому. Особую ценность имеют полезные советы автора, маленькие хитрости и нетрадиционные приемы Web-верстки.
Для начинающих Web-дизайнеров.
|
|
 |
Книга одного из наиболее известных "гуру" в области Web-дизайна, Криса Джамса, Эффективный самоучитель по креативному Web-дизайну. HTML, XHTML, CSS, JavaScript, PEP, ASP, ActiveX. Текст, графика, звук и анимация является не просто очередным учебным пособием в этой сложной и многогранной области, изобилующей множеством разнообразных технологий и приемов. Это настоящая "книга рецептов" для тех, кто желает быстро и эффективно получить минимальных набор знаний и навыков, дабы немедленно приступить к разработке Web-сайтов профессионального качества. Удачно подобранные примеры и их решения в реальных ситуациях, простой и точный стиль изложения, большой объем работающего кода и иллюстраций - вот лишь несколько очевидных достоинств книги, выгодно отличающих ее от множества ей подобных. В ней приводятся оптимальные решения более чем 300 задач, возникающих в повседневной практике программирования для Web. Подробно рассматриваются такие вопросы, как создание динамических сайтов с использованием HTML, JavaScript и CSS-стилей, внедрение мультимедиа-элементов в Web-страницы, подготовка мультимедиа-содержимого, создание и использование Java-аплетов и ActiveX-объектов, написание серверных сценариев на РНР и ASP, создание баз данных для Web и многие другие.
Большое внимание уделяется вопросам производительности и готовности Web-сайтов, а также методике повышения безопасности пользователей и защите критически важной информации.
Книга рекомендуется, в первую очередь, тем, кто совершает первые шаги в области разработки для Web, однако принесет несомненную пользу и профессионалам, за плечами которых имеется солидный опыт создания Web-приложений.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView
|
|
 |
Дата: 12.04.2025
Модуль:
Категория: C++
Курсовая работа по дисциплине "Компьютерная графика". Тема: "Построение диметрической проекции произвольного изображения" (произвольное изображение - параллелепипед).
|
|
 |
Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичных персонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования.
Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификации вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.
|
|
 |
Дата: 12.04.2025
Модуль:
Категория: Delphi
Программа практически точная копия Диспечера задач Windows. Послужит вам отличным примером по работе с процессами, "взятию привелегий", вы узнаете как выключить или перезагрузить компьютер, узнать количество свободной виртуальной и физической памяти, как узнать частоту процессора в данный момент. Исходник в принципе хороший, только стоит слегка поработать над графикой в программе, а то серые окна честно говоря уже достали.
|
|
 |
Книга посвящена HTML — популярному языку гипертекстовой разметки документов, позволяющему создавать интерактивные публикации в Интернете. В ней приведено описание самого языка, обсуждаются особенности применения графики на Web-страницах, техника подготовки данных для распространения в Интернете и другие задачи, стоящие перед создателями HTML-документов.
|
|
 |
Книга посвящена разработке в Delphi 2005 различных типов приложений для Windows 2O00/XP/20O3. Описаны приемы программирования Win32 с учетом спеиифики Windows 2OO0/XP/20O3, архитектура .NET и особенности создания приложений Windows Forms и VCL. Forms. Рассмотрены разработка приложений bdExpress, WebSnap и WcbBroker, а также интернет-приложений с использованием компонентов Internet Direct 10. Уделено внимание многоуровневому компонентному программированию и бизнес-ориентированному моделированию с помощью компонентов ЕСО.
Описаны технологии ADO.NET, Borland Data Provider, ASP.NET и разработка приложений баз данных с помощью ADO.NET и ASP.NET. Рассмотрено создание мультимедиа-приложений с использованием расширенных возможностей графики GDI+, а также .NET и DirectX 9 SDK.
Для программистов.
|
|
 |
Книга является руководством по программированию в среде Delphi 6. В ней рассматривается весь процесс создания программы: от разработки алгоритма и диалогового окна до отладки и создания справочной системы. Материал включает ряд тем, которые, как правило, остаются за рамками книг, адресованных начинающим программистам: обработка символьной информации, использование динамических структур, работа с файлами, создание справочной системы. Рассматриваются вопросы работы с графикой, мультимедиа и базами данных. Приведено описание процесса создания анимации в Macromedia Flash 5, создание справочной системы при помощи программы Microsoft HTML Help Workshop.
Книга отличается доступностью изложения, большим количеством наглядных примеров и адресована студентам, школьникам старших классов и всем изучающим программирование в учебном заведении или самостоятельно.
|
|
 |
Direct3D — это мощная, гибкая библиотека, которая позволяет разработчику создавать приложения, использующие трехмерную графику, и в то же время не требующая глубоких знаний сложных принципов компьютерной графики. В электронной книге подробно описывается использование различных возможностей, предоставляемых библиотекой Direct3D и построение законченных приложений, использующих Direct3D и MFC. Рассматривается только абстрактный режим (Retained Mode) работы с Direct3D.
|
|
 |
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
|
|
Всего 102 на 7 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|